RDR2 : solution des 10 défis Tireur d'élite

Tous les défis Tireur d'élite de RDR2 : objectifs, armes recommandées, emplacements et astuces pour éviter de perdre votre progression. Récompenses et équipement inclus.

Sommaire
  1. Les 10 défis Tireur d'élite en un tableau
  2. Ce qu'il faut débloquer avant de commencer
  3. Pourquoi votre progression ne compte pas
  4. FAQ

Les 10 défis Tireur d'élite de Red Dead Redemption 2 se débloquent dans l'ordre : impossible de sauter un rang pour commencer par le plus simple. Chaque défi rapporte de l'argent, de l'expérience Dead Eye et, pour certains, une pièce d'équipement chez le Trappeur. Voici la liste complète avec, pour chaque rang, l'objectif exact, l'arme à privilégier, le meilleur emplacement et le piège à éviter.

Les 10 défis Tireur d'élite en un tableau

Les rangs s'enchaînent : vous ne pouvez pas passer au suivant avant d'avoir validé le précédent. Gardez ce tableau sous les yeux pour savoir où vous en êtes.

RangObjectifRécompenseArme conseilléeMeilleur spotAttention
Tireur d'élite 1Tuer 3 oiseaux en volDéblocage de la cartouchièreN'importe quelle armeHérons dans les marais autour de Saint-DenisLes oiseaux doivent être en vol
Tireur d'élite 2Tuer 2 espèces différentes en un seul Dead Eye5 $ + 25 XPN'importe quelle armeUne zone avec de la faune variéeUn seul Dead Eye. Un oiseau compte comme seconde espèce
Tireur d'élite 3Tuer 5 oiseaux en vol depuis un train en marcheDéblocage de l'étuiN'importe quelle arme (emportez-la à bord)Duel de Billy Midnight ou n'importe quel trainLe train doit rester en mouvement. Les gardes peuvent réagir
Tireur d'élite 4Tuer un ennemi avec un tomahawk lancé à 24 m (80 ft) ou plus10 $ + 50 XPTomahawkCamp de gang hostileLe compteur indique votre lancer le plus long, pas un total
Tireur d'élite 5Tuer 6 animaux avec une seule arme, sans recharger10 $ + 50 XPFusil Varmint ou LancasterOiseaux groupés ou bétailRéactiver Dead Eye recharge votre arme
Tireur d'élite 6Tuer une personne à 201 m (660 ft) ou plus avec un fusil à longue lunette15 $ + 100 XPRolling Block ou Carcano avec longue lunetteHanging Dog Ranch depuis l'île de la rivièreUn seul tir doit atteindre 201 m. Les distances ne s'additionnent pas
Tireur d'élite 7Réussir 7 tirs à la tête d'affiléeDéblocage de l'étui de ceintureLancasterO'Driscolls ligotés à Hanging Dog RanchVisez uniquement la tête
Tireur d'élite 8Faire lâcher leur arme à 3 ennemis, sans recharger ni changer d'arme15 $ + 100 XPFusil VarmintHanging Dog Ranch, Van Horn ou Shady BelleDead Eye peut recharger automatiquement et annuler votre progression
Tireur d'élite 9Faire tomber 3 chapeaux en un seul Dead Eye20 $ + 150 XPRevolver, ou fusil à pompe à distanceValentine ou Van HornLes cibles doivent survivre. Les tirs à la tête tuent généralement, mais un fusil à pompe à longue portée peut faire tomber le chapeau sans tuer
Tireur d'élite 10Tuer 3 oiseaux en vol avec 3 tirs successifs à longue lunetteDéblocage de la ceintureRolling Block ou Carcano avec longue lunetteHérons au nord de Saint-DenisUn seul raté remet le compteur à zéro. Oiseaux en vol uniquement

Tireur d'élite 1 : abattre 3 oiseaux en vol

Rendez-vous dans les marais au nord et à l'ouest de Saint-Denis. Faites décoller un héron avant de tirer : les trois éliminations n'ont pas besoin d'être consécutives. Vous débloquez la cartouchière chez le Trappeur (20 $), qui double la capacité de munitions de vos armes longues.

Défi Tireur d'élite 1 : héron en vol dans les marais de Saint-Denis

Tireur d'élite 2 : tuer 2 espèces différentes en un seul Dead Eye

Trouvez une zone où la faune est variée, marquez deux animaux d'espèces différentes et tirez les deux coups dans le même Dead Eye. Deux animaux de la même espèce ne comptent pas. Un oiseau fait office de seconde espèce, et un animal lent comme une dinde est facile à aligner. Récompense : 5 $ et 25 XP Dead Eye.

Défi Tireur d'élite 2 : deux espèces marquées en Dead Eye

Tireur d'élite 3 : tuer 5 oiseaux en vol depuis un train en marche

Montez à bord avec votre arme déjà équipée et abattez cinq oiseaux en vol pendant que le train roule. Après le duel contre Billy Midnight et sa photo, vous pouvez rester dans le train et tirer sur cinq oiseaux. Vos tirs ne déclenchent pas de prime tant que vous ne remettez pas le pied au sol. Vous pouvez répartir les cinq éliminations sur plusieurs trajets. Récompense : l'étui (14,75 $), qui ralentit l'usure des armes de 20 %.

Défi Tireur d'élite 3 : tuer des oiseaux depuis un train en marche

Tireur d'élite 4 : tuer un ennemi au tomahawk à 24 m ou plus

Achetez un tomahawk chez un receleur pour 4 $ après « Americans at Rest » au chapitre 2. Lancez-le ensuite sur un membre de gang hostile à au moins 24 m (80 ft). Ligotez une cible en terrain dégagé pour qu'elle reste immobile pendant que vous reculez. Récompense : 10 $ et 50 XP Dead Eye.

Défi Tireur d'élite 4 : lancer de tomahawk sur un ennemi à distance

Tireur d'élite 5 : tuer 6 animaux avec une seule arme, sans recharger

Choisissez une arme et ne la changez plus. Ne dépecez pas et ne fouillez pas les carcasses entre les tirs, car cela range votre arme. Ne réactivez pas Dead Eye non plus : cela recharge l'arme. Le fusil Varmint convient aux oiseaux, tandis que le Lancaster offre plus de munitions pour les gros animaux. Des canards, oies ou bêtes d'élevage regroupés vous évitent de courir partout. Récompense : 10 $ et 50 XP Dead Eye.

Défi Tireur d'élite 5 : abattre six animaux sans recharger

Tireur d'élite 6 : tuer une personne à 201 m avec un fusil à longue lunette

Il vous faut un Rolling Block ou un Carcano équipé d'une longue lunette. Hanging Dog Ranch est un bon point de départ. Placez-vous au sud de Little Creek River, à peu près au-dessus du premier « e » de « Creek » sur la carte, puis ajustez votre distance jusqu'à réussir un tir mortel à au moins 201 m (660 ft). Consultez le record de distance dans votre menu de défis pour voir si vous en êtes proche. Il faut un seul tir mortel à 201 m ou plus. Récompense : 15 $ et 100 XP Dead Eye.

Défi Tireur d'élite 6 : position au sud de Little Creek River pour un tir à 660 ft

Tireur d'élite 7 : réussir 7 tirs à la tête d'affilée

Ligotez quelques O'Driscolls à Hanging Dog Ranch, alignez-les et tirez-leur dans la tête avec un Lancaster. Emportez des objets de soin, car leurs camarades riposteront. Visez près du haut du crâne et évitez les fusils à pompe. Contrairement aux rangs 5 et 8, aucune règle de rechargement ici. Récompense : l'étui de ceinture (14,75 $), qui ralentit l'usure des armes de 10 %.

Défi Tireur d'élite 7 : sept tirs à la tête sur des O'Driscolls ligotés

Tireur d'élite 8 : faire lâcher leur arme à 3 ennemis

Utilisez une arme à faible dégâts comme le fusil Varmint et visez la main, le coude ou l'arme d'un ennemi armé pour qu'il survive. Hanging Dog Ranch, Van Horn et Shady Belle fonctionnent. Ne rechargez pas, ne changez pas d'arme et ne réactivez pas Dead Eye : cela recharge l'arme et remet le compteur à zéro. Reculez à pied jusqu'à ce que les ennemis se calment, puis revenez et recommencez. Récompense : 15 $ et 100 XP Dead Eye.

Défi Tireur d'élite 8 : désarmer trois ennemis sans recharger

Tireur d'élite 9 : faire tomber 3 chapeaux en un seul Dead Eye

Tirez manuellement sur les bords des chapeaux, pas sur les têtes. Les tirs à la tête tuent généralement la cible et font échouer le défi, mais il existe une exception : à bonne distance, les chevrotines d'un fusil à pompe peuvent faire tomber un chapeau sans tuer, même si vous marquez les têtes en Dead Eye. Les tirs manuels maintiennent Dead Eye actif une fois que vous avez débloqué le tir libre continu au chapitre 4 (Urban Pleasures). Les hauts-de-forme de Saint-Denis sont des cibles plus faciles. Récompense : 20 $ et 150 XP Dead Eye.

Défi Tireur d'élite 9 : faire tomber trois chapeaux en un Dead Eye

Tireur d'élite 10 : tuer 3 oiseaux en vol avec des tirs à longue lunette

Équipez un Rolling Block ou un Carcano avec longue lunette et partez chasser les grands hérons au nord de Saint-Denis. Visez avant qu'ils ne décollent, puis tirez une fois qu'ils sont en l'air. Trois tirs consécutifs doivent tuer trois oiseaux. Vous pouvez entrer et sortir de la lunette entre les tirs. Utilisez Dead Eye pour améliorer votre visée, mais ne ratez pas, sinon la série est réinitialisée. Récompense : la ceinture (18 $), qui double les munitions de vos armes de poing. Achetez les quatre pièces (67,50 $ au total) pour obtenir un bonus de santé avec l'ensemble complet.

Défi Tireur d'élite 10 : trois hérons abattus à la longue lunette

Ce qu'il faut débloquer avant de commencer

Certains rangs exigent du matériel ou des capacités Dead Eye qui n'apparaissent qu'au fil de l'histoire. Voici quoi récupérer et quand.

DéblocageComment l'obtenirUtile pour
Tomahawk4 $ chez un receleur après « Americans at Rest » (chapitre 2)Tireur d'élite 4
Fusil Rolling Block187 $, acheté pendant « The Sheep and the Goats » (chapitre 2). Ajoutez une longue lunetteTireur d'élite 6 et 10
Marquage manuel en Dead Eye« Pouring Forth Oil IV » (chapitre 2)Tireur d'élite 9 (méthode fusil à pompe)
Tir libre continu« Urban Pleasures » (chapitre 4)Tireur d'élite 9

Pourquoi votre progression ne compte pas

Seul le rang actif est pris en compte. Tout ce que vous avez fait avant son déblocage est perdu : ouvrez votre menu de défis pour vérifier où vous en êtes.

Menu des défis Tireur d'élite dans Red Dead Redemption 2

Dead Eye est généralement le problème aux rangs 5 et 8. L'activer à nouveau recharge votre arme et annule votre progression. Changer d'arme fait de même. Au rang 8, ne montez pas à cheval : ranger votre arme longue sur la monture remet le compteur à zéro, même si vous ressortez la même arme ensuite. Restez à pied jusqu'à ce que les trois désarmements soient validés.

Pour les rangs 4 et 6, le chiffre affiché dans le menu correspond à votre tir le plus long, pas à un total cumulé. Il vous faut une seule élimination à la distance complète. Le rang 8 n'affiche une notification qu'au troisième désarmement : consultez le menu pour connaître votre véritable avancement. Au rang 3, le train doit être en mouvement, et au rang 10, le moindre raté vous fait recommencer.

FAQ

Existe-t-il un défi Tireur d'élite dans Red Dead Online ?

Non. Online propose une carte de capacité Tireur d'élite qui augmente vos dégâts lorsque vous visez à la lunette, mais c'est un système distinct. Ces 10 défis existent uniquement en mode Histoire.

Peut-on rater les défis Tireur d'élite ?

Non. Ils ne sont pas manquables, vous pouvez les terminer à tout moment. Commencer pendant l'histoire vous évite simplement de devoir tout rattraper plus tard.

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