Les défis Bandit de Red Dead Redemption 2 se débloquent au fil de votre progression et se terminent par un ensemble d'équipement renforcé à acheter chez le Trappeur. Ils se font obligatoirement dans l'ordre : un braquage réalisé avant que le défi soit actif ne compte pas. Une fois les 10 défis validés, vous débloquez quatre pièces d'équipement renforcé, et l'achat de l'ensemble complet fait passer votre Endurance maximale du niveau 8 au niveau 9.
Pour viser le niveau 10, il faudra aussi terminer les ensembles Gambler et Maître chasseur.
Défi Bandit 1 : braquer 5 habitants
Visez un habitant à l'intérieur d'une ville, puis choisissez l'option Braquer. Insistez avec les menaces jusqu'à ce qu'il lâche de l'argent ou des objets de valeur. La victime doit se trouver dans les limites de la ville pour que le braquage soit comptabilisé.
Valentine et Strawberry, où la loi est moins présente, sont les villes les plus confortables. Les ruelles de Saint Denis, la nuit, fonctionnent aussi très bien.
- Privilégiez les civils désarmés : les PNJ armés ripostent souvent.
- Vous pouvez étaler les cinq braquages dans le temps.
- Si la victime s'échappe avant d'avoir donné quelque chose, le braquage ne compte pas.
Récompense : cartouchière Bandit
Défi Bandit 2 : braquer 2 diligences
Deux solutions : piller le coffre à l'arrière de deux diligences, ou en voler deux et les revendre au Fence de diligences. Ce Fence se trouve à Emerald Ranch et se débloque après la mission du chapitre 2 The Spines of America.
Restez dans les parages d'Emerald Ranch : le trafic y est dense. Volez une diligence, videz le coffre arrière (tirez sur le cadenas si besoin), puis conduisez-la dans la grange du Fence. Bon à savoir : piller le coffre puis vendre la même diligence peut valider les deux actions du défi.
Choisissez un véhicule dont le coffre arrière peut être pillé, ou un véhicule que Seamus accepte. Toutes les diligences n'ont pas de coffre pillable.
Récompense : 5 $ + 25 XP de Dead Eye
Défi Bandit 3 : braquer la caisse enregistreuse
Il faut braquer les caisses de quatre magasins différents au cours d'une même journée en jeu. Approchez-vous du commerçant, visez-le et choisissez l'option Braquer la caisse.
L'itinéraire le plus simple :
- Épicerie de Valentine ;
- Armurerie de Valentine ;
- Médecin de Valentine ;
- Puis filez à Strawberry ou Rhodes pour la quatrième.
Les hôtels et les saloons n'ont généralement pas de caisse. Les armuriers peuvent dégainer, restez donc sur vos gardes. Quittez vite la zone de recherche après chaque braquage.
Récompense : étui Bandit
Défi Bandit 4 : braquer 3 diligences en un jour
Même principe que le défi 2, mais il faut trois diligences (ou en rapporter trois volées à un Fence) dans la même journée.
Restez autour d'Emerald Ranch, où les diligences apparaissent régulièrement. Pillez et/ou revendez-en trois avant la fin de la journée. Une fois les apparitions du ranch bien repérées, ce défi se fait sans difficulté.
Récompense : 10 $ + 50 XP de Dead Eye
Défi Bandit 5 : accumuler 250 $ de prime dans un seul État
Enchaînez les crimes dans le même État jusqu'à ce que votre prime atteigne 250 $. Le défi se valide dès que le montant est atteint : inutile de quitter l'État. Ensuite, échappez-vous et payez votre prime à un bureau de poste.
Récompense : 10 $ + 50 XP de Dead Eye
Défi Bandit 6 : voler 5 chevaux et les vendre
Ce défi se débloque après la mission du chapitre 3 Horse Flesh for Dinner. Le Fence de chevaux se trouve à Clemens Cove, au nord-ouest de Rhodes, sur la rive du Flat Iron Lake.
Volez cinq chevaux (à des cavaliers, à des diligences ou dans les écuries) et livrez-les au Fence. Vous ne pouvez pas vendre un cheval tant que vous êtes attaqué : amenez-les un par un ou nettoyez la zone avant de vous présenter.
Récompense : 15 $ + 100 XP de Dead Eye
Défi Bandit 7 : voler 50 $ en argent et objets de valeur
Braquez des passants jusqu'à ce que la valeur totale de l'argent et des objets dérobés atteigne 50 $. Les habitants comme les voyageurs sur la route font l'affaire.
Reprenez la méthode du défi 1. Attention : piller des cadavres ou des caisses de magasin ne compte pas ici. Si les piétons ne rapportent pas assez, attaquez les passagers de la voiture de première classe d'un train pour atteindre 50 $ plus vite.
Récompense : étui secondaire Bandit
Défi Bandit 8 : voler 7 chariots et les vendre
Volez sept chariots et vendez-les uniquement au Fence d'Emerald Ranch.
Les diligences et les chariots ordinaires comptent lorsque vous les vendez à Seamus. Certains véhicules spéciaux, notamment les diligences de banque, ne peuvent pas être vendus : restez sur des chariots de route classiques pour progresser régulièrement. Patrouillez sur les routes autour d'Emerald Ranch et des Heartlands, puis conduisez chaque chariot jusqu'à la grange du Fence.
Récompense : 15 $ + 100 XP de Dead Eye
Défi Bandit 9 : ligoter quelqu'un et l'abandonner
Attrapez quelqu'un au lasso, ligotez-le, puis déposez-le sur les voies ferrées. Vous pouvez réutiliser la même personne trois fois : libérez-la, ligotez-la de nouveau et ramenez-la sur les rails. Aucun train ne doit la percuter.
Cherchez des PNJ isolés ou des voyageurs. Les voies près de Valentine, Rhodes ou Annesburg conviennent parfaitement.
Récompense : 20 $ + 150 XP de Dead Eye
Défi Bandit 10 : réussir 5 braquages de train
Réussissez cinq braquages de train sans mourir ni vous faire arrêter pendant l'opération.
Achetez un billet en gare, montez à bord, attendez de reprendre le contrôle, puis braquez un passager (visez et choisissez Braquer). Un seul passager dévalisé suffit à valider un braquage. Quittez ensuite le train dès que vous pouvez fuir sans risque. Une fois la loi calmée, rachetez un billet et recommencez jusqu'à cinq braquages.
Récompense : ceinture d'arme Bandit
Récompenses de l'ensemble Bandit
Terminer les défis Bandit débloque les quatre pièces d'équipement renforcé chez le Trappeur. L'ensemble complet coûte 73,25 $ et octroie un niveau d'Endurance supplémentaire.
| Équipement | Débloqué par | Prix |
|---|---|---|
| Cartouchière Bandit | Défi 1 | 21,75 $ |
| Étui Bandit | Défi 3 | 16,00 $ |
| Étui secondaire Bandit | Défi 7 | 16,00 $ |
| Ceinture d'arme Bandit | Défi 10 | 19,50 $ |
| Total | 73,25 $ |
Conseils pour enchaîner les défis Bandit
Portez un bandana ou un masque pour cacher votre identité aux témoins civils, mais sachez que les forces de l'ordre peuvent quand même vous reconnaître. Fuyez avant qu'elles ne vous identifient pour limiter le risque de prime, et gardez du liquide sur vous pour payer vos primes.
L'ensemble des défis Bandit est réalisable dès le chapitre 3, une fois le Fence de diligences d'Emerald Ranch et le Fence de chevaux de Clemens Cove débloqués.
Une fois les défis terminés et l'ensemble acheté chez le Trappeur, vous gagnez le niveau d'Endurance supplémentaire et une belle collection d'équipement renforcé.





