Les lys de chair de Phantom Blade Zero se trouvent dans une salle souterraine, sous le chemin principal de la Vallée du Ruisseau Pleureur. Pour les récupérer, vous devez d'abord vaincre Peng Meng, le Maître Hache, puis descendre par une rampe cachée à l'intérieur de la tour Sha-Chi de la Vallée et battre le boss optionnel Hua, Fiancée Mortelle. Voici le chemin complet, du donneur de quête jusqu'à la remise du remède à Yu'er.
Débloquer la quête des lys de chair
La quête secondaire du Conte du Lys de Chair vous est confiée par Yu'er, au début de la Vallée du Ruisseau Pleureur. Elle vous demande de l'aider à trouver un remède pour son père malade. Votre objectif : localiser les lys de chair jumeaux.
Avant de partir en chasse, il faut avancer dans l'histoire principale et terminer la quête Contre le courant, qui se conclut par le combat contre Peng Meng, le Maître Hache, près de l'Avant-poste.
Une fois le boss vaincu et Yu'er retrouvée à la forge, suivez la route principale jusqu'à arriver devant la tour Sha-Chi de la Vallée.
Activer la cloche et nettoyer le rez-de-chaussée
Devant l'entrée de la tour se trouve une cloche, celle du 1er étage de la tour Sha-Chi de la Vallée. Faites-la sonner pour définir votre point de réapparition : en cas de mort contre Hua, vous repartirez d'ici.
Passez ensuite la porte principale et éliminez les trois ennemis à bouclier qui gardent le rez-de-chaussée. Un coup chargé à fond à la Hache de l'Effroi brise leur armure instantanément.
Où trouver le passage secret vers les champs de lys de chair
La salle une fois vide, ne montez pas les escaliers vers le sommet. Dirigez-vous vers le fond du rez-de-chaussée, juste à droite de la colonne centrale du fourneau.
Regardez à côté du gros tuyau : une rampe dissimulée descend droit dans le vide. Laissez-vous glisser pour atterrir dans la caverne inférieure, puis éliminez rapidement les quelques ennemis de base qui rôdent sur le palier.
Suivez ensuite les pétales de fleurs rouges : ils décrivent une courbe vers la gauche jusqu'à la cloche des Champs de Lys de Chair, juste devant l'arène du boss.
Comment battre Hua, Fiancée Mortelle
Les lys de chair jumeaux sont gardés par Hua, Fiancée Mortelle, un boss optionnel. Elle se bat avec des coups d'épée retardés, des téléportations soudaines et des fleurs empoisonnées qui envahissent l'arène.
Ses enchaînements à l'épée comportent des pauses inhabituelles avant chaque frappe : apprenez son rythme et parez ses attaques pour vider vite sa jauge de Sha-Chi.
- Écartez-vous de la brume rouge produite par les grosses fleurs au sol.
- Traversez l'arène en sprintant si elle invoque des fleurs rouges tournoyantes, pour éviter qu'elles ne vous piègent et explosent.
- Quand son coup vertical brille en bleu, placez votre parade au bon moment pour l'ouvrir à vos attaques.
- Si elle brille en rouge et lève le bras, esquivez immédiatement pour échapper à sa prise très douloureuse.
- Dès qu'elle est étourdie, lâchez vos attaques entièrement chargées à la Hache de l'Effroi pour lui arracher sa barre de vie.
Récupérer les lys de chair jumeaux
L'arène se vide dès la chute de Hua, Fiancée Mortelle. Avancez jusqu'à l'autel de pierre, là où elle se tenait au début du combat.
Les lys de chair jumeaux reposent directement au sol, devant l'autel. Ramassez l'objet, puis rejoignez la cloche la plus proche pour voyager rapidement jusqu'à l'Avant-poste et remettre le remède à Yu'er.
Questions fréquentes
Peut-on récupérer le lys de chair avant de battre Peng Meng, le Maître Hache ?
Non. La route qui mène à la tour Sha-Chi de la Vallée reste bloquée tant que vous n'avez pas terminé le combat principal contre Peng Meng, le Maître Hache, et parlé à Yu'er à l'Avant-poste.
Quelle récompense obtient-on en plus de l'objet de quête ?
Vaincre Hua, Fiancée Mortelle juste avant de cueillir la plante vous rapporte la Lame Spectrale Écarlate, une arme à deux mains qui génère des plaques de fleurs rouges infligeant des dégâts à l'impact.
Faut-il obligatoirement affronter Hua, Fiancée Mortelle pour finir la quête ?
Oui. Les lys de chair jumeaux se trouvent au pied de l'autel, à l'intérieur de son arène : le jeu ne vous laissera pas les cueillir avant de l'avoir vaincue.




