Phantom Blade Zero : battre The Hunt, Hunter of the Order

The Hunt, Hunter of the Order est le dernier boss de l'histoire dans la vallée Weeping Creek. Voici comment gérer ses faucilles, ses attaques à flash bleu ou rouge et sa deuxième phase Sixfold Scythe.

The Hunt, Hunter of the Order est le troisième et dernier boss de l'histoire que vous affrontez dans la vallée Weeping Creek, pendant la quête principale Steel and Steam. Cette fois, le combat se déroule au pied de la Grande Cascade, sur un sol stable. Certaines de ses attaques vous seront familières, mais voici les coups spéciaux à surveiller pour en venir à bout.

The Hunt, Hunter of the Order devant la Grande Cascade

Comment battre The Hunt, Hunter of the Order

Le boss attaque à presque toutes les distances avec ses faucilles enchaînées. La parade fait chuter rapidement sa jauge de Sha-Chi, mais si vous n'êtes pas sûr du timing, contentez-vous de bloquer jusqu'à voir un flash bleu ou rouge. Pensez aussi à changer d'arme en défense pour recharger votre Sha-Chi quand il descend trop pendant que vous bloquez.

Contrairement à votre première rencontre, vous avez ici de la place pour esquiver et manœuvrer. Profitez-en pour reculer hors de portée et souffler un instant.

Côté offense, vous pouvez submerger The Hunt, surtout si vous avez récupéré la Scarlet Wraithblade lors du combat optionnel contre Hua, Deadly Betrothed. Cette arme crée des zones de Red Spider Lilies qui drainent les PV du boss s'il reste dedans, pendant les combos Sha-Chi comme pendant les Power Surges. Un bouton contextuel apparaît parfois pendant les combos longs : c'est une occasion de dégâts supplémentaires.

Attaques de The Hunt, Hunter of the Order
AttaqueVisuelComment l'éviter
Coups de faucilleThe Hunt frappe avec ses faucillesCe sont ses attaques de base : parade, blocage ou esquive au choix. Surveillez votre jauge de Sha-Chi si vous bloquez.
QTE à flash bleuThe Hunt saute avec ses deux faucilles, flash bleuIl bondit vers vous, les deux faucilles en main, pour une attaque à flash bleu en plein vol. Parez quand il est en l'air et vient vers vous, puis préparez-vous à marteler le bouton du QTE après la parade réussie.
Attaque balancierThe Hunt se balance en haut de l'écran avec une faucilleIl s'accroche avec une faucille en haut de l'écran et frappe de l'autre en balayages horizontaux. Vous pouvez parer ou bloquer la faucille qui arrive, ou simplement reculer hors de portée.
Agrippement à flash rougeThe Hunt lance sa faucille pour vous agripper, flash rougeIl projette sa faucille pour vous attraper à moyenne distance avec une attaque à flash rouge. Esquivez à l'approche de la faucille, puis martelez le bouton qui s'affiche.
Balayage longue portée à flash bleuThe Hunt enchaîne de grands balayages autour de luiIl élargit sa portée avec plusieurs grands balayages qui touchent tout autour de son corps, et termine par un balayage à flash bleu à parer.
Attraction à flash bleuThe Hunt s'élance dans les airs pour vous attirer vers luiL'écran s'assombrit, The Hunt saute et se projette vers vous pour un combo qui finit par une attaque à flash bleu. Préparez votre parade dès qu'il fonce vers vous en l'air.
TornadeThe Hunt fait tourner ses faucilles et crée une tornadeIl fait tournoyer ses faucilles autour de son corps et crée une tornade qui avance vers vous. Le plus sûr est de reculer dès que le vent s'accumule autour de lui.

The Hunt, Sixfold Scythe (phase 2)

The Hunt, Sixfold Scythe en phase 2

Une fois sa barre de vie vidée, The Hunt récupère tous ses PV : c'est la phase 2, contre The Hunt, Sixfold Scythe. Il gagne des bras supplémentaires et de nouvelles attaques. Voici les coups à connaître.

Attaques de The Hunt, Sixfold Scythe
AttaqueVisuelComment l'éviter
Projectiles de faucilleThe Hunt, Sixfold Scythe tire des projectiles de faucilleIl lance des projectiles lents qui vous suivent sur une courte distance. Vous pouvez les parer, les bloquer ou les esquiver, ou simplement reculer hors de leur portée.
Balayage à distance à flash bleuThe Hunt tournoie en l'air avec ses faux, flash bleuIl saute et fait tournoyer ses faux autour de lui pour un combo qui finit par une attaque à flash bleu à longue portée, à parer. L'attaque peut aussi se faire au sol : dans les deux cas, guettez le balayage rotatif large.
Agrippement à flash rougeThe Hunt fait tourner ses faucilles puis les projette, flash rougeIl fait tourner ses faucilles sur ses côtés, puis les projette vers vous pour un agrippement à flash rouge. Esquivez dès que les faucilles tournent sur place.
Chaînes à flash bleuThe Hunt invoque d'immenses chaînes autour de l'arèneIl saute en arrière vers la cascade et invoque d'énormes chaînes autour de l'arène. Esquivez ou fuyez les chaînes, puis préparez une parade pour l'attaque à flash bleu quand il revient sur le champ de bataille.
Onde de solThe Hunt plante ses faucilles dans le sol et déclenche une ondeIl plante ses faucilles dans le sol et inflige des dégâts dans une petite zone devant lui. Esquivez à gauche ou à droite, ou reculez.

Phantom Blade Zero permet de reprendre un combat de boss à la phase où vous êtes mort. Si vous atteignez la phase 2, vous réapparaissez à la cloche et The Hunt, Sixfold Scythe vous attend pour continuer le combat.

Avec plus de bras, il a plus de faucilles à vous envoyer. Ses attaques sont un peu plus rapides et portent plus loin. Il dispose aussi d'un projectile lent qui touche plusieurs fois.

Votre stratégie offensive ne change pas vraiment : vous pouvez toujours submerger le boss. Évitez simplement de trop étendre vos combos, surtout quand la jauge de Sha-Chi de The Hunt se recharge.

The Hunt, Sixfold Scythe en pleine attaque

Récompense : Hunter's Chain Sickle Phantom Edge

Après le combat, vous obtenez la Hunter's Chain Sickle Phantom Edge. Cette arme permet des combos à longue portée en combat et de vous accrocher aux points en hauteur hors combat.

Vous pouvez désormais atteindre plusieurs nouveaux points en hauteur sur la carte pour terminer des quêtes annexes et trouver des objets rares. Le Hunter's Chain Sickle sert notamment à récupérer la clé perdue de la quête violette Deep in the Valley, ce qui ouvre la grande zone au centre de la carte.

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