Le Dragon est le boss du Chapitre 6 de Final Fantasy Resonance, affronté à Sanctissimus Shrine. Sa particularité : un compte à rebours de 10 tours qui déclenche un souffle capable d'anéantir toute l'équipe. La solution est simple à résumer : frappez vite et fort avec la Foudre, et le combat se termine avant que le décompte n'atteigne zéro.
Comment battre le Dragon dans FF Resonance
- Surveillez le compte à rebours de 10 tours.
- Martelez le boss d'attaques Foudre.
- Placez Clive sur un tank pour encaisser.
Surveiller le compte à rebours
Dès le début du combat, un timer de 10 tours est lancé. À zéro, le Dragon libère une attaque dévastatrice qui peut éliminer toute l'équipe d'un coup. Ne perdez pas de tours en actions inutiles : chaque tour doit servir à infliger des dégâts. L'objectif est de tuer le boss avant l'expiration du compteur.
Marteler les attaques Foudre
La Foudre est la seule faiblesse du Dragon. Assurez-vous que chaque membre du groupe dispose d'un moyen d'infliger des dégâts super efficaces. Pensez aussi à invoquer Ramuh et à aligner Cloud ou Lightning pour maximiser les dégâts.
Placer Clive sur un tank
Si vous possédez un Clive 3 étoiles, ou si un personnage a atteint la Maîtrise 9 avec lui, équipez-le sur votre tank : il devient immunisé contre les attaques les plus dangereuses du Dragon. Combinez cela avec Multi-Cover pour traverser le combat sans subir trop de dégâts.
Faiblesses et résistances du Dragon
Tableau des éléments et des altérations
| Élément | Résultat |
|---|---|
Feu | - |
Glace | - |
Foudre | |
Terre | - |
Vent | - |
Eau | - |
Lumière | - |
Ténèbres | - |
Soin | - |
Poison | |
Silence | - |
Cécité | - |
Paralysie | - |
Sommeil | - |
Pétrification | |
Berserk | |
Confusion | |
Mort instantanée | |
Charme | |
Lenteur | - |
Déprotection | - |
Déshell | - |
Débrave | - |
Déréson | - |
Fiche du boss Dragon
Emplacement, statistiques et butin
| Dragon | |||
| Lieu | Sanctissimus Shrine Chapitre 6 | ||
|---|---|---|---|
| Niveau | 42 | PV | 175 000 |
| Traits | Déclenche un souffle puissant lorsque le compte à rebours atteint zéro. | ||
| Objet (drop) | Drop rare | ||
| Magicite Cryst | - | ||
| Objet (vol) | Vol rare | ||
| - | - | ||
Feu
Glace
Foudre
Terre
Vent
Eau
Lumière
Ténèbres
Soin
Poison
Silence
Cécité
Paralysie
Sommeil
Pétrification
Berserk
Confusion
Mort instantanée
Charme
Lenteur
Déprotection
Déshell
Débrave
Déréson






