Meilleures armes de Phantom Blade Zero : notre sélection

Jagged Steel pour le saignement, Outlaw Warblade pour le soin : voici les meilleures armes de Phantom Blade Zero, leurs emplacements et les associations qui fonctionnent.

Sommaire
  1. Comment fonctionnent les armes dans Phantom Blade Zero
  2. Meilleures armes du début de jeu
  3. Meilleures armes de milieu et de fin de jeu
  4. Meilleurs Phantom Edges
  5. Meilleures associations d'armes
  6. Testez avant de vous engager
  7. Questions fréquentes

Pour la majorité des joueurs, les meilleures armes de Phantom Blade Zero sont la Jagged Steel, une épée à saignement obtenue dès le premier boss, et l'Outlaw Warblade, une lame à deux mains qui vous soigne à chaque coup porté. Associez l'une ou l'autre à une arme à double maniement rapide comme la White Serpent et la Crimson Viper, et ajoutez la Dread Axe comme premier Phantom Edge.

Ce sont les choix qui reviennent le plus souvent chez les joueurs et les testeurs depuis la sortie. Bonne nouvelle : Phantom Blade Zero est généreux côté arsenal, et chaque arme peut finir le jeu, même l'épée en bois de départ. Voici donc les meilleures armes du début, les options solides en milieu et fin de partie, les Phantom Edges qui valent un emplacement, et les associations qui fonctionnent.

Comment fonctionnent les armes dans Phantom Blade Zero

La page Steam promet plus de 30 armes principales et plus de 20 Phantom Edges, les armes secondaires récupérées sur les ennemis vaincus. Les armes principales se répartissent en trois classes :

  • Une main : un équilibre entre vitesse et puissance.
  • Deux mains : des coups plus lents et plus lourds, mais un meilleur bris de garde.
  • Double maniement : les attaques les plus rapides, au prix de dégâts par coup plus faibles.

Vous transportez deux armes principales et deux Phantom Edges. Changer d'arme principale est un mécanisme central, pas un simple choix de style : selon un test, un échange restaure entièrement le Sha-Chi, la ressource qui alimente à la fois votre garde et vos attaques lourdes. C'est pour cela que les meilleures configurations associent deux armes qui compensent leurs faiblesses.

Beaucoup d'armes proviennent des boss que vous battez, donc certains noms ci-dessous constituent de légers spoilers sur les adversaires à venir.

Meilleures armes du début de jeu

ArmeClasseOù l'obtenirPourquoi elle est bonne
Jagged SteelUne mainWeeping Creek Valley, premier bossDégâts de saignement qui déciment les ennemis humains
Scarlet WraithbladeDeux mainsWeeping Creek Valley, boss optionnel cachéGrands balayages et bris de garde puissant
The Fanatic's Broken BladeUne mainCrimson ForestTrès longue portée et posture d'ivrogne à distance
Outlaw WarbladeDeux mainsCrimson Forest, boss obligatoireVous soigne, avec une longue fenêtre d'invincibilité
White Serpent et Crimson ViperDouble maniementFin de la Crimson ForestCoups rapides et dégâts de zone qui montent vite le Sha-Chi

Jagged Steel sort du lot. Tout son moveset construit du saignement : sa mécanique signature, Blood Blade, est un buff cumulatif qui augmente l'accumulation de saignement et les dégâts, les améliorations en ajoutent encore, et sa capacité spéciale déclenche une rafale qui garantit presque un saignement. Une grande partie des boss du jeu sont humains et y sont vulnérables. Le revers : les marionnettes, les Golden Bodies et les Phantom Bodies ignorent le saignement. Mais des joueurs rapportent que l'accessoire Livingwood Talisman, trouvé dans un coffre au Village of Lu près du Smuggler's Tunnel, permet au saignement de fonctionner sur eux, à puissance réduite. Son bris de garde est faible : emportez une seconde arme pour les boucliers.

Scarlet Wraithblade est la partenaire idéale pour compenser cette faiblesse. Elle vient d'un boss optionnel caché au fond de la première Sha-Chi Tower, ses frappes larges touchent des groupes entiers, et les joueurs la classent parmi les meilleures armes de la première moitié du jeu.

Outlaw Warblade est l'arme la plus sûre du début de jeu. Un testeur ayant fini le jeu en Hellwalker explique que ses attaques légères vous soignent, que ses attaques lourdes dépensent des points de vie que vous pouvez récupérer, et que sa capacité spéciale rend beaucoup de vie avec une énorme fenêtre d'invincibilité. Ses dégâts baissent en fin de partie, mais elle reste utile dans les combats les plus durs.

Meilleures armes de milieu et de fin de jeu

  • Fiend Saws (double maniement, Village of Lu) : leur capacité spéciale transforme Soul en forme de démon pendant environ dix secondes, avec des attaques imparables et des dégâts bonus contre les ennemis à la garde brisée, selon les joueurs. Un favori pour les boss.
  • Baishan Stormswords (double maniement, Mandate Encampment) : les joueurs les citent comme l'une des armes les plus utiles de la seconde moitié du jeu, et leur capacité spéciale déchaîne une tempête de foudre.
  • Whiteshadow (deux mains, Meigu Lake) : gèle les ennemis, ce pour quoi le jeu a son propre succès.
  • Soft Snake Sword (une main, Mandate Encampment) : sa Serpentine Reversal dévie les attaques ennemies, un outil défensif solide si le timing de parade vous pose problème.
  • The Fanatic's Drunken Sword : ce n'est pas une trouvaille séparée, mais la Fanatic's Broken Blade transformée via le Soul Tempering, ce qui se produit selon les joueurs avec le matériau Fanatic's Obsession.

Meilleurs Phantom Edges

Les Phantom Edges coûtent des Spark Charges en combat : on les utilise par à-coups. Voici ceux qui méritent un emplacement :

  • Dread Axe : le premier Phantom Edge obtenu, et il reste bon du début à la fin. Il met les ennemis à terre pour ouvrir des opportunités, et hors combat il brise les chaînes géantes qui bloquent les passages.
  • Thunder Spear : paralyse les ennemis et affiche les plus gros dégâts listés par les joueurs pour un Phantom Edge.
  • Iron Gauntlets : un outil de mise à terre. Un test nomme la hache et les poings comme les Phantom Edges qui créent des ouvertures pour les armes lentes.
  • Hunter's Chain Sickle : selon un test, la chaîne s'associe bien aux armes à options à distance, en vous permettant de réduire l'écart sans prendre de risques.
  • Feather Bow : plus utilitaire que destructeur, puisqu'il abat les sacs de butin suspendus aux arbres. Il demande une courte quête annexe pour l'obtenir.

Meilleures associations d'armes

  • Outlaw Warblade avec n'importe quelle arme rapide à double maniement. Les doubles lames montent vite le Sha-Chi Essence, ce qui garde la capacité spéciale de soin du Warblade prête. Un testeur recommande exactement cette combinaison.
  • Jagged Steel avec Scarlet Wraithblade. Du saignement pour les boss, des balayages qui brisent la garde pour les boucliers et les groupes.
  • Fiend Saws avec Outlaw Warblade. Une association recommandée par les joueurs : les scies pour les dégâts, le Warblade pour les ennemis à bouclier et le soin.

Testez avant de vous engager

Vous n'êtes pas obligé de rester fidèle à votre premier choix. Le PlayStation Blog de S-GAME promettait de pouvoir « reforger » une arme améliorée, « récupérer les matériaux et les réinvestir ailleurs », et les joueurs rapportent que l'annulation est gratuite jusqu'au niveau 10. Les armes montent jusqu'au niveau 30, gagnent quelque chose de nouveau tous les cinq niveaux, et peuvent ensuite être Soul Tempered pour obtenir une propriété spéciale. Le choix de la difficulté change le poids de tout cela, et si vous prévoyez une run Sixty-Six Days, les armes soignantes y prennent encore plus de valeur.

Questions fréquentes

Quelle est la meilleure arme de Phantom Blade Zero ? Pour la majeure partie du jeu, la Jagged Steel. Son saignement décime les ennemis humains, et un accessoire l'étend aux ennemis qui l'ignorent normalement.

Quelle est la meilleure arme du début ? La Jagged Steel du premier boss, avec l'Outlaw Warblade de la Crimson Forest juste derrière pour son soin.

Combien y a-t-il d'armes dans Phantom Blade Zero ? Plus de 30 armes principales et plus de 20 Phantom Edges, selon la page Steam.

Peut-on finir le jeu avec n'importe quelle arme ? Oui. Les testeurs affirment que toutes les armes sont viables, y compris l'épée en bois de départ une fois améliorée.

Quel est le meilleur Phantom Edge ? La Dread Axe est le choix le plus constant du début à la fin, avec la Thunder Spear comme excellente option plus tard.

Peut-on récupérer les matériaux d'amélioration en changeant d'arme ? Oui. S-GAME indique qu'on peut reforger une arme pour récupérer ses matériaux, et les joueurs rapportent que c'est gratuit jusqu'au niveau 10.

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