Dans Permafrost, une arme à feu n'est pas un simple jouet : c'est un outil de survie. Face aux loups, aux sangliers et aux survivants hostiles, l'arc atteint vite ses limites. Bonne nouvelle, il existe trois façons de récupérer une arme à feu. La plus fiable passe par la quête Parking Zoo, qui débloque automatiquement l'établi d'armes, la station indispensable pour fabriquer pistolets, munitions et poudre à canon. Voici le détail de chaque méthode, le comparatif IZG contre SG9, et les recettes pour ne jamais tomber à court de balles.
Les trois façons d'obtenir une arme à feu
Chaque piste a ses avantages et ses limites. Voici comment les hiérarchiser selon votre avancement.
1. La progression scénaristique (la plus fiable)
Terminez les quêtes du Camp de la maison, rejoignez la zone de la Ferme solaire, puis lancez la quête Parking Zoo. Le simple fait de démarrer cette quête débloque l'établi d'armes. C'est la méthode recommandée pour tous les joueurs qui veulent un accès garanti aux armes à feu.
2. Le pillage en zone dangereuse (aléatoire)
Les ruines de la ville au sud du Camp de la maison contiennent parfois un fusil d'assaut GB-11 accompagné de quelques munitions. Attention toutefois : la recette de ses munitions se trouve très loin dans l'arbre technologique. Une fois vos cartouches épuisées, le fusil devient un poids mort.
3. Les drops ennemis (le moins prévisible)
Les humains hostiles, en particulier autour du Camp de la maison qui subit des raids fréquents, peuvent lâcher une arme à feu à leur mort. Le taux de drop n'est pas élevé, mais à force de défendre le campement, vous finirez peut-être par avoir de la chance.
Comment débloquer l'établi d'armes
L'établi d'armes est la porte d'entrée vers les armes à feu. Sans lui, impossible de fabriquer des pistolets, de la poudre à canon ou des munitions.
Suivez l'histoire principale : après les quêtes du Camp de la maison, vous rejoignez la Ferme solaire où démarre Parking Zoo. Démarrer cette quête suffit à recevoir la recette de l'établi d'armes. La recette apparaît immédiatement dans votre menu Plans, même s'il vous faudra encore rassembler les ressources pour construire la station.
Ne voyez pas l'établi comme un simple établi de plus : il ouvre une catégorie entière de nouvelles recettes, incluant armes à feu, munitions et poudre à canon.
IZG ou SG9 : quel pistolet fabriquer ?
Une fois l'établi construit, deux pistolets s'offrent à vous : l'IZG (disponible immédiatement) et le SG9 (qui demande 9 points de plan dans l'arbre Artisanat).
| Caractéristique | IZG | SG9 |
|---|---|---|
| Dégâts | 40 | 30 |
| Chargeur | Standard | Plus grand |
| Cadence de tir | Standard | Plus rapide |
| Coût de fabrication | 4 Ferraille, 1 Pièce d'arme | 4 Ferraille, 2 Composants, 2 Pièces d'arme |
Sur le papier, l'IZG semble supérieur avec ses 40 dégâts. Pourtant, les joueurs vétérans conseillent de faire l'impasse sur l'IZG et d'économiser pour le SG9. L'écart de 10 dégâts pèse moins que le chargeur plus grand et la cadence plus rapide du SG9, qui offrent au final plus de dégâts par seconde et plus de chances de toucher une cible mobile.
Oui, le SG9 coûte davantage de Pièces d'arme, une ressource rare. Mais si vous comptez vous appuyer sur votre arme de poing, c'est le meilleur investissement.
Fabriquer des munitions et de la poudre à canon
Une arme sans balles n'est qu'un presse-papier coûteux. Les deux pistolets utilisent les mêmes munitions 9x19mm, fabriquées à l'établi d'armes.
Recette des munitions : 2 Ferraille + 1 Poudre à canon = 10 balles de 9x19mm. Simple en apparence, sauf que la poudre à canon exige des matériaux plus rares : 1 Charbon, 2 Soufre et 1 Ferraille.
- Soufre : au sud et à l'est du Camp de la maison, dans les mêmes régions que le fer.
- Charbon : dans les rochers de charbon, minés à la pioche en silex, ou produit dans un four en pierre à partir de bois.
Et si vous n'avez toujours pas d'arme à feu ?
Pas de panique si vous débutez. L'arc et les flèches restent parfaitement viables pour le début et le milieu de jeu. Un Arc rudimentaire coûte 2 Bois et 1 Corde, et les Flèches en bois se fabriquent par lots de 3 pour 1 Bois.
Mais dès que l'établi d'armes devient disponible, ne traînez pas. Les armes à feu changent l'équilibre des forces dans les zones dangereuses et rendent l'exploration du sud-est bien moins risquée.
Et gardez en tête qu'avec ou sans pistolet, la prudence reste votre meilleure arme. Permafrost punit l'excès de confiance, mais récompense la préparation.



