Permafrost : tous les recettes et déblocages d'artisanat

Toutes les recettes d'artisanat de Permafrost, les trois méthodes de déblocage (points de plan, quêtes, monde) et les ingrédients exacts pour chaque établi.

Sommaire
  1. Les trois façons de débloquer des recettes
  2. Comment fonctionnent les points de plan (et quoi débloquer en premier)
  3. Recettes de quête : ce qui se débloque et où
  4. Recettes du monde : où les trouver
  5. Liste complète des recettes
  6. Conseils pratiques

Dans Permafrost, l'artisanat n'est pas un simple menu : c'est un système de progression lié à l'exploration, aux quêtes et au niveau de votre personnage. Si vous ne comprenez pas comment les recettes se débloquent, vous resterez bloqué avec des outils en pierre pendant que le reste du monde extrait du cuivre et forge du fer. Ce guide vous explique les trois méthodes de déblocage, le fonctionnement des points de plan et vous donne la liste complète des recettes avec les ingrédients exacts pour chaque établi.

Les trois façons de débloquer des recettes

Permafrost ne propose pas de bouton « tout apprendre ». Les recettes se répartissent en trois catégories, chacune avec sa propre méthode de déblocage.

  • Points de plan : la ressource principale des arbres Construction et Artisanat. Vous les gagnez en montant de niveau (personnage et compétences). Appuyez sur U pour ouvrir l'écran des plans (ou sélectionnez l'onglet BLUEPRINTS dans votre inventaire). Chaque nœud de l'arbre coûte un nombre défini de points : survolez un nœud pour voir son prix, les ingrédients requis et l'établi où l'objet se fabrique.
  • Recettes de quête : obtenues en terminant les missions principales et en ouvrant les coffres de récompense. Elles sont gratuites et débloquent souvent des établis essentiels.
  • Recettes du monde : disséminées sur la carte sous forme de notes de papier intitulées « Recipe ». Approchez-vous et appuyez sur F pour les ramasser. Un bandeau « RECIPE UNLOCKED » confirme l'apprentissage. Elles sont également gratuites.

Le point que beaucoup de joueurs manquent : les recettes du monde sont souvent celles des établis eux-mêmes. Pour élargir vos capacités, il faut explorer et faire avancer l'histoire principale.

Comment fonctionnent les points de plan (et quoi débloquer en premier)

Appuyez sur U pour ouvrir l'écran des plans. Vous y trouvez quatre onglets : BUILDING, CRAFTING, WORLD RECIPES et QUEST RECIPES. Seuls les deux premiers coûtent des points ; les deux autres sont gratuits.

Vous commencez avec plusieurs recettes déjà connues : Stone Axe, Stone Pickaxe, Stone Shiv, Crude Bow, Wooden Arrows, Makeshift Bandage et Tent. Tout le reste de l'arbre CRAFTING coûte des points de plan.

Votre premier achat doit être Rope pour 1 point. Le Crude Bow nécessite de la Rope, et l'arc est votre arme principale au début. Ensuite, économisez 2 points pour le Stone Furnace dans l'arbre BUILDING : il fond le minerai en lingots et conditionne toute la progression cuivre et fer.

D'autres nœuds utiles en début de partie : Candle (1 point), Rabbit Trap (1 point), Bandage (1 point) et Low Grade Fuel (1 point). Les sets Tribal Clothes et Scrap Tools coûtent chacun 2 points.

Recettes de quête : ce qui se débloque et où

Les recettes de quête sont la colonne vertébrale de votre progression, car elles débloquent les établis nécessaires pour fabriquer tout le reste.

  • Tailoring Bench : débloqué automatiquement après la quête « High Frequency ». Sans lui, impossible de fabriquer de vrais vêtements.
  • Dismantle Bench : débloqué via la chaîne de quêtes House Camp. Cet établi convertit les Metal Junk en Scrap et les Plastic Junk en Processed Plastic, la base de nombreux outils.
  • Makeshift Heater : également issu de la chaîne House Camp.
  • Weapon Bench : débloqué en commençant la quête « Parking Zoo » à la Solar Farm. Il donne accès aux armes à feu et aux munitions.

Recettes du monde : où les trouver

Les recettes du monde ne sont pas liées à l'histoire : vous pouvez les récupérer à tout moment si vous savez où chercher. Par exemple, les recettes Copper Pickaxe, Copper Shiv et Copper Sledgehammer se trouvent le long de la route de la quête « Lost Connection », près de House Camp.

La recette Large Wooden Chest est dans l'un des bâtiments de House Camp. Celle du Barrel Brazier se trouve dans une grotte des Woods, près de Hunter's Glade. Beaucoup de recettes du monde sont indiquées sur les cartes interactives communautaires.

Liste complète des recettes

Artisanat d'inventaire (sans établi)

  • Crude Bow : 2 Wood, 1 Rope
  • Makeshift Bandage : 2 Cloth
  • Rope : 2 Cloth
  • Stone Axe : 2 Stone, 4 Wood
  • Stone Pickaxe : 2 Stone, 2 Wood
  • Wooden Arrow (x3) : 1 Wood
  • Makeshift Heater : 2 Cloth, 2 Processed Plastic

Workbench

Le Workbench coûte 10 Wood à construire et débloque les outils en silex et en cuivre, ainsi que des composants.

  • Components : 3 Scrap, 1 Wire
  • Wire : 1 Copper Ingot
  • Flint Axe : 2 Flint, 4 Wood
  • Flint Pickaxe : 2 Flint, 4 Wood
  • Flint Shiv : 1 Flint, 2 Wood
  • Flint Sledgehammer : 2 Flint, 4 Wood
  • Copper Pickaxe : 2 Copper Ingot, 4 Wood
  • Copper Sledgehammer : 2 Copper Ingot, 4 Wood
  • Iron Axe : 2 Iron Ingot, 4 Wood
  • Iron Pickaxe : 2 Iron Ingot, 4 Wood
  • Iron Shiv : 2 Iron Ingot, 4 Wood
  • Moonrock Axe : 2 Moonrock Ingot, 4 Wood
  • Moonrock Pickaxe : 2 Moonrock Ingot, 4 Wood
  • Moonrock Shiv : 2 Moonrock Ingot, 4 Wood
  • Moonrock Sledgehammer : 2 Moonrock Ingot, 4 Wood
  • Refined Flint Axe : 1 Flint Axe, 4 Flint, 1 Cloth
  • Refined Flint Shiv : 1 Flint Shiv, 2 Flint, 1 Cloth
  • Refined Iron Pickaxe : 1 Iron Pickaxe, 4 Iron Ingot, 1 Cloth
  • Refined Iron Shiv : 1 Iron Shiv, 2 Iron Ingot, 1 Cloth
  • Scrap Axe : 8 Scrap, 15 Processed Plastic
  • Scrap Pickaxe : 7 Scrap, 15 Processed Plastic
  • Scrap Shiv : 5 Scrap, 10 Processed Plastic
  • Scrap Sledgehammer : 10 Scrap, 15 Processed Plastic
  • Simple Bow : 2 Wood, 1 Rope, 1 Components
  • Tent : 8 Cloth, 2 Wood, 4 Rope

Tanning Rack

  • Cloth (x3) : 1 Treated Hide
  • Treated Hide : 1 Animal Hide, 2 Animal Fat

Stone Furnace

  • Coal (x2) : 5 Wood
  • Copper Ingot : 3 Copper, 5 Coal
  • Iron Ingot : 3 Iron, 3 Coal

Tailoring Bench

  • Hybrid Boots : 5 Cloth, 2 Treated Hide
  • Hybrid Gloves : 6 Cloth, 3 Treated Hide
  • Hybrid Hat : 5 Cloth, 3 Treated Hide
  • Hybrid Jacket : 11 Cloth, 5 Treated Hide
  • Hybrid Pants : 9 Cloth, 4 Treated Hide
  • Moon Cult Gloves : 4 Cloth, 2 Bones, 2 Treated Hide
  • Moon Cult Helmet : 5 Cloth, 2 Bones, 2 Treated Hide
  • Moon Cult Jacket : 8 Cloth, 5 Bones, 2 Treated Hide
  • Survivor's Boots : 4 Cloth, 1 Deer Pelt
  • Survivor's Gloves : 4 Cloth, 1 Deer Pelt
  • Survivor's Hood : 3 Cloth, 1 Deer Pelt
  • Survivor's Trousers : 6 Cloth, 1 Deer Pelt
  • Survivor's Uniform : 7 Cloth, 1 Deer Pelt
  • Tribal Boots : 4 Cloth, 2 Bones, 2 Treated Hide
  • Tribal Cowl : 5 Cloth, 2 Bones, 2 Treated Hide
  • Tribal Gloves : 4 Cloth, 2 Bones, 2 Treated Hide
  • Tribal Jacket : 8 Cloth, 6 Bones, 2 Treated Hide
  • Tribal Pants : 7 Cloth, 4 Bones, 2 Treated Hide

Dismantle Bench

  • Scrap : 1 Metal Junk donne 2 Scrap
  • Processed Plastic : 1 Plastic Junk donne 2 Processed Plastic
  • Autres objets : démanteler des objets fabriqués (comme les munitions) rend généralement un ou plusieurs de leurs matériaux de base

Weapon Bench

  • 9x19mm Ammo (x10) : 2 Scrap, 1 Gunpowder
  • Gunpowder : 1 Coal, 2 Sulfur, 1 Scrap
  • IZG (pistolet) : 4 Scrap, 1 Weapon Parts
  • SG9 (pistolet) : 4 Scrap, 2 Components, 2 Weapon Parts

Conseils pratiques

Ne dépensez pas vos points de plan au hasard. Rope, le Stone Furnace et le set de base Scrap Tools constituent votre équipement minimum pour un début de partie fluide. Ramassez les recettes du monde en voyageant entre les quêtes pour éviter les trajets spéciaux.

Le Dismantle Bench est l'un des établis les plus précieux du jeu : il transforme les Metal Junk et Plastic Junk inutiles en matériaux précieux. Il continue de fonctionner même lorsque vous vous éloignez : remplissez ses cinq emplacements de rebuts et vaquez à d'autres occupations pendant qu'il traite.

Et surtout : si vous vous sentez bloqué dans votre progression, vous avez probablement manqué une recette de quête ou une recette du monde. Cherchez les notes, terminez les quêtes secondaires et pensez à consulter régulièrement l'écran des plans.

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