Ivan est un personnage légendaire de rôle Destroyer, affilié à Luccia et Fortitude. Pour en tirer le meilleur parti, privilégiez un build orienté dégâts de zone (AoE), avec les compétences Blizzard Surge, Abyssal Permafrost et Fathomless Frost. Son point faible principal reste le NRG : pensez à l'entourer de soutiens ou à utiliser des compétences tactiques pour compenser.
Fiche et statistiques d'Ivan
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| Rareté | Légendaire |
|---|---|
| Rôle | Destroyer |
| Faction | Luccia Fortitude |
Statistiques de déplacement
| Déplacement | Position | Saut haut | Saut bas |
|---|---|---|---|
| 3 | Normale | 3 | 3 |
Niveau et évaluation d'Ivan
| Note globale | Note de reroll | ||||
|---|---|---|---|---|---|
SS | SS | ||||
| Note mono-cible | Note multi-cible | ||||
S+ | SSS |
Avis et obtention
| Avis | - Utilise les tuiles pour combattre - Exécute les ennemis sous un certain pourcentage de PV - Excelle en dégâts AoE et perforants - Peut agir à nouveau à chaque tour - Peut repositionner les cibles de force |
|---|---|
| Obtention | - À obtenir via Gacha (invocation) |
Forces et faiblesses d'Ivan
- Puissants dégâts AoE et debuffs
- Peut vaincre instantanément des ennemis
- Inflige des dégâts passivement
- Son aura de trait buffe les alliés
- Nécessite un soutien en NRG
Dégâts AoE et debuffs puissants
À chaque tour, Ivan peut [Agir à nouveau] et enchaîner les attaques de zone. Il dispose du rare debuff Oblivion, qui exécute les ennemis dont les PV passent sous un certain seuil. Avec le bon soutien et sur les bons stages, Ivan figure parmi les meilleurs attaquants AoE du jeu.
Exécution instantanée
Sa compétence de trait [Frostheart - Judgment] et d'autres compétences empilent le debuff [Frostash] jusqu'à 10 fois. Chaque pile augmente de 5% le seuil d'exécution lors d'une attaque. Au maximum, Ivan exécute instantanément les ennemis à 50% de PV ou moins. Bien empilé, Frostash permet d'anéantir des groupes entiers.
Comment appliquer Frostash
| Méthodes | - Appliqué en infligeant des dégâts avec [Frostheart - Judgment] à 3★ ou plus - Jusqu'à 3 piles si l'ennemi n'a pas bougé - 2 piles avec [Fathomless Frost] - 1 pile avec [Frosteater Slash] |
Attention à la réduction de dégâts en pourcentage
Le seuil de PV d'Oblivion est affecté par la réduction de dégâts en pourcentage de la cible. Ivan est donc moins efficace contre les ennemis capables d'annuler ou de réduire ce type de dégâts. Surveillez les mutations de stage et les buffs ennemis qui pourraient le contrer.
Dégâts passifs
[Frostheart - Judgment] crée en permanence un champ de dégâts dans un rayon de 3 tuiles, semblable à une [Alerte]. De plus, à 4★ ou plus, Ivan peut activer [Frostheart - Judgment] sur les tuiles [Permafrost Trench] qu'il génère : les dégâts et actions hors tour deviennent alors une composante clé de son gameplay.
Aura de trait qui buffe les alliés
L'aura [Frostheart - Miracle] augmente le saut des alliés et les protège des effets négatifs des tuiles [Permafrost Trench]. Les personnages de Luccia gagnent en plus +ATK et +DEF, bonus renforcé lorsque l'allié génère une tuile. Cela renforce considérablement les personnages de Luccia capables de créer des tuiles.
Attention à ne pas gêner vos alliés
Quand Ivan déclenche Oblivion, il crée un [Mur de glace], et ses déplacements laissent des tuiles [Frosty]. L'aura augmente le saut, donc le mur gêne moins le mouvement, mais il peut bloquer certaines compétences alliées. Les tuiles Frosty, elles, peuvent entraver la progression.
Besoin de soutien en NRG
Ivan est redoutable dans les stages à nombreux ennemis qui ne réduisent pas les dégâts en pourcentage. En revanche, il épuise vite son NRG, a de longs temps de recharge et un crit faible. Pour compenser, associez-le à des personnages de soutien comme Taair, Ulya ou Credenza si vous les avez. Les compétences tactiques Raid Order et Flag of Convallaria sont aussi de bonnes options.
Priorité d'étoiles pour Ivan
Objectif : 3★ → 4★ → 5★
| Priorité de montée en étoiles | Niveau d'étoiles recommandé |
|---|---|
SS | 3★ → 4★ → 5★ |
La priorité absolue est d'atteindre 3★, ce qui permet à Ivan d'empiler [Frostash] avec [Frostheart - Judgment]. Visez ensuite 4★, pour que [Frostheart - Judgment] se déclenche sur les tuiles Permafrost Trench, puis 5★, qui améliore grandement le crit.
Meilleur build pour Ivan
Build AoE recommandé
| Attaque de base | Réaction | Ascension | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frosteater Slash | Light of Return | Path of Valiant Assault | |||||||||||||||||||||
| Compétences | |||||||||||||||||||||||
Abyssal Permafrost | Fathomless Frost | Blizzard Surge | |||||||||||||||||||||
| Arme | Accessoire | Tarot | |||||||||||||||||||||
Winter's Embrace | Blood Luxite Amulet | Verdict of Justice | |||||||||||||||||||||
Ce build est orienté attaques de zone. Ivan manquant souvent de NRG, il est important de le compléter avec des personnages de soutien ou des compétences tactiques. Si vous ne pouvez pas lui fournir un apport régulier en NRG, remplacez [Fathomless Frost] par [Heart of the North - Extra] pour privilégier les dégâts perforants, ou par [Abyssal Permafrost] pour privilégier l'application de [Frostash].
Compétences prioritaires
| Compétence | Priorité et détails |
|---|---|
Blizzard Surge | ★★★★★ - Le passif auxiliaire [Agir à nouveau] est très puissant. - À combiner avec [Abyssal Permafrost] et [Fathomless Frost] pour enchaîner les attaques AoE. |
Abyssal Permafrost | ★★★★★ - Le passif auxiliaire infligeant 50% de dégâts perforants sur les PV est très puissant. - Activez le passif auxiliaire avec [Fathomless Frost] et [Blizzard Surge]. |
Light of Return | ★★★★★ - Réduit fortement les dégâts subis. - Jusqu'à 60% de réduction. |
Fathomless Frost | ★★★★★ - Applique [Frostash] sur une large zone et crée des tuiles Permafrost Trench. - Dégâts et recul notables. - Double les dégâts infligés par [Frostheart - Judgment]. |
Frosteater Slash | ★★★★★ - Attaque de base avec une très longue portée de 4 tuiles. - Applique [Frostash] et active [Frostheart - Judgment]. |
Heart of the North - Extra | ★★★★ - Un moyen précieux de récupérer du NRG. - À utiliser si vous n'avez pas d'autre source de NRG. |
| Compétence | Priorité et détails |
|---|---|
Winter's Edict | ★★★ - Déplace n'importe quel personnage, allié ou ennemi. - Active [Frostheart - Judgment] ou déplace la cible sur des tuiles Permafrost Trench pour infliger des dégâts et des debuffs. - Élargit les possibilités tactiques selon l'attaque de base et le passif de la cible. |
Dominion of Frost | ★★ - Améliore [Frostheart - Judgment]. - +2 NRG au début du combat permet d'utiliser plus de compétences. - Excellent pour exploiter [Frostheart - Judgment], mais un build AoE est plus simple à jouer. |
Invigorating Strike | ★★ - La récupération de NRG est utile. - Sa courte portée la rend difficile à utiliser. |
Froststorm Slash | ★ - Recul AoE. - À équiper uniquement si vous voulez un accès facile au recul. |
Coercion | ★ - Priorité basse, le debuff est négligeable. |
Rage | ★ - [Light of Return] est bien plus efficace en comparaison. |
Will to Survive - Extra | ★ - Difficile à déclencher à cause de ses conditions d'activation. |
Équipement, tarots et gravures recommandés
Armes recommandées
Winter's Embrace | Void Stab | Blade of Stratagem |
Privilégiez les armes qui augmentent les dégâts infligés ou récupèrent du NRG.
Accessoires recommandés
Blood Luxite Amulet | Shield of Justice | Pouch of Plenty |
Les équipements qui augmentent les statistiques ou les accessoires avec compétences actives sont recommandés.
Tarots recommandés
Verdict of Justice | Dream of The Magician | Temptation of The Devil |
Justice inflige généralement le plus de dégâts si vous pouvez fournir des buffs de crit à Ivan. Sinon, Magician est votre meilleure option. Vous pouvez aussi envisager Devil pour les statistiques, ou Fortune pour la récupération de NRG.
Gravures recommandées
| Résonance | Effet |
|---|---|
Épée Baguette | Avant d'attaquer activement, pour chaque tuile traversée, augmente l'ATK et la DEF de 4%, jusqu'à 12%. L'effet dure jusqu'au début du tour suivant. |
Baguette Baguette | Après avoir utilisé une [attaque de base], une [compétence], une [riposte] ou une [attaque d'assistance], gagne 1 [buff de statistique de niveau 2] aléatoire. |
Baguette Coupe | À la fin du tour, 50% de chance de gagner [Engraving Resonance]. Effet : lors de l'utilisation d'une [compétence active] la prochaine fois, rembourse le NRG consommé et réinitialise le CD. L'effet a un CD de 4 tours. (Ne se déclenche pas en combat temps réel. L'effet devient une augmentation de 5% des PV, ATK et DEF.) |
Épée + Baguette pour le boost de statistiques, Baguette + Baguette pour les buffs, et Baguette + Coupe pour la consommation à 0 NRG et la réduction de CD sont recommandés.
Priorités de déblocage des compétences d'Ivan
Set de compétences recommandé
Normal Path of Valiant Assault | RK13 | Unique |
|---|---|---|
Will to Survive - Extra | RK11 | Heart of the North - Extra |
Invigorating Strike | RK9 | Frosteater Slash |
Winter's Edict | RK7 | Fathomless Frost |
Light of Return | RK5 | Rage |
Dominion of Frost | RK3 | Abyssal Permafrost |
Coercion | RK1 | Blizzard Surge |
Winter's Edict au RK7 a un effet utile qui déplace n'importe quelle unité, alliée ou ennemie. Nous recommandons de le débloquer si vous avez des Castalia à dépenser.
Détails des compétences
Coercion | Coût : - CD : - |
| (Passif) À la fin du tour, inflige ▽ DMG I et Vulnerable I à tous les ennemis dans un rayon de 2 tuiles autour du personnage, pendant 2 tours. | |
Blizzard Surge | Coût : 3 CD : 0 |
| (Dégâts physiques) Choisit une direction et inflige 75% de dégâts AoE à tous les ennemis dans les 2 tuiles sur les côtés et dans une zone de 3 x 5 devant, avec un recul de 1 tuile. ✦ Passif auxiliaire. Effet : après avoir lancé la première compétence avec un coût initial en NRG d'au moins 3 à chaque round, gagne [Agir à nouveau] et réduit à 0 le coût des compétences suivantes jusqu'à la fin du tour. | |
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Dominion of Frost | Coût : - CD : - |
| (Passif) Gagne les effets suivants : ✦ À chaque round, quand Frostheart - Judgment déclenche Corruption : la limite de déclenchement par ennemi de cet effet augmente de 1. Le multiplicateur de compétence de la première instance de ces dégâts infligés à chaque ennemi augmente de 25%. ✦ À la fin du tour, inflige Shackle à tous les ennemis sur Permafrost Trench pendant 1 tour. ✦ Au début du combat, gagne 2 NRG supplémentaires. | |
Abyssal Permafrost | Coût : 3 CD : 2 |
| (Dégâts physiques) Choisit une direction et inflige 150% de dégâts AoE à tous les ennemis dans les 2 tuiles sur les côtés et dans une zone de 3 x 5 devant, et transforme les tuiles non adjacentes dans la zone en Permafrost Trench pendant 2 tours. ✦ Passif auxiliaire. Effet : en attaquant des ennemis sur Permafrost Trench avec une compétence exclusive ayant Recul, déclenche 1 instance de Frostheart - Judgment et inflige des dégâts perforants supplémentaires égaux à 50% des PV de la cible ; après déclenchement, inflige 1 pile de Shackle pendant 2 tours. | |
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Light of Return | Coût : - CD : - |
| (Réaction) Réduit les dégâts subis de 30% et récupère 70% des PV perdus à la fin du tour. ✦ Lorsqu'il est attaqué, pour chaque pile de Frostash sur l'attaquant, réduit les dégâts subis de 15%. ✦ Si l'attaquant se trouve sur une tuile Frosty ou Permafrost Trench, réduit encore les dégâts subis de 30%. ✦ Ces effets de réduction de dégâts peuvent se cumuler jusqu'à 60%. | |
Rage | Coût : - CD : - |
| (Réaction) Lorsqu'il est touché par une attaque active, les dégâts sont réduits de 8%. Après avoir été attaqué, le personnage gagne △ DMG II pendant 3 tours. | |
Winter's Edict | Coût : 0 CD : 2 |
| (Soutien) Instantané : inflige Frostbone à toute autre cible et la fait marcher vers une tuile vide dans un rayon de 5 tuiles ; après le déplacement, la cible attaque le personnage le plus proche (allié ou ennemi) dans un rayon de 3 tuiles avec une attaque de base. ✦ Cette attaque de base compte comme lancée activement, mais réduit les dégâts finaux de 90%, jusqu'à la fin de l'attaque de base. ✦ Passif auxiliaire. Effet : quand Frostheart - Judgment se déclenche, augmente les dégâts de 25% ; contre les cibles affectées par Frostbone, augmente encore les dégâts de 75%. | |
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Fathomless Frost | Coût : 5 CD : 2 |
| (Dégâts physiques) Choisit une tuile dans une portée en croix autour du personnage et inflige 2 piles de Frostash à tous les ennemis dans une zone de 5 x 3 autour de la cible, transformant les tuiles en Permafrost Trench (pendant 2 tours). ✦ Avant l'attaque, gagne un effet : double les dégâts de Frostheart - Judgment lorsqu'il se déclenche, jusqu'au début des 2 prochains tours. ✦ Inflige ensuite 50% de dégâts mono-cible aux 5 ennemis les plus proches du centre dans la zone, les attire de 1 tuile vers le centre et déclenche 1 instance de Frostheart - Judgment. | |
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Invigorating Strike | Coût : - CD : - |
| (Attaque de base) Inflige 100% de dégâts physiques et récupère 1 NRG supplémentaire. | |
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Frosteater Slash | Coût : - CD : - |
| (Attaque de base) Attaque mono-cible. Inflige 100% de dégâts physiques, applique 1 pile de Frostash et Shackle (pendant 1 tour). ✦ Après l'attaque, déclenche 1 instance de Frostheart - Judgment sur la cible. | |
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Will to Survive - Extra | Coût : 0 CD : 2 |
| (Passif) Augmente les PV max de 15%. Après avoir été attaqué, si en état de Dying, récupère 50% de PV et 2 NRG. CD de l'effet : 2 tours. | |
Heart of the North - Extra | Coût : - CD : - |
| (Passif) Après être entré en combat avec un ennemi, récupère 1 NRG. Ne peut se déclencher qu'une fois par round. ✦ Si le personnage ou la cible se trouve sur une tuile Frosty ou Permafrost Trench en engageant le combat, récupère 1 NRG supplémentaire. Ne peut se déclencher qu'une fois par round. | |
Path of Valiant Assault | Coût : - CD : - |
| (Passif) Effet de niveau 3 : augmente l'ATK de 5%. Lorsqu'il attaque des ennemis en état Healthy, les dégâts augmentent de 15%. | |
Trait et compétences d'Ivan
Trait d'Ivan
| Trait | Effet max |
|---|---|
Frostheart | ✦ Les dégâts physiques infligés sont traités comme des dégâts magiques. ✦ Ignore les effets des tuiles Frosty et gagne l'effet Wardpiercer - Frostlands. ✦ Gagne Frostheart - Miracle. Augmente le déplacement de 1 tuile et les tuiles traversées deviennent Frosty ; au début du combat et à la fin du tour, transforme les tuiles dans un rayon de 1 tuile autour du personnage en Frosty pendant 2 tours. ✦ Augmente l'ATK et la DEF de 15% et le crit de 30%. Gagne Frostheart - Judgment. ✦ Quand Frostheart - Judgment se déclenche, inflige 1 pile de Frostash à la cible. ✦ La portée de déclenchement de Frostheart - Judgment s'étend à toutes les tuiles Permafrost Trench du combat. |
| Étoiles débloquées | Effet |
|---|---|
4★ | ✦ Les dégâts physiques infligés sont traités comme des dégâts magiques. ✦ Ignore les effets des tuiles Frosty et gagne l'effet Wardpiercer - Frostlands. ✦ Gagne Frostheart - Miracle. Augmente le déplacement de 1 tuile et les tuiles traversées deviennent Frosty ; au début du combat et à la fin du tour, transforme les tuiles dans un rayon de 1 tuile autour du personnage en Frosty pendant 2 tours. ✦ Augmente l'ATK et la DEF de 10% et le crit de 10%. Gagne Frostheart - Judgment. ✦ Quand Frostheart - Judgment se déclenche, inflige 1 pile de Frostash à la cible. ✦ La portée de déclenchement de Frostheart - Judgment s'étend à toutes les tuiles Permafrost Trench du combat. |
3★ | ✦ Les dégâts physiques infligés sont traités comme des dégâts magiques. ✦ Ignore les effets des tuiles Frosty et gagne l'effet Wardpiercer - Frostlands. ✦ Gagne Frostheart - Miracle. Augmente le déplacement de 1 tuile et les tuiles traversées deviennent Frosty ; au début du combat et à la fin du tour, transforme les tuiles dans un rayon de 1 tuile autour du personnage en Frosty pendant 2 tours. ✦ Augmente l'ATK et la DEF de 10% et le crit de 10%. Gagne Frostheart - Judgment. ✦ Quand Frostheart - Judgment se déclenche, inflige 1 pile de Frostash à la cible. |
2★ | ✦ Les dégâts physiques infligés sont traités comme des dégâts magiques. ✦ Ignore les effets des tuiles Frosty et gagne l'effet Wardpiercer - Frostlands. ✦ Gagne Frostheart - Miracle. Augmente le déplacement de 1 tuile et les tuiles traversées deviennent Frosty ; au début du combat et à la fin du tour, transforme les tuiles dans un rayon de 1 tuile autour du personnage en Frosty pendant 2 tours. ✦ Augmente l'ATK et la DEF de 5% et le crit de 10%. Gagne Frostheart - Judgment. |
1★ | ✦ Les dégâts physiques infligés sont traités comme des dégâts magiques. ✦ Ignore les effets des tuiles Frosty et gagne l'effet Wardpiercer - Frostlands. ✦ Gagne Frostheart - Miracle. Augmente le déplacement de 1 tuile et les tuiles traversées deviennent Frosty ; au début du combat et à la fin du tour, transforme les tuiles dans un rayon de 1 tuile autour du personnage en Frosty pendant 2 tours. ✦ Augmente l'ATK et la DEF de 5%. Gagne Frostheart - Judgment. |
Compétences de base d'Ivan
| Compétence | Portée |
|---|---|
Slash | ![]() |
| [Attaque de base] Coût : - / CD : - (Attaque de base) Inflige 100% de dégâts physiques. | |
Froststorm Slash | ![]() |
| [Compétence] Coût : 3 / CD : 0 (Dégâts physiques) Inflige 100% de dégâts AoE au premier ennemi de chaque colonne dans une zone de 3 x 2 dans la direction ciblée et repousse de 2 tuiles. Après l'attaque, récupère 2 NRG. | |
Compétences apprises au RK1
| Compétence | Portée |
|---|---|
Coercion | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Passif) À la fin du tour, inflige ▽ DMG I et Vulnerable I à tous les ennemis dans un rayon de 2 tuiles autour du personnage, pendant 2 tours. | |
Blizzard Surge | ![]() |
| [Compétence] Coût : 3 / CD : 0 (Dégâts physiques) Choisit une direction et inflige 75% de dégâts AoE à tous les ennemis dans les 2 tuiles sur les côtés et dans une zone de 3 x 5 devant, avec un recul de 1 tuile. ✦ Passif auxiliaire. Effet : après avoir lancé la première compétence avec un coût initial en NRG d'au moins 3 à chaque round, gagne [Agir à nouveau] et réduit à 0 le coût des compétences suivantes jusqu'à la fin du tour. | |
Compétences apprises au RK3
| Compétence | Portée |
|---|---|
Dominion of Frost | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Passif) Gagne les effets suivants : ✦ À chaque round, quand Frostheart - Judgment déclenche Corruption : la limite de déclenchement par ennemi de cet effet augmente de 1. Le multiplicateur de compétence de la première instance de ces dégâts infligés à chaque ennemi augmente de 25%. ✦ À la fin du tour, inflige Shackle à tous les ennemis sur Permafrost Trench pendant 1 tour. ✦ Au début du combat, gagne 2 NRG supplémentaires. | |
Abyssal Permafrost | ![]() |
| [Compétence] Coût : 3 / CD : 2 (Dégâts physiques) Choisit une direction et inflige 150% de dégâts AoE à tous les ennemis dans les 2 tuiles sur les côtés et dans une zone de 3 x 5 devant, et transforme les tuiles non adjacentes dans la zone en Permafrost Trench pendant 2 tours. ✦ Passif auxiliaire. Effet : en attaquant des ennemis sur Permafrost Trench avec une compétence exclusive ayant Recul, déclenche 1 instance de Frostheart - Judgment et inflige des dégâts perforants supplémentaires égaux à 50% des PV de la cible ; après déclenchement, inflige 1 pile de Shackle pendant 2 tours. | |
Compétences apprises au RK5
| Compétence | Portée |
|---|---|
Light of Return | - |
| [Réaction] Coût : - / CD : - (Réaction) Réduit les dégâts subis de 30% et récupère 70% des PV perdus à la fin du tour. ✦ Lorsqu'il est attaqué, pour chaque pile de Frostash sur l'attaquant, réduit les dégâts subis de 15%. ✦ Si l'attaquant se trouve sur une tuile Frosty ou Permafrost Trench, réduit encore les dégâts subis de 30%. ✦ Ces effets de réduction de dégâts peuvent se cumuler jusqu'à 60%. | |
Rage | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Réaction) Lorsqu'il est touché par une attaque active, les dégâts sont réduits de 8%. Après avoir été attaqué, le personnage gagne △ DMG II pendant 3 tours. | |
Compétences apprises au RK7
| Compétence | Portée |
|---|---|
Winter's Edict | ![]() |
| [Compétence] Coût : 0 / CD : 2 (Soutien) Instantané : inflige Frostbone à toute autre cible et la fait marcher vers une tuile vide dans un rayon de 5 tuiles ; après le déplacement, la cible attaque le personnage le plus proche (allié ou ennemi) dans un rayon de 3 tuiles avec une attaque de base. ✦ Cette attaque de base compte comme lancée activement, mais réduit les dégâts finaux de 90%, jusqu'à la fin de l'attaque de base. ✦ Passif auxiliaire. Effet : quand Frostheart - Judgment se déclenche, augmente les dégâts de 25% ; contre les cibles affectées par Frostbone, augmente encore les dégâts de 75%. | |
Fathomless Frost | ![]() |
| [Compétence] Coût : 5 / CD : 2 (Dégâts physiques) Choisit une tuile dans une portée en croix autour du personnage et inflige 2 piles de Frostash à tous les ennemis dans une zone de 5 x 3 autour de la cible, transformant les tuiles en Permafrost Trench (pendant 2 tours). ✦ Avant l'attaque, gagne un effet : double les dégâts de Frostheart - Judgment lorsqu'il se déclenche, jusqu'au début des 2 prochains tours. ✦ Inflige ensuite 50% de dégâts mono-cible aux 5 ennemis les plus proches du centre dans la zone, les attire de 1 tuile vers le centre et déclenche 1 instance de Frostheart - Judgment. | |
Compétences apprises au RK9
| Compétence | Portée |
|---|---|
Invigorating Strike | ![]() |
| [Attaque de base] Coût : - / CD : - (Attaque de base) Inflige 100% de dégâts physiques et récupère 1 NRG supplémentaire. | |
Frosteater Slash | ![]() |
| [Attaque de base] Coût : - / CD : - (Attaque de base) Attaque mono-cible. Inflige 100% de dégâts physiques, applique 1 pile de Frostash et Shackle (pendant 1 tour). ✦ Après l'attaque, déclenche 1 instance de Frostheart - Judgment sur la cible. | |
Compétences apprises au RK11
| Compétence | Portée |
|---|---|
Will to Survive - Extra | - |
| [Compétence] Coût : 0 / CD : 2 (Passif) Augmente les PV max de 15%. Après avoir été attaqué, si en état de Dying, récupère 50% de PV et 2 NRG. CD de l'effet : 2 tours. | |
Heart of the North - Extra | - |
| [Compétence] Coût : - / CD : - (Passif) Après être entré en combat avec un ennemi, récupère 1 NRG. Ne peut se déclencher qu'une fois par round. ✦ Si le personnage ou la cible se trouve sur une tuile Frosty ou Permafrost Trench en engageant le combat, récupère 1 NRG supplémentaire. Ne peut se déclencher qu'une fois par round. | |
Compétences apprises au RK13
| Compétence | Portée |
|---|---|
Path of Valiant Assault | - |
| [Compétence d'ascension] Coût : - / CD : - (Passif) Effet de niveau 3 : augmente l'ATK de 5%. Lorsqu'il attaque des ennemis en état Healthy, les dégâts augmentent de 15%. | |
Armes équipables par Ivan
Liste des armes
Newborn Blade | Void Stab | Beheading Machete |
Ever-Burning Blade | Senator Swift Sword | Guardian's Will |
Cornucopia Dagger | Nocturnal Glow | Dawnmoon |
Blade of Stratagem | Dawnlight | Frostspine Grip |
Witcher's Swords | Zirael | Dual Judgement of Flames |
Resolve of Iron and Jade | Dusk | Winter's Embrace |
Precision-forged Dagger | Dueling Dagger | Ceremonial Knife |
Sharp Sword | Glittering Sword | Iron Sword |
Voix et date de sortie d'Ivan
Doubleurs d'Ivan
| Doubleurs | Voix japonaise : Shingaki Tarusuke Voix japonaise : Tadokoro Hinata |
|---|
Sortie le vendredi 25 septembre
Ivan est sorti le vendredi 25 septembre. Comme le personnage est ajouté au banner standard, il peut encore être obtenu même après la fin du banner limité.
Apparence d'Ivan
Initiale · Ascension


▲ Débloquez l'apparence Ascension lorsque le personnage atteint le niveau d'étoiles 5.
Histoire d'Ivan
Fondateur de l'Empire de Luccia, Ivan le Grand. Autrefois marqué comme Impur, il est aujourd'hui le porteur du totem suprême, le Frostheart, salué comme l'Enfant du Destin et la voix de la volonté de la Déesse.
Sa tribu fut détruite alors qu'il était enfant, et il fut élevé comme captif parmi ceux qui avaient massacré les siens. Aucun totem, aucun nom de famille. Il n'était qu'un prisonnier. Pourtant, l'humiliation n'a jamais brisé son courage face à l'injustice ni son instinct de se battre pour ceux qui étaient plus faibles que lui. Après avoir été déclaré Impur lors de sa cérémonie de passage à l'âge adulte, Ivan choisit de suivre le presque suicidaire Procès du Nord de sa propre volonté, dans un seul but : prouver à toute la toundra que personne ne naît inférieur.
Dans les tempêtes du grand nord, il trouva deux compagnons qui lui resteraient fidèles. Tous trois prêtèrent serment devant le Frostheart : mettre fin aux guerres tribales sans fin et forger une Luccia unie. Ce futur ne connaît plus de conflit, et les foules scandent « Luccian Blood Forever ». Pourtant, l'Empereur sur le trône semble plus froid et plus seul que les vents de la toundra.
Où sont ceux qui marchaient autrefois à ses côtés ? Et le serment qu'ils partageaient, vers quel destin les a-t-il vraiment menés ?

Légendaire
Destroyer
Luccia
Fortitude
SS
S+
SSS
SS
Frosteater Slash
Light of Return
Path of Valiant Assault
Abyssal Permafrost
Fathomless Frost
Blizzard Surge
Winter's Embrace
Blood Luxite Amulet
Verdict of Justice
Heart of the North - Extra
Winter's Edict
Dominion of Frost
Invigorating Strike
Froststorm Slash
Coercion
Rage
Will to Survive - Extra
Void Stab
Blade of Stratagem
Shield of Justice
Pouch of Plenty
Dream of The Magician
Temptation of The Devil
Épée
Baguette
Coupe





Frostheart
4★
3★
2★
1★
Slash

Newborn Blade
Beheading Machete
Ever-Burning Blade
Senator Swift Sword
Guardian's Will
Cornucopia Dagger
Nocturnal Glow
Dawnmoon
Dawnlight
Frostspine Grip
Witcher's Swords
Zirael
Dual Judgement of Flames
Resolve of Iron and Jade
Dusk
Precision-forged Dagger
Dueling Dagger
Ceremonial Knife
Sharp Sword
Glittering Sword
Iron Sword




