Choisir une arme du Battle Pass dans Genshin Impact n'est pas anodin : ces armes 4 étoiles se distinguent surtout par leur sous-stat de taux critique, ce qui facilite grandement l'équilibrage des stats de vos personnages DPS et sub-DPS. Mais laquelle prendre ? Il n'existe pas de réponse universelle : tout dépend des personnages que vous montez, des armes que vous possédez déjà et de vos besoins en raffinements. Ce guide vous donne un classement complet, les statistiques et passifs de chaque arme, ainsi que les personnages avec lesquels elles brillent le plus.
Comment choisir son arme du Battle Pass ?
Avant de valider votre choix, posez-vous les bonnes questions. Une arme du Battle Pass est un investissement : elle ne sera utile que si elle correspond à votre roster.
- Quels personnages êtes-vous en train de construire ?
- Quelles armes possédez-vous déjà ?
- Avez-vous accès à des armes fabricables ?
- Prévoyez-vous de raffiner votre arme du Battle Pass ?
Il est donc difficile de noter ces armes de manière absolue. Prenez le temps d'analyser les besoins de votre équipe avant de faire votre choix.
Classement des armes du Battle Pass
| Arme | Note et détails |
|---|---|
Serpent Spine | ★★★★★ Le nombre limité d'épées à deux mains avec sous-stat de critique rend cette arme excellente. Arme polyvalente pour les DPS grâce à son bonus de dégâts non spécifique. Peut rivaliser avec l'arme BiS de plusieurs personnages. |
Deathmatch | ★★★★★ Arme flexible utilisable par n'importe quel personnage maniant une arme d'hast. Recommandée pour les DPS qui scale sur l'ATQ. Taux critique important, mais son passif dépend du nombre d'ennemis à proximité. |
Ballad of the Fjords | ★★★★ Puissante arme d'hast pour les DPS qui scale sur la maîtrise élémentaire. Taux critique inférieur à Deathmatch, mais son passif s'active facilement. |
Wolf-Fang | ★★★★ Excellente épée utilisable par de nombreux personnages. La plupart des utilisateurs d'épée se servent de leur compétence et de leur déchaînement. Bon choix pour les DPS sur le terrain comme hors terrain. |
Solar Pearl | ★★★★ Flexible et utilisable par de nombreux personnages maniant un catalyseur. Il existe de nombreuses alternatives en catalyseur 4 étoiles, ce qui en fait une priorité plus basse. |
Scion of the Blazing Sun | ★★★★ Seuls les utilisateurs d'arc qui misent sur les attaques chargées peuvent en tirer pleinement parti. Taux critique inférieur à The Viridescent Hunt, mais son effet peut infliger des dégâts considérables. |
Sacrificial Jade | ★★★★ Passif restrictif : il ne peut être maximisé que si le personnage n'est pas sur le terrain. Peu de DPS catalyseur qui scale sur les PV. Très fort potentiel pour de futurs personnages. |
Clash Of Kings | ★★★★ Octroie à la fois de l'ATQ et de la maîtrise élémentaire après utilisation d'une compétence élémentaire. Son passif est facile à déclencher avec des attaques chargées. |
Jade Vista | ★★★★ Donne de la maîtrise élémentaire aux personnages du même élément et de l'ATQ% à ceux d'un élément différent. Bon choix pour les personnages qui misent fortement sur la maîtrise élémentaire. |
Heretic's Molten Blade | ★★★★ Idéale pour les DPS principaux sur le terrain, car elle accorde activement de la maîtrise élémentaire et des bonus de dégâts. Octroie aussi des bonus en se déplaçant ou en esquivant sur une courte distance. |
The Black Sword | ★★★ Épée flexible utile pour de nombreux DPS 5 étoiles. Augmente les dégâts et soigne le porteur. Le soin est insignifiant à faible raffinement. |
Forged By The Golden Melody | ★★★ Fournit simultanément de l'ATQ, du critique et de la maîtrise élémentaire, ce qui la rend très flexible pour diverses compositions d'équipe. |
Frostbreath | ★★★ Fournit un fort taux de recharge d'énergie pour fluidifier les rotations de déchaînement. Bonne pour les équipes basées sur les réactions, à condition d'avoir un déclencheur. |
The Viridescent Hunt | ★★ Il existe de nombreuses autres options meilleures pour un arc 4 étoiles. Bon taux critique, mais son passif de cyclone est décevant. |
Talking Stick | ★★ Passif situationnel qui exige que le porteur soit affecté par un élément. Dépend de l'auto-application d'élément pour maximiser son effet. Taux critique inférieur à Serpent Spine. |
Si vous possédez déjà une arme 5 étoiles, il est fortement recommandé de l'utiliser : ses stats de base sont supérieures à celles des armes du Battle Pass. Choisissez également une arme que vos personnages peuvent exploiter pleinement.
Des armes au taux critique intéressant
Ce qui fait la force des armes du Battle Pass, ce n'est pas forcément leur passif, mais plutôt leur sous-stat de taux critique. Disposer d'une arme avec du taux critique facilite l'obtention d'un bon ratio critique et offre une plus grande liberté dans le choix des artefacts, en particulier pour les builds DPS et sub-DPS.
Pensez aux armes fabricables
Avant de choisir une arme du Battle Pass, rendez-vous à la forge et parcourez les armes fabricables disponibles. Elles sont accessibles aux joueurs free-to-play, demandent peu de farm et offrent souvent une puissance comparable.
Détails des armes du Battle Pass
-
The Black Sword
Épée
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Augmente les dégâts des attaques normales et chargées de 20 %. De plus, régénère 60 % de l'ATQ en PV lorsqu'une attaque normale ou chargée inflige un coup critique. Cet effet peut se produire une fois toutes les 5 s.
Obtention : récompense du Battle Pass
Personnages recommandés :
Keqing,
Clorinde,
Kamisato Ayato,
Alhaitham,
Kamisato Ayaka
-
Serpent Spine
Épée à deux mains
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Toutes les 4 s passées sur le terrain, le personnage inflige 6 % de dégâts supplémentaires et en subit 3 % de plus. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois et n'est pas réinitialisé lorsque le personnage quitte le terrain, mais perd un cumul lorsqu'il subit des dégâts.
Obtention : récompense du Battle Pass
Personnages recommandés :
Arataki Itto,
Diluc,
Razor,
Chongyun,
Mavuika,
Noelle,
Beidou,
Eula,
Navia,
Gaming
-
Solar Pearl
Catalyseur
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Les attaques normales augmentent les dégâts de la compétence et du déchaînement élémentaires de 20 % pendant 6 s. De même, les coups de compétence ou de déchaînement élémentaires augmentent les dégâts des attaques normales de 20 % pendant 6 s.
Obtention : récompense du Battle Pass
Personnages recommandés :
Ningguang,
Klee,
Mona,
Lisa,
Yanfei,
Yae Miko,
Shikanoin Heizou,
Wanderer,
Wriothesley
-
The Viridescent Hunt
Arc
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Les attaques normales et visées ont 50 % de chances de générer un cyclone qui attire les ennemis proches et leur inflige 40 % de l'ATQ en dégâts toutes les 0,5 s pendant 4 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 14 s.
Obtention : récompense du Battle Pass
Personnages recommandés :
Childe,
Venti,
Ganyu,
Kujou Sara,
Yoimiya,
Aloy,
Tighnari,
Fischl
-
Deathmatch
Arme d'hast
ATQ de base : 454
Sous-stat : Taux critique 36,8 %
Effet : S'il y a au moins 2 ennemis à proximité, l'ATQ et la DEF augmentent de 16 %. S'il y a moins de 2 ennemis, l'ATQ augmente de 24 %.
Obtention : récompense du Battle Pass
Personnages recommandés :
Xiao,
Arlecchino,
Xiangling,
Hu Tao,
Raiden Shogun,
Cyno,
Rosaria,
Emilie,
Ineffa,
Escoffier,
Flins
-
Wolf-Fang
Épée
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Augmente les dégâts de la compétence et du déchaînement élémentaires de 16 %. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, son taux critique augmente de 2 %. Lorsqu'un déchaînement élémentaire touche un ennemi, son taux critique augmente de 2 %. Ces deux effets durent 10 s séparément, se cumulent jusqu'à 4 fois et peuvent être déclenchés une fois toutes les 0,1 s.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 4.0
Personnages recommandés :
Alhaitham,
Kamisato Ayaka,
Furina,
Lynette,
Albedo,
Chiori,
Durin,
Kaedehara Kazuha,
Odette
-
Talking Stick
Épée à deux mains
ATQ de base : 565
Sous-stat : Taux critique 18,4 %
Effet : L'ATQ augmente de 16 % pendant 15 s après avoir été affecté par Pyro. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Tous les bonus de dégâts élémentaires augmentent de 12 % pendant 15 s après avoir été affecté par Hydro, Cryo, Electro ou Dendro. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 4.0
Personnages recommandés :
Navia,
Xinyan,
Diluc,
Beidou,
Dehya,
Gaming,
Razor
-
Ballad Of The Fjords
Arme d'hast
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Lorsque l'équipe compte au moins 3 types élémentaires différents, la maîtrise élémentaire augmente de 120.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 4.0
Personnages recommandés :
Cyno,
Xiangling,
Hu Tao,
Raiden Shogun,
Thoma,
Candace,
Rosaria,
Ineffa
-
Sacrificial Jade
Catalyseur
ATQ de base : 454
Sous-stat : Taux critique 36,8 %
Effet : Lorsque le porteur n'est pas sur le terrain pendant plus de 5 s, ses PV max augmentent de 32 % et sa maîtrise élémentaire de 40. Ces effets sont annulés après 10 s passées sur le terrain.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 4.0
Personnages recommandés :
Nahida,
Baizhu,
Yae Miko,
Neuvillette,
Citlali,
Lan Yan,
Sucrose
-
Scion Of The Blazing Sun
Arc
ATQ de base : 565
Sous-stat : Taux critique 18,4 %
Effet : Après qu'une attaque chargée a touché un ennemi, une flèche solaire s'abat sur lui, infligeant 60 % de l'ATQ en dégâts et appliquant l'effet Cœur de feu pendant 10 s. Les ennemis affectés subissent 28 % de dégâts d'attaque chargée supplémentaires de la part du porteur. Une flèche solaire peut être déclenchée une fois toutes les 10 s.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 4.0
Personnages recommandés :
Lyney,
Ganyu,
Tighnari,
Amber,
Sethos,
Kujou Sara
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Heretic's Molten Blade
Épée
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Après avoir utilisé une compétence élémentaire, le porteur gagne « Lueur de l'aube ». Cet effet suit la distance parcourue : chaque seconde, il octroie un bonus d'ATQ de 18 % à 36 % selon la distance parcourue la seconde précédente. L'effet dure 14 s, peut être déclenché une fois toutes les 14 s et disparaît lorsque le porteur quitte le terrain.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 7.0
Personnages recommandés :
Clorinde,
Kaeya,
Skirk
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Forged By The Golden Melody
Épée à deux mains
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Toutes les 10 s, le porteur joue un « Mouvement harmonique » dans l'ordre suivant : +18 % d'ATQ, puis +120 de maîtrise élémentaire, puis +28 % de dégâts de réaction Éclat stellaire. Chaque mouvement dure 10 s. L'effet peut se déclencher même hors terrain. Déclencher une réaction Éclat stellaire accorde aussi 12 s supplémentaires de « Mouvement harmonique : Contrepoint » avec les mêmes effets que le mouvement actif au moment du déclenchement. Cet effet se cumule avec le mouvement d'origine et peut se déclencher une fois toutes les 12 s.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 7.0
Personnages recommandés :
Sandrone,
Beidou
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Frostbreath
Arme d'hast
ATQ de base : 510
Sous-stat : Recharge d'énergie 45,9 %
Effet : Déclencher une réaction élémentaire liée à Cryo ou Hydro augmente l'ATQ du porteur de 20 % pendant 15 s et régénère 6 points d'énergie élémentaire pour les autres membres de l'équipe. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 16 s.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 7.0
Personnages recommandés :
Escoffier,
Ineffa,
Lohen
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Clash Of Kings
Catalyseur
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Utiliser une compétence élémentaire accorde « Lois du conseil », qui augmente l'ATQ de 20 % et la maîtrise élémentaire de 100. Cet effet dure 6 s et peut se déclencher une fois toutes les 12 s. Il ne se cumule pas. Sa durée est prolongée de 6 s si le porteur touche un ennemi avec une attaque chargée pendant qu'il est actif, dans la limite de 6 s supplémentaires.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 7.0
Personnages recommandés :
Klee,
Wanderer
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Jade Vista
Arc
ATQ de base : 510
Sous-stat : Taux critique 27,6 %
Effet : Pour chaque membre de l'équipe autre que le porteur : s'il est du même type élémentaire, la maîtrise élémentaire du porteur augmente de 64 ; s'il est d'un type différent, l'ATQ du porteur augmente de 12 %. Ces deux effets se cumulent jusqu'à 3 fois au total, les bonus de maîtrise élémentaire étant appliqués en premier.
Obtention : récompense du Battle Pass à partir de la version 7.0
Personnages recommandés :
Tighnari,
Childe,
Chasca
Comment raffiner les armes du Battle Pass ?
Récupérer à nouveau l'arme dans le Battle Pass
Comme toute arme, les armes du Battle Pass peuvent être raffinées pour améliorer leurs effets passifs. Le procédé peut toutefois prendre beaucoup de temps, car il faut attendre le Battle Pass suivant pour obtenir un exemplaire identique.
Comment débloquer les armes du Battle Pass ?
Atteindre le niveau 30 du Battle Pass
Pour pouvoir choisir l'une des armes disponibles, vous devez faire monter votre niveau de Battle Pass jusqu'au niveau 30. Plusieurs moyens permettent de gagner des niveaux, la plupart impliquant des activités en jeu comme les contenus quotidiens et hebdomadaires.
Ballad of the Fjords
Wolf-Fang
Scion of the Blazing Sun
Sacrificial Jade
Clash Of Kings
Jade Vista
Heretic's Molten Blade
Forged By The Golden Melody
Frostbreath
Talking Stick






