Fire Emblem: Fortune's Weave — tous les personnages jouables et recrutables

Tous les personnages jouables de Fire Emblem: Fortune's Weave, classés par partie, avec leurs chapitres de recrutement, leurs goûts et les conditions pour les faire rejoindre votre armée.

Bannière de Fire Emblem: Fortune's Weave

Vous cherchez qui peut rejoindre votre armée dans Fire Emblem: Fortune's Weave ? Voici la liste complète des personnages jouables, répartis par partie et par mode de recrutement, avec leurs chapitres d'apparition et leurs goûts. Les personnages de la partie 1 s'obtiennent surtout en suivant l'histoire ou pendant votre temps libre, tandis que ceux des parties 2 et 3 demandent de remplir certaines conditions.

Liste de tous les personnages

Personnages jouables de la partie 1

PersonnageVoie disponibleGoûts et centres d'intérêt
Portrait d'EshmelEshmelEmblème du SauveurChapitre 1Aime : les gens ambitieux, les personnes de grand talent, les petites fleurs sans nom. Centres d'intérêt : les jeux de société.
Portrait de Hong HuaHong HuaEmblème du SauveurChapitre 1Aime : les souvenirs de temps plus heureux. Centres d'intérêt : aucun.
Portrait de TroyTroyEmblème du SauveurChapitre 2Aime : sa famille, les scènes naturelles. Centres d'intérêt : l'entretien de ses armes.
Portrait de CaiCaiEmblème du Vent de RiberiaChapitre 1Aime : l'entraînement physique, capturer des animaux. Centres d'intérêt : la pêche, l'entraînement à la lance.
Portrait de DietrichDietrichEmblème de la Maison LamineChapitre 1Aime : les objets de beauté, les sucreries, sa petite sœur. Centres d'intérêt : affronter les forts, la méditation.
Portrait de TheodoraTheodoraEmblème de MegairaChapitre 1Aime : le combat, voir prospérer le peuple de Saramis. Centres d'intérêt : la chasse, l'entraînement au combat.
Portrait de LedaLedaEmblème de Rose TempestChapitre 1Aime : les souvenirs de ses parents, les chansons de son pays, les pierres précieuses, les applaudissements. Centres d'intérêt : accorder sa vihuela, les longues balades à cheval.
Portrait de TiallaTiallaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 1
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les bibliothèques, les ragots amoureux, la solitude, son grand-père. Centres d'intérêt : la lecture, les jeux de société.
Portrait de PeterPeterEmblème du Vent de RiberiaChapitre 1
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : la cuisine maison de sa mère, les fruits ginji. Centres d'intérêt : manger, regarder les nuages.
Portrait d'UltandUltandEmblème du Vent de RiberiaChapitre 6
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : prendre soin des autres, sa famille, le ménage, les histoires d'amour. Centres d'intérêt : économiser, flâner sur les marchés.
Portrait de FabioFabioEmblème de la Maison LamineChapitre 1
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : la souffrance, les sentiments à demi oubliés, disséquer de belles choses. Centres d'intérêt : le dessin, discuter avec des gens réfléchis.
Portrait d'EsmeraldaEsmeraldaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 2
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les beaux hommes, lancer son trident, entretenir son matériel de pêche. Centres d'intérêt : la pêche, sculpter des poupées de bois.
Portrait de MikaelaMikaelaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : bouger, prendre soin des autres. Centres d'intérêt : cuisiner, faire de la pâtisserie, préparer du café.
Portrait de BonaventureBonaventureEmblème de MegairaChapitre 1Aime : le savoir, dialoguer avec les sages, découvrir d'autres pays. Centres d'intérêt : cuisiner, réciter des poèmes.
Portrait de TobiasTobiasEmblème de MegairaChapitre 1Aime : chanter, échanger avec les autres. Centres d'intérêt : la chasse, camper en solitaire.
Portrait de LilianLilianEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 4
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les pièces d'or, les pierres précieuses, les hommes plus âgés. Centres d'intérêt : être économe, la chasse.
Portrait de LysanderLysanderEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 4
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : contempler le ciel, dîner avec des femmes. Centres d'intérêt : fabriquer des bâtons de jet, les longues balades.
Portrait de BuccarBuccarEmblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 1
Aime : la loyauté, l'entraînement, rêver au bonheur de Leda. Centres d'intérêt : cuisiner, guider les jeunes.
Portrait de SiroccoSiroccoEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 5
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 1
Aime : la déesse Kalla, toutes les femmes, réciter des poèmes. Centres d'intérêt : lire, dessiner des portraits.
Portrait d'OlympiaOlympiaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 5
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 3
Aime : le chant, la danse, jouer d'un instrument, écrire des chansons, attirer l'attention. Centres d'intérêt : prendre soin de ses instruments, étudier la musique et la danse.
Portrait de MuMuEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 5
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 1
Aime : concocter de nouveaux remèdes, son père, sa mère, manger des sucreries. Centres d'intérêt : préparer des élixirs médicinaux, faire de l'exercice.
Portrait de GaitzGaitzEmblème de la Maison LamineChapitre 4Aime : le thé de Sai, les chevaux de Ferghana, les duels, la calligraphie. Centres d'intérêt : préparer du thé, pratiquer les arts martiaux.
Portrait de DanteDanteEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : elle-même, écrire vite, chercher des sujets dramatiques. Centres d'intérêt : étudier les gens pour ses recherches, observer les autres.
Portrait d'UrsulaUrsulaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Aime : la poésie, les animaux, les fleurs à l'ombre, compter son argent. Centres d'intérêt : lire, dessiner.
Portrait de SimonSimonEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les combats à mort, la cuisine de sa ville natale, séduire les femmes. Centres d'intérêt : sculpter des figurines de bois, faire des conserves.
Portrait de DiegoDiegoEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : se promener en forêt, cueillir des herbes médicinales, Orchel. Centres d'intérêt : jouer de la flûte, se dévouer à Orchel.
Portrait de NinaeNinaeEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les gens pitoyables, parler aux esprits, son collier porte-bonheur, contempler le ciel. Centres d'intérêt : rêvasser, s'entraîner.
Portrait de Sha LanSha LanEmblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : la bonne nourriture, les boissons, la vie sociale. Centres d'intérêt : s'occuper d'Anatolia, étudier.
Portrait de NezhaNezhaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : l'activité physique, la justice, le combat, la bonne chère. Centres d'intérêt : l'entraînement au combat, manger de grandes quantités.
Portrait de GuzranGuzranEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : l'alcool, les femmes, les gens intéressants, les jeunes bleus. Centres d'intérêt : se vanter.
Portrait d'IoIoEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : la chevalerie, la discipline personnelle, son fidèle cheval Rocinan. Centres d'intérêt : s'occuper de sa monture, le calme.
Portrait de CataniaCataniaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les marchandises de qualité, les gens de qualité, les repas de qualité. Centres d'intérêt : collecter des informations, se faire un nom.
Portrait de NydineNydineEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : honorer ses devoirs, s'occuper des orniuses. Centres d'intérêt : améliorer ses capacités au combat, lire.
Portrait de BenditzBenditzEmblème du Vent de RiberiaChapitre 6
Emblème de la Maison LamineChapitre 5
Emblème de MegairaChapitre 6
Emblème de Rose TempestChapitre 5
Aime : les tactiques du Grand August, les jeunes prometteurs. Centres d'intérêt : faire la leçon aux jeunes, lire.
Portrait d'AlexandraAlexandraEmblème du Vent de RiberiaChapitre 7
Emblème de la Maison LamineChapitre 7
Emblème de MegairaChapitre 8
Emblème de Rose TempestChapitre 7
Aime : ses parents, Bucephalus, les hommes vertueux, parler d'amour. Centres d'intérêt : l'entraînement au combat, s'occuper de sa monture.
Portrait de Yang JieYang JieEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : l'alcool, les récits anciens, les voyages lointains, sauver les faibles. Centres d'intérêt : collectionner des liqueurs, donner des sermons.
Portrait de NoctulaNoctulaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : la ville et ses habitants, les bagarres. Centres d'intérêt : visiter la ville, s'entraîner.
Portrait de SofiaSofiaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : la bonne nourriture, l'instant où le repas est servi (et disparaît aussitôt). Centres d'intérêt : faire du prosélytisme pour Solel, manger à sa faim.
Portrait de PeppePeppeEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Aime : les esprits, le soleil, sa ville natale. Centres d'intérêt : la chasse, observer les gens en ville.
Portrait de SetethSetethEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les enseignements de Seiros, la pêche, sa fille, les gens travailleurs. Centres d'intérêt : écrire des fables, prêcher, enseigner.
Portrait de LorettaLorettaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 3
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les gens fiables, les sucreries, ses amis. Centres d'intérêt : l'entraînement à l'épée, la pêche.
Portrait de JesterJesterEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : le Démon à la crinière blanche, voir la peur sur le visage de ses adversaires. Centres d'intérêt : découper ses adversaires en morceaux, terrifier son public.
Portrait de GoliathGoliathEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : semer la pagaille, la nourriture, les animaux, fumer la viande. Centres d'intérêt : s'entraîner, combattre comme gladiateur.
Portrait de LudiaLudiaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : écrire des histoires, apprécier l'art, parler d'amour et de romance. Centres d'intérêt : lire des récits d'aventure, faire du shopping.
Portrait de DadaoDadaoEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : les femmes (surtout Anatolia), les machines, la bonne chère, le combat. Centres d'intérêt : bricoler des machines, protéger les faibles.
Portrait de FiannaFiannaEmblème du Vent de RiberiaChapitre 4
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 5
Aime : les recueils de poésie, les plats épicés, le café, les gens dignes de confiance. Centres d'intérêt : prier, aller au théâtre.
Portrait de HalvinHalvinEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : cultiver des légumes, faire du shopping, se produire dans la rue, les foules qui l'acclament. Centres d'intérêt : pratiquer des tours de magie, le ménage.
Portrait de ZarconeZarconeEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : l'argent, la violence, les belles femmes, les légumes, boire entre amis. Centres d'intérêt : tourmenter les faibles, piller.
Portrait de MajideMajideEmblème du Vent de RiberiaChapitre 5
Emblème de la Maison LamineChapitre 4
Emblème de MegairaChapitre 5
Emblème de Rose TempestChapitre 4
Aime : l'alcool, les femmes, le combat, être fort. Centres d'intérêt : se battre contre les gens pénibles.
Portrait de KirocKirocEmblème du Vent de RiberiaChapitre 6
Emblème de la Maison LamineChapitre 6
Emblème de MegairaChapitre 7
Emblème de Rose TempestChapitre 5
Aime : le vol, la mer, les navires, les subordonnés obéissants. Centres d'intérêt : naviguer, la piraterie.
Portrait de JasmineJasmineEmblème du Vent de RiberiaChapitre 6
Emblème de la Maison LamineChapitre 6
Emblème de MegairaChapitre 7
Emblème de Rose TempestChapitre 6
Aime : les souvenirs de son époux, ses amis mercenaires, tenter de s'enrichir. Centres d'intérêt : compter son argent, gérer sa troupe de mercenaires.
Portrait de NuzzuoNuzzuoEmblème du Vent de RiberiaChapitre 6
Emblème de la Maison LamineChapitre 8
Emblème de MegairaChapitre 9
Emblème de Rose TempestChapitre 8
Aime : la tradition, l'honneur, la puissance. Centres d'intérêt : converser avec les esprits de la forêt.
Portrait d'InyoniInyoniEmblème du Vent de RiberiaChapitre 8
Emblème de la Maison LamineChapitre 8
Emblème de MegairaChapitre 9
Emblème de Rose TempestChapitre 9
Aime : sa famille et sa ville natale, la chasse, les travaux de la ferme, l'entretien de son arc. Centres d'intérêt : l'entraînement au tir à l'arc, être économe.

Cette liste rassemble les personnages qui rejoignent votre équipe au fil de l'histoire principale ou que vous pouvez rencontrer pendant votre temps libre. Certains personnages hors de la route principale exigent un niveau de Support et de Renommée précis avant de rejoindre votre groupe.

Personnages recrutables de la partie 2

PersonnageGoûts et centres d'intérêt
Portrait de CreekCreekAime : l'armure verte offerte par le roi, les belles femmes. Centres d'intérêt : étudier les stratégies militaires, apprécier les arts.
Portrait de NathanNathanAime : l'armure rouge offerte par le roi, la loyauté. Centres d'intérêt : tous les types d'entraînement au combat.

Ces personnages deviennent recrutables pendant la partie II : l'Arc de la Guerre. Attention : ils ne sont pas disponibles si vous décidez de sauter cette partie. Il est fortement recommandé de terminer la sous-quête My Late Sister's Accessory pour recruter l'un d'eux, car ce personnage est aussi nécessaire pour recruter l'autre.

Personnages recrutables de la partie 3

PersonnageGoûts et centres d'intérêt
Portrait de BertrandBertrandAime : la forge, les viandes salées, le garum, les armes bien travaillées. Centres d'intérêt : les jeux de société, la lecture.
Portrait de TalimunTalimunAime : l'argent, l'aventure, la cannelle, séduire, suivre son cœur. Centres d'intérêt : gagner de l'argent, vivre des aventures périlleuses.
Portrait d'AnatoliaAnatoliaAime : la divination par hexagrammes, les objets ronds. Centres d'intérêt : concentrer son esprit, l'entraînement aux arts martiaux.
Portrait d'OrchelOrchelAime : les animaux, écouter de la musique, le ménage, la lessive, la cuisine. Centres d'intérêt : s'occuper des plantes, la lecture.
Portrait de CenturioCenturioAime : servir le temple d'Aurora, les patrouilles. Centres d'intérêt : les jeux de société, les études en classe.
Portrait d'AswanAswanAime : les pièces de Dante, les jeux de société, la couture, les beaux paysages. Centres d'intérêt : les études en classe, l'entraînement au tir à l'arc.
Portrait de TahoniaTahoniaAime : la lecture, la couture, l'entraînement. Centres d'intérêt : le combat avec la technique Python, s'occuper d'Aswan.
Portrait de KlapkaKlapkaAime : la fierté de Mosa, sa femme adorée, les récits d'héroïsme. Centres d'intérêt : discipliner ses soldats, collectionner la porcelaine orientale.

Tous ces personnages deviennent entièrement jouables à partir de la partie III : l'Arc du Salut. La plupart rejoignent votre équipe automatiquement au fil de cette partie, mais il est fortement conseillé de terminer les Paralogue et de les garder en vie lorsqu'ils apparaissent. Certains peuvent faire office d'invités pendant les parties I et II, sans pouvoir être recrutés avant plus tard.

Personnages DLC

Portrait d'AuroraAuroraPortrait de SmyrnosSmyrnosPortrait de JurahJurah

Ces trois dieux de Dagda sont confirmés dans la deuxième vague du DLC payant, prévue pour les vacances 2026. Une fois le DLC acheté, ils seront recrutables dans la partie 3 : l'Arc du Salut.

Personnages invités uniquement

Portrait de LongLongPortrait d'AnnaAnnaPortrait de SolelSolel
Portrait de CastorCastor

Ces personnages ne sont jouables que comme invités. Aucun moyen de les recruter définitivement n'est confirmé.

Les invités se contrôlent comme des personnages normaux, mais ils ne gagnent pas d'EXP au combat : leurs gains sont redistribués à votre équipe après le chapitre.

Comment débloquer les personnages

Ceux qui rejoignent automatiquement pendant l'histoire

En plus des membres de départ de chacun des quatre Seigneurs de la Flamme, certains personnages rejoignent votre équipe en suivant l'histoire principale. Certains sont exclusifs à une voie et ne peuvent rejoindre les autres Seigneurs de la Flamme qu'après l'ellipse temporelle.

Recruter des personnages pendant votre temps libre

Écran de recrutement de Nydine

Vous pouvez aussi rencontrer des personnages recrutables hors de l'histoire principale en passant votre temps libre. Dans ce cas, il faut atteindre un certain niveau de Support et de Renommée pour qu'ils acceptent de rejoindre votre groupe.

Certains vous demandent en plus une faveur via une Négociation, dont la difficulté varie : cela peut aller de la simple remise de quelques objets à une série de questions.

Statistique requiseComment l'obtenir
Icône de SupportSupportRéalisez diverses activités avec le personnage : offrir des cadeaux, combattre à ses côtés, le soigner en combat.
Icône de RenomméeRenomméeRécompense de quêtes et d'objectifs du Guide d'aventure.
NégociationUne courte requête formulée par le personnage, parmi les conditions de recrutement. La difficulté dépend du personnage.
Remplir ???Nécessite de progresser dans l'histoire et/ou de terminer des quêtes majeures comme les Paralogue.

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