Final Fantasy Resonance : comment obtenir toutes les armes

Où dénicher chaque arme de Final Fantasy Resonance, chapitre par chapitre : boutiques, coffres, quêtes, vols et butins rares, avec les statistiques de chaque pièce.

Sommaire
  1. Armes du chapitre 1 – Tailing the Truth
  2. Armes du chapitre 2 – Eternal Blue
  3. Armes du chapitre 3
  4. Armes du chapitre 4
  5. Armes du chapitre 5
  6. Armes du chapitre 6
  7. Armes du chapitre 7
  8. Armes du chapitre 8
  9. Équipement de la Chambre des Armes

Chaque membre de votre équipe dans Final Fantasy Resonance manie un type d'arme bien à lui. Pour venir à bout des défis les plus coriaces, il faut donc équiper tout le monde avec le meilleur matériel possible. Ce guide recense toutes les armes du jeu, classées par chapitre, avec leur emplacement précis, leur prix ou leur condition d'obtention, et leurs statistiques.

Armes du chapitre 1 – Tailing the Truth

Le premier chapitre cache 16 armes, dont plusieurs accessibles dès le début via les boutiques de Mitra et Grandshelt.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
Crimson SaberÉpée à deux mainsArme de départAtq. phys. 21
Atq. mag. 9
ShidenKatanaArme de départAtq. phys. 16
Atq. mag. 12
NodachiKatanaSanctuaire de la TerreDescendez deux volées d'escaliers depuis l'entrée jusqu'à un pilier brisé. Passez à droite derrière le pilier, le long du mur.Atq. phys. 21
Atq. mag. 20
Bronze SwordÉpée à deux mainsMitra / Château de GrandsheltBoutique – 350 GilAtq. phys. 28
Atq. mag. 13
UchigatanaKatanaMitra / Château de GrandsheltBoutique – 350 GilAtq. phys. 24
Atq. mag. 17
LongswordÉpée à deux mainsGrandshelt, la Capitale royale / Ville de FelicitasBoutique – 650 GilAtq. phys. 32
Atq. mag. 15
DodanukiKatanaGrandshelt, la Capitale royale / Ville de FelicitasBoutique – 700 GilAtq. phys. 28
Atq. mag. 21
ReincarnationArcArme de départAtq. phys. 26
Atq. mag. 21
FlambergeÉpée à deux mainsRécompense de la quête secondaire Dream of an IdealistAtq. phys. 41
Atq. mag. 19
+140 PV
Floral ArcArcCarte du mondeTraversez le pont au sud de Kol et tournez immédiatement à droite.Atq. phys. 22
Atq. mag. 18
Sanctité 32
ShortbowArcVille de FelicitasBoutique – 600 GilAtq. phys. 26
Atq. mag. 21
Sanctité 27
ClaymoreÉpée à deux mainsPort de GrandportBoutique – 1400 GilAtq. phys. 39
Atq. mag. 18
KogarasumaruKatanaPort de GrandportBoutique – 1500 GilAtq. phys. 34
Atq. mag. 25
Crescent BowArcPort de GrandportBoutique – 1600 GilAtq. phys. 33
Atq. mag. 27
Sanctité 20
IwakirimaruKatanaRécompense de la quête secondaire The Weight of MercyAtq. phys. 37
Atq. mag. 27
+20 PM
Sakura FubukiKatanaTour de la SirèneAu deuxième point de sauvegarde, allez à droite et empruntez l'ascenseur vers le bas.Atq. phys. 43
Atq. mag. 22

Armes du chapitre 2 – Eternal Blue

Quatorze armes vous attendent dans ce chapitre, principalement chez le forgeron nain et dans les récompenses du Palais de l'Oubli.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
Knight's BladeÉpée à deux mainsDilmagia, la Machinopolis / Forge naineBoutique – 1800 GilAtq. phys. 43
Atq. mag. 21
Samurai's KatanaKatanaDilmagia, la Machinopolis / Forge naineBoutique – 2200 GilAtq. phys. 39
Atq. mag. 28
+30 PV
Composite BowArcDilmagia, la Machinopolis / Forge naineBoutique – 2000 GilAtq. phys. 37
Atq. mag. 31
Sanctité 36
Dreadwing MalletMarteauRécompense de 16 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 25
Atq. mag. 87
+10 % d'attaque magique
FlametongueÉpée à deux mainsForge naineBoutique – 3800 GilAtq. phys. 52
Atq. mag. 24
+20 % de dégâts avec les attaques de Feu
AshuraKatanaForge naineBoutique – 4200 GilAtq. phys. 49
Atq. mag. 34
Vitesse 10
Silver BowArcForge naineBoutique – 4000 GilAtq. phys. 43
Atq. mag. 39
Sanctité 41
Slam HammerMarteauForge naineBoutique – 3600 GilAtq. phys. 39
Atq. mag. 40
SledgehammerMarteauForge naineLongez le mur à droite de Borin pour trouver un passage caché, montez les escaliers et ouvrez le coffre.Atq. phys. 39
Atq. mag. 40
Augmente le taux de coups critiques
Compound BowArcRécompense de 20 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 82
Atq. mag. 20
+10 % d'attaque physique
Moon SaberÉpée à deux mainsMont TonnerreDepuis le Sanctuaire du Vent sur la carte, descendez vers le sud jusqu'à un embranchement. Prenez la route est, traversez le pont jusqu'à un autre croisement entre les montagnes, puis allez à l'ouest pour rentrer dans le mont Tonnerre. À l'intérieur, descendez deux pentes vers l'ouest pour atteindre le coffre au sol.Atq. phys. 27
Atq. mag. 58
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Bronze HammerMarteauCarte du mondeEn suivant l'itinéraire ci-dessus, quittez le mont Tonnerre par la sortie sud-ouest pour revenir sur la carte. Allez à l'ouest pour trouver un objet étincelant près d'un sanctuaire.Atq. phys. 45
Atq. mag. 45
LaserbladeKatanaCarte du monde / Chantier naval de MoblizRevenez au croisement de la carte juste avant de rentrer dans le mont Tonnerre et prenez cette fois à l'est. Vous croiserez la grotte de Shoggoth puis, un peu plus loin, la Laserblade au sol.
Butin rare du Centipède au chantier naval de Mobliz.
Atq. phys. 30
Atq. mag. 78
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Tsukiyo no TachiKatanaSanctuaire du VentAprès plusieurs plateformes, vous atteindrez un escalier menant à un ascenseur. Montez pour récupérer l'arme.Atq. phys. 52
Atq. mag. 36
Divise par deux les dégâts des attaques de Vent

Armes du chapitre 3

Seize armes sont à récupérer ici, dont plusieurs auprès des marchands d'Olderion et dans le Sanctuaire de l'Eau.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
HasaitoKatanaCarte du mondeDès que vous reprenez le contrôle au chapitre 3, vous êtes sur une côte. Allez tout à l'ouest, au-delà du sanctuaire, jusqu'au littoral derrière les montagnes : l'arme est au sol.Atq. phys. 88
Atq. mag. 58
+10 % de puissance d'étourdissement
GreatswordÉpée à deux mainsOlderion, l'AquapolisBoutique – 5500 GilAtq. phys. 66
Atq. mag. 31
HototogisuKatanaOlderion, l'AquapolisBoutique – 5250 GilAtq. phys. 65
Atq. mag. 43
Elfin BowArcOlderion, l'AquapolisBoutique – 4500 GilAtq. phys. 52
Atq. mag. 50
Sanctité 48
Cross Pein HammerMarteauOlderion, l'AquapolisBoutique – 5000 GilAtq. phys. 51
Atq. mag. 49
WarpickMarteauOlderion, l'AquapolisBoutique – 5500 GilAtq. phys. 61
Atq. mag. 59
Vitesse 20
Rock PiercerArcOlderion, l'AquapolisAu pied d'un arbre au nord de la ville.Atq. phys. 118
Atq. mag. 34
+10 % d'attaque physique
Codex BelliGrimoireArme de départAtq. phys. 37
Atq. mag. 69
Total CalisthenicsGrimoireGrotte des EauxEn barque, vous verrez une sortie vers la salle suivante dans le coin nord-est. Avant d'y aller, entrez dans l'alcôve à l'est pour trouver un coffre.Atq. phys. 89
Atq. mag. 37
+10 % d'attaque physique
Cure DropArcRécompense de 32 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 54
Atq. mag. 58
Sanctité 70
+10 % d'efficacité des soins
Empress BirchFouetArme de départAtq. phys. 61
Atq. mag. 85
Guardian SwordÉpée à deux mainsChemin des CascadesEn avançant, vous repérerez un éclat de tablette entre les cascades, près de ponts en bois. Entrez dans la salle secrète derrière la cascade à gauche de cet éclat.Atq. phys. 71
Atq. mag. 35
Déf. phys. 36
Heavy CrossbowArcCarte du monde / Chemin des CascadesButin rare du Destroyer, une rencontre à l'ouest du sanctuaire de Firion ou dans le Chemin des Cascades.Atq. phys. 130
Atq. mag. 41
+10 % d'attaque physique
Celaeno FragmentsGrimoireRécompense de 36 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 56
Atq. mag. 105
Arcana BladeÉpée à deux mainsSanctuaire de l'EauVol rare sur Skadi.Atq. phys. 48
Atq. mag. 112
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Astral BladeKatanaSanctuaire de l'EauVol rare sur Red Marshmallow.Atq. phys. 36
Atq. mag. 92
+10 % de dégâts avec les attaques magiques

Armes du chapitre 4

Le chapitre 4 propose 24 armes, dont plusieurs au Colisée de Grandshelt et dans le château de Zoldaad.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
ReitoKatanaCarte du mondeAu sud de Zoldaad, sur un point lumineux au sommet d'une colline.Atq. phys. 50
Atq. mag. 133
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Bladed ShieldÉpée à deux mainsZoldaad, la Capitale impérialeBoutique – 10 000 GilAtq. phys. 99
Atq. mag. 52
Déf. phys. 40
KukiKatanaZoldaad, la Capitale impérialeBoutique – 9500 GilAtq. phys. 105
Atq. mag. 73
Midnight LongbowArcZoldaad, la Capitale impérialeBoutique – 10 500 GilAtq. phys. 73
Atq. mag. 86
Sanctité 68
Iron HammerMarteauPlanque des rebellesBoutique – 9000 GilAtq. phys. 78
Atq. mag. 76
Vitesse 24
Adept's GrimoireGrimoirePlanque des rebellesBoutique – 11 000 GilAtq. phys. 59
Atq. mag. 105
PeacemakerArme à feuPlanque des rebellesBoutique – 9000 GilAtq. phys. 123
Atq. mag. 50
Renatus DuoArme à feuArme de départAtq. phys. 118
Atq. mag. 48
Clown HammerMarteauCarte du mondeJuste devant la planque des rebelles.Atq. phys. 78
Atq. mag. 76
Chance d'infliger Confusion avec une attaque standard ou une compétence de combat
Lunar SwordÉpée à deux mainsGrandshelt, la Capitale royaleDepuis la place de Grandshelt, allez à l'ouest jusqu'au colisée. Montez les escaliers et parlez au PNJ de droite.Atq. phys. 114
Atq. mag. 61
Variable SteelÉpée à deux mainsColisée de GrandsheltBoutique – 27 500 GilAtq. phys. 105
Atq. mag. 57
Déf. phys. 75
Protection pendant 3 tours au début du combat
Divine MalletMarteauColisée de GrandsheltBoutique – 26 500 GilAtq. phys. 48
Atq. mag. 168
Sanctité 66
+10 % d'attaque magique
Ancient GreatswordÉpée à deux mainsColisée de GrandsheltRécompense de première victoire au Combat de débutant 3.Atq. phys. 1
Atq. mag. 1
Gaia HammerMarteauColisée de GrandsheltRécompense de première victoire au Combat de débutant 5.Atq. phys. 95
Atq. mag. 93
Striking StaffBâtonColisée de GrandsheltVol sur Ahriman, un ennemi du Combat de débutant 5.Atq. phys. 230
Atq. mag. 84
+10 % de dégâts avec les attaques physiques
RikudoKatanaColisée de GrandsheltBoutique – 28 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de débutant)Atq. phys. 66
Atq. mag. 189
Vitesse 20
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Impetus BreakerArme à feuColisée de GrandsheltBoutique – 27 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de débutant)Atq. phys. 153
Atq. mag. 63
Inflige Lenteur à un ennemi aléatoire au début du combat
Rod of FocusBâtonColisée de GrandsheltBoutique – 27 500 Gil (nécessite la Preuve de victoire de débutant)Atq. phys. 105
Atq. mag. 151
+30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire
Repeater RifleArme à feuRécompense de 48 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 128
Atq. mag. 87
+10 % de taux de coups critiques
AnnihilaticonGrimoireCarte du mondeSur la route de l'Usine d'armes, récupérez l'objet étincelant près d'une cascade de lave.Atq. phys. 59
Atq. mag. 105
Inflige Brise-protection pendant 3 tours en étourdissant un ennemi
Illegible LexiconGrimoireTunnel souterrainButin rare du Hill Gigas.Atq. phys. 139
Atq. mag. 57
+10 % d'attaque physique
Arc HammerMarteauTunnel souterrain / Château de ZoldaadButin rare du Wandering One.Atq. phys. 40
Atq. mag. 139
+10 % d'attaque magique
Pulse CannonArme à feuDonjonAprès avoir récupéré la clé maîtresse, allez au sud dans la salle suivante et ouvrez le coffre de la cellule la plus à droite.Atq. phys. 128
Atq. mag. 52
+10 % de puissance d'étourdissement
KikokusengaKatanaChâteau de ZoldaadDans un coffre de la même salle que le capitaine de Zoldaad.Atq. phys. 113
Atq. mag. 81
+50 % de taux de coups critiques sur un ennemi étourdi
Kaiser SwordÉpée à deux mainsChâteau de ZoldaadÀ gauche du trône.Atq. phys. 144
Atq. mag. 49
Vitesse -20
+20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
Briar EdgeÉpée à deux mainsRécompense de 56 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 103
Atq. mag. 54
+1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés

Armes du chapitre 5

Le chapitre 5 compte 35 armes. À partir d'ici, vous disposez d'un aéronef et l'exploration du monde s'ouvre : les objectifs sont listés par niveau recommandé, en privilégiant le contenu annexe.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
Lunar SwordÉpée à deux mainsAéronefBoutique – 15 000 GilAtq. phys. 114
Atq. mag. 61
VibrobladeKatanaAéronefBoutique – 15 000 GilAtq. phys. 121
Atq. mag. 90
LongbowArcAéronefBoutique – 15 000 GilAtq. phys. 83
Atq. mag. 103
Sanctité 76
Great MaceMarteauAéronefBoutique – 15 000 GilAtq. phys. 90
Atq. mag. 88
Codex AsuraGrimoireAéronefBoutique – 15 000 GilAtq. phys. 69
Atq. mag. 122
A-Type Sniper RArme à feuAéronefBoutique – 15 000 GilAtq. phys. 142
Atq. mag. 57
Barrier BaneArme à feuCarte du mondeSur une île juste au nord du Sanctuaire de l'Eau.Atq. phys. 142
Atq. mag. 57
Chance d'infliger Brise-protection avec une attaque standard ou une compétence de combat
Rune BladeÉpée à deux mainsMysidia, la MagipolisBoutique – 22 000 GilAtq. phys. 114
Atq. mag. 61
Rend 5 PM par tour
Kiku-IchimonjiKatanaMysidia, la MagipolisBoutique – 21 000 GilAtq. phys. 121
Atq. mag. 90
+5 % de taux de coups critiques
GreatbowArcMysidia, la MagipolisBoutique – 18 000 GilAtq. phys. 83
Atq. mag. 103
+10 % de puissance d'étourdissement
Heroic HammerMarteauMysidia, la MagipolisBoutique – 20 000 GilAtq. phys. 90
Atq. mag. 88
Bravoure pendant 3 tours au début du combat
Master's GrimoireGrimoireMysidia, la MagipolisBoutique – 18 000 GilAtq. phys. 69
Atq. mag. 122
+5 % de taux de coups critiques
MusketoonArme à feuMysidia, la MagipolisBoutique – 22 000 GilAtq. phys. 142
Atq. mag. 57
Rend 10 % des PV max en étourdissant un ennemi
Seraphim BowArcMysidia, la MagipolisCaché derrière le Moogle de Lumière.Atq. phys. 71
Atq. mag. 88
Sanctité 94
+10 % d'efficacité des soins
Knight's SwordÉpée à deux mainsMysidia, la MagipolisTéléportez-vous à l'Usine de potions, allez sur le côté droit du bâtiment et entrez dans le portail. Allez ensuite tout à l'ouest pour trouver un coffre.Atq. phys. 60
Atq. mag. 147
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
War PickMarteauRécompense de 60 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 207
Atq. mag. 77
+10 % de dégâts avec les attaques physiques
Power WhipFouetCarte du mondeVol sur Roper, une rencontre près de Mysidia.Atq. phys. 196
Atq. mag. 75
+10 % d'attaque physique
Luminous GrimoireGrimoireCarte du mondeObjet étincelant près du Sanctuaire de la Foudre, juste à côté de la grotte de Salome.Atq. phys. 76
Atq. mag. 134
+1 tour sur les bonus appliqués par le porteur
Stagger BladeÉpée à deux mainsVillage de SuniooBoutique – 27 500 GilAtq. phys. 123
Atq. mag. 44
+10 % de puissance d'étourdissement
HyosetsumaruKatanaVillage de SuniooBoutique – 26 500 GilAtq. phys. 132
Atq. mag. 99
+40 % de dégâts avec les attaques de Glace
Loxley BowArcVillage de SuniooBoutique – 23 500 GilAtq. phys. 88
Atq. mag. 112
Sanctité 83
NightbreakerMarteauVillage de SuniooBoutique – 25 000 GilAtq. phys. 97
Atq. mag. 96
Rend 5 PM par tour
Codex PestisGrimoireVillage de SuniooBoutique – 22 500 GilAtq. phys. 74
Atq. mag. 131
Augmente la magie en cas d'empoisonnement
FireflyArme à feuVillage de SuniooBoutique – 27 500 GilAtq. phys. 153
Atq. mag. 63
Mythril RodBâtonVillage de SuniooBoutique – 22 500 GilAtq. phys. 96
Atq. mag. 138
Remplit la jauge LB de 10 % en étourdissant un ennemi
Resonate StaffBâtonVillage de SuniooDans un igloo à l'extrémité est du village.Atq. phys. 90
Atq. mag. 129
+20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
CatastropheBâtonCarte du mondeObjet étincelant à l'est de l'île ouest de Mysidia.Atq. phys. 111
Atq. mag. 159
+10 % de dégâts par ennemi sur les attaques de zone
Magi-BlasterArme à feuRuines sans nomDu côté ouest de l'entrée, accessible par la sortie ouest du couloir central.Atq. phys. 76
Atq. mag. 162
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Impact WandBâtonRuines sans nomRetournez dans les Ruines sans nom, téléportez-vous au deuxième point de sauvegarde et entrez dans la salle nord pour trouver un coffre.Atq. phys. 108
Atq. mag. 155
+30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire
GenmatoKatanaBibliothèque arcaneDans un coffre du sixième étage, à côté du dernier livre démoniaque et près du portail vers l'Aile interdite.Atq. phys. 71
Atq. mag. 207
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Book of StrengthGrimoireBibliothèque arcaneDans l'Aile interdite, montez l'échelle près du point de sauvegarde puis allez tout à l'est.Atq. phys. 165
Atq. mag. 67
+10 % d'attaque physique
Bullseye MaceMarteauTour de MysidiaEn montant les escaliers, vous atteindrez un anneau extérieur enneigé. Allez tout à l'ouest pour trouver un coffre caché derrière la colonne.Atq. phys. 100
Atq. mag. 98
+20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
Sundering OdachiKatanaRécompense de 72 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 132
Atq. mag. 99
+10 % de puissance d'étourdissement
Barrel BlazerArme à feuPsyché de FinaAprès avoir traversé le pont en bois, allez au nord vers un camp. Le coffre se trouve au nord-ouest.Atq. phys. 157
Atq. mag. 64
+10 % de puissance d'étourdissement
Lunar WhipFouetPsyché de FinaAprès avoir vaincu le malboro, prenez le chemin sud jusqu'à un coffre.Atq. phys. 102
Atq. mag. 150
Rend 3 % des PM max en tuant un ennemi
BallistaArcPsyché de FinaButin rare du Heavy Gunner.Atq. phys. 162
Atq. mag. 56
+10 % d'attaque physique

Armes du chapitre 6

Le chapitre 6 renferme 35 armes, sans compter les armes Adamantite. Les boutiques de l'aéronef, de Gaberada et de Duggle proposent l'essentiel.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
Bastard SwordÉpée à deux mainsAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 135
Atq. mag. 73
MurasameKatanaAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 147
Atq. mag. 110
Oracle BowArcAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 96
Atq. mag. 123
Sanctité 94
Golem HammerMarteauAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 107
Atq. mag. 105
PV 50
Vitesse -30
Sage's JournalGrimoireAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 81
Atq. mag. 142
Whip BladeFouetAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 107
Atq. mag. 156
Gatling GunArme à feuAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 168
Atq. mag. 69
Staff of the MagiBâtonAéronefBoutique – 30 000 GilAtq. phys. 117
Atq. mag. 166
Blood SwordÉpée à deux mainsGaberada, la Basse-villeBoutique – 31 000 GilAtq. phys. 135
Atq. mag. 73
+550 PV
Rend 10 % des PV max en tuant un ennemi
RasetsuKatanaGaberada, la Basse-villeBoutique – 34 000 GilAtq. phys. 147
Atq. mag. 110
+20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
Fujin's BowArcGaberada, la Basse-villeBoutique – 32 000 GilAtq. phys. 96
Atq. mag. 123
Sanctité 94
Permet d'agir en premier au début du combat
Scorpion TailMarteauGaberada, la Basse-villeBoutique – 34 000 GilAtq. phys. 107
Atq. mag. 105
Chance d'infliger Poison avec une attaque standard ou une compétence de combat
Tome of GraceGrimoireGaberada, la Basse-villeBoutique – 35 700 GilAtq. phys. 81
Atq. mag. 142
Sanctité 56
+10 % d'efficacité des soins
KokytosArme à feuGaberada, la Basse-villeBoutique – 31 000 GilAtq. phys. 168
Atq. mag. 69
Confère l'élément Glace aux attaques physiques non élémentaires
Vajra StaffBâtonGaberada, la Basse-villeBoutique – 35 700 GilAtq. phys. 117
Atq. mag. 166
Rend 2 % des PM max en infligeant des dégâts avec une attaque standard
Deafening BowArcCarte du mondeObjet étincelant sur la route des Ruines du centre de recherche.Atq. phys. 179
Atq. mag. 63
Inquisitor's GavelMarteauCarte du mondeVol rare sur Tyrant, une rencontre à Gronoa et sur le Sentier de la montagne escarpée.Atq. phys. 121
Atq. mag. 115
Octroie Régénération constante sous la moitié des PV max
Rush WhipFouetRuines du centre de rechercheVol rare sur Medeia.Atq. phys. 219
Atq. mag. 81
+10 % d'attaque physique
Ether's LightÉpée à deux mainsRuines du centre de rechercheButin rare du Cursed Slate.Atq. phys. 73
Atq. mag. 176
+10 % d'attaque magique
Ancient FirearmArme à feuRécompense de 76 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 1
Atq. mag. 1
KumobashiriKatanaSentier de la montagne escarpéeDepuis l'entrée, après avoir commencé à monter vers le nord, entrez dans le passage caché à l'ouest.Atq. phys. 151
Atq. mag. 115
Hâte pendant 3 tours au début du combat
Sword of TrialsÉpée à deux mainsVille de DuggleBoutique – 35 000 GilAtq. phys. 144
Atq. mag. 77
Rend 5 % des PM max en étourdissant un ennemi
Gorgon SwordKatanaVille de DuggleBoutique – 37 000 GilAtq. phys. 157
Atq. mag. 117
Chance d'infliger Lenteur avec une attaque standard ou une compétence de combat
Rune BowArcVille de DuggleBoutique – 34 500 GilAtq. phys. 101
Atq. mag. 130
+70 PM
Star ShattererMarteauVille de DuggleBoutique – 37 000 GilAtq. phys. 114
Atq. mag. 110
+10 % de puissance d'étourdissement
Book of the StarsGrimoireVille de DuggleBoutique – 38 500 GilAtq. phys. 87
Atq. mag. 150
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
Death AdderFouetVille de DuggleBoutique – 36 000 GilAtq. phys. 114
Atq. mag. 163
Chance d'infliger Mort instantanée avec une attaque standard ou une compétence de combat
QuicksilverArme à feuVille de DuggleBoutique – 34 500 GilAtq. phys. 178
Atq. mag. 73
Unyielding StaffBâtonVille de DuggleBoutique – 38 800 GilAtq. phys. 126
Atq. mag. 173
Sanctité 51
Permet de survivre avec 1 PV à une attaque fatale, une fois par combat
Anatomy of MagicGrimoireCarte du mondePoint étincelant au sud du sanctuaire de Gronoa.Atq. phys. 87
Atq. mag. 150
Inflige Brise-bouclier à un ennemi aléatoire au début du combat
Iron BatonBâtonSanctuaire de GronoaVol rare sur Rosetta.Atq. phys. 247
Atq. mag. 87
+10 % de dégâts avec les attaques physiques
Rod of FocusBâtonSanctuaire de GronoaAprès avoir descendu une échelle, allez immédiatement à l'ouest et montez une autre échelle. Le coffre est à l'est une fois en haut.Atq. phys. 105
Atq. mag. 151
+30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire
Ancient WhipFouetRécompense de 84 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 1
Atq. mag. 1
Whip of AfflictionFouetSanctuaire de SanctissimusDans la salle où la caméra passe en vue horizontale, entrez dans une salle cachée à l'est de la stèle et montez l'escalier jusqu'à un coffre.Atq. phys. 119
Atq. mag. 168
+1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés
Hero's BladeÉpée à deux mainsSanctuaire de SanctissimusDans la salle aux nombreux ascenseurs, prenez un passage caché à l'ouest, à l'étage sous le point de sauvegarde.Atq. phys. 153
Atq. mag. 87
Vitesse 30
Bravoure pendant 3 tours au début du combat

Armes Adamantite

Si vous recrutez Aileen, elle se mettra à forger des armes pour vous au chapitre 6, sur le pont de l'aéronef. Il suffit de lui apporter de l'Adamantite. Vous ne pourrez pas toutes les obtenir avant le chapitre 7, et comme vous choisissez laquelle forger, consultez leurs statistiques avant de vous lancer.

Arme AdamantitePersonnageStatistiques
Save the VermillionRainAtq. phys. 179
Atq. mag. 93
-20 % de dégâts physiques et magiques subis
ShisuiLasswellAtq. phys. 197
Atq. mag. 148
Octroie Hone Senses et Placidity pendant 5 tours au début du combat
ElysiumFinaAtq. phys. 114
Atq. mag. 162
Sanctité 141
+20 % d'efficacité des soins
Mechabo Hammer SUPERLidAtq. phys. 142
Atq. mag. 133
Octroie Overclock et permet d'agir en premier au début du combat
Codex ProvidentiaeNicholAtq. phys. 106
Atq. mag. 181
Sanctité 169
Octroie Tactic: Fluid Warfare pendant 3 tours et permet d'agir en premier au début du combat
Caelum RenatumJakeAtq. phys. 222
Atq. mag. 88
+8 de chance au début du combat
Rend 2 % des PM max en infligeant des dégâts avec une attaque standard
RoseliaSakuraAtq. phys. 154
Atq. mag. 204
Octroie Concentration pendant 3 tours et Sage's Eye pendant 4 tours au début du combat
AbyssArchwitch FinaAtq. phys. 130
Atq. mag. 178
+2 tours sur les altérations et affaiblissements infligés

Forger la dernière arme Adamantite débloque le trophée/succès The Weaponsmith.

Armes du chapitre 7

Le chapitre 7 compte 28 armes, plus quelques armes Adamantite supplémentaires. Les boutiques de l'aéronef et de la ville de Sian font le gros du travail.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
FalchionÉpée à deux mainsAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 153
Atq. mag. 81
Carbide BladeKatanaAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 168
Atq. mag. 124
Bow of the HawkArcAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 106
Atq. mag. 138
Sanctité 111
Oni MaulMarteauAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 121
Atq. mag. 115
The Savant GeneralGrimoireAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 92
Atq. mag. 157
Serpent Bone WhipFouetAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 121
Atq. mag. 171
Loose CanonArme à feuAéronefBoutique – 40 000 GilAtq. phys. 189
Atq. mag. 76
Seraph's RodBâtonAéronefBoutique – 35 000 GilAtq. phys. 133
Atq. mag. 180
Malice BreakerÉpée à deux mainsVille de SianBoutique – 41 000 GilAtq. phys. 162
Atq. mag. 85
-20 % de dégâts magiques subis
KotetsuKatanaVille de SianBoutique – 42 000 GilAtq. phys. 179
Atq. mag. 132
+20 % de puissance d'étourdissement
Kagura LongbowArcVille de SianBoutique – 45 000 GilAtq. phys. 112
Atq. mag. 145
Sanctité 119
Fortune's MaulMarteauVille de SianBoutique – 48 500 GilAtq. phys. 129
Atq. mag. 121
Sanctité 71
+10 % d'efficacité des soins
Book of the CosmosGrimoireVille de SianBoutique – 47 500 GilAtq. phys. 97
Atq. mag. 164
Sanctité 59
Rend 3 % des PM max en infligeant un coup critique
Shinobi's KusarigamaFouetVille de SianBoutique – 45 000 GilAtq. phys. 129
Atq. mag. 178
+5 % de taux de coups critiques
Silver-Round RifleArme à feuVille de SianBoutique – 48 000 GilAtq. phys. 200
Atq. mag. 80
+10 % de taux de coups critiques
Silver StaffBâtonVille de SianBoutique – 43 000 GilAtq. phys. 141
Atq. mag. 188
Sanctité 71
Shock WhipFouetCarte du mondeVol rare sur Thunder Gigas, une rencontre près de la ville de Sian.Atq. phys. 124
Atq. mag. 173
Vitesse 45
Confère l'élément Foudre aux attaques physiques non élémentaires
Cursed WhipFouetCarte du monde / Colisée de GrandsheltVol rare sur Hidra, une rencontre près de la cascade au nord de la ville de Sian.
Boutique – 45 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur)
Atq. phys. 131
Atq. mag. 180
+1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés
Pole MaceBâtonCarte du mondeVol rare sur Psicodaemon, une rencontre sur la côte au sud-est du mont Reizan.Atq. phys. 265
Atq. mag. 92
+10 % de dégâts avec les attaques physiques
Index of WarGrimoireCarte du monde / Colisée de GrandsheltVol rare sur Ogre Chief, une rencontre au nord du royaume de Pharm.
Boutique – 43 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur)
Atq. phys. 211
Atq. mag. 82
+10 % de dégâts avec les attaques physiques
Ancient RodBâtonCarte du mondeAllez à Sian et parlez à un PNJ près de l'auberge pour obtenir une clé. Sur la carte, montez au nord du continent jusqu'à une cabane abandonnée. Ouvrez-la avec la clé et récupérez le bâton.Atq. phys. 1
Atq. mag. 1
Ancient TomeGrimoireCarte du mondeÀ acheter au navire marchand au nord du Sanctuaire des Nuages pour 45 000 Gil.Déf. phys. 1
Déf. mag. 1
IndomitableÉpée à deux mainsColisée de GrandsheltBoutique – 45 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur)Atq. phys. 167
Atq. mag. 87
Permet de survivre avec 1 PV à une attaque fatale, une fois par combat
Spellblade's BowArcColisée de GrandsheltBoutique – 41 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur)Atq. phys. 110
Atq. mag. 142
Sanctité 116
+50 % de coût en PM des sorts, mais +30 % de puissance d'étourdissement
Ancient HammerMarteauChasse au trésorAtq. phys. 1
Atq. mag. 1
High CasterBâtonChasse au trésorAtq. phys. 145
Atq. mag. 192
Vitesse 30
+50 % de coût en PM des sorts, mais +30 % de puissance d'étourdissement
Thorn WhipFouetChemin de la ForêtVol sur Quick Roper.Atq. phys. 251
Atq. mag. 90
+10 % d'attaque physique
Rune ArchArcChemin de la ForêtVol rare sur Phorusrhacos.Atq. phys. 112
Atq. mag. 145
+100 % de dégâts avec une compétence multi-cible sur un seul ennemi
Arch DrainGrimoireRécompense de 94 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 97
Atq. mag. 164
Rend 5 % des PM max en étourdissant un ennemi

Armes du chapitre 8

Le chapitre 8 propose 32 armes, sans compter celles de la Chambre des Armes. C'est le dernier chapitre : vous pouvez maintenant attaquer le contenu optionnel, comme les combats les plus durs du Colisée, la Chambre des Armes et le donjon optionnel de la Gueule du Dragon. L'ordre de récupération est libre.

ArmeTypeZoneEmplacementStatistiques
Soul SabreÉpée à deux mainsAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 167
Atq. mag. 87
OsafuneKatanaAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 185
Atq. mag. 136
GandivaArcAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 115
Atq. mag. 150
Sanctité 125
War HammerMarteauAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 133
Atq. mag. 124
Pnakotic ManuscriptGrimoireAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 100
Atq. mag. 169
Beast KillerFouetAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 133
Atq. mag. 183
CulverinArme à feuAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 207
Atq. mag. 82
MystletainnBâtonAéronefBoutique – 50 000 GilAtq. phys. 145
Atq. mag. 192
MjollnirMarteauTour de CristalVol rare sur Cabrakan.Atq. phys. 138
Atq. mag. 130
+30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de Foudre
PilebunkerMarteauTour de CristalDans la première zone, avancez jusqu'à l'embranchement puis allez à l'ouest pour trouver un coffre.Atq. phys. 138
Atq. mag. 130
+40 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire
ApocalypseÉpée à deux mainsTour de CristalAu second embranchement, allez au nord et descendez une pente dans une salle cachée.Atq. phys. 174
Atq. mag. 90
Octroie Protection pendant 3 tours en étourdissant un ennemi
LaevateinnBâtonTour de CristalDans la salle aux escaliers de cristal, prenez celui de l'ouest jusqu'à un coffre.Atq. phys. 150
Atq. mag. 199
+50 % de coût en PM des sorts, mais +100 % de dégâts infligés
Ancient KatanaKatanaTour de CristalÀ côté du troisième point de sauvegarde, accessible via le raccourci Tour de Cristal – partie médiane.Atq. phys. 1
Atq. mag. 1
Moon RainArcTour de CristalVol rare sur Plague.Atq. phys. 121
Atq. mag. 157
Vitesse 55
En multi-sort, double le coût en PM mais conserve l'effet complet (en combat uniquement)
Book of EibonGrimoireTour de CristalDans la salle aux sols invisibles, sur la dernière plateforme avant le grand passage invisible, allez à l'est pour trouver un couloir caché.Atq. phys. 104
Atq. mag. 176
+10 % de défense magique
Hastur Long BarrelArme à feuTour de CristalDans la salle aux sols invisibles, quand le chemin se sépare entre nord et est, allez à l'est.Atq. phys. 216
Atq. mag. 86
Inflige Brise-protection à un ennemi aléatoire au début du combat
Dragon WhiskerFouetTour de CristalDans la salle aux sols invisibles, quand le chemin se sépare entre nord et sud, allez au sud.Atq. phys. 138
Atq. mag. 190
+10 % d'attaque physique
LightbringerÉpée à deux mainsRécompense de 99 éclats de tablette au Palais de l'OubliAtq. phys. 179
Atq. mag. 93
Confère l'élément Lumière aux attaques physiques non élémentaires
Faerie BowArcTour de CristalÀ côté du point de sauvegarde de l'étage supérieur.Atq. phys. 121
Atq. mag. 157
Sanctité 162
Octroie Foi pendant 3 tours au début du combat
NecromiconGrimoireTour de Cristal (point de non-retour)Vol rare sur Belphegor.Atq. phys. 104
Atq. mag. 176
+30 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
Battle StaffBâtonTour de Cristal (point de non-retour)Vol rare sur Apanda.Atq. phys. 288
Atq. mag. 99
+10 % de dégâts avec les attaques physiques
Jackpot GunArme à feuTour de Cristal (point de non-retour)Vol rare sur Demon Squid.Atq. phys. 216
Atq. mag. 86
Vitesse 43
Chance d'infliger Poison, Silence, Cécité ou Sommeil avec une attaque standard ou une compétence de combat
Analysis HammerMarteauGueule du DragonEn progressant dans la Gueule du Dragon, le chemin tourne vers l'ouest. Prenez-le pour atteindre un coffre.Atq. phys. 138
Atq. mag. 130
+25 % de dégâts physiques et magiques sur les attaques de faiblesse élémentaire si la cible a été analysée avec Libra
Rune ShooterArme à feuGueule du DragonVol sur Lost Searcher.Atq. phys. 100
Atq. mag. 207
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
SpellfireArme à feuGueule du DragonVol rare sur Europa.Atq. phys. 108
Atq. mag. 223
+10 % de dégâts avec les attaques magiques
ExcaliburÉpée à deux mainsGueule du DragonAprès avoir vaincu le boss Magitek, allez dans la salle suivante puis montez la pente ouest.Atq. phys. 174
Atq. mag. 90
+50 % de dégâts avec les attaques de Lumière
MasamuneKatanaGueule du DragonAvant d'atteindre le deuxième point de sauvegarde, allez à l'ouest chercher un coffre.Atq. phys. 192
Atq. mag. 144
Vitesse 85
Permet d'agir en premier au début du combat
15 % de chance d'esquiver les attaques magiques
MurakumoKatanaColisée de GrandsheltBoutique – 53 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur)Atq. phys. 197
Atq. mag. 148
Sanctité 112
Yoichi BowArcColisée de GrandsheltBoutique – 57 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur)Atq. phys. 124
Atq. mag. 162
Sanctité 169
Vitesse 90
Selipnir's TailFouetColisée de GrandsheltBoutique – 55 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur)Atq. phys. 142
Atq. mag. 195
Atq. mag. 98
Vitesse 60
Ultra MagnumArme à feuColisée de GrandsheltBoutique – 53 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur)Atq. phys. 222
Atq. mag. 88
Vitesse 60
50 % de chance d'infliger un affaiblissement en subissant des dégâts physiques
Whale WhiskerBâtonColisée de GrandsheltBoutique – 56 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur)Atq. phys. 154
Atq. mag. 204
Vitesse 60
+400 PV

Équipement de la Chambre des Armes

Vous avez accumulé des équipements Anciens tout au long du jeu ? Ils servent enfin à quelque chose. Rejoignez en aéronef la Chambre des Armes, située au nord de la Forge naine, près du continent de Gronoa.

Vous pouvez y affronter les boss liés à chaque équipement Ancien de votre inventaire. Au premier combat, ils sont de niveau 50 et, en cas de victoire, l'équipement Ancien se transforme en nouvel équipement.

Après avoir terminé le jeu, vous pouvez revenir à la Chambre des Armes et affronter à nouveau tous les boss, cette fois au niveau 75 : le défi est bien plus relevé. Chaque victoire fait évoluer l'équipement, qui devient alors l'une des meilleures armes du jeu.

ArtefactPersonnageStatistiques
RagnarokRainAtq. phys. 202
Atq. mag. 104
+25 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les attaques non élémentaires
Relève la limite de dégâts à 99 999
Ragnarok+RainAtq. phys. 191
Atq. mag. 99
+25 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les attaques non élémentaires
Sasuke's BladeLasswellAtq. phys. 209
Atq. mag. 160
+20 % de taux de coups critiques et de chance d'esquiver les attaques physiques
Sasuke's Blade +LasswellAtq. phys. 220
Atq. mag. 171
+20 % de taux de coups critiques et de chance d'esquiver les attaques physiques
Relève la limite de dégâts à 99 999
Artemis BowFinaAtq. phys. 133
Atq. mag. 174
Sanctité 155
Rend des PM à hauteur de 2 % des dégâts subis
+10 % d'efficacité des soins
Artemis Bow+FinaAtq. phys. 133
Atq. mag. 174
Sanctité 155
Rend des PM à hauteur de 2 % des dégâts subis
+10 % d'efficacité des soins
Relève la limite de dégâts à 99 999
Thor's HammerLidAtq. phys. 151
Atq. mag. 142
Sanctité 124
+30 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les coups critiques physiques
Thor's Hammer+LidAtq. phys. 159
Atq. mag. 150
Sanctité 136
+30 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les coups critiques physiques
Relève la limite de dégâts à 99 999
Last ResortNicholAtq. phys. 112
Atq. mag. 193
Sanctité 124
Remplit la jauge LB de 10 % en utilisant une action sans dégâts
+1 tour sur les bonus appliqués par le porteur
Last Resort+NicholAtq. phys. 118
Atq. mag. 204
Sanctité 136
Remplit la jauge LB de 10 % en utilisant une action sans dégâts
+1 tour sur les bonus appliqués par le porteur
Relève la limite de dégâts à 99 999
ArcturusJakeAtq. phys. 237
Atq. mag. 94
Remplit la jauge LB de 10 % et augmente la chance de 1 au tour du porteur
Arcturus+JakeAtq. phys. 251
Atq. mag. 100
Remplit la jauge LB de 10 % et augmente la chance de 1 au tour du porteur
Relève la limite de dégâts à 99 999
Wizard's RodSakuraAtq. phys. 163
Atq. mag. 216
+30 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
20 % de chance d'esquiver les attaques magiques
Wizard's Rod+SakuraAtq. phys. 171
Atq. mag. 227
+30 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire
20 % de chance d'esquiver les attaques magiques
Relève la limite de dégâts à 99 999
Fire BirchArchwitch FinaAtq. phys. 151
Atq. mag. 207
Dégâts accrus selon le nombre d'altérations et d'affaiblissements subis par la cible
+1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés
Fire Birch+Archwitch FinaAtq. phys. 160
Atq. mag. 217
Dégâts accrus selon le nombre d'altérations et d'affaiblissements subis par la cible
+1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés
Relève la limite de dégâts à 99 999

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