Chaque membre de votre équipe dans Final Fantasy Resonance manie un type d'arme bien à lui. Pour venir à bout des défis les plus coriaces, il faut donc équiper tout le monde avec le meilleur matériel possible. Ce guide recense toutes les armes du jeu, classées par chapitre, avec leur emplacement précis, leur prix ou leur condition d'obtention, et leurs statistiques.
Armes du chapitre 1 – Tailing the Truth
Le premier chapitre cache 16 armes, dont plusieurs accessibles dès le début via les boutiques de Mitra et Grandshelt.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Crimson Saber | Épée à deux mains | Arme de départ | Atq. phys. 21 Atq. mag. 9 | |
| Shiden | Katana | Arme de départ | Atq. phys. 16 Atq. mag. 12 | |
| Nodachi | Katana | Sanctuaire de la Terre | Descendez deux volées d'escaliers depuis l'entrée jusqu'à un pilier brisé. Passez à droite derrière le pilier, le long du mur. | Atq. phys. 21 Atq. mag. 20 |
| Bronze Sword | Épée à deux mains | Mitra / Château de Grandshelt | Boutique – 350 Gil | Atq. phys. 28 Atq. mag. 13 |
| Uchigatana | Katana | Mitra / Château de Grandshelt | Boutique – 350 Gil | Atq. phys. 24 Atq. mag. 17 |
| Longsword | Épée à deux mains | Grandshelt, la Capitale royale / Ville de Felicitas | Boutique – 650 Gil | Atq. phys. 32 Atq. mag. 15 |
| Dodanuki | Katana | Grandshelt, la Capitale royale / Ville de Felicitas | Boutique – 700 Gil | Atq. phys. 28 Atq. mag. 21 |
| Reincarnation | Arc | Arme de départ | Atq. phys. 26 Atq. mag. 21 | |
| Flamberge | Épée à deux mains | Récompense de la quête secondaire Dream of an Idealist | Atq. phys. 41 Atq. mag. 19 +140 PV | |
| Floral Arc | Arc | Carte du monde | Traversez le pont au sud de Kol et tournez immédiatement à droite. | Atq. phys. 22 Atq. mag. 18 Sanctité 32 |
| Shortbow | Arc | Ville de Felicitas | Boutique – 600 Gil | Atq. phys. 26 Atq. mag. 21 Sanctité 27 |
| Claymore | Épée à deux mains | Port de Grandport | Boutique – 1400 Gil | Atq. phys. 39 Atq. mag. 18 |
| Kogarasumaru | Katana | Port de Grandport | Boutique – 1500 Gil | Atq. phys. 34 Atq. mag. 25 |
| Crescent Bow | Arc | Port de Grandport | Boutique – 1600 Gil | Atq. phys. 33 Atq. mag. 27 Sanctité 20 |
| Iwakirimaru | Katana | Récompense de la quête secondaire The Weight of Mercy | Atq. phys. 37 Atq. mag. 27 +20 PM | |
| Sakura Fubuki | Katana | Tour de la Sirène | Au deuxième point de sauvegarde, allez à droite et empruntez l'ascenseur vers le bas. | Atq. phys. 43 Atq. mag. 22 |
Armes du chapitre 2 – Eternal Blue
Quatorze armes vous attendent dans ce chapitre, principalement chez le forgeron nain et dans les récompenses du Palais de l'Oubli.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Knight's Blade | Épée à deux mains | Dilmagia, la Machinopolis / Forge naine | Boutique – 1800 Gil | Atq. phys. 43 Atq. mag. 21 |
| Samurai's Katana | Katana | Dilmagia, la Machinopolis / Forge naine | Boutique – 2200 Gil | Atq. phys. 39 Atq. mag. 28 +30 PV |
| Composite Bow | Arc | Dilmagia, la Machinopolis / Forge naine | Boutique – 2000 Gil | Atq. phys. 37 Atq. mag. 31 Sanctité 36 |
| Dreadwing Mallet | Marteau | Récompense de 16 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 25 Atq. mag. 87 +10 % d'attaque magique | |
| Flametongue | Épée à deux mains | Forge naine | Boutique – 3800 Gil | Atq. phys. 52 Atq. mag. 24 +20 % de dégâts avec les attaques de Feu |
| Ashura | Katana | Forge naine | Boutique – 4200 Gil | Atq. phys. 49 Atq. mag. 34 Vitesse 10 |
| Silver Bow | Arc | Forge naine | Boutique – 4000 Gil | Atq. phys. 43 Atq. mag. 39 Sanctité 41 |
| Slam Hammer | Marteau | Forge naine | Boutique – 3600 Gil | Atq. phys. 39 Atq. mag. 40 |
| Sledgehammer | Marteau | Forge naine | Longez le mur à droite de Borin pour trouver un passage caché, montez les escaliers et ouvrez le coffre. | Atq. phys. 39 Atq. mag. 40 Augmente le taux de coups critiques |
| Compound Bow | Arc | Récompense de 20 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 82 Atq. mag. 20 +10 % d'attaque physique | |
| Moon Saber | Épée à deux mains | Mont Tonnerre | Depuis le Sanctuaire du Vent sur la carte, descendez vers le sud jusqu'à un embranchement. Prenez la route est, traversez le pont jusqu'à un autre croisement entre les montagnes, puis allez à l'ouest pour rentrer dans le mont Tonnerre. À l'intérieur, descendez deux pentes vers l'ouest pour atteindre le coffre au sol. | Atq. phys. 27 Atq. mag. 58 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Bronze Hammer | Marteau | Carte du monde | En suivant l'itinéraire ci-dessus, quittez le mont Tonnerre par la sortie sud-ouest pour revenir sur la carte. Allez à l'ouest pour trouver un objet étincelant près d'un sanctuaire. | Atq. phys. 45 Atq. mag. 45 |
| Laserblade | Katana | Carte du monde / Chantier naval de Mobliz | Revenez au croisement de la carte juste avant de rentrer dans le mont Tonnerre et prenez cette fois à l'est. Vous croiserez la grotte de Shoggoth puis, un peu plus loin, la Laserblade au sol. Butin rare du Centipède au chantier naval de Mobliz. | Atq. phys. 30 Atq. mag. 78 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Tsukiyo no Tachi | Katana | Sanctuaire du Vent | Après plusieurs plateformes, vous atteindrez un escalier menant à un ascenseur. Montez pour récupérer l'arme. | Atq. phys. 52 Atq. mag. 36 Divise par deux les dégâts des attaques de Vent |
Armes du chapitre 3
Seize armes sont à récupérer ici, dont plusieurs auprès des marchands d'Olderion et dans le Sanctuaire de l'Eau.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Hasaito | Katana | Carte du monde | Dès que vous reprenez le contrôle au chapitre 3, vous êtes sur une côte. Allez tout à l'ouest, au-delà du sanctuaire, jusqu'au littoral derrière les montagnes : l'arme est au sol. | Atq. phys. 88 Atq. mag. 58 +10 % de puissance d'étourdissement |
| Greatsword | Épée à deux mains | Olderion, l'Aquapolis | Boutique – 5500 Gil | Atq. phys. 66 Atq. mag. 31 |
| Hototogisu | Katana | Olderion, l'Aquapolis | Boutique – 5250 Gil | Atq. phys. 65 Atq. mag. 43 |
| Elfin Bow | Arc | Olderion, l'Aquapolis | Boutique – 4500 Gil | Atq. phys. 52 Atq. mag. 50 Sanctité 48 |
| Cross Pein Hammer | Marteau | Olderion, l'Aquapolis | Boutique – 5000 Gil | Atq. phys. 51 Atq. mag. 49 |
| Warpick | Marteau | Olderion, l'Aquapolis | Boutique – 5500 Gil | Atq. phys. 61 Atq. mag. 59 Vitesse 20 |
| Rock Piercer | Arc | Olderion, l'Aquapolis | Au pied d'un arbre au nord de la ville. | Atq. phys. 118 Atq. mag. 34 +10 % d'attaque physique |
| Codex Belli | Grimoire | Arme de départ | Atq. phys. 37 Atq. mag. 69 | |
| Total Calisthenics | Grimoire | Grotte des Eaux | En barque, vous verrez une sortie vers la salle suivante dans le coin nord-est. Avant d'y aller, entrez dans l'alcôve à l'est pour trouver un coffre. | Atq. phys. 89 Atq. mag. 37 +10 % d'attaque physique |
| Cure Drop | Arc | Récompense de 32 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 54 Atq. mag. 58 Sanctité 70 +10 % d'efficacité des soins | |
| Empress Birch | Fouet | Arme de départ | Atq. phys. 61 Atq. mag. 85 | |
| Guardian Sword | Épée à deux mains | Chemin des Cascades | En avançant, vous repérerez un éclat de tablette entre les cascades, près de ponts en bois. Entrez dans la salle secrète derrière la cascade à gauche de cet éclat. | Atq. phys. 71 Atq. mag. 35 Déf. phys. 36 |
| Heavy Crossbow | Arc | Carte du monde / Chemin des Cascades | Butin rare du Destroyer, une rencontre à l'ouest du sanctuaire de Firion ou dans le Chemin des Cascades. | Atq. phys. 130 Atq. mag. 41 +10 % d'attaque physique |
| Celaeno Fragments | Grimoire | Récompense de 36 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 56 Atq. mag. 105 | |
| Arcana Blade | Épée à deux mains | Sanctuaire de l'Eau | Vol rare sur Skadi. | Atq. phys. 48 Atq. mag. 112 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Astral Blade | Katana | Sanctuaire de l'Eau | Vol rare sur Red Marshmallow. | Atq. phys. 36 Atq. mag. 92 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
Armes du chapitre 4
Le chapitre 4 propose 24 armes, dont plusieurs au Colisée de Grandshelt et dans le château de Zoldaad.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Reito | Katana | Carte du monde | Au sud de Zoldaad, sur un point lumineux au sommet d'une colline. | Atq. phys. 50 Atq. mag. 133 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Bladed Shield | Épée à deux mains | Zoldaad, la Capitale impériale | Boutique – 10 000 Gil | Atq. phys. 99 Atq. mag. 52 Déf. phys. 40 |
| Kuki | Katana | Zoldaad, la Capitale impériale | Boutique – 9500 Gil | Atq. phys. 105 Atq. mag. 73 |
| Midnight Longbow | Arc | Zoldaad, la Capitale impériale | Boutique – 10 500 Gil | Atq. phys. 73 Atq. mag. 86 Sanctité 68 |
| Iron Hammer | Marteau | Planque des rebelles | Boutique – 9000 Gil | Atq. phys. 78 Atq. mag. 76 Vitesse 24 |
| Adept's Grimoire | Grimoire | Planque des rebelles | Boutique – 11 000 Gil | Atq. phys. 59 Atq. mag. 105 |
| Peacemaker | Arme à feu | Planque des rebelles | Boutique – 9000 Gil | Atq. phys. 123 Atq. mag. 50 |
| Renatus Duo | Arme à feu | Arme de départ | Atq. phys. 118 Atq. mag. 48 | |
| Clown Hammer | Marteau | Carte du monde | Juste devant la planque des rebelles. | Atq. phys. 78 Atq. mag. 76 Chance d'infliger Confusion avec une attaque standard ou une compétence de combat |
| Lunar Sword | Épée à deux mains | Grandshelt, la Capitale royale | Depuis la place de Grandshelt, allez à l'ouest jusqu'au colisée. Montez les escaliers et parlez au PNJ de droite. | Atq. phys. 114 Atq. mag. 61 |
| Variable Steel | Épée à deux mains | Colisée de Grandshelt | Boutique – 27 500 Gil | Atq. phys. 105 Atq. mag. 57 Déf. phys. 75 Protection pendant 3 tours au début du combat |
| Divine Mallet | Marteau | Colisée de Grandshelt | Boutique – 26 500 Gil | Atq. phys. 48 Atq. mag. 168 Sanctité 66 +10 % d'attaque magique |
| Ancient Greatsword | Épée à deux mains | Colisée de Grandshelt | Récompense de première victoire au Combat de débutant 3. | Atq. phys. 1 Atq. mag. 1 |
| Gaia Hammer | Marteau | Colisée de Grandshelt | Récompense de première victoire au Combat de débutant 5. | Atq. phys. 95 Atq. mag. 93 |
| Striking Staff | Bâton | Colisée de Grandshelt | Vol sur Ahriman, un ennemi du Combat de débutant 5. | Atq. phys. 230 Atq. mag. 84 +10 % de dégâts avec les attaques physiques |
| Rikudo | Katana | Colisée de Grandshelt | Boutique – 28 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de débutant) | Atq. phys. 66 Atq. mag. 189 Vitesse 20 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Impetus Breaker | Arme à feu | Colisée de Grandshelt | Boutique – 27 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de débutant) | Atq. phys. 153 Atq. mag. 63 Inflige Lenteur à un ennemi aléatoire au début du combat |
| Rod of Focus | Bâton | Colisée de Grandshelt | Boutique – 27 500 Gil (nécessite la Preuve de victoire de débutant) | Atq. phys. 105 Atq. mag. 151 +30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Repeater Rifle | Arme à feu | Récompense de 48 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 128 Atq. mag. 87 +10 % de taux de coups critiques | |
| Annihilaticon | Grimoire | Carte du monde | Sur la route de l'Usine d'armes, récupérez l'objet étincelant près d'une cascade de lave. | Atq. phys. 59 Atq. mag. 105 Inflige Brise-protection pendant 3 tours en étourdissant un ennemi |
| Illegible Lexicon | Grimoire | Tunnel souterrain | Butin rare du Hill Gigas. | Atq. phys. 139 Atq. mag. 57 +10 % d'attaque physique |
| Arc Hammer | Marteau | Tunnel souterrain / Château de Zoldaad | Butin rare du Wandering One. | Atq. phys. 40 Atq. mag. 139 +10 % d'attaque magique |
| Pulse Cannon | Arme à feu | Donjon | Après avoir récupéré la clé maîtresse, allez au sud dans la salle suivante et ouvrez le coffre de la cellule la plus à droite. | Atq. phys. 128 Atq. mag. 52 +10 % de puissance d'étourdissement |
| Kikokusenga | Katana | Château de Zoldaad | Dans un coffre de la même salle que le capitaine de Zoldaad. | Atq. phys. 113 Atq. mag. 81 +50 % de taux de coups critiques sur un ennemi étourdi |
| Kaiser Sword | Épée à deux mains | Château de Zoldaad | À gauche du trône. | Atq. phys. 144 Atq. mag. 49 Vitesse -20 +20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Briar Edge | Épée à deux mains | Récompense de 56 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 103 Atq. mag. 54 +1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés | |
Armes du chapitre 5
Le chapitre 5 compte 35 armes. À partir d'ici, vous disposez d'un aéronef et l'exploration du monde s'ouvre : les objectifs sont listés par niveau recommandé, en privilégiant le contenu annexe.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Lunar Sword | Épée à deux mains | Aéronef | Boutique – 15 000 Gil | Atq. phys. 114 Atq. mag. 61 |
| Vibroblade | Katana | Aéronef | Boutique – 15 000 Gil | Atq. phys. 121 Atq. mag. 90 |
| Longbow | Arc | Aéronef | Boutique – 15 000 Gil | Atq. phys. 83 Atq. mag. 103 Sanctité 76 |
| Great Mace | Marteau | Aéronef | Boutique – 15 000 Gil | Atq. phys. 90 Atq. mag. 88 |
| Codex Asura | Grimoire | Aéronef | Boutique – 15 000 Gil | Atq. phys. 69 Atq. mag. 122 |
| A-Type Sniper R | Arme à feu | Aéronef | Boutique – 15 000 Gil | Atq. phys. 142 Atq. mag. 57 |
| Barrier Bane | Arme à feu | Carte du monde | Sur une île juste au nord du Sanctuaire de l'Eau. | Atq. phys. 142 Atq. mag. 57 Chance d'infliger Brise-protection avec une attaque standard ou une compétence de combat |
| Rune Blade | Épée à deux mains | Mysidia, la Magipolis | Boutique – 22 000 Gil | Atq. phys. 114 Atq. mag. 61 Rend 5 PM par tour |
| Kiku-Ichimonji | Katana | Mysidia, la Magipolis | Boutique – 21 000 Gil | Atq. phys. 121 Atq. mag. 90 +5 % de taux de coups critiques |
| Greatbow | Arc | Mysidia, la Magipolis | Boutique – 18 000 Gil | Atq. phys. 83 Atq. mag. 103 +10 % de puissance d'étourdissement |
| Heroic Hammer | Marteau | Mysidia, la Magipolis | Boutique – 20 000 Gil | Atq. phys. 90 Atq. mag. 88 Bravoure pendant 3 tours au début du combat |
| Master's Grimoire | Grimoire | Mysidia, la Magipolis | Boutique – 18 000 Gil | Atq. phys. 69 Atq. mag. 122 +5 % de taux de coups critiques |
| Musketoon | Arme à feu | Mysidia, la Magipolis | Boutique – 22 000 Gil | Atq. phys. 142 Atq. mag. 57 Rend 10 % des PV max en étourdissant un ennemi |
| Seraphim Bow | Arc | Mysidia, la Magipolis | Caché derrière le Moogle de Lumière. | Atq. phys. 71 Atq. mag. 88 Sanctité 94 +10 % d'efficacité des soins |
| Knight's Sword | Épée à deux mains | Mysidia, la Magipolis | Téléportez-vous à l'Usine de potions, allez sur le côté droit du bâtiment et entrez dans le portail. Allez ensuite tout à l'ouest pour trouver un coffre. | Atq. phys. 60 Atq. mag. 147 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| War Pick | Marteau | Récompense de 60 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 207 Atq. mag. 77 +10 % de dégâts avec les attaques physiques | |
| Power Whip | Fouet | Carte du monde | Vol sur Roper, une rencontre près de Mysidia. | Atq. phys. 196 Atq. mag. 75 +10 % d'attaque physique |
| Luminous Grimoire | Grimoire | Carte du monde | Objet étincelant près du Sanctuaire de la Foudre, juste à côté de la grotte de Salome. | Atq. phys. 76 Atq. mag. 134 +1 tour sur les bonus appliqués par le porteur |
| Stagger Blade | Épée à deux mains | Village de Sunioo | Boutique – 27 500 Gil | Atq. phys. 123 Atq. mag. 44 +10 % de puissance d'étourdissement |
| Hyosetsumaru | Katana | Village de Sunioo | Boutique – 26 500 Gil | Atq. phys. 132 Atq. mag. 99 +40 % de dégâts avec les attaques de Glace |
| Loxley Bow | Arc | Village de Sunioo | Boutique – 23 500 Gil | Atq. phys. 88 Atq. mag. 112 Sanctité 83 |
| Nightbreaker | Marteau | Village de Sunioo | Boutique – 25 000 Gil | Atq. phys. 97 Atq. mag. 96 Rend 5 PM par tour |
| Codex Pestis | Grimoire | Village de Sunioo | Boutique – 22 500 Gil | Atq. phys. 74 Atq. mag. 131 Augmente la magie en cas d'empoisonnement |
| Firefly | Arme à feu | Village de Sunioo | Boutique – 27 500 Gil | Atq. phys. 153 Atq. mag. 63 |
| Mythril Rod | Bâton | Village de Sunioo | Boutique – 22 500 Gil | Atq. phys. 96 Atq. mag. 138 Remplit la jauge LB de 10 % en étourdissant un ennemi |
| Resonate Staff | Bâton | Village de Sunioo | Dans un igloo à l'extrémité est du village. | Atq. phys. 90 Atq. mag. 129 +20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Catastrophe | Bâton | Carte du monde | Objet étincelant à l'est de l'île ouest de Mysidia. | Atq. phys. 111 Atq. mag. 159 +10 % de dégâts par ennemi sur les attaques de zone |
| Magi-Blaster | Arme à feu | Ruines sans nom | Du côté ouest de l'entrée, accessible par la sortie ouest du couloir central. | Atq. phys. 76 Atq. mag. 162 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Impact Wand | Bâton | Ruines sans nom | Retournez dans les Ruines sans nom, téléportez-vous au deuxième point de sauvegarde et entrez dans la salle nord pour trouver un coffre. | Atq. phys. 108 Atq. mag. 155 +30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Genmato | Katana | Bibliothèque arcane | Dans un coffre du sixième étage, à côté du dernier livre démoniaque et près du portail vers l'Aile interdite. | Atq. phys. 71 Atq. mag. 207 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Book of Strength | Grimoire | Bibliothèque arcane | Dans l'Aile interdite, montez l'échelle près du point de sauvegarde puis allez tout à l'est. | Atq. phys. 165 Atq. mag. 67 +10 % d'attaque physique |
| Bullseye Mace | Marteau | Tour de Mysidia | En montant les escaliers, vous atteindrez un anneau extérieur enneigé. Allez tout à l'ouest pour trouver un coffre caché derrière la colonne. | Atq. phys. 100 Atq. mag. 98 +20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Sundering Odachi | Katana | Récompense de 72 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 132 Atq. mag. 99 +10 % de puissance d'étourdissement | |
| Barrel Blazer | Arme à feu | Psyché de Fina | Après avoir traversé le pont en bois, allez au nord vers un camp. Le coffre se trouve au nord-ouest. | Atq. phys. 157 Atq. mag. 64 +10 % de puissance d'étourdissement |
| Lunar Whip | Fouet | Psyché de Fina | Après avoir vaincu le malboro, prenez le chemin sud jusqu'à un coffre. | Atq. phys. 102 Atq. mag. 150 Rend 3 % des PM max en tuant un ennemi |
| Ballista | Arc | Psyché de Fina | Butin rare du Heavy Gunner. | Atq. phys. 162 Atq. mag. 56 +10 % d'attaque physique |
Armes du chapitre 6
Le chapitre 6 renferme 35 armes, sans compter les armes Adamantite. Les boutiques de l'aéronef, de Gaberada et de Duggle proposent l'essentiel.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Bastard Sword | Épée à deux mains | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 135 Atq. mag. 73 |
| Murasame | Katana | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 147 Atq. mag. 110 |
| Oracle Bow | Arc | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 96 Atq. mag. 123 Sanctité 94 |
| Golem Hammer | Marteau | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 107 Atq. mag. 105 PV 50 Vitesse -30 |
| Sage's Journal | Grimoire | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 81 Atq. mag. 142 |
| Whip Blade | Fouet | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 107 Atq. mag. 156 |
| Gatling Gun | Arme à feu | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 168 Atq. mag. 69 |
| Staff of the Magi | Bâton | Aéronef | Boutique – 30 000 Gil | Atq. phys. 117 Atq. mag. 166 |
| Blood Sword | Épée à deux mains | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 31 000 Gil | Atq. phys. 135 Atq. mag. 73 +550 PV Rend 10 % des PV max en tuant un ennemi |
| Rasetsu | Katana | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 34 000 Gil | Atq. phys. 147 Atq. mag. 110 +20 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Fujin's Bow | Arc | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 32 000 Gil | Atq. phys. 96 Atq. mag. 123 Sanctité 94 Permet d'agir en premier au début du combat |
| Scorpion Tail | Marteau | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 34 000 Gil | Atq. phys. 107 Atq. mag. 105 Chance d'infliger Poison avec une attaque standard ou une compétence de combat |
| Tome of Grace | Grimoire | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 35 700 Gil | Atq. phys. 81 Atq. mag. 142 Sanctité 56 +10 % d'efficacité des soins |
| Kokytos | Arme à feu | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 31 000 Gil | Atq. phys. 168 Atq. mag. 69 Confère l'élément Glace aux attaques physiques non élémentaires |
| Vajra Staff | Bâton | Gaberada, la Basse-ville | Boutique – 35 700 Gil | Atq. phys. 117 Atq. mag. 166 Rend 2 % des PM max en infligeant des dégâts avec une attaque standard |
| Deafening Bow | Arc | Carte du monde | Objet étincelant sur la route des Ruines du centre de recherche. | Atq. phys. 179 Atq. mag. 63 |
| Inquisitor's Gavel | Marteau | Carte du monde | Vol rare sur Tyrant, une rencontre à Gronoa et sur le Sentier de la montagne escarpée. | Atq. phys. 121 Atq. mag. 115 Octroie Régénération constante sous la moitié des PV max |
| Rush Whip | Fouet | Ruines du centre de recherche | Vol rare sur Medeia. | Atq. phys. 219 Atq. mag. 81 +10 % d'attaque physique |
| Ether's Light | Épée à deux mains | Ruines du centre de recherche | Butin rare du Cursed Slate. | Atq. phys. 73 Atq. mag. 176 +10 % d'attaque magique |
| Ancient Firearm | Arme à feu | Récompense de 76 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 1 Atq. mag. 1 | |
| Kumobashiri | Katana | Sentier de la montagne escarpée | Depuis l'entrée, après avoir commencé à monter vers le nord, entrez dans le passage caché à l'ouest. | Atq. phys. 151 Atq. mag. 115 Hâte pendant 3 tours au début du combat |
| Sword of Trials | Épée à deux mains | Ville de Duggle | Boutique – 35 000 Gil | Atq. phys. 144 Atq. mag. 77 Rend 5 % des PM max en étourdissant un ennemi |
| Gorgon Sword | Katana | Ville de Duggle | Boutique – 37 000 Gil | Atq. phys. 157 Atq. mag. 117 Chance d'infliger Lenteur avec une attaque standard ou une compétence de combat |
| Rune Bow | Arc | Ville de Duggle | Boutique – 34 500 Gil | Atq. phys. 101 Atq. mag. 130 +70 PM |
| Star Shatterer | Marteau | Ville de Duggle | Boutique – 37 000 Gil | Atq. phys. 114 Atq. mag. 110 +10 % de puissance d'étourdissement |
| Book of the Stars | Grimoire | Ville de Duggle | Boutique – 38 500 Gil | Atq. phys. 87 Atq. mag. 150 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Death Adder | Fouet | Ville de Duggle | Boutique – 36 000 Gil | Atq. phys. 114 Atq. mag. 163 Chance d'infliger Mort instantanée avec une attaque standard ou une compétence de combat |
| Quicksilver | Arme à feu | Ville de Duggle | Boutique – 34 500 Gil | Atq. phys. 178 Atq. mag. 73 |
| Unyielding Staff | Bâton | Ville de Duggle | Boutique – 38 800 Gil | Atq. phys. 126 Atq. mag. 173 Sanctité 51 Permet de survivre avec 1 PV à une attaque fatale, une fois par combat |
| Anatomy of Magic | Grimoire | Carte du monde | Point étincelant au sud du sanctuaire de Gronoa. | Atq. phys. 87 Atq. mag. 150 Inflige Brise-bouclier à un ennemi aléatoire au début du combat |
| Iron Baton | Bâton | Sanctuaire de Gronoa | Vol rare sur Rosetta. | Atq. phys. 247 Atq. mag. 87 +10 % de dégâts avec les attaques physiques |
| Rod of Focus | Bâton | Sanctuaire de Gronoa | Après avoir descendu une échelle, allez immédiatement à l'ouest et montez une autre échelle. Le coffre est à l'est une fois en haut. | Atq. phys. 105 Atq. mag. 151 +30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Ancient Whip | Fouet | Récompense de 84 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 1 Atq. mag. 1 | |
| Whip of Affliction | Fouet | Sanctuaire de Sanctissimus | Dans la salle où la caméra passe en vue horizontale, entrez dans une salle cachée à l'est de la stèle et montez l'escalier jusqu'à un coffre. | Atq. phys. 119 Atq. mag. 168 +1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés |
| Hero's Blade | Épée à deux mains | Sanctuaire de Sanctissimus | Dans la salle aux nombreux ascenseurs, prenez un passage caché à l'ouest, à l'étage sous le point de sauvegarde. | Atq. phys. 153 Atq. mag. 87 Vitesse 30 Bravoure pendant 3 tours au début du combat |
Armes Adamantite
Si vous recrutez Aileen, elle se mettra à forger des armes pour vous au chapitre 6, sur le pont de l'aéronef. Il suffit de lui apporter de l'Adamantite. Vous ne pourrez pas toutes les obtenir avant le chapitre 7, et comme vous choisissez laquelle forger, consultez leurs statistiques avant de vous lancer.
| Arme Adamantite | Personnage | Statistiques |
|---|---|---|
| Save the Vermillion | Rain | Atq. phys. 179 Atq. mag. 93 -20 % de dégâts physiques et magiques subis |
| Shisui | Lasswell | Atq. phys. 197 Atq. mag. 148 Octroie Hone Senses et Placidity pendant 5 tours au début du combat |
| Elysium | Fina | Atq. phys. 114 Atq. mag. 162 Sanctité 141 +20 % d'efficacité des soins |
| Mechabo Hammer SUPER | Lid | Atq. phys. 142 Atq. mag. 133 Octroie Overclock et permet d'agir en premier au début du combat |
| Codex Providentiae | Nichol | Atq. phys. 106 Atq. mag. 181 Sanctité 169 Octroie Tactic: Fluid Warfare pendant 3 tours et permet d'agir en premier au début du combat |
| Caelum Renatum | Jake | Atq. phys. 222 Atq. mag. 88 +8 de chance au début du combat Rend 2 % des PM max en infligeant des dégâts avec une attaque standard |
| Roselia | Sakura | Atq. phys. 154 Atq. mag. 204 Octroie Concentration pendant 3 tours et Sage's Eye pendant 4 tours au début du combat |
| Abyss | Archwitch Fina | Atq. phys. 130 Atq. mag. 178 +2 tours sur les altérations et affaiblissements infligés |
Forger la dernière arme Adamantite débloque le trophée/succès The Weaponsmith.
Armes du chapitre 7
Le chapitre 7 compte 28 armes, plus quelques armes Adamantite supplémentaires. Les boutiques de l'aéronef et de la ville de Sian font le gros du travail.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Falchion | Épée à deux mains | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 153 Atq. mag. 81 |
| Carbide Blade | Katana | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 168 Atq. mag. 124 |
| Bow of the Hawk | Arc | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 106 Atq. mag. 138 Sanctité 111 |
| Oni Maul | Marteau | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 121 Atq. mag. 115 |
| The Savant General | Grimoire | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 92 Atq. mag. 157 |
| Serpent Bone Whip | Fouet | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 121 Atq. mag. 171 |
| Loose Canon | Arme à feu | Aéronef | Boutique – 40 000 Gil | Atq. phys. 189 Atq. mag. 76 |
| Seraph's Rod | Bâton | Aéronef | Boutique – 35 000 Gil | Atq. phys. 133 Atq. mag. 180 |
| Malice Breaker | Épée à deux mains | Ville de Sian | Boutique – 41 000 Gil | Atq. phys. 162 Atq. mag. 85 -20 % de dégâts magiques subis |
| Kotetsu | Katana | Ville de Sian | Boutique – 42 000 Gil | Atq. phys. 179 Atq. mag. 132 +20 % de puissance d'étourdissement |
| Kagura Longbow | Arc | Ville de Sian | Boutique – 45 000 Gil | Atq. phys. 112 Atq. mag. 145 Sanctité 119 |
| Fortune's Maul | Marteau | Ville de Sian | Boutique – 48 500 Gil | Atq. phys. 129 Atq. mag. 121 Sanctité 71 +10 % d'efficacité des soins |
| Book of the Cosmos | Grimoire | Ville de Sian | Boutique – 47 500 Gil | Atq. phys. 97 Atq. mag. 164 Sanctité 59 Rend 3 % des PM max en infligeant un coup critique |
| Shinobi's Kusarigama | Fouet | Ville de Sian | Boutique – 45 000 Gil | Atq. phys. 129 Atq. mag. 178 +5 % de taux de coups critiques |
| Silver-Round Rifle | Arme à feu | Ville de Sian | Boutique – 48 000 Gil | Atq. phys. 200 Atq. mag. 80 +10 % de taux de coups critiques |
| Silver Staff | Bâton | Ville de Sian | Boutique – 43 000 Gil | Atq. phys. 141 Atq. mag. 188 Sanctité 71 |
| Shock Whip | Fouet | Carte du monde | Vol rare sur Thunder Gigas, une rencontre près de la ville de Sian. | Atq. phys. 124 Atq. mag. 173 Vitesse 45 Confère l'élément Foudre aux attaques physiques non élémentaires |
| Cursed Whip | Fouet | Carte du monde / Colisée de Grandshelt | Vol rare sur Hidra, une rencontre près de la cascade au nord de la ville de Sian. Boutique – 45 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur) | Atq. phys. 131 Atq. mag. 180 +1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés |
| Pole Mace | Bâton | Carte du monde | Vol rare sur Psicodaemon, une rencontre sur la côte au sud-est du mont Reizan. | Atq. phys. 265 Atq. mag. 92 +10 % de dégâts avec les attaques physiques |
| Index of War | Grimoire | Carte du monde / Colisée de Grandshelt | Vol rare sur Ogre Chief, une rencontre au nord du royaume de Pharm. Boutique – 43 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur) | Atq. phys. 211 Atq. mag. 82 +10 % de dégâts avec les attaques physiques |
| Ancient Rod | Bâton | Carte du monde | Allez à Sian et parlez à un PNJ près de l'auberge pour obtenir une clé. Sur la carte, montez au nord du continent jusqu'à une cabane abandonnée. Ouvrez-la avec la clé et récupérez le bâton. | Atq. phys. 1 Atq. mag. 1 |
| Ancient Tome | Grimoire | Carte du monde | À acheter au navire marchand au nord du Sanctuaire des Nuages pour 45 000 Gil. | Déf. phys. 1 Déf. mag. 1 |
| Indomitable | Épée à deux mains | Colisée de Grandshelt | Boutique – 45 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur) | Atq. phys. 167 Atq. mag. 87 Permet de survivre avec 1 PV à une attaque fatale, une fois par combat |
| Spellblade's Bow | Arc | Colisée de Grandshelt | Boutique – 41 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de bagarreur) | Atq. phys. 110 Atq. mag. 142 Sanctité 116 +50 % de coût en PM des sorts, mais +30 % de puissance d'étourdissement |
| Ancient Hammer | Marteau | Chasse au trésor | Atq. phys. 1 Atq. mag. 1 | |
| High Caster | Bâton | Chasse au trésor | Atq. phys. 145 Atq. mag. 192 Vitesse 30 +50 % de coût en PM des sorts, mais +30 % de puissance d'étourdissement | |
| Thorn Whip | Fouet | Chemin de la Forêt | Vol sur Quick Roper. | Atq. phys. 251 Atq. mag. 90 +10 % d'attaque physique |
| Rune Arch | Arc | Chemin de la Forêt | Vol rare sur Phorusrhacos. | Atq. phys. 112 Atq. mag. 145 +100 % de dégâts avec une compétence multi-cible sur un seul ennemi |
| Arch Drain | Grimoire | Récompense de 94 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 97 Atq. mag. 164 Rend 5 % des PM max en étourdissant un ennemi | |
Armes du chapitre 8
Le chapitre 8 propose 32 armes, sans compter celles de la Chambre des Armes. C'est le dernier chapitre : vous pouvez maintenant attaquer le contenu optionnel, comme les combats les plus durs du Colisée, la Chambre des Armes et le donjon optionnel de la Gueule du Dragon. L'ordre de récupération est libre.
| Arme | Type | Zone | Emplacement | Statistiques |
|---|---|---|---|---|
| Soul Sabre | Épée à deux mains | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 167 Atq. mag. 87 |
| Osafune | Katana | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 185 Atq. mag. 136 |
| Gandiva | Arc | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 115 Atq. mag. 150 Sanctité 125 |
| War Hammer | Marteau | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 133 Atq. mag. 124 |
| Pnakotic Manuscript | Grimoire | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 100 Atq. mag. 169 |
| Beast Killer | Fouet | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 133 Atq. mag. 183 |
| Culverin | Arme à feu | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 207 Atq. mag. 82 |
| Mystletainn | Bâton | Aéronef | Boutique – 50 000 Gil | Atq. phys. 145 Atq. mag. 192 |
| Mjollnir | Marteau | Tour de Cristal | Vol rare sur Cabrakan. | Atq. phys. 138 Atq. mag. 130 +30 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de Foudre |
| Pilebunker | Marteau | Tour de Cristal | Dans la première zone, avancez jusqu'à l'embranchement puis allez à l'ouest pour trouver un coffre. | Atq. phys. 138 Atq. mag. 130 +40 % de puissance d'étourdissement sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Apocalypse | Épée à deux mains | Tour de Cristal | Au second embranchement, allez au nord et descendez une pente dans une salle cachée. | Atq. phys. 174 Atq. mag. 90 Octroie Protection pendant 3 tours en étourdissant un ennemi |
| Laevateinn | Bâton | Tour de Cristal | Dans la salle aux escaliers de cristal, prenez celui de l'ouest jusqu'à un coffre. | Atq. phys. 150 Atq. mag. 199 +50 % de coût en PM des sorts, mais +100 % de dégâts infligés |
| Ancient Katana | Katana | Tour de Cristal | À côté du troisième point de sauvegarde, accessible via le raccourci Tour de Cristal – partie médiane. | Atq. phys. 1 Atq. mag. 1 |
| Moon Rain | Arc | Tour de Cristal | Vol rare sur Plague. | Atq. phys. 121 Atq. mag. 157 Vitesse 55 En multi-sort, double le coût en PM mais conserve l'effet complet (en combat uniquement) |
| Book of Eibon | Grimoire | Tour de Cristal | Dans la salle aux sols invisibles, sur la dernière plateforme avant le grand passage invisible, allez à l'est pour trouver un couloir caché. | Atq. phys. 104 Atq. mag. 176 +10 % de défense magique |
| Hastur Long Barrel | Arme à feu | Tour de Cristal | Dans la salle aux sols invisibles, quand le chemin se sépare entre nord et est, allez à l'est. | Atq. phys. 216 Atq. mag. 86 Inflige Brise-protection à un ennemi aléatoire au début du combat |
| Dragon Whisker | Fouet | Tour de Cristal | Dans la salle aux sols invisibles, quand le chemin se sépare entre nord et sud, allez au sud. | Atq. phys. 138 Atq. mag. 190 +10 % d'attaque physique |
| Lightbringer | Épée à deux mains | Récompense de 99 éclats de tablette au Palais de l'Oubli | Atq. phys. 179 Atq. mag. 93 Confère l'élément Lumière aux attaques physiques non élémentaires | |
| Faerie Bow | Arc | Tour de Cristal | À côté du point de sauvegarde de l'étage supérieur. | Atq. phys. 121 Atq. mag. 157 Sanctité 162 Octroie Foi pendant 3 tours au début du combat |
| Necromicon | Grimoire | Tour de Cristal (point de non-retour) | Vol rare sur Belphegor. | Atq. phys. 104 Atq. mag. 176 +30 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire |
| Battle Staff | Bâton | Tour de Cristal (point de non-retour) | Vol rare sur Apanda. | Atq. phys. 288 Atq. mag. 99 +10 % de dégâts avec les attaques physiques |
| Jackpot Gun | Arme à feu | Tour de Cristal (point de non-retour) | Vol rare sur Demon Squid. | Atq. phys. 216 Atq. mag. 86 Vitesse 43 Chance d'infliger Poison, Silence, Cécité ou Sommeil avec une attaque standard ou une compétence de combat |
| Analysis Hammer | Marteau | Gueule du Dragon | En progressant dans la Gueule du Dragon, le chemin tourne vers l'ouest. Prenez-le pour atteindre un coffre. | Atq. phys. 138 Atq. mag. 130 +25 % de dégâts physiques et magiques sur les attaques de faiblesse élémentaire si la cible a été analysée avec Libra |
| Rune Shooter | Arme à feu | Gueule du Dragon | Vol sur Lost Searcher. | Atq. phys. 100 Atq. mag. 207 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Spellfire | Arme à feu | Gueule du Dragon | Vol rare sur Europa. | Atq. phys. 108 Atq. mag. 223 +10 % de dégâts avec les attaques magiques |
| Excalibur | Épée à deux mains | Gueule du Dragon | Après avoir vaincu le boss Magitek, allez dans la salle suivante puis montez la pente ouest. | Atq. phys. 174 Atq. mag. 90 +50 % de dégâts avec les attaques de Lumière |
| Masamune | Katana | Gueule du Dragon | Avant d'atteindre le deuxième point de sauvegarde, allez à l'ouest chercher un coffre. | Atq. phys. 192 Atq. mag. 144 Vitesse 85 Permet d'agir en premier au début du combat 15 % de chance d'esquiver les attaques magiques |
| Murakumo | Katana | Colisée de Grandshelt | Boutique – 53 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur) | Atq. phys. 197 Atq. mag. 148 Sanctité 112 |
| Yoichi Bow | Arc | Colisée de Grandshelt | Boutique – 57 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur) | Atq. phys. 124 Atq. mag. 162 Sanctité 169 Vitesse 90 |
| Selipnir's Tail | Fouet | Colisée de Grandshelt | Boutique – 55 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur) | Atq. phys. 142 Atq. mag. 195 Atq. mag. 98 Vitesse 60 |
| Ultra Magnum | Arme à feu | Colisée de Grandshelt | Boutique – 53 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur) | Atq. phys. 222 Atq. mag. 88 Vitesse 60 50 % de chance d'infliger un affaiblissement en subissant des dégâts physiques |
| Whale Whisker | Bâton | Colisée de Grandshelt | Boutique – 56 000 Gil (nécessite la Preuve de victoire de gladiateur) | Atq. phys. 154 Atq. mag. 204 Vitesse 60 +400 PV |
Équipement de la Chambre des Armes
Vous avez accumulé des équipements Anciens tout au long du jeu ? Ils servent enfin à quelque chose. Rejoignez en aéronef la Chambre des Armes, située au nord de la Forge naine, près du continent de Gronoa.
Vous pouvez y affronter les boss liés à chaque équipement Ancien de votre inventaire. Au premier combat, ils sont de niveau 50 et, en cas de victoire, l'équipement Ancien se transforme en nouvel équipement.
Après avoir terminé le jeu, vous pouvez revenir à la Chambre des Armes et affronter à nouveau tous les boss, cette fois au niveau 75 : le défi est bien plus relevé. Chaque victoire fait évoluer l'équipement, qui devient alors l'une des meilleures armes du jeu.
| Artefact | Personnage | Statistiques |
|---|---|---|
| Ragnarok | Rain | Atq. phys. 202 Atq. mag. 104 +25 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les attaques non élémentaires Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Ragnarok+ | Rain | Atq. phys. 191 Atq. mag. 99 +25 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les attaques non élémentaires |
| Sasuke's Blade | Lasswell | Atq. phys. 209 Atq. mag. 160 +20 % de taux de coups critiques et de chance d'esquiver les attaques physiques |
| Sasuke's Blade + | Lasswell | Atq. phys. 220 Atq. mag. 171 +20 % de taux de coups critiques et de chance d'esquiver les attaques physiques Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Artemis Bow | Fina | Atq. phys. 133 Atq. mag. 174 Sanctité 155 Rend des PM à hauteur de 2 % des dégâts subis +10 % d'efficacité des soins |
| Artemis Bow+ | Fina | Atq. phys. 133 Atq. mag. 174 Sanctité 155 Rend des PM à hauteur de 2 % des dégâts subis +10 % d'efficacité des soins Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Thor's Hammer | Lid | Atq. phys. 151 Atq. mag. 142 Sanctité 124 +30 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les coups critiques physiques |
| Thor's Hammer+ | Lid | Atq. phys. 159 Atq. mag. 150 Sanctité 136 +30 % de puissance d'étourdissement et de dégâts sur les coups critiques physiques Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Last Resort | Nichol | Atq. phys. 112 Atq. mag. 193 Sanctité 124 Remplit la jauge LB de 10 % en utilisant une action sans dégâts +1 tour sur les bonus appliqués par le porteur |
| Last Resort+ | Nichol | Atq. phys. 118 Atq. mag. 204 Sanctité 136 Remplit la jauge LB de 10 % en utilisant une action sans dégâts +1 tour sur les bonus appliqués par le porteur Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Arcturus | Jake | Atq. phys. 237 Atq. mag. 94 Remplit la jauge LB de 10 % et augmente la chance de 1 au tour du porteur |
| Arcturus+ | Jake | Atq. phys. 251 Atq. mag. 100 Remplit la jauge LB de 10 % et augmente la chance de 1 au tour du porteur Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Wizard's Rod | Sakura | Atq. phys. 163 Atq. mag. 216 +30 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire 20 % de chance d'esquiver les attaques magiques |
| Wizard's Rod+ | Sakura | Atq. phys. 171 Atq. mag. 227 +30 % de dégâts sur les attaques de faiblesse élémentaire 20 % de chance d'esquiver les attaques magiques Relève la limite de dégâts à 99 999 |
| Fire Birch | Archwitch Fina | Atq. phys. 151 Atq. mag. 207 Dégâts accrus selon le nombre d'altérations et d'affaiblissements subis par la cible +1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés |
| Fire Birch+ | Archwitch Fina | Atq. phys. 160 Atq. mag. 217 Dégâts accrus selon le nombre d'altérations et d'affaiblissements subis par la cible +1 tour sur les altérations et affaiblissements infligés Relève la limite de dégâts à 99 999 |





