Le chapitre 5 de Final Fantasy Resonance, intitulé Scars of Time, vous emmène aux quatre coins du monde à bord de votre aéronef. Vous devrez retrouver Mysidia, affronter plusieurs boss dont Tellus et Byblos, et explorer le psychisme de Fina. Voici la marche à suivre, étape par étape, avec nos conseils pour chaque combat et la liste des quêtes annexes disponibles.
| Chapitre précédent | Chapitre suivant |
|---|---|
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Soluce du chapitre 5 : liste des objectifs
| Objectifs |
|---|
| ・Monter à bord de l'aéronef devant la capitale impériale. ・Trouver Mysidia. ・Se rendre à la maison de Sakura. ・Se rendre à l'usine de potions. ・Se rendre au village de Sunioo. ・Se rendre aux Ruines sans nom. ・S'enfoncer dans les Ruines sans nom. ・Vaincre les 2 sbires dans les Ruines sans nom. ・S'enfoncer plus profondément dans les Ruines sans nom. ・Vaincre les 5 tomes monstrueux dans la Bibliothèque arcane. ・Trouver le tome dans l'aile des textes interdits. ・Entrer dans le psychisme de Fina. ・Trouver Fina dans son psychisme. ・Poursuivre l'Archisorcecière Fina. ・Inspecter la porte. ・Inspecter les environs. ・Retourner dans le monde réel. ・Se rendre à la Tour de Mysidia. ・Monter au sommet de la tour. ・Entrer dans le psychisme de Fina. ・Explorer d'autres zones du psychisme de Fina. ・Suivre le nouveau chemin. ・Se rendre à la base hessienne. ・Se rendre au camp d'Umbra. ・Parler au Veritas. ・Parler à Umbra. ・Inspecter la porte. ・Se rendre sur le champ de bataille. ・Combattre Tellus. ・Se rendre à la maison de Sakura. |
Guide pas à pas du chapitre 5
1. Explorez le monde en aéronef
Maintenant que vous disposez d'un aéronef, vous pouvez survoler le monde et atteindre des zones auparavant inaccessibles. Avant de poursuivre l'histoire, prenez le temps de faire le tour pour récupérer les nouvelles quêtes, Visions, objets et équipements disponibles, et affronter les boss optionnels.
Certaines zones et certains boss sont nettement au-dessus de votre niveau actuel. Notez leur emplacement et revenez plus tard.
2. Parlez à Chloe à Felicitas
Une cinématique facile à manquer vous attend à Felicitas : Chloe vous parle de Welkinlond et des Armes anciennes. Rendez-vous ensuite à la Chambre des armes pour recevoir l'Arc ancien.
Cet endroit permet de relever des épreuves pour transformer les Armes anciennes en quelques-unes des armes les plus puissantes du jeu. Les boss sur place sont de haut niveau et combattent en deux phases : attendez que votre équipe atteigne au moins le niveau 50.
3. Retrouvez Mysidia
Une fois l'exploration terminée, mettez le cap sur le sud de la carte pour trouver Mysidia. Scannez la bonne zone pour déclencher une cinématique et débloquer Mysidia, la terre inexplorée.
4. Explorez la ville
Comme d'habitude, prenez le temps de parcourir la ville pour dénicher objets et quêtes. Vous ne pouvez pas encore quitter Mysidia : avancez dans l'histoire jusqu'à avoir recruté Sakura et visité l'usine de potions.
5. Explorez la région de Mysidia
Une fois les événements de Mysidia terminés, vous pouvez sortir de la ville et explorer la région. Ramassez les objets au sol, combattez et recrutez Shiva, et récupérez les dernières Visions issues des jeux principaux de la saga.
6. Vainquez le Slagworm
Quand vous êtes prêt, dirigez-vous vers le village de Sunioo pour affronter le Slagworm. Il est faible au vent. Attention : il peut avaler un membre de l'équipe, vous laissant à trois, et empoisonner le groupe si vous n'équipez pas tout le monde de Pendentifs étoilés.
7. Entrez dans le village de Sunioo
| Choix de dialogue | Stat |
|---|---|
| 1. Avec ta magie à nos côtés, on peut enfin donner du fil à retordre aux Sworn Six. | +10 MP |
| 2. Et toi, tu es une personne sage, Sakura. Tu m'as fait réfléchir sur beaucoup de choses. Merci. | +3 Magie |
| 3. Oui, tu ne t'ennuieras jamais en voyageant avec nous, je te le garantis. | +3 Esprit |
Après avoir battu le boss, vous pouvez entrer dans le village pour poursuivre l'histoire. Une fois les objets et collectibles récupérés, parlez au chef du village.
Vous aurez aussi un choix pour le bonus de statistiques de Sakura. On recommande généralement la deuxième option pour augmenter sa Magie et en faire une pure DPS magique.
8. Rendez-vous aux Ruines sans nom
Après le village, direction les Ruines sans nom. Le donjon est simple : la seule difficulté consiste à vaincre le Géant de fer et la Flamme liquide pour ouvrir la porte du fond.
Pour ouvrir le coffre à l'entrée, il faut interagir avec les trois statues dans un ordre précis : commencez par celle tout au nord au fond, puis celle en bas à gauche, et terminez par celle à côté du coffre.
9. Survivez à Tellus
Après avoir battu les mini-boss et ouvert le coffre verrouillé, entrez dans la salle du fond pour affronter Tellus. Ce combat est impossible à gagner : il se termine automatiquement au bout de quelques tours. Concentrez-vous sur la survie jusqu'à ce que le jeu enchaîne.
10. Entrez dans la Bibliothèque arcane
De retour à Mysidia, entrez dans la Bibliothèque arcane. Il n'y a pas d'ennemis, mais vous devez vaincre 5 rencontres statiques pour accéder à l'aile des textes interdits.
11. Vainquez Byblos
Dans l'aile des textes interdits, interagissez avec le livre pour affronter Byblos. Il est faible au ténèbres et au feu. Invoquez Carbuncle pour renvoyer ses sorts grâce à Réflexion.
12. Entrez dans le psychisme de Fina
Après la défaite du boss, utilisez le tome pour entrer dans le psychisme de Fina. La section est simple, mais explorez-la à fond pour ne pas rater des objets comme les Éclats de tablette.
13. Rendez-vous à la Tour de Mysidia
De retour dans le monde réel, dirigez-vous vers la Tour de Mysidia. Comme la section précédente, c'est tout droit, avec quelques coffres légèrement à l'écart du chemin principal vers le haut.
14. Retournez dans le psychisme de Fina
Au sommet, vous pouvez rentrer dans le psychisme de Fina et suivre un nouveau chemin vers l'est. Troisième passage obligé : suivez la route évidente en ramassant les collectibles. Méfiez-vous du combat obligatoire contre un Malboro, qui peut infliger de nombreux altérations à votre équipe.
15. Franchissez la porte
Après les événements du camp, revenez à la zone de départ pour franchir la porte. Vous arrivez dans la zone du prologue : suivez le chemin jusqu'au boss de la zone, faible à la lumière et à l'eau.
16. Vainquez Tellus
Une fois le boss vaincu et de retour à la tour, vous affrontez Tellus. Prévoyez des compétences de vent physiques et magiques pour respecter ses règles d'engagement qui s'affichent en haut de l'écran.
Avec huit membres dans l'équipe, réorganisez votre formation avant de lancer le combat.
17. Retournez à la maison de Sakura
Après la victoire, il ne reste qu'à rentrer à la maison de Sakura à Mysidia. Une fois les cinématiques terminées, le chapitre se conclut et vous êtes envoyé vers Gronoa.
Votre niveau a augmenté : vérifiez toutes les activités optionnelles (boss, combats d'arène) pour voir si vous êtes désormais assez fort.
Boss du chapitre 5
| Boss | Faiblesses et conseils |
|---|---|
| Slagworm | Faible au vent. Peut avaler un allié et empoisonner l'équipe : équipez des Pendentifs étoilés. |
| Tellus (première rencontre) | Combat impossible à gagner, il se termine automatiquement. |
| Byblos | Faible au ténèbres et au feu. Invoquez Carbuncle pour réfléchir ses sorts. |
| Malboro | Combat obligatoire dans le psychisme de Fina. Inflige de nombreuses altérations. |
| Boss de la zone du prologue | Faible à la lumière et à l'eau. |
| Tellus (combat final) | Utilisez des compétences de vent physiques et magiques selon ses règles affichées à l'écran. |
Quêtes annexes du chapitre 5
| Quête | Informations |
|---|---|
| Nichol's Duty | Lieu : Olderion, l'Aquapolis Récompenses : Anneau enchanté ・Bonus de stats・+100 PV, +30 MP, +30 Magie, +20 Vitesse |
| Lieu : Zoldaad, la capitale impériale Récompenses : Pièce de trick ・Bonus de stats・+100 PV, +30 MP, +30 Force, +20 Endurance | |
| The Call from Beyond | Lieu : Zoldaad, la capitale impériale Récompenses : Camille |
| Lieu : Planque des rebelles Récompenses : Diadème de rose | |
| Lieu : Dilmagia, la Machinopolis Récompenses : Nitro de Chocobo ・Bonus de stats・+100 PV, +30 MP, +25 Force, +25 Magie | |
| Forger of Wills | Lieu : Dilmagia, la Machinopolis Récompenses : Aileen |
| Mechabo Unleashed | Lieu : Forge des nains Récompenses : Overclock Zero |
| Mog Tag | Lieu : Mysidia, la Magiapolis Récompenses : |
| Victoria Revivified | Lieu : Mysidia, la Magiapolis Récompenses : Victoria |
| Lieu : Aéronef Récompenses : Armure Genji Gants Genji | |
| Last Respite | Lieu : Grandshelt, la capitale royale Récompenses : Anneau de clair de lune ・Bonus de stats・+100 PV, +30 MP, +30 Magie, +30 Force |
| More Mog Tag | Lieu : Mysidia, la Magiapolis Récompenses : |
| Even More Mog Tag | Lieu : Mysidia, la Magiapolis Récompenses : |
| O General! My General! | Lieu : Zoldaad, la capitale impériale Récompenses : Wilhelm |
| Errand's End | Lieu : Zoldaad, la capitale impériale Récompenses : Amelia |
Trophée du chapitre 5
| Trophée | Score | Comment l'obtenir |
|---|---|---|
In Search of the Truth | 15 | Terminer le chapitre 5. |
Anneau enchanté ・Bonus de stats
Camille
Aileen
Overclock Zero
Victoria
Armure Genji
Wilhelm
Amelia
In Search of the Truth






