Les sanctuaires de Final Fantasy Resonance sont de petites grottes abritant un grand cristal qui débloque une Vision. Il en existe plusieurs, répartis dans les différentes régions du monde, et certains ne sont accessibles qu'avec un dirigeable. Voici la liste complète de leurs emplacements, de la Vision associée et des conditions à remplir.
Tous les sanctuaires et leurs Visions
Le tableau ci-dessous récapitule chaque sanctuaire, la Vision qu'il contient et la région où le trouver. Les sanctuaires marqués d'une note demandent un dirigeable, et parfois davantage.
| Sanctuaire | Vision | Région | Conditions |
|---|---|---|---|
| Sanctuaire de WoL | Warrior of Light |
Royaume de Granshelt | — |
| Sanctuaire de Cloud | Cloud |
Royaume de Granshelt | — |
| Sanctuaire de Terra | Terra |
Royaume de Granshelt | — |
| Sanctuaire de Zidane | Zidane |
Dirnado, le continent des vents | — |
| Sanctuaire de Noctis | Noctis |
Dirnado, le continent des vents | — |
| Sanctuaire de Firion | Firion |
Fédération d'Olderion | — |
| Sanctuaire de Squall | Squall |
Fédération d'Olderion | — |
| Sanctuaire de Tidus | Tidus |
Fédération d'Olderion | — |
| Sanctuaire de Onion Knight | Onion Knight |
Dirnado, le continent des vents | — |
| Sanctuaire de Shantotto | Shantotto |
Territoire de l'Empire de Zoldaad | — |
| Sanctuaire de Cecil | Cecil |
Territoire de l'Empire de Zoldaad | — |
| Sanctuaire de Y'shtola | Y'shtola | Territoire de l'Empire de Zoldaad | — |
| Whirlpool Hollow | Sephiroth |
Royaume de Granshelt | Dirigeable requis. Il faut d'abord vaincre Sephiroth pour le recruter en tant que Vision. |
| Sanctuaire de Clive | Clive |
Royaume de Granshelt | Dirigeable requis. |
| Sanctuaire de Vaan | Vaan |
Mysidia, la terre inexplorée | Dirigeable requis. |
| Sanctuaire de Bartz | Bartz |
Mysidia, la terre inexplorée | Dirigeable requis. |
| Sanctuaire de Lightning | Lightning |
Mysidia, la terre inexplorée | Dirigeable requis. |
Sanctuaire de WoL

Vision : Warrior of Light — Région : Royaume de Granshelt.
Sanctuaire de Cloud

Vision : Cloud — Région : Royaume de Granshelt.
Sanctuaire de Terra

Vision : Terra — Région : Royaume de Granshelt.
Sanctuaire de Zidane
Vision : Zidane — Région : Dirnado, le continent des vents.
Sanctuaire de Noctis
Vision : Noctis — Région : Dirnado, le continent des vents.
Sanctuaire de Firion
Vision : Firion — Région : Fédération d'Olderion.
Sanctuaire de Squall
Vision : Squall — Région : Fédération d'Olderion.
Sanctuaire de Tidus
Vision : Tidus — Région : Fédération d'Olderion.
Sanctuaire de Onion Knight
Vision : Onion Knight — Région : Dirnado, le continent des vents.
Sanctuaire de Shantotto
Vision : Shantotto — Région : Territoire de l'Empire de Zoldaad.
Sanctuaire de Cecil
Vision : Cecil — Région : Territoire de l'Empire de Zoldaad.
Sanctuaire de Y'shtola
Vision : Y'shtola — Région : Territoire de l'Empire de Zoldaad.
Whirlpool Hollow
Vision : Sephiroth — Région : Royaume de Granshelt.
Un dirigeable est nécessaire pour accéder à ce sanctuaire. Il faut également vaincre Sephiroth au préalable pour le recruter en tant que Vision.
Sanctuaire de Clive
Vision : Clive — Région : Royaume de Granshelt. Un dirigeable est nécessaire pour accéder à ce sanctuaire.
Sanctuaire de Vaan
Vision : Vaan — Région : Mysidia, la terre inexplorée. Un dirigeable est nécessaire pour accéder à ce sanctuaire.
Sanctuaire de Bartz
Vision : Bartz — Région : Mysidia, la terre inexplorée. Un dirigeable est nécessaire pour accéder à ce sanctuaire.
Sanctuaire de Lightning
Vision : Lightning — Région : Mysidia, la terre inexplorée. Un dirigeable est nécessaire pour accéder à ce sanctuaire.
Comment fonctionnent les sanctuaires ?

Un sanctuaire se présente comme une petite grotte. Au bout du couloir, vous trouvez un grand cristal : examinez-le et répondez à ses questions pour débloquer la Vision qui y est associée.
Warrior of Light
Cloud
Terra
Zidane
Noctis
Firion
Squall
Tidus
Onion Knight
Shantotto
Cecil
Sephiroth
Clive
Vaan
Bartz
Lightning






