Final Fantasy Resonance : tous les personnages jouables et leurs rôles

Rain, Lasswell, Fina, Lid… Voici les huit membres d'équipe de Final Fantasy Resonance, leur rôle au combat et le chapitre où ils débarquent dans votre roster.

Sommaire
  1. Tous les personnages jouables de Final Fantasy Resonance
  2. À quoi sert chaque rôle au combat ?
  3. Les Visions et la progression de l'équipe

Dans Final Fantasy Resonance, votre équipe compte huit personnages jouables, mais seulement quatre peuvent combattre en même temps. Au tout début de l'aventure, vous démarrez avec Rain, Lasswell et Fina. Les autres recrues rejoignent votre roster au fil de l'histoire principale, jusqu'au chapitre 5. Voici la liste complète, avec le rôle de chacun et le moment où vous le débloquez.

Tous les personnages jouables de Final Fantasy Resonance

Chaque personnage possède un rôle bien défini qui détermine sa place dans l'équipe. Les recrues arrivent progressivement, chapitre après chapitre :

PersonnageRôleChapitre de recrutement
RainSentinelChapitre 1 : Trailing the Truth
LasswellBreakerChapitre 1 : Trailing the Truth
FinaMedicChapitre 1 : Trailing the Truth
LidCommandoChapitre 2 : Eternal Blue
NicholSynergistChapitre 3 : Wardens of the Aquapolis
JakeCommandoChapitre 4 : Banner Oath
Archwitch FinaSaboteurChapitre 5 : Scars of Time
SakuraCommandoChapitre 5 : Scars of Time
Combat au tour par tour dans Final Fantasy Resonance avec plusieurs personnages colorés face aux ennemis

À quoi sert chaque rôle au combat ?

Le système de rôles structure toute votre approche des combats au tour par tour. Comprendre la fonction de chacun vous aide à composer une équipe équilibrée plutôt que d'empiler les dégâts.

Sentinel : le mur défensif

Rain est le seul Sentinel du jeu. Son travail consiste à encaisser la pression ennemie : il attire les attaques loin des personnages fragiles et réduit les dégâts subis par l'équipe. Un rôle de contrôle de l'agro et de mitigation, indispensable pour tenir sur la durée.

Breaker : celui qui casse les défenses

Lasswell, le Breaker, exploite les faiblesses des ennemis et force une cible à passer en état stagger. Ce changement d'état peut renverser le cours d'un combat.

Effet Sweeping Stagger affiché au centre de l'écran pendant un combat

Medic : les soins et la purification

Fina est la Medic de l'équipe. Elle restaure les PV de vos alliés, soigne les altérations d'état et dissipe les malus. C'est votre filet de sécurité.

Synergist : les buffs pour toute l'équipe

Nichol, en Synergist, améliore les performances du groupe grâce à des buffs. Il ne frappe pas fort lui-même, mais il rend les autres plus efficaces.

Saboteur : affaiblir pour mieux frapper

Archwitch Fina est la seule Saboteur. Elle perturbe et affaiblit les ennemis avec de la magie des ténèbres : baisse des défenses et altérations d'état négatives. Elle peut faire basculer un combat.

Commando : le moteur offensif

Le Commando est le rôle qui offre le plus d'options. Il se concentre entièrement sur les dégâts physiques ou magiques et constitue le moteur offensif de votre équipe. Chaque Commando a sa spécialité : Sakura, par exemple, a l'attaque magique comme attribut le plus élevé, ce qui en fait une lanceuse de sorts. Lid et Jake partagent ce rôle, avec leurs propres atouts.

Écran d'équipement et de compétences de Fina, la Medic, avec ses attributs et objets équipés

Les Visions et la progression de l'équipe

Chacun des quatre personnages actifs peut équiper une Vision qui l'accompagne au combat. Comme vous ne pouvez aligner que quatre combattants à la fois, quatre Visions peuvent être équipées simultanément, sur les huit personnages disponibles. Bien choisir sa Vision et les compétences de maîtrise associées permet de renforcer le kit d'un personnage.

Le système de combat repose sur les dégâts et sur une jauge de stun à remplir pour étourdir les ennemis. Les Visions ajoutent des capacités supplémentaires, ce qui donne encore plus de poids au choix de votre composition à quatre.

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