Vous cherchez les statistiques d'une arme ou l'effet d'une armure dans Final Fantasy Resonance ? Cette page rassemble tout l'équipement disponible dans la démo : armes, armures et accessoires, avec leurs valeurs d'attaque, de défense et leurs effets spéciaux. Vous y trouverez aussi les quatre méthodes pour récupérer du matériel et la marche à suivre pour l'équiper.

Liste de toutes les armes
Le tableau ci-dessous récapitule chaque arme avec son type, son attaque physique, son attaque magique et son effet éventuel. Les armes sont classées par type : épées à deux mains, katanas, arcs, armes à feu, fouets, grimoires, marteaux et baguettes.
| Arme | Type | ![]() | ![]() | Détails |
|---|---|---|---|---|
Crimson Saber | Épée à deux mains | 21 | 9 | — |
Longsword | Épée à deux mains | 32 | 15 | — |
Flamberge | Épée à deux mains | 41 | 19 | HP : 140. Augmente les HP de 140. |
Shiden | Katana | 16 | 12 | — |
Uchigatana | Katana | 24 | 17 | — |
Dodanuki | Katana | 28 | 21 | — |
Sakura-Fubuki | Katana | 43 | 22 | — |
Shortbow | Arc | 26 | 21 | Sanctity : 27 |
Reincarnation | Arc | 26 | 21 | — |
Bronze Sword | Épée à deux mains | 28 | 13 | — |
Claymore | Épée à deux mains | 39 | 18 | — |
Kogarasumaru | Katana | 34 | 25 | — |
Crescent Bow | Arc | 33 | 27 | Sanctity : 20 |
Floral Arc | Arc | 22 | 18 | Sanctity : 32 |
Iwakirimaru | Katana | 37 | 27 | MP : 20. Augmente les MP de 20. |
A-Type Sniper R | Arme à feu | 142 | 57 | — |
Abyss | Fouet | 130 | 178 | Prolonge de 2 tours la durée des affaiblissements et altérations d'état infligés par le porteur. |
Adept's Grimoire | Grimoire | 59 | 105 | — |
Ancient Greatsword | Épée à deux mains | 1 | 1 | — |
Annihilaticon | Grimoire | 59 | 105 | Inflige Deprotect pendant 3 tours lorsque vous faites vaciller un ennemi. |
Ashura | Katana | 49 | 34 | Vitesse : 10 |
Bladed Shield | Épée à deux mains | 99 | 52 | — |
Bronze Hammer | Marteau | 45 | 45 | — |
Buster Mace | Marteau | 58 | 57 | — |
Caelum Renatum | Arme à feu | 222 | 88 | Augmente le niveau de chance de 8 au début du combat. Restaure 2 % des MP max en infligeant des dégâts avec une attaque standard. |
Celaeno Fragments | Grimoire | 59 | 105 | — |
Clown Hammer | Marteau | 78 | 76 | Ajoute une chance d'infliger Confusion avec une attaque standard ou une compétence de combat. |
Codex Asura | Grimoire | 69 | 122 | — |
Codex Belli | Grimoire | 37 | 69 | — |
Codex Pestis | Grimoire | 74 | 131 | Augmente la magie lorsque le porteur est empoisonné. |
Codex Providentiae | Grimoire | 106 | 181 | Sanctity : 169. Accorde Tactique : Guerre fluide pendant 3 tours et permet au porteur d'agir en premier au début du combat. |
Composite Bow | Arc | 37 | 31 | Sanctity : 36 |
Compound Bow | Arc | 82 | 20 | Augmente l'attaque physique de 10 %. |
Cross Pein Hammer | Marteau | 51 | 49 | — |
Cure Drop | Arc | 54 | 58 | Sanctity : 70. Augmente la puissance de la magie de soin de 10 %. |
Disciple's Grimoire | Grimoire | 37 | 69 | — |
Divine Mallet | Marteau | 48 | 168 | Sanctity : 66. Augmente l'attaque magique de 10 %. |
Dreadwing Mallet | Marteau | 25 | 87 | Augmente l'attaque magique de 10 %. |
Elfin Bow | Arc | 52 | 50 | Sanctity : 48 |
Elysium | Arc | 114 | 162 | Sanctity : 141. Augmente la puissance de la magie de soin de 20 %. |
Empress Birch | Fouet | 61 | 85 | — |
Firefly | Arme à feu | 153 | 63 | — |
Flametongue | Épée à deux mains | 52 | 24 | Augmente les dégâts infligés par les attaques de Feu de 20 %. |
Great Mace | Marteau | 90 | 88 | — |
Greatbow | Arc | 83 | 103 | Augmente la puissance de vacillement de 10 %. |
Greatsword | Épée à deux mains | 66 | 31 | — |
Hasaito | Katana | 88 | 58 | Augmente la puissance de vacillement de 10 %. |
Heroic Hammer | Marteau | 90 | 88 | Accorde Bravoure pendant 3 tours au début du combat. |
Hototogisu | Katana | 65 | 43 | — |
Hyosetsumaru | Katana | 132 | 99 | Augmente les dégâts infligés par les attaques de Glace de 40 %. |
Icebrand | Épée à deux mains | 75 | 36 | Imprègne les attaques physiques non élémentaires de Glace. |
Iron Hammer | Marteau | 78 | 76 | Vitesse : 24 |
Kiku-Ichimonji | Katana | 121 | 90 | Augmente le taux de coups critiques de 5 %. |
Knight's Blade | Épée à deux mains | 43 | 21 | — |
Knight's Greatsword | Épée à deux mains | 30 | 14 | Vitesse : 5 |
Knightly Tactics | Grimoire | 45 | 81 | — |
Kuki | Katana | 105 | 73 | — |
Laserblade | Katana | 30 | 78 | Augmente les dégâts infligés par les attaques magiques de 10 %. |
Leather Whip | Fouet | 67 | 94 | Vitesse : 10 |
Longbow | Arc | 83 | 103 | Sanctity : 76 |
Loxley Bow | Arc | 88 | 112 | Sanctity : 83 |
Lunar Sword | Épée à deux mains | 114 | 61 | — |
Master's Grimoire | Grimoire | 69 | 122 | Augmente le taux de coups critiques de 5 %. |
Mechabo Hammer | Marteau | 33 | 33 | — |
Mechabo Hammer SUPER | Marteau | 142 | 133 | Accorde Surcadençage et permet au porteur d'agir en premier au début du combat. |
Midnight Longbow | Arc | 73 | 86 | Sanctity : 68 |
Morning Star | Marteau | 35 | 118 | Augmente l'attaque magique de 10 %. |
Musketoon | Arme à feu | 142 | 57 | Restaure 10 % des HP max en faisant vaciller un ennemi. |
Mythril Rod | Baguette | 96 | 138 | Remplit la jauge LB de 10 % en faisant vaciller un ennemi. |
Nightbreaker | Marteau | 97 | 96 | Restaure 5 MP à chaque tour. |
Nodachi | Katana | 21 | 20 | — |
Peacemaker | Arme à feu | 123 | 50 | — |
Piercing Mace | Marteau | 73 | 70 | Augmente les dégâts de 20 % en attaquant avec l'élément faible de la cible. |
Pulse Cannon | Arme à feu | 128 | 52 | Augmente la puissance de vacillement de 10 %. |
R'lyeh Text | Grimoire | 35 | 93 | Augmente les dégâts infligés par les attaques d'Eau de 30 %. |
Renatus Duo | Arme à feu | 118 | 48 | — |
Resonate Staff | Baguette | 90 | 129 | Augmente les dégâts de 20 % en attaquant avec l'élément faible de la cible. |
Rock Piercer | Arc | 118 | 34 | Augmente l'attaque physique de 10 %. |
Roselia | Baguette | 154 | 204 | Accorde Concentration pendant 3 tours et Œil du sage pendant 4 tours au début du combat. |
Rune Blade | Épée à deux mains | 114 | 61 | Restaure 5 MP à chaque tour. |
Samurai's Katana | Katana | 39 | 28 | HP : 30. Augmente les HP de 30. |
Save the Vermillion | Épée à deux mains | 179 | 93 | Réduit les dégâts physiques et magiques subis de 20 %. |
Shiranui | Katana | 76 | 50 | — |
Shisui | Katana | 197 | 148 | Accorde Sens affûtés et Placidité pendant 5 tours au début du combat. |
Silver Bow | Arc | 43 | 39 | Sanctity : 41 |
Slam Hammer | Marteau | 39 | 40 | — |
Sledgehammer | Marteau | 39 | 40 | Augmente le taux de coups critiques. |
Stagger Blade | Épée à deux mains | 123 | 44 | Augmente la puissance de vacillement de 10 %. |
Total Calisthenics | Grimoire | 89 | 37 | Augmente l'attaque physique de 10 %. |
Tsukiyo no Tachi | Katana | 52 | 36 | Réduit de moitié les dégâts subis des attaques de Vent. |
Variable Steel | Épée à deux mains | 105 | 57 | Accorde Protection pendant 3 tours au début du combat. |
Vibroblade | Katana | 121 | 90 | — |
Warpick | Marteau | 61 | 59 | Vitesse : 20 |
White Roselia | Baguette | 90 | 127 | — |
Liste de toutes les armures
Les armures se répartissent en trois familles : armures légères, robes et armures lourdes. Les armures lourdes offrent la meilleure défense physique mais pénalisent souvent la vitesse, tandis que les robes privilégient la défense magique.
| Armure | Type | ![]() | ![]() | Détails |
|---|---|---|---|---|
Bronze Chestplate | Armure légère | 22 | 22 | — |
Tunic | Armure légère | 16 | 18 | Vitesse : 5 |
Knight's Jacket | Armure légère | 31 | 28 | — |
Leather Armor | Armure légère | 5 | 3 | — |
Surcoat | Armure légère | 42 | 36 | Augmente les HP de 80. |
Leather Robe | Robe | 23 | 37 | Sanctity : 10 |
Spirit Veil | Robe | 32 | 46 | Sanctity : 13 |
Cotton Robe | Robe | 32 | 46 | Augmente les MP de 20. |
Black Garb | Armure légère | 26 | 23 | — |
Aegis Robe | Robe | 127 | 40 | Sanctity : 28 |
Anti-Magic Gear | Armure légère | 34 | 65 | — |
Arcane Coat | Armure légère | 85 | 129 | — |
Armor of Gales | Armure lourde | 46 | 87 | Vitesse : -20. MP : 20. Augmente les MP de 20. |
Astral Jacket | Armure légère | 55 | 90 | — |
Bard's Tunic | Robe | 65 | 73 | Sanctity : 21 |
Blessed Cuirass | Armure légère | 27 | 25 | Sanctity : 15. Augmente les gils obtenus en combat de 20 % (max 70). |
Brigandine | Armure légère | 127 | 93 | — |
Cape of the Raiju | Robe | 45 | 57 | MP : 30. Réduit de moitié les dégâts subis des attaques de Foudre. Augmente les MP de 30. |
Chestplate of Preparation | Armure légère | 27 | 25 | Sanctity : 15. Augmente l'EXP gagnée en combat de 20 % (max 100). |
Cleric's Surplice | Robe | 101 | 116 | Sanctity : 33 |
Devout's Armor | Armure lourde | 63 | 109 | Vitesse : -28. MP : 25. Augmente les MP de 25. |
Engineer's Jacket | Armure légère | 48 | 41 | — |
Ether Plate | Armure lourde | 78 | 133 | Vitesse : -34. MP : 30. Augmente les MP de 30. |
Golden Armor | Armure lourde | 159 | 86 | Sanctity : 33. Vitesse : -38 |
Hoodwink Garb | Armure légère | 117 | 86 | Ajoute 15 % de chance d'esquiver les attaques physiques. |
Iron Armor | Armure lourde | 60 | 41 | Vitesse : -11. HP : 70. Augmente les HP de 70. |
Kenpo Gi | Armure légère | 85 | 66 | — |
Knight Armor | Armure lourde | 103 | 62 | Vitesse : -25. HP : 140. Augmente les HP de 140. |
Lunar Eclipse Robe | Robe | 57 | 67 | Sanctity : 19 |
Lunar Plate | Armure lourde | 148 | 86 | Vitesse : -35. MP : 30. Augmente les MP de 30. |
Mirage Robe | Robe | 57 | 67 | Vitesse : 21. Ajoute 15 % de chance d'esquiver les attaques magiques. |
Mythril Armor | Armure lourde | 148 | 86 | Vitesse : -35. MP : 30. Augmente les MP de 30. Réduit les dégâts physiques subis de 10 %. |
Mythril Vest | Armure légère | 127 | 86 | Sanctity : 45. Augmente la défense magique de 10 %. |
Ninja Gear | Armure légère | 78 | 61 | Ajoute 15 % de chance d'esquiver les attaques physiques. |
Phalanx | Armure lourde | 72 | 48 | Vitesse : -16. HP : 90. Augmente les HP de 90. |
Power Vest | Armure légère | 57 | 48 | — |
Red Jacket | Armure légère | 74 | 57 | — |
Robe of Roses | Robe | 84 | 95 | Sanctity : 34. Restaure 10 % des HP max en vainquant un ennemi. |
Rose Jacket | Armure légère | 113 | 84 | — |
Sage's Robe | Robe | 94 | 106 | — |
Scale Mail | Armure lourde | 121 | 70 | Vitesse : -29. HP : 170. Augmente les HP de 170. Accorde Protection en permanence sous la moitié des HP max. |
Shielded Armor | Armure lourde | 133 | 78 | Vitesse : -31. HP : 190. Augmente les HP de 190. |
Silk Robe | Robe | 45 | 57 | Sanctity : 16 |
Silver Chestplate | Armure lourde | 91 | 57 | Vitesse : -21. HP : 110. Augmente les HP de 110. |
Solar Eclipse Robe | Robe | 84 | 95 | Sanctity : 27 |
Sorcerer's Habit | Robe | 94 | 106 | Restaure 5 % des MP max en faisant vaciller un ennemi. |
White Dress | Robe | 37 | 51 | Sanctity : 14 |
Liste de tous les accessoires
Les accessoires sont les seuls équipements que tous les personnages peuvent porter sans restriction. Ils offrent des bonus de statistiques ou des effets défensifs utiles face aux altérations d'état.
| Accessoire | Statistiques / Effet |
|---|---|
Hairband | Déf. phys. : 5 |
Mage's Glasses | MP : 15. Effet : augmente les MP de 15. |
Idaten's Shoes | Vitesse : 5 |
Earrings of Health | Effet : augmente les HP de 70. |
Bulletproof Vest | Déf. phys. : 10 |
Monk's Prayer Beads | Effet : empêche Charme. |
Star Pendant | Effet : empêche Poison. |
Vitality Charm | HP : 120. Effet : augmente les HP de 120. |
Stagger Ring | Effet : augmente la puissance de vacillement de 10 %. |
Earrings | Att. mag. : 10. Effet : augmente l'attaque magique de 10. |
Alarm Earrings | Effet : empêche les attaques surprises. |
Brigand's Gloves | Effet : augmente le taux de réussite de Vol. |
Calm Armlet | Effet : empêche Confusion et Berserk. |
Chocobo Down Charm | Effet : permet de survivre avec 1 HP à des dégâts supérieurs aux HP, une fois par combat. |
Headband | Effet : empêche Sommeil. |
Heart Anklet | Effet : augmente les HP de 10 %. |
Insulated Gloves | Effet : réduit de moitié les dégâts subis des attaques de Foudre. |
Jeweled Ring | Effet : empêche Pétrification et Paralysie. |
Lucky Bell | Effet : augmente le taux de coups critiques de 5 %. |
Mage's Shard | MP : 30. Effet : augmente les MP de 30. |
Mastery Ring | Effet : augmente les MRP gagnés en combat de 100 % (max 10). |
Power Wristbands | Att. phys. : 10 |
Precognizant Beads | Effet : ajoute 20 % de chance d'esquiver les attaques physiques. |
Safety Bit | Effet : empêche Mort instantanée. |
Silver-Rimmed Glasses | Effet : empêche Cécité. |
Tiara of Frost | Effet : réduit de moitié les dégâts subis des attaques de Glace. |
Zephyr Cloak | Effet : ajoute 20 % de chance d'esquiver les attaques magiques. |
Comment obtenir de l'équipement
Quatre sources principales alimentent votre inventaire : les marchands, le recrutement de personnages, les quêtes et les coffres. Les prix sont identiques d'un marchand à l'autre, mais l'inventaire varie selon la ville.
Acheter chez les marchands
Vend des armes · Vend des armures · Vend des accessoires



Vous trouverez des marchands dans les différentes villes. L'icône affichée au-dessus d'eux sur la carte du monde indique le type d'équipement qu'ils vendent : armes, armures ou accessoires.
Recruter de nouveaux personnages

Chaque personnage arrive avec un ensemble d'équipement par défaut. Dès qu'il rejoint votre équipe, son matériel devient accessible et vous pouvez le réattribuer à d'autres personnages. Attention : les armes et armures sont soumises à la compatibilité des personnages, alors que les accessoires sont universels.
Terminer des quêtes

Certaines quêtes récompensent en équipement une fois terminées. Enchaîner quêtes principales et quêtes annexes reste le meilleur moyen de remplir votre collection.
Ouvrir les coffres au trésor

Les coffres au trésor peuvent contenir de l'équipement. Ouvrir tous ceux que vous croisez au fil de l'aventure est un excellent réflexe pour compléter votre inventaire.
Ouvrir les caveaux du Palais de l'Oubli

Les caveaux du Palais de l'Oubli renferment plusieurs coffres remplis d'équipement puissant. Pour les déverrouiller, vous devez rassembler des éclats de tablette et les présenter à la princesse. Chaque caveau exige un total d'éclats précis avant de s'ouvrir. Priorisez donc la collecte des éclats de tablette pour accéder aux meilleurs équipements de votre partie.
Comment équiper un objet
Pour changer d'équipement, ouvrez le menu principal et rendez-vous dans Équipement et compétences. Sélectionnez un personnage, choisissez un emplacement d'équipement : une fenêtre affiche tous les objets disponibles pour cet emplacement.


Crimson Saber
Shiden
Shortbow
A-Type Sniper R
Abyss
Adept's Grimoire
Bronze Hammer
Mythril Rod

Bronze Chestplate
Leather Robe
Armor of Gales
Hairband






