Final Fantasy Resonance compte neuf Espers, des invocations que Fina et Archwitch Fina utilisent au combat. Seul le premier tombe entre vos mains en suivant l'histoire : les huit autres demandent de l'exploration, des quêtes annexes, des énigmes ou des combats de boss. Voici où trouver chaque Esper et comment le débloquer, chapitre par chapitre.
Rassemblez les neuf pour décrocher le succès et trophée The Sovereigns of the Planet. Aucun n'est manquable : tout reste récupérable après la fin du scénario, mais les obtenir tôt vous donne plus d'occasions de les utiliser pendant la campagne.
Emplacements des 9 Espers de Final Fantasy Resonance
1. Siren — Chapitre 1
Région : Royaume de Grandshelt.
Lieu : Tour de Siren.
Pas de recherche à faire : Siren est débloqué automatiquement vers la fin du chapitre 1. Continuez simplement l'histoire principale pour obtenir votre première invocation.
2. Ramuh — Chapitre 2
Région : Dirnado, le Continent du Vent.
Lieu : Mont Tonnerre (Mt. Thunderclap).
Une fois la partie inférieure du Mont Tonnerre terminée, vous débouchez sur la carte du monde. Rejoignez l'entrée supérieure en suivant le chemin sud, au-delà du Sanctuaire de Zidane. Dans le donjon, avancez jusqu'à une pierre tombale : examinez-la pour provoquer Ramuh. Battez-le pour l'ajouter à votre collection.
3. Carbuncle — Chapitre 3
Région : Fédération d'Olderion.
Lieu : Grotte de Rubis.
Examinez la pierre tombale à l'intérieur de la Grotte de Rubis : une énigme vous demande de réunir trois Fragments de Rubis, dans l'ordre.
- Premier Fragment de Rubis : au sud-est de la Grotte de Rukh, entre deux bassins circulaires de tailles différentes.
- Deuxième Fragment de Rubis : le long de la côte est du continent, au sud-ouest du Sanctuaire de Squall et presque à l'est de la Grotte des Eaux. Repérez deux montagnes aux replats herbeux, le fragment se trouve juste à l'est, près du sentier.
- Troisième Fragment de Rubis : à l'ouest des sept cascades, directement à l'ouest d'Olderion, la ville aquatique. Traversez deux ponts en bois et grimpez sur le petit rebord herbeux.
Les trois fragments en poche, retournez à la pierre tombale de la Grotte de Rubis : Carbuncle vous rejoint sans combat.
4. Titan — Chapitre 4
Région : Royaume de Grandshelt.
Lieu : Pierre de Sceau à l'ouest du Village de Kol.
Commencez par remporter le Combat d'Apprenti 5 au Colisée pour obtenir le Marteau de Gaïa. Rendez-vous ensuite à la Pierre de Sceau, à l'ouest du Village de Kol, et choisissez de la briser avec le marteau. Le combat contre Titan se déclenche : gagnez-le pour le débloquer.
5. Ifrit — Chapitre 5
Région : Territoire de l'Empire de Zoldaad.
Lieu : Volcan au sud du continent.
Dès que vous avez l'aéroport, mettez le cap sur le volcan fumant du sud de Zoldaad. Approchez-vous et choisissez d'y entrer en vol : la bataille contre Ifrit démarre immédiatement. Vainquez-le pour l'ajouter à votre collection.
6. Shiva — Chapitre 5
Région : Mysidia, la Terre Inexplorée.
Volez vers la petite île à l'ouest de Mysidia et atterrissez-y. Entrez dans la tempête de neige pour rencontrer Shiva : battez-la pour débloquer l'invocation.
7. Leviathan — Chapitre 5
Région : Fédération d'Olderion.
Lieu : Olderion, la ville aquatique.
Une fois l'aéroport en votre possession, retournez à Olderion et accomplissez la quête annexe Nichol's Duty. La terminer débloque Leviathan.
8. Odin — Chapitre 6
Région : Gronoa, la Terre Close.
Avancez dans le chapitre 6 jusqu'à apprendre Holy et dissiper le miasme qui bloque la région. Rendez-vous ensuite à la Stèle de Bladerain, signalée par une icône bleue, et accomplissez la quête annexe Iron Splitter : Odin rejoint alors votre équipe.
9. Bahamut — Chapitre 7
Lieu : Aéroport.
À n'importe quel moment du chapitre 7, entrez à l'intérieur de votre aéroport. Après une brève cinématique, parlez à Evan près du gouvernail et choisissez l'option pour rendre visite à l'Esper. Une seconde scène enchaîne sur le combat contre Bahamut : battez-le pour obtenir la dernière invocation.
Peut-on rater un Esper ?
Non. Les neuf Espers restent récupérables après avoir terminé l'histoire principale, ce qui vous laisse tout le temps nécessaire pour compléter ce qui vous manque.
Pour résumer : Siren est lié à l'histoire, Carbuncle demande une énigme, Leviathan et Odin passent par des quêtes annexes, et les autres Espers optionnels doivent être vaincus au combat. Une fois les neuf réunis, le succès et trophée The Sovereigns of the Planet est à vous.







