Final Fantasy Resonance : emplacements de toutes les Visions

Où trouver les 26 Visions de Final Fantasy Resonance ? Suivez notre guide chapitre par chapitre, avec les récompenses et les quêtes annexes à ne pas manquer.

Sommaire
  1. Liste des Visions par chapitre
  2. Chapitre 1 : 5 Visions
  3. Chapitre 2 : 3 Visions
  4. Chapitre 3 : 3 Visions
  5. Chapitre 4 : 3 Visions
  6. Chapitre 5 : 9 Visions
  7. Chapitre 7 : 3 Visions

Final Fantasy Resonance cache 26 Visions à collecter au fil de l'aventure. Ces Visions fonctionnent comme un système de Jobs : équipées sur vos personnages, elles leur apprennent de nouveaux sorts et capacités tout en améliorant leurs statistiques. Vous trouverez ci-dessous leurs emplacements, chapitre par chapitre, pour les récupérer au plus tôt.

Liste des Visions par chapitre

Chapitre 1
White Mage Leah & Black Mage TronnWarrior of LightCloud StrifeTerra
Chapitre 2
ZidaneNoctisOnion Knight
Chapitre 3
FirionTidusSquall
Chapitre 4
ShantottoCecilY'shtola
Chapitre 5
CamilleWilhelmCliveAileen
BartzVaanLightningVictoria
Amelia
Chapitre 7
CharlotteAyakaSephiroth

Chapitre 1 : 5 Visions

White Mage Leah & Black Mage Tronn

RôleÉlémentsRésonance
MedicLumière/SoinHealing Wind - Soigne tous les alliés et leur applique Regen. Le soin peut dépasser les HP max.

Ces deux Visions sont obtenues automatiquement via l'histoire principale et servent de tutoriel au système.

Sprite de White Mage LeahWhite Mage Leah
RôleÉlémentsRésonance
BreakerFeu/Glace/FoudreHibernal Fury - Inflige des dégâts magiques de glace à des ennemis aléatoires 5 fois.
Sprite de Black Mage TronnBlack Mage Tronn

Warrior of Light

RôleÉlémentsRésonance
SentinelLumière/Foudre/Terre/SoinCrystal Braver - Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, applique Regen sur soi et augmente sa défense et son esprit pendant 3 tours.

Cette Vision est difficile à manquer puisqu'elle est indiquée sur la carte. Si besoin, elle se trouve dans un Sanctuaire de Lumière juste au nord de Kol.

Sprite de Warrior of LightWarrior of Light

Cloud Strife

RôleÉlémentsRésonance
BreakerFoudre/EauAscension - Inflige des dégâts physiques de foudre à un ennemi. Taux de coup critique élevé.

Lorsque votre objectif devient de visiter Felicitas et que vous obtenez un Chocobo, vous pouvez quitter le chemin principal. Après avoir traversé le pont au sud de Kol, dirigez-vous vers l'ouest de la carte.

Vous atteindrez le port de Grandport. Au nord du port se trouve la Grotte de la Sirène, à l'est un désert et la Grotte du Vagabond. Traversez le désert en contournant par le nord jusqu'à une plage à l'ouest. Un Sanctuaire de Lumière abrite Cloud.

Sprite de Cloud StrifeCloud Strife

Terra

RôleÉlémentsRésonance
CommandoFeu/Glace/VentRiot Blade - Lotus - Inflige des dégâts magiques non élémentaires à tous les ennemis.

L'histoire vous mène à la ville de Felicitas puis dans une grotte voisine. Avant de continuer, allez tout au sud de la région jusqu'à une péninsule. À son extrémité se dresse le Sanctuaire de Terra, qui abrite la descendante des Espers.

Sprite de TerraTerra

Chapitre 2 : 3 Visions

Zidane

RôleÉlémentsRésonance
SaboteurEau/VentClimax Edge - Inflige des dégâts magiques de vent à un ennemi.

Après avoir traversé le mont Thunderclap, vous vous dirigez vers la Forge Naine. Après deux ponts, le Sanctuaire se trouve à l'ouest d'un panneau.

Sprite de ZidaneZidane

Noctis

RôleÉlémentsRésonance
CommandoFoudre/Glace/LumièreArmiger Unleashed - Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis.

Le Sanctuaire de Noctis se trouve à l'ouest de l'entrée du chantier naval de Mobliz, difficile à manquer.

Sprite de NoctisNoctis

Onion Knight

RôleÉlémentsRésonance
CommandoFeu/Vent/TerreJob Change Attack - Inflige des dégâts magiques non élémentaires à tous les ennemis. Augmente la puissance de Blade Torrent de 20% jusqu'à la fin du combat.

Vous pouvez obtenir l'Onion Knight dès que l'objectif principal vous demande de rejoindre le chantier naval de Mobliz. Au lieu d'y aller, partez vers l'est jusqu'au Sanctuaire du Vent. De là, descendez vers le sud en passant sous trois ponts jusqu'à une intersection menant plus au sud ou à l'est.

Prenez la voie de l'est, continuez, puis allez à l'ouest à un autre croisement dans les montagnes pour revenir au mont Gagazet. À l'intérieur, sortez par la sortie sud-ouest pour revenir sur la carte du monde. Le Sanctuaire se trouve à l'ouest de cette zone.

Sprite de l'Onion KnightOnion Knight

Chapitre 3 : 3 Visions

Firion

RôleÉlémentsRésonance
BreakerLumière/Vent/FoudreWeaponsmaster - Inflige des dégâts physiques de lumière à un ennemi et remplit la jauge LB de 20%.

Au début du chapitre 3, vous reprenez le contrôle sur une plage. Allez immédiatement au nord-ouest pour trouver ce Sanctuaire.

Sprite de FirionFirion

Tidus

RôleÉlémentsRésonance
BreakerEau/Vent/SoinBlitz Ace - Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi. Le dernier coup touche tous les ennemis.

Depuis la position d'Olderion sur la carte du monde, allez tout à l'ouest en traversant des ponts, une superbe cascade et la mystérieuse Demeure Isolée, jusqu'au Sanctuaire du protagoniste du meilleur Final Fantasy.

Sprite de TidusTidus

Squall

RôleÉlémentsRésonance
CommandoFeu/EauBlasting Zone - Inflige des dégâts physiques de feu à tous les ennemis.

Depuis Olderion, allez vers l'est jusqu'à un panneau. Si vous continuez vers l'est et montez la pente, vous atteindrez la Grotte d'Eau. Au lieu de cela, restez au niveau du sol et continuez vers l'est jusqu'à ce que le chemin tourne vers le nord. Montez tout en haut pour trouver le Sanctuaire de Squall.

Sprite de SquallSquall

Chapitre 4 : 3 Visions

Shantotto

RôleÉlémentsRésonance
CommandoFoudre/EauColossal Shantotto II - Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et remplit la jauge LB de 20%.

Après être descendu du train, courez vers l'est, au-delà de la gare de Mozul, jusqu'au Sanctuaire de Shantotto.

Sprite de ShantottoShantotto

Cecil

RôleÉlémentsRésonance
SentinelLumière/Ténèbres/SoinKnight of Duality - Inflige des dégâts physiques de lumière à tous les ennemis. Active une barrière sur tous les alliés qui réduit les dégâts subis de 50% une fois.

Une fois à Zoldaad, retournez sur la carte du monde et continuez vers l'est pour trouver ce Sanctuaire à mi-chemin. Il est aussi proche de la Cachette des Rebelles, à l'ouest de sa position sur la carte.

Sprite de CecilCecil

Y'shtola

RôleÉlémentsRésonance
BreakerGlace/Vent/SoinAetherial Wind - Inflige des dégâts magiques de vent à tous les ennemis et dissipe leurs buffs.

Juste au sud de l'Usine d'Armes.

Sprite de Y'shtolaY'shtola

Chapitre 5 : 9 Visions

À partir du chapitre 5, vous disposez d'un aéronef, ce qui élargit considérablement l'exploration. Les Visions ne proviennent plus uniquement des Sanctuaires : certaines quêtes annexes en offrent aussi. Pour rester organisé, ce guide suit l'ordre des niveaux recommandés en jeu, tout en privilégiant le contenu annexe avant l'histoire principale.

Camille

RôleÉlémentsRésonance
CommandoEau/TerreAlluvial Undertow - Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi.

Dès le début du chapitre 5, allez au quartier résidentiel de Zoldaad et parlez au PNJ pour lancer la quête annexe The Call from Beyond. Voyagez rapidement vers l'Usine d'Armes ou le Sanctuaire de Y'shtola, puis rendez-vous au marqueur de quête à proximité. Vous serez transporté dans un train fantôme.

Il suffit de parler aux PNJ. Aux questions, répondez « General Wilhelm's men », puis « Exposing Lazarov », et enfin « The remorse of the soldiers ». Aucune importance si vous vous trompez, la quête continue de toute façon. Vous finirez par affronter un monstre assez facile, faible à la lumière et à la glace. En récompense, vous obtenez une Magicite et la Vision Camille.

Sprite de CamilleCamille

Wilhelm

RôleÉlémentsRésonance
SentinelTerre/EauTowering Rampart - Active une barrière sur tous les alliés qui réduit les dégâts subis de 70% une fois.

Nécessite d'avoir terminé la quête annexe The Call from Beyond.

Rendez-vous sur la place du château de Zoldaad et parlez à Ozetta pour accepter la quête O General! My General!. Vous devez examiner deux camps : l'un près du Sanctuaire de Shantotto, l'autre au sud de l'Usine d'Armes, accessible uniquement par les airs. Ensuite, retournez sur la place du château et parlez à Ozetta.

Votre prochaine destination est l'Usine d'Armes. À l'intérieur, allez au nord du point de sauvegarde et interagissez avec le marqueur. De retour à Zoldaad, parlez à Foxie dans l'auberge pour terminer la quête et obtenir la Vision Wilhelm.

Sprite de WilhelmWilhelm

Clive

RôleÉlémentsRésonance
BreakerFeu/VentTrue Ifrit-Primed - [Compétence Eikon] Inflige des dégâts physiques de feu à un ennemi.

Le Sanctuaire se trouve au sud-ouest de la ville de Mitra, sur une parcelle de terre accessible en aéronef.

Sprite de CliveClive

Aileen

RôleÉlémentsRésonance
BreakerGlace/TerreFatal Impact - Inflige des dégâts physiques de terre à un ennemi.

Revenez un peu en arrière et allez à Dilmagia, la Machinopolis. À l'entrée, acceptez la quête annexe Forger of Wills auprès d'un PNJ. Parlez à Aileen au chantier naval, puis recueillez des informations sur elle à Dilmagia, à la Cachette des Rebelles et au village de Kol. Aileen lors de la quête Retournez au chantier naval de Dilmagia et reparlez à Aileen. Elle vous posera trois questions. Répondez :

  • It's a tool of harm
  • A way to rebel against troubling times
  • Craft weapons that suit each of us well

Aileen rejoint alors votre équipe en tant que Vision.

Sprite d'AileenAileen

Bartz

RôleÉlémentsRésonance
BreakerFoudre/Vent/TerreSpellblade-Dual Wield-Rapid Fire - Inflige des dégâts physiques à un ennemi.

Juste au nord de Mysidia.

Sprite de BartzBartz

Vaan

RôleÉlémentsRésonance
BreakerFeu/TerreTrue Pyroclasm - Inflige des dégâts physiques de feu à tous les ennemis. Vole à coup sûr les cibles affectées.

Allez à l'est de Mysidia, au-delà de la Tour de Mysidia et du Sanctuaire de Victoria, pour trouver le Sanctuaire de Vaan. L'occasion de remplir votre bourse de Gil.

Sprite de VaanVaan

Lightning

RôleÉlémentsRésonance
BreakerGlace/FoudreZantetsuken - Inflige des dégâts physiques de foudre à tous les ennemis avec 40% de chances de mort instantanée.

Au sud de Mysidia, vous trouverez les Ruines Sans Nom. Prenez le chemin de l'est depuis les ruines et vous atteindrez bientôt le Sanctuaire.

Sprite de LightningLightning

Victoria

RôleÉlémentsRésonance
CommandoGlace/Vent/TénèbresAgony - Inflige des dégâts magiques de ténèbres à tous les ennemis et inflige Poison et Cécité.

Une fois les potions livrées au village de Sunioo, la quête annexe Victoria Revivified devient disponible à Mysidia. Rendez-vous en ville, téléportez-vous devant la boutique et parlez à la mage Victoria. Ensuite, allez à l'Usine de Potions et regardez la scène chaotique.

De retour sur la carte du monde, votre destination est le Sanctuaire de Victoria, à l'ouest de Mysidia, près du Sanctuaire de Vaan. Après avoir parlé à une nouvelle Victoria, embarquez dans votre aéronef et volez vers une île au nord-est de Mysidia pour affronter des monstres : trois lézards noirs de niveau 35. Ils sont faibles à la glace et peuvent pétrifier vos membres. Plus embêtant, ils lancent Graviga, et si deux d'entre eux enchaînent le sort, cela peut faire peur. Le combat reste gérable dans l'ensemble.

Une fois victorieux, allez à la piscine centrale de Mysidia et saupoudrez la poudre pour terminer la quête, ce qui vous rapporte Victoria comme Vision et une autre Magicite.

Sprite de VictoriaVictoria

Amelia

RôleÉlémentsRésonance
SaboteurFeu/TerreErrand's End - Inflige des dégâts magiques de feu à un ennemi.

Nécessite d'avoir terminé la quête annexe Token Legacy.

Le déclencheur de Token Legacy est un peu mystérieux. La quête commence automatiquement après avoir dormi dans une auberge aléatoire, sauf celle de l'aéronef. Le plus tôt qu'elle s'est déclenchée pour nous, c'est après la livraison des potions au village de Sunioo. Une fois lancée, suivez les marqueurs et c'est tout.

Après avoir terminé Token Legacy, une nouvelle quête annexe apparaît sur le tableau d'affichage de Zoldaad, la capitale impériale. Interagissez avec le tableau pour lancer Errand's End. Il ne reste qu'un peu de marche à faire.

Amelia lors de la quête Errand's End

D'abord, allez sur la place du château et entrez dans le château pour parler à Shera. Ensuite, voyagez à Olderion et parlez à Amelia près de l'auberge. Puis allez au Chemin des Cascades et trouvez Amelia au premier pont de pierre, deux écrans après l'entrée. Après la scène, retournez au tableau d'affichage de Zoldaad et la quête est terminée.

Sprite d'AmeliaAmelia

Chapitre 7 : 3 Visions

Charlotte

RôleÉlémentsRésonance
SentinelGlace/EauResolute Bastion - Restaure les HP et augmente la défense physique et magique de tous les alliés.

Charlotte est disponible dès le début du chapitre 7. Allez au port de Grandport et parlez-lui pour lancer la quête annexe The Shield of the Weak. Voyagez au château de Grandshelt et interagissez avec les trois marqueurs avant d'apprendre que votre prochaine destination est les Ruines de Kolobos.

Charlotte en jeu (3)

Depuis l'entrée des Ruines de Kolobos, avancez jusqu'à changer d'écran et trouver trois PNJ encapuchonnés. Un combat s'ensuit contre une Arme Magitek de niveau 41 et trois Anciens Chevaliers de niveau 40. Ils sont faciles : montrez-leur la puissance des commandants des Chevaliers de Grandshelt.

Prochaine étape : la Caverne des Épées. C'est la grotte dans le désert juste au nord-est du port de Grandport, près du Sanctuaire de Cloud. Entrez et trouvez une vieille dame bien visible dans cette grotte poussiéreuse. Après lui avoir parlé, préparez-vous au combat. Vous affronterez une Arme Magitek de niveau 45, et non une ancienne appuyée sur sa canne, espèce de monstre ! La Magitek est faible : utilisez des capacités de foudre et d'eau.

Retrouvez Charlotte au château de Grandshelt et c'est terminé. Ses pouvoirs de chevalière vous accompagnent désormais comme Vision.

Sprite de CharlotteCharlotte

Ayaka

RôleÉlémentsRésonance
MedicSoinAngelic Embrace - Restaure les HP, retire les debuffs et soigne tous les altérations de statut sauf KO pour tous les alliés.

Après avoir rencontré Ayaka pour la première fois dans l'histoire principale, vous pouvez commencer sa quête annexe immédiatement, toujours à Sian. La quête s'appelle The Admirable Apprentice et vous demande de visiter plusieurs donjons. Le premier est le Chemin des Cascades : allez-y et interagissez avec le marqueur près de l'entrée.

Ayaka en jeu (3)

Ensuite, direction le Creux Infernal dans le volcan de Zoldaad. Vous y affronterez un Ashasaur de niveau 4, faible à la lumière et au feu : exorcisez-le avec des flammes sacrées. Puis allez au mont Thunderclap. Depuis le point de sauvegarde d'entrée, téléportez-vous au second et interagissez avec un arbre proche. Revenez à Sian, parlez à Ayaka une dernière fois, et vous tenez enfin une nouvelle Vision Medic.

Sprite d'AyakaAyaka

Sephiroth

RôleÉlémentsRésonance
CommandoTénèbresTrue Octaslash - Inflige des dégâts physiques non élémentaires à tous les ennemis.

Dans l'océan entre le continent de Grandshelt et le port de Grandport se trouve un tourbillon. En volant au-dessus, vous pouvez y entrer et accéder à une zone très semblable à un Sanctuaire.

En parlant à la Volonté du Cristal, vous n'obtiendrez pas de Vision immédiatement : il faudra vous battre pour l'obtenir, contre Sephiroth en personne. Le boss est de niveau 45 et assez difficile, comme la plupart des boss optionnels de JRPG. Préparez-vous bien avant de tenter de le recruter.

Sephiroth est extrêmement coriace : il possède de nombreuses compétences capables de tuer un personnage ou toute l'équipe d'un coup, et il change constamment de tactique, ce qui rend difficile de figer une composition d'équipe. Une fois vaincu, vous obtenez la Vision Sephiroth et le succès/trophée Will Crystallized pour avoir réuni toutes les Visions, si c'était la dernière qu'il vous manquait.

Sprite de SephirothSephiroth

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