Final Fantasy Resonance : emplacements de toutes les Visions
Où trouver les 26 Visions de Final Fantasy Resonance ? Suivez notre guide chapitre par chapitre, avec les récompenses et les quêtes annexes à ne pas manquer.
Final Fantasy Resonance cache 26 Visions à collecter au fil de l'aventure. Ces Visions fonctionnent comme un système de Jobs : équipées sur vos personnages, elles leur apprennent de nouveaux sorts et capacités tout en améliorant leurs statistiques. Vous trouverez ci-dessous leurs emplacements, chapitre par chapitre, pour les récupérer au plus tôt.
Liste des Visions par chapitre
Chapitre 1
White Mage Leah & Black Mage Tronn
Warrior of Light
Cloud Strife
Terra
Chapitre 2
Zidane
Noctis
Onion Knight
Chapitre 3
Firion
Tidus
Squall
Chapitre 4
Shantotto
Cecil
Y'shtola
Chapitre 5
Camille
Wilhelm
Clive
Aileen
Bartz
Vaan
Lightning
Victoria
Amelia
Chapitre 7
Charlotte
Ayaka
Sephiroth
Chapitre 1 : 5 Visions
White Mage Leah & Black Mage Tronn
Rôle
Éléments
Résonance
Medic
Lumière/Soin
Healing Wind - Soigne tous les alliés et leur applique Regen. Le soin peut dépasser les HP max.
Ces deux Visions sont obtenues automatiquement via l'histoire principale et servent de tutoriel au système.
White Mage Leah
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Feu/Glace/Foudre
Hibernal Fury - Inflige des dégâts magiques de glace à des ennemis aléatoires 5 fois.
Black Mage Tronn
Warrior of Light
Rôle
Éléments
Résonance
Sentinel
Lumière/Foudre/Terre/Soin
Crystal Braver - Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, applique Regen sur soi et augmente sa défense et son esprit pendant 3 tours.
Cette Vision est difficile à manquer puisqu'elle est indiquée sur la carte. Si besoin, elle se trouve dans un Sanctuaire de Lumière juste au nord de Kol.
Warrior of Light
Cloud Strife
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Foudre/Eau
Ascension - Inflige des dégâts physiques de foudre à un ennemi. Taux de coup critique élevé.
Lorsque votre objectif devient de visiter Felicitas et que vous obtenez un Chocobo, vous pouvez quitter le chemin principal. Après avoir traversé le pont au sud de Kol, dirigez-vous vers l'ouest de la carte.
Vous atteindrez le port de Grandport. Au nord du port se trouve la Grotte de la Sirène, à l'est un désert et la Grotte du Vagabond. Traversez le désert en contournant par le nord jusqu'à une plage à l'ouest. Un Sanctuaire de Lumière abrite Cloud.
Cloud Strife
Terra
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Feu/Glace/Vent
Riot Blade - Lotus - Inflige des dégâts magiques non élémentaires à tous les ennemis.
L'histoire vous mène à la ville de Felicitas puis dans une grotte voisine. Avant de continuer, allez tout au sud de la région jusqu'à une péninsule. À son extrémité se dresse le Sanctuaire de Terra, qui abrite la descendante des Espers.
Terra
Chapitre 2 : 3 Visions
Zidane
Rôle
Éléments
Résonance
Saboteur
Eau/Vent
Climax Edge - Inflige des dégâts magiques de vent à un ennemi.
Après avoir traversé le mont Thunderclap, vous vous dirigez vers la Forge Naine. Après deux ponts, le Sanctuaire se trouve à l'ouest d'un panneau.
Zidane
Noctis
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Foudre/Glace/Lumière
Armiger Unleashed - Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis.
Le Sanctuaire de Noctis se trouve à l'ouest de l'entrée du chantier naval de Mobliz, difficile à manquer.
Noctis
Onion Knight
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Feu/Vent/Terre
Job Change Attack - Inflige des dégâts magiques non élémentaires à tous les ennemis. Augmente la puissance de Blade Torrent de 20% jusqu'à la fin du combat.
Vous pouvez obtenir l'Onion Knight dès que l'objectif principal vous demande de rejoindre le chantier naval de Mobliz. Au lieu d'y aller, partez vers l'est jusqu'au Sanctuaire du Vent. De là, descendez vers le sud en passant sous trois ponts jusqu'à une intersection menant plus au sud ou à l'est.
Prenez la voie de l'est, continuez, puis allez à l'ouest à un autre croisement dans les montagnes pour revenir au mont Gagazet. À l'intérieur, sortez par la sortie sud-ouest pour revenir sur la carte du monde. Le Sanctuaire se trouve à l'ouest de cette zone.
Onion Knight
Chapitre 3 : 3 Visions
Firion
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Lumière/Vent/Foudre
Weaponsmaster - Inflige des dégâts physiques de lumière à un ennemi et remplit la jauge LB de 20%.
Au début du chapitre 3, vous reprenez le contrôle sur une plage. Allez immédiatement au nord-ouest pour trouver ce Sanctuaire.
Firion
Tidus
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Eau/Vent/Soin
Blitz Ace - Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi. Le dernier coup touche tous les ennemis.
Depuis la position d'Olderion sur la carte du monde, allez tout à l'ouest en traversant des ponts, une superbe cascade et la mystérieuse Demeure Isolée, jusqu'au Sanctuaire du protagoniste du meilleur Final Fantasy.
Tidus
Squall
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Feu/Eau
Blasting Zone - Inflige des dégâts physiques de feu à tous les ennemis.
Depuis Olderion, allez vers l'est jusqu'à un panneau. Si vous continuez vers l'est et montez la pente, vous atteindrez la Grotte d'Eau. Au lieu de cela, restez au niveau du sol et continuez vers l'est jusqu'à ce que le chemin tourne vers le nord. Montez tout en haut pour trouver le Sanctuaire de Squall.
Squall
Chapitre 4 : 3 Visions
Shantotto
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Foudre/Eau
Colossal Shantotto II - Inflige des dégâts magiques de ténèbres à un ennemi et remplit la jauge LB de 20%.
Après être descendu du train, courez vers l'est, au-delà de la gare de Mozul, jusqu'au Sanctuaire de Shantotto.
Shantotto
Cecil
Rôle
Éléments
Résonance
Sentinel
Lumière/Ténèbres/Soin
Knight of Duality - Inflige des dégâts physiques de lumière à tous les ennemis. Active une barrière sur tous les alliés qui réduit les dégâts subis de 50% une fois.
Une fois à Zoldaad, retournez sur la carte du monde et continuez vers l'est pour trouver ce Sanctuaire à mi-chemin. Il est aussi proche de la Cachette des Rebelles, à l'ouest de sa position sur la carte.
Cecil
Y'shtola
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Glace/Vent/Soin
Aetherial Wind - Inflige des dégâts magiques de vent à tous les ennemis et dissipe leurs buffs.
Juste au sud de l'Usine d'Armes.
Y'shtola
Chapitre 5 : 9 Visions
À partir du chapitre 5, vous disposez d'un aéronef, ce qui élargit considérablement l'exploration. Les Visions ne proviennent plus uniquement des Sanctuaires : certaines quêtes annexes en offrent aussi. Pour rester organisé, ce guide suit l'ordre des niveaux recommandés en jeu, tout en privilégiant le contenu annexe avant l'histoire principale.
Camille
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Eau/Terre
Alluvial Undertow - Inflige des dégâts physiques d'eau à un ennemi.
Dès le début du chapitre 5, allez au quartier résidentiel de Zoldaad et parlez au PNJ pour lancer la quête annexe The Call from Beyond. Voyagez rapidement vers l'Usine d'Armes ou le Sanctuaire de Y'shtola, puis rendez-vous au marqueur de quête à proximité. Vous serez transporté dans un train fantôme.
Il suffit de parler aux PNJ. Aux questions, répondez « General Wilhelm's men », puis « Exposing Lazarov », et enfin « The remorse of the soldiers ». Aucune importance si vous vous trompez, la quête continue de toute façon. Vous finirez par affronter un monstre assez facile, faible à la lumière et à la glace. En récompense, vous obtenez une Magicite et la Vision Camille.
Camille
Wilhelm
Rôle
Éléments
Résonance
Sentinel
Terre/Eau
Towering Rampart - Active une barrière sur tous les alliés qui réduit les dégâts subis de 70% une fois.
Nécessite d'avoir terminé la quête annexe The Call from Beyond.
Rendez-vous sur la place du château de Zoldaad et parlez à Ozetta pour accepter la quête O General! My General!. Vous devez examiner deux camps : l'un près du Sanctuaire de Shantotto, l'autre au sud de l'Usine d'Armes, accessible uniquement par les airs. Ensuite, retournez sur la place du château et parlez à Ozetta.
Votre prochaine destination est l'Usine d'Armes. À l'intérieur, allez au nord du point de sauvegarde et interagissez avec le marqueur. De retour à Zoldaad, parlez à Foxie dans l'auberge pour terminer la quête et obtenir la Vision Wilhelm.
Wilhelm
Clive
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Feu/Vent
True Ifrit-Primed - [Compétence Eikon] Inflige des dégâts physiques de feu à un ennemi.
Le Sanctuaire se trouve au sud-ouest de la ville de Mitra, sur une parcelle de terre accessible en aéronef.
Clive
Aileen
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Glace/Terre
Fatal Impact - Inflige des dégâts physiques de terre à un ennemi.
Revenez un peu en arrière et allez à Dilmagia, la Machinopolis. À l'entrée, acceptez la quête annexe Forger of Wills auprès d'un PNJ. Parlez à Aileen au chantier naval, puis recueillez des informations sur elle à Dilmagia, à la Cachette des Rebelles et au village de Kol. Retournez au chantier naval de Dilmagia et reparlez à Aileen. Elle vous posera trois questions. Répondez :
It's a tool of harm
A way to rebel against troubling times
Craft weapons that suit each of us well
Aileen rejoint alors votre équipe en tant que Vision.
Aileen
Bartz
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Foudre/Vent/Terre
Spellblade-Dual Wield-Rapid Fire - Inflige des dégâts physiques à un ennemi.
Juste au nord de Mysidia.
Bartz
Vaan
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Feu/Terre
True Pyroclasm - Inflige des dégâts physiques de feu à tous les ennemis. Vole à coup sûr les cibles affectées.
Allez à l'est de Mysidia, au-delà de la Tour de Mysidia et du Sanctuaire de Victoria, pour trouver le Sanctuaire de Vaan. L'occasion de remplir votre bourse de Gil.
Vaan
Lightning
Rôle
Éléments
Résonance
Breaker
Glace/Foudre
Zantetsuken - Inflige des dégâts physiques de foudre à tous les ennemis avec 40% de chances de mort instantanée.
Au sud de Mysidia, vous trouverez les Ruines Sans Nom. Prenez le chemin de l'est depuis les ruines et vous atteindrez bientôt le Sanctuaire.
Lightning
Victoria
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Glace/Vent/Ténèbres
Agony - Inflige des dégâts magiques de ténèbres à tous les ennemis et inflige Poison et Cécité.
Une fois les potions livrées au village de Sunioo, la quête annexe Victoria Revivified devient disponible à Mysidia. Rendez-vous en ville, téléportez-vous devant la boutique et parlez à la mage Victoria. Ensuite, allez à l'Usine de Potions et regardez la scène chaotique.
De retour sur la carte du monde, votre destination est le Sanctuaire de Victoria, à l'ouest de Mysidia, près du Sanctuaire de Vaan. Après avoir parlé à une nouvelle Victoria, embarquez dans votre aéronef et volez vers une île au nord-est de Mysidia pour affronter des monstres : trois lézards noirs de niveau 35. Ils sont faibles à la glace et peuvent pétrifier vos membres. Plus embêtant, ils lancent Graviga, et si deux d'entre eux enchaînent le sort, cela peut faire peur. Le combat reste gérable dans l'ensemble.
Une fois victorieux, allez à la piscine centrale de Mysidia et saupoudrez la poudre pour terminer la quête, ce qui vous rapporte Victoria comme Vision et une autre Magicite.
Victoria
Amelia
Rôle
Éléments
Résonance
Saboteur
Feu/Terre
Errand's End - Inflige des dégâts magiques de feu à un ennemi.
Nécessite d'avoir terminé la quête annexe Token Legacy.
Le déclencheur de Token Legacy est un peu mystérieux. La quête commence automatiquement après avoir dormi dans une auberge aléatoire, sauf celle de l'aéronef. Le plus tôt qu'elle s'est déclenchée pour nous, c'est après la livraison des potions au village de Sunioo. Une fois lancée, suivez les marqueurs et c'est tout.
Après avoir terminé Token Legacy, une nouvelle quête annexe apparaît sur le tableau d'affichage de Zoldaad, la capitale impériale. Interagissez avec le tableau pour lancer Errand's End. Il ne reste qu'un peu de marche à faire.
D'abord, allez sur la place du château et entrez dans le château pour parler à Shera. Ensuite, voyagez à Olderion et parlez à Amelia près de l'auberge. Puis allez au Chemin des Cascades et trouvez Amelia au premier pont de pierre, deux écrans après l'entrée. Après la scène, retournez au tableau d'affichage de Zoldaad et la quête est terminée.
Amelia
Chapitre 7 : 3 Visions
Charlotte
Rôle
Éléments
Résonance
Sentinel
Glace/Eau
Resolute Bastion - Restaure les HP et augmente la défense physique et magique de tous les alliés.
Charlotte est disponible dès le début du chapitre 7. Allez au port de Grandport et parlez-lui pour lancer la quête annexe The Shield of the Weak. Voyagez au château de Grandshelt et interagissez avec les trois marqueurs avant d'apprendre que votre prochaine destination est les Ruines de Kolobos.
Depuis l'entrée des Ruines de Kolobos, avancez jusqu'à changer d'écran et trouver trois PNJ encapuchonnés. Un combat s'ensuit contre une Arme Magitek de niveau 41 et trois Anciens Chevaliers de niveau 40. Ils sont faciles : montrez-leur la puissance des commandants des Chevaliers de Grandshelt.
Prochaine étape : la Caverne des Épées. C'est la grotte dans le désert juste au nord-est du port de Grandport, près du Sanctuaire de Cloud. Entrez et trouvez une vieille dame bien visible dans cette grotte poussiéreuse. Après lui avoir parlé, préparez-vous au combat. Vous affronterez une Arme Magitek de niveau 45, et non une ancienne appuyée sur sa canne, espèce de monstre ! La Magitek est faible : utilisez des capacités de foudre et d'eau.
Retrouvez Charlotte au château de Grandshelt et c'est terminé. Ses pouvoirs de chevalière vous accompagnent désormais comme Vision.
Charlotte
Ayaka
Rôle
Éléments
Résonance
Medic
Soin
Angelic Embrace - Restaure les HP, retire les debuffs et soigne tous les altérations de statut sauf KO pour tous les alliés.
Après avoir rencontré Ayaka pour la première fois dans l'histoire principale, vous pouvez commencer sa quête annexe immédiatement, toujours à Sian. La quête s'appelle The Admirable Apprentice et vous demande de visiter plusieurs donjons. Le premier est le Chemin des Cascades : allez-y et interagissez avec le marqueur près de l'entrée.
Ensuite, direction le Creux Infernal dans le volcan de Zoldaad. Vous y affronterez un Ashasaur de niveau 4, faible à la lumière et au feu : exorcisez-le avec des flammes sacrées. Puis allez au mont Thunderclap. Depuis le point de sauvegarde d'entrée, téléportez-vous au second et interagissez avec un arbre proche. Revenez à Sian, parlez à Ayaka une dernière fois, et vous tenez enfin une nouvelle Vision Medic.
Ayaka
Sephiroth
Rôle
Éléments
Résonance
Commando
Ténèbres
True Octaslash - Inflige des dégâts physiques non élémentaires à tous les ennemis.
Dans l'océan entre le continent de Grandshelt et le port de Grandport se trouve un tourbillon. En volant au-dessus, vous pouvez y entrer et accéder à une zone très semblable à un Sanctuaire.
En parlant à la Volonté du Cristal, vous n'obtiendrez pas de Vision immédiatement : il faudra vous battre pour l'obtenir, contre Sephiroth en personne. Le boss est de niveau 45 et assez difficile, comme la plupart des boss optionnels de JRPG. Préparez-vous bien avant de tenter de le recruter.
Sephiroth est extrêmement coriace : il possède de nombreuses compétences capables de tuer un personnage ou toute l'équipe d'un coup, et il change constamment de tactique, ce qui rend difficile de figer une composition d'équipe. Une fois vaincu, vous obtenez la Vision Sephiroth et le succès/trophée Will Crystallized pour avoir réuni toutes les Visions, si c'était la dernière qu'il vous manquait.