Chambre des Armes dans Final Fantasy Resonance : guide complet

La Chambre des Armes est un donjon optionnel de Final Fantasy Resonance qui récompense les joueurs avec les meilleures armes du jeu. Voici comment le trouver et vaincre ses 12 épreuves.

Sommaire
  1. Où trouver la Chambre des Armes ?
  2. Comment fonctionne la Chambre des Armes ?
  3. Comment se préparer pour la Chambre des Armes ?
  4. Les 12 épreuves de la Chambre des Armes
  5. Chambre des Armes : le deuxième tour

La Chambre des Armes est un donjon optionnel de Final Fantasy Resonance situé sur une petite île à l'est de Gronoa. Accessible dès que vous obtenez l'Airship au chapitre 5, elle propose 12 épreuves de boss redoutables qui offrent certaines des meilleures armes et armures du jeu. Prévoyez d'être au niveau 50 minimum avant de vous y attaquer.

Où trouver la Chambre des Armes ?

Rendez-vous sur l'île à l'est de Gronoa. La Chambre des Armes devient accessible au chapitre 5, dès que vous avez l'Airship.

Emplacement de la Chambre des Armes sur l'île à l'est de Gronoa

Comment fonctionne la Chambre des Armes ?

Intérieur de la Chambre des Armes avec ses autels

Il s'agit d'un gauntlet de boss composé de 12 épreuves. Chaque épreuve est débloquée en trouvant l'objet ancien correspondant. La récompense est une arme ultime (ou une armure/accessoire) spécifique.

Exemple : l'Arc Ancien débloque l'Épreuve de l'Arc, qui vous donne l'Arc d'Artémis.

Comment se préparer pour la Chambre des Armes ?

  • Bartz est la Vision offensive la plus précieuse du jeu. Assurez-vous qu'il est au maximum avec une Magicite Cryst. Équipez-le à Rain, avec l'Armure Genji et les Gants Genji.
  • Envisagez de terminer le Sanctuaire Santissimus avant de venir : cela donne à Rain la compétence The Power Within.
  • Rendez visite à Aileen et fabriquez des armes en Adamantite pour tous vos meilleurs membres d'équipe.
  • Maîtrisez les compétences Arms Akimbo, Half MP Cost, Break the Limit et Double Action / Dualcast sur tous les membres de votre équipe principale.

Les 12 épreuves de la Chambre des Armes

Salle des épreuves de la Chambre des Armes

Voici pour chaque épreuve l'objet ancien à trouver, sa localisation, le boss à affronter et la récompense obtenue.

Objet ancienLocalisationBossRécompense
Fouet AncienPalais de l'Oubli, récompense de 88 éclatsNunkiBouleau de Feu
Cape AncienneNavire marchand pour 40 000 GilShaulaRobes Seigneuriales
Accessoire AncienGrotte de la CarrièreBrachiumÉpingle à Cheveux en Or
Vêtement AncienTrésor Magitenna, dans l'eau à gauche de la plateforme d'atterrissage de GronoaVindemiatrixGilet Mirage
Katana AncienTour de Cristal, Middle Reach, près du troisième point de sauvegardeAldhaferaLame de Sasuke
Marteau AncienTrésor Magitenna, dans l'eau à l'ouest de Dirnado (nécessite l'amélioration Resonance Stone)TegmineMarteau de Thor
Arme à Feu AnciennePalais de l'Oubli, récompense de 76 éclatsAlhenaArcturus
Tome AncienNavire marchand pour 45 000 GilElnathLast Resort
Sceptre AncienCabane Abandonnée à Pharm (obtenir la clé du vieil homme à Town of Sian)SheratonSceptre du Sorcier
Espadon AncienRécompense du Colisée, Fledgling Battle 3AlphergRagnarok
Cuirasse AncienneRécompense du Colisée, Brawler Battle 5SadalsuudArmure Tatenashi
Arc AncienAprès le chapitre 5, parler à Chloe à la boutique d'objets de Felicitas, puis à la Chambre des ArmesDabih, Dabih Cultist, Dabih WarlockArc d'Artémis

Chambre des Armes : le deuxième tour

Autel de la Chambre des Armes après la fin du jeu

Après avoir terminé une épreuve, vous pouvez examiner l'autel et recevoir un message indiquant que l'objet n'a pas atteint son plein potentiel. Revenez à la Chambre des Armes après avoir battu le jeu : tous les autels sont de nouveau actifs.

Ce sont les Épreuves Ultimes. Les boss sont les mêmes, mais au niveau 75 et bien plus puissants. Les mêmes stratégies s'appliquent, mais assurez-vous d'être entre les niveaux 65 et 75. Pour les armes, elles gagnent Break the Limit inné, ce qui permet d'infliger 99 999 dégâts sans utiliser la compétence.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout