Le mini-jeu de corde à sauter se trouve à Olderion, la Cité aquatique, juste devant l'auberge. Vous y affrontez la Fille pleine d'entrain : votre but est de battre son meilleur score en appuyant sur le bouton de saut au bon moment. Chaque palier franchi vous rapporte un objet, et six paliers vous attendent au fil des chapitres.
Comment réussir le mini-jeu de corde à sauter à Olderion
Le principe est simple : appuyez sur le bouton de saut dès que l'icône « ! » apparaît à l'écran. Un seul appui mal synchronisé met fin à la partie, et il faut reparler à la jeune fille pour retenter votre chance.
La difficulté monte à chaque réussite. Le mini-jeu se répète six fois au total, avec à chaque fois un score à battre plus élevé. La corde accélère et ralentit par moments, ce qui modifie le rythme auquel vous devez sauter : restez attentif jusqu'au dernier saut.
Récompenses du mini-jeu de corde à sauter
Tous les paliers et leurs objets
Chaque palier réussi vous donne une seule fois l'objet correspondant. Les trois premiers sont disponibles au chapitre 3, les trois suivants au chapitre 4.
| Récompense | Score à battre | Disponibilité |
|---|---|---|
| Éclat de Magicite | 10 | Chapitre 3 |
| Mist Hi-Potion | 15 | |
| Mist Ether | 20 | |
| Mist X-Potion | 30 | Chapitre 4 |
| Badge de rapidité | 40 | |
| Magicite | 60 |
Le mode sans fin
Une fois les six défis terminés, un mode sans fin s'ouvre : il ne s'agit plus de battre un score précis, mais d'aller le plus haut possible. Un classement affiche les trois meilleurs scores réalisés par le joueur.






