Auto-Cure Ailments : effet et unités capables de l'apprendre
Auto-Cure Ailments est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui utilise automatiquement Esuna ou un remède en cas d'altération de statut. Voici son fonctionnement et les unités qui y ont accès.
Auto-Cure Ailments est une compétence passive de Final Fantasy Resonance qui déclenche automatiquement l'utilisation d'Esuna ou d'un remède dès que le personnage subit une altération de statut. Elle permet donc de se soigner sans consommer de tour, à condition de disposer de l'objet ou du sort nécessaire. Voici son effet détaillé et les unités qui peuvent l'apprendre.
Effet et fiche de la compétence Auto-Cure Ailments
Auto-Cure Ailments |
| Effet |
Utilise automatiquement Esuna ou un remède lorsqu'une altération de statut est infligée. |
| Type |
Compétence passive |
Quelles unités possèdent Auto-Cure Ailments ?
Visions avec Auto-Cure Ailments
La compétence se débloque selon le niveau d'éveil de la Vision. Pour les niveaux ☆☆☆, ★☆☆, ★★☆ et ★★★, aucune Vision ne peut l'apprendre.
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
| Aucune Vision ne peut apprendre cette compétence à ce niveau d'éveil. |
C'est au niveau Mastery qu'une Vision y a accès :
Leah |
Chaque Vision dispose de ses propres compétences, accessibles soit dès le départ, soit après avoir atteint un certain niveau d'éveil. Les Visions peuvent également débloquer des compétences via les bonus de maîtrise : celles-ci peuvent ensuite être équipées comme aptitudes par n'importe quel personnage, à condition de disposer d'assez d'AP.