La carte Redwood de Far Far West cache dix tombes et autant d'âmes de chasseur à libérer, apparues avec la mise à jour Halloween Fear Fear West. Aucune n'apparaît sur la carte : il faut ouvrir l'œil et explorer grottes, falaises et recoins. Les libérer toutes valide le défi Release All Souls on the Redwood Map et rapporte 1 000 âmes. L'ordre de collecte est libre, commencez par la tombe la plus proche. Si Redwood n'est pas encore débloquée, terminez d'abord la quête de Lady Granny dans les Woodlands.
Où trouver les 10 tombes de Redwood dans Far Far West
Les cartes ci-dessous situent chaque tombe, sur la carte puis dans le monde. Certaines sont dans des grottes, d'autres demandent de l'escalade ou un passage dissimulé.
1. Côte sud lointaine (au large)

Rejoignez la grotte au niveau de l'eau, près du dock pirate où affleurent de petits rochers. À la fourche, prenez le chemin intérieur qui monte sur une corniche rocheuse.
2. Cimetière du sud-ouest (dynamite)

Prenez de la dynamite dans la charrette à côté de la cabane surélevée centrale, descendez l'escalier de pierre face à la porte, puis faites sauter les rochers fissurés lumineux pour ouvrir la crypte souterraine.
3. Falaise centre-ouest du cimetière (tyrolienne)

Au nord-est du cimetière, empruntez la passerelle en bois qui sert de tyrolienne au-dessus du gouffre. Sur la plateforme, tournez à droite et laissez-vous tomber sur la corniche aux piliers de pierre brisés.
4. Côte sud-est (au large, piège à pointes)

Descendez la falaise côtière au sud du marqueur crâne rouge à l'est : l'entrée étroite de la grotte est signalée par une lanterne violette et des os suspendus. Attendez que le piège à pointes mobile soit remonté avant d'entrer, puis escaladez les rochers intérieurs en passant la lampe de chantier jaune.
5. Grotte du pont de corde, forêt centre-est

Un peu au nord de la tombe 4, grimpez la corde verticale jusqu'à la plateforme circulaire de la cabane dans les arbres, traversez le pont en bois vers la grotte aux torches et aux signes de crânes, puis descendez au fond du puits.
6. Berge de la rivière centrale (vignes cachées)

Le long de la rivière centrale, juste au-dessus de l'eau et au nord-ouest du marqueur étoile verte, traversez directement le rideau de vignes vertes suspendues pour atteindre l'alcôve rocheuse dissimulée.
7. Grotte de la rive nord-ouest

Près de la côte nord-ouest, cherchez un énorme tronc d'arbre tombé en appui sur un rocher, à côté de l'entrée d'une grotte. La tombe se trouve juste à l'intérieur.
8. Tour de la falaise nord-est

Repérez la demi-tour de pierre en ruine adossée à la falaise nord-est et grimpez ses corniches jusqu'au sommet.
9. Toit du marais au nord

Dans le marais du nord, montez sur le toit de la « maison de Shrek », la hutte en bois moussue construite à la base d'un arbre géant.
10. Grotte de la haute falaise au nord / nord-est

Grimpez la tour à corde à l'est et enchaînez 3 tyroliennes de cabane en cabane vers le nord le long de la falaise. Dans la grotte, esquivez les pièges à lames pendulaires : le halo bleu de la tombe apparaît derrière, il ne reste qu'à s'en approcher pour libérer l'âme de chasseur.
Astuces pour les tombes les plus difficiles
Pour les accès les plus corsés, appuyez-vous sur les doubles sauts, le pont de glace, Boing ou Thunderstrike. Ces capacités de déplacement simplifient surtout la tombe 3 (falaise centre-ouest) et la tombe 10 (haute falaise nord).
La tombe 6 se rate facilement, car son alcôve au-dessus de l'eau est masquée par des vignes vertes très denses : avancez sans hésiter dans le rideau de feuilles.
Pour la tombe 10, l'itinéraire classique depuis la tour à corde est de trois tyroliennes, ce qui prend du temps. Des capacités de déplacement permettent d'éviter cette ascension par le bas, mais il faut quand même franchir les lames pendulaires de la grotte.
Récompense du défi des tombes de Redwood
Libérer les 10 âmes de chasseur valide le défi Release All Souls on the Redwood Map et rapporte 1 000 âmes. Bonne nouvelle : inutile de tout trouver en une seule partie, vous pouvez revenir chercher les tombes manquées plus tard, ce qui rend les grottes les plus retorses bien moins pénibles.
Si vous nettoyez aussi les autres cartes, les tombes du Désert cachent un autre lot de 10 âmes de chasseur.





