Deadlock refuse de vous enfermer dans une case, mais les kits et les statistiques de ses 44 héros les rapprochent tout de même de quelques grands archétypes. On distingue quatre familles : les tanks qui ouvrent le combat, les carries qui portent la partie en fin de match, les supports qui protègent et perturbent, et les picks flexibles qui s'adaptent à la composition. Voici comment chaque personnage se joue, et lesquels choisir quand on débute.
À quoi sert chaque rôle dans Deadlock ?
Le jeu cherche à sortir des sentiers battus du MOBA et n'impose pas de build ni de rôle figé. Pourtant, la conception même des héros les destine à une ou deux fonctions précises. Comprendre ces quatre groupes vous aide à lire une composition adverse et à choisir votre personnage en conséquence.
Les tanks et frontliners
Le tank reste devant, encaisse les dégâts et cherche à étourdir, repousser ou déplacer l'ennemi pour ouvrir un avantage à son équipe. Voici les héros capables de tenir ce rôle :
| Personnage | Style de tank | Rôle au combat |
|---|---|---|
| Abrams | Frontline mêlée durable | Lance les engagements, survit grâce à sa régénération et son soin, et perturbe l'ennemi avec ses étourdissements. |
| Mo & Krill | Initiation et contrôle de foule | Utilise sa mobilité souterraine et ses capacités incapacitantes pour engager et créer de l'espace pour ses coéquipiers. |
| Rat King | Brawler de première ligne agressif | Met la pression au corps à corps, occupe le terrain et perturbe les adversaires pendant les teamfights. |
| Victor | Frontline à haute survie | Absorbe la pression, combat à courte portée et utilise sa capacité de réanimation pour survivre à un engagement fatal. |
| Warden | Verrouillage de la frontline | Fait pression sur les positions ennemies et restreint les mouvements adverses pendant les engagements. |
| Kelvin | Tank défensif hybride support | Contrôle l'espace avec ses ralentissements et protège ses alliés grâce à ses soins et à Frozen Shelter. |
| Billy | Agressif | Fonce dans l'ennemi, perturbe son placement et utilise ses attaques courtes et son contrôle de foule pour créer de l'espace. |
Les carries
On peut classer les carries de deux façons : par type de dégâts et par style de jeu. Les carries gun (ou M1) misent sur les objets qui augmentent les dégâts d'arme : ils dépendent de leur stuff et brillent surtout en fin de partie, comme Vyper. Les carries spirit, aussi appelés nukers spirit, empilent les objets spirit pour faire mal avec leurs compétences, à l'image de Grey Talon. Beaucoup de héros peuvent jouer les deux selon les objets choisis.
Late carries
Ces personnages ont un début de partie faible et une fin de partie redoutable. Ils prennent le contrôle une fois leurs compétences au niveau maximum ou leurs objets clés obtenus, et c'est souvent à eux de conclure la partie.
| Personnage | Type de dégâts | Style et rôle |
|---|---|---|
| Haze | Gun | Monte en puissance avec les objets d'arme, utilise la discrétion et un tir soutenu pour éliminer en combat prolongé. |
| Wraith | Gun | Développe des dégâts d'arme soutenus, excelle en duel et détruit rapidement les objectifs. |
| Seven | Spirit / Gun | Farm efficacement et devient un gros dealer de dégâts en fin de partie, en build arme ou compétences. |
| Venator | Gun | Utilise des builds d'arme pour infliger des dégâts à distance soutenus et faire pression sur les objectifs à mesure qu'il s'équipe. |
| Vyper | Gun | Devient un dealer mobile qui combine tirs rapides, déplacements insaisissables et capacités de finition. |
| Mirage | Gun / Spirit | Monte en puissance avec des objets d'arme et hybrides, inflige des dégâts à distance et met la pression sur toute la carte. |
| Lady Geist | Spirit / Gun | Devient de plus en plus dangereuse dans les combats longs grâce à ses dégâts de compétences, sa survie et ses builds hybrides. |
| Graves | Spirit / Hybride | Utilise invocations, dégâts soutenus et compétences améliorées pour contrôler des zones et faire pression sur les objectifs lors des combats longs. |
| McGinnis | Gun / Spirit | Peut devenir une carry de siège redoutable en build dégâts, avec tirs soutenus et tourelles pour faire pression sur les objectifs. |
Off carries
Moins fragiles au début, moins écrasantes en fin de partie, ces carries sont les plus polyvalents : assassins, envahisseurs de jungle ou duellistes, ils offrent une grande variété de styles.
| Personnage | Type de dégâts | Style et rôle |
|---|---|---|
| Apollo | Mêlée / Hybride | Utilise sa mobilité et ses talents de duelliste pour faire pression et prendre l'avantage dans les escarmouches du début. |
| Calico | Spirit / Mêlée | Prend en flanc les cibles vulnérables et mise sur le burst pour prendre l'avantage avant les grands teamfights. |
| Celeste | Spirit | Applique une pression à distance avec ses compétences et exploite ses pics de puissance de milieu de partie. |
| Deadman Danny | Hybride | Combine dégâts agressifs et capacités perturbatrices pour menacer l'ennemi en escarmouche et lors des attaques coordonnées. |
| Drifter | Gun / Hybride | Rôde pour tuer des cibles isolées et prend de l'élan grâce à une pression agressive sur la carte et aux combats gagnés. |
| Grey Talon | Spirit / Gun | Utilise poke à distance et burst pour faire pression avant que les adversaires n'aient leurs objets majeurs. |
| Holliday | Gun | Compte sur sa précision de tir et son contrôle de foule pour gagner les engagements précoces et sécuriser des picks. |
| Infernus | Gun / Spirit | Applique des dégâts de brûlure continus, fait pression sur les objectifs et cherche à profiter de l'avantage des débuts et milieux de partie. |
| Mina | Spirit | Utilise mobilité et burst pour rejoindre les escarmouches, menacer les cibles vulnérables et snowball grâce à ses pics de puissance précoces. |
| Spirit | Navigue entre les combats, plonge sur la backline ennemie et inflige de gros dégâts de compétences avant que les late carries ne montent en puissance. | |
| Shiv | Mêlée / Spirit | Snowball grâce à des combats rapprochés agressifs, des dégâts soutenus et l'achèvement des cibles affaiblies. |
| Vindicta | Gun | Utilise sa position aérienne et ses dégâts à longue portée pour sécuriser des kills et prendre un avantage économique précoce. |
| Victor | Hybride | Combat agressivement grâce à ses dégâts et sa survie, en utilisant ses avantages de milieu de partie pour faire pression. |
| Violet | Spirit | Utilise compétences à distance et contrôle de foule pour peser sur les escarmouches, créer des picks et prendre l'avantage. |
| Yamato | Mêlée / Spirit | Utilise mobilité et dégâts de proximité pour gagner les duels, menacer les cibles vulnérables et créer de l'espace par l'agression. |
Les supports
Les supports aident et buffent leurs alliés, tout en affaiblissant ou perturbant l'équipe adverse. Deadlock n'a pas de soigneur pur à l'ancienne : le rôle y est réinventé de plusieurs façons.
| Personnage | Style de support | Rôle au combat |
|---|---|---|
| Paige | Boucliers et buffs d'équipe | Protège ses alliés avec des barrières, augmente leurs dégâts d'arme et soigne en teamfight. |
| Kelvin | Soins et contrôle de zone | Soigne ses coéquipiers, ralentit les ennemis et protège avec Frozen Shelter. |
| Ivy | Mobilité et support de carry | Partage ses bonus avec ses alliés, les aide à se repositionner et les protège pendant les combats. |
| Dynamo | Soins et initiation de teamfight | Soigne en zone, sauve ses coéquipiers grâce à sa mobilité et regroupe les ennemis avec Singularity. |
| Rem | Soins dédiés | Restaure la vie de ses coéquipiers et les maintient en vie lors des engagements prolongés. |
| Nurse Harrow | Soins et contrôle par la peur | Soigne avec Healing Needles et perturbe l'ennemi par ses dégâts et ses effets de peur. |
| The Doorman | Mobilité et déplacement | Manipule les positions, aide ses alliés à tourner sur la carte et perturbe les déplacements ennemis. |
| Sinclair | Utilité et perturbation | Utilise des capacités trompeuses et du contrôle de foule pour gêner l'ennemi et soutenir ses coéquipiers. |
| Solomon | Utilité défensive et contrôle de zone | Déploie des capacités pour protéger des positions et dissuader les avancées ennemies. |
| McGinnis | Support hybride et siège | Fournit soins, couverture défensive et déni de zone tout en aidant l'équipe à faire pression sur les objectifs. |
| Viscous | Support hybride et protection | Protège ses coéquipiers du danger, perturbe le placement ennemi et aide à contrôler les teamfights. |
| BaBa | Perturbation spirit et utilité défensive | Affaiblit l'ennemi en drainant son Spirit, protège ses alliés avec des barrières et perturbe avec du contrôle de foule. |
Les picks
Les picks sont les héros flexibles du roster : on les choisit en fonction de la composition et ils peuvent remplir plusieurs rôles. Lisez leur description, repérez ce dont votre équipe a besoin et exploitez-les au mieux.
| Personnage | Style de pick | Rôle au combat |
|---|---|---|
| Bebop | Crochet et isolement d'une cible | Tire l'ennemi hors de position et le prépare à un focus de son équipe. |
| Paradox | Échange de position et contrôle | Déplace les cibles prioritaires et crée des occasions de les éliminer pour ses coéquipiers. |
| Drifter | Discrétion et chasse aux cibles isolées | Traque les ennemis vulnérables et punit ceux qui s'éloignent de leur équipe. |
| Shiv | Agression courte portée et finition | Poursuit les cibles affaiblies et utilise des dégâts soutenus pour sécuriser les éliminations. |
| Silver | Assassinat mobile et duel | Fait pression sur les adversaires isolés et utilise sa mobilité pour menacer les cibles vulnérables. |
| Calico | Discrétion et assassinat burst | Prend en flanc, inflige des dégâts rapides et s'échappe après avoir ciblé une cible vulnérable. |
| Burst mobile | Plonge sur les cibles prioritaires et utilise sa mobilité pour fuir les engagements dangereux. | |
| Yamato | Assassinat courte portée | Ferme la distance sur les cibles vulnérables et les met sous pression lors de duels prolongés. |
| Apollo | Duel mobile | Utilise ses déplacements et le combat rapproché pour défier et achever les cibles isolées. |
| Haze | Discrétion et dégâts d'arme | Approche les ennemis imprudents et élimine les cibles prioritaires à coups de tirs soutenus. |
| Wraith | Verrouillage d'une cible | Utilise le contrôle de foule pour isoler un ennemi et enchaîne avec de puissants dégâts d'arme. |
| Holliday | Précision à distance et contrôle de foule | Attrape les ennemis avec des tirs précis et crée des occasions pour les dégâts de suivi. |
| Vindicta | Sniper longue portée | Punit les ennemis exposés depuis les hauteurs et achève les cibles à faible vie. |
| Lash | Initiation très mobile et déplacement | Arrive d'en haut, perturbe le placement ennemi et utilise Death Slam pour préparer les éliminations de son équipe. |
Un personnage peut-il jouer plusieurs rôles ?
Oui, et c'est même l'un des principes du jeu. Deadlock cherche à éviter que les joueurs se figent dans une routine : comme chacun peut orienter ses objets selon les rosters et le déroulement de sa partie, les rôles et les styles de jeu restent très fluides.
Quels héros choisir pour débuter, par rôle ?
Sur les 44 personnages de Deadlock, certains sont plus faciles à prendre en main que les autres. Voici les picks accessibles aux débutants, qui restent utiles et peuvent être orientés vers d'autres rôles une fois que vous maîtrisez mieux le jeu.
Tank débutant
Pour le rôle de tank, je recommande Abrams : c'est le tank le plus simple du jeu, avec deux capacités et un passif entièrement tournés vers sa survie et la perturbation de l'ennemi.
Carries débutants
Côté carry spirit, Graves et Mina sont les choix de référence. Mina est plutôt une nuke spirit de fin de partie, tandis que Graves est le héros idéal pour débuter : on peut la construire dans n'importe quel sens, avec la contrepartie qu'elle n'excelle dans aucun. Attention : Mina, comme beaucoup de héros complexes, demande une bonne maîtrise des mécaniques de déplacement de Deadlock.
Côté carry gun, les recommandations faciles ne manquent pas, mais Venator et Haze sont les deux plus accessibles. Leur gameplay rappelle Call of Duty, Battlefield ou même Soldier: 76 d'Overwatch : ils conviennent parfaitement aux joueurs venus des FPS et des hero shooters.
Support débutant
Pour le support, Paige est un excellent choix : son kit est simple à comprendre et très puissant, puisqu'il protège les alliés et étourdit les ennemis.
Pick débutant
Comme pick accessible, tournez-vous vers Bebop : son combo crochet + bombe est direct et facile à comprendre. Choisissez-le si vous voulez saisir le fonctionnement général des rôles.
Comment composer une équipe équilibrée dans Deadlock ?
Une équipe solide repose sur au moins deux carries (idéalement un late carry et un off carry), un pick, un tank et un support. Le dernier slot sert à renforcer le rôle qui en a le plus besoin. Certains héros ne tiennent qu'un seul rôle, d'autres en couvrent deux en même temps : il suffit de cocher les cases de cette liste pour vérifier si votre composition tient la route.




