Faut-il jouer aux anciens Dawn of War avant le 4 ?

Dawn of War 4 se déroule 200 ans après Dark Crusade sur Kronus, mais son histoire est inédite. Voici ce qu'il faut savoir sur ses liens avec la saga et l'ordre idéal pour rattraper les anciens jeux.

Sommaire
  1. Quand se déroule Dawn of War 4 ?
  2. Ce que KING Art a révélé de l'histoire
  3. Tous les anciens Dawn of War, dans l'ordre de sortie
  4. Dawn of War Definitive Edition est un autre jeu
  5. Dawn of War 4 est-il une suite de Dawn of War III ?
  6. Comment rattraper la saga avant la sortie (facultatif)
  7. Questions fréquentes

Non, vous n'avez pas besoin d'avoir joué aux anciens Dawn of War pour comprendre Dawn of War 4. KING Art Games situe son jeu environ 200 ans après Dawn of War : Dark Crusade, sur la planète Kronus, et précise que son scénario est « lié aux anciens Dawn of War, mais qu'il est avant tout une chose entièrement nouvelle ». Autrement dit : la saga sert de décor, pas de prérequis.

Le nouveau jeu s'appuie tout de même sur l'héritage de la série : une planète de retour, les Orks, les Blood Ravens et un mode Croisade ressuscité. Voici où se place Dawn of War 4 dans la chronologie, ce que KING Art a dévoilé de l'histoire (sans spoilers), la liste de tous les jeux précédents dans l'ordre de sortie, et pourquoi Dawn of War : Definitive Edition n'est pas le même jeu.

Quand se déroule Dawn of War 4 ?

D'après le blog narratif de KING Art sur Steam, l'action se situe « environ 200 ans après Dawn of War : Dark Crusade, l'extension du premier Dawn of War ». Entre-temps, une déchirure de la réalité appelée la Grande Faille a coupé la galaxie en deux, et Kronus s'est retrouvée du mauvais côté, isolée avec une partie du Chapitre des Blood Ravens.

Kronus est le vrai lien entre les deux jeux. C'est le même monde que celui de Dark Crusade, dont la page Steam évoque une nécropole nécron enfouie sous le désert central. KING Art rappelle que les Nécrons « n'avaient plus été jouables dans la série depuis Dark Crusade », et que choisir Kronus offrait au studio l'excuse parfaite pour les faire revenir.

Le studio est tout aussi clair sur ce que le jeu n'est pas. Son objectif « n'était pas de simplement continuer l'histoire racontée par les trois premiers jeux », mais de raconter une nouvelle histoire « qui se trouve simplement mettre en scène des visages familiers des précédents opus ». Dawn of War 4 ne reprend donc pas la fin de Dawn of War II ni celle de Dawn of War III, et vous n'aurez besoin d'aucun des deux pour suivre l'intrigue.

Ce que KING Art a révélé de l'histoire

Tout ce qui suit provient des publications et bandes-annonces sans spoilers du studio.

  • Les Blood Ravens reviennent sur Kronus. Le capitaine Cyrus et le Bibliothécaire en chef Jonah Orion se rendent sur Kronus, l'ancien monde de recrutement du Chapitre, pour reconstituer leurs rangs clairsemés. Ils y trouvent au contraire « une menace sinistre qui met tout le sous-secteur galactique en danger ».
  • Les Orks sont arrivés avant eux. D'après l'analyse de la bande-annonce, le Warboss Gorgutz tend une embuscade aux Blood Ravens en orbite, et une fois les deux camps écrasés au sol, le Beastboss Guzcutta chasse déjà les forces humaines à la surface.
  • L'Adeptus Mechanicus creuse trop profond. Une expédition a découvert un complexe nécron « profondément sous les sables de Kronus ». Ils le prennent d'abord pour une tombe, puis pour une prison, « mais une prison pour quoi ? »
  • Les Nécrons se réveillent. Ils reçoivent un signal mystérieux venu de Kronus, que KING Art décrit comme un monde-tombeau endormi.
  • Les Dark Angels répondent à l'appel. Quand les forces impériales lancent un appel à l'aide, les Dark Angels arrivent, et Lion El'Jonson, leur Primarque, apparaît dans un rôle « modeste mais décisif ».

La structure est inédite pour la série : quatre campagnes de faction (Space Marines, Orks, Nécrons et Adeptus Mechanicus), chacune avec sa propre intrigue qui alimente une histoire globale, pour plus de 70 missions jouables en solo ou à deux. Les missions se ramifient et certains choix ont des conséquences : KING Art cite l'exemple d'un choix entre défendre un complexe de Manufactorum ou une cité-ruche, où l'un peut survivre au détriment de l'autre. Le scénario a été écrit avec l'auteur Black Library John French, que KING Art présente comme « un immense fan de Dawn of War ».

Tous les anciens Dawn of War, dans l'ordre de sortie

Voici chaque jeu et extension précédent, résumé à partir de leurs pages Steam officielles :

JeuAnnéeCe qu'il couvre
Dawn of War2004La campagne des Blood Ravens sur Tartarus, avec Space Marines, Orks, Chaos et Eldars
Winter Assault (extension)2005Lorn V, ajoute la Garde impériale et deux campagnes, Ordre et Désordre, qui se disputent la récupération d'un Titan
Dark Crusade (extension)2006Kronus, une campagne non linéaire pour sept races, ajoute les Tau et les Nécrons
Soulstorm (extension)2008Le système Kaurava, ajoute les Sœurs de Bataille et les Eldars Noirs, portant le total à neuf factions
Dawn of War II2009Une approche centrée sur les escouades, avec campagne coopérative et escouades qui gagnent de l'expérience
Chaos Rising (extension)2010Les Blood Ravens face aux Space Marines du Chaos de la Black Legion
Retribution (extension)2011Une campagne jouable avec n'importe laquelle des six races
Dawn of War III2017Le monde d'Acheron, avec Gorgutz, Macha et Gabriel Angelos qui se disputent une arme catastrophique

Si vous ne devez faire qu'un seul « devoir », choisissez Dark Crusade. C'est le jeu que Dawn of War 4 désigne comme point de départ, il se déroule sur la même planète, et c'est de là que vient le mode Croisade. KING Art indique que ce mode « trouve son origine dans l'extension Dark Crusade du premier jeu », et qu'il revient dans Dawn of War 4 via une mise à jour gratuite après la sortie.

Dawn of War Definitive Edition est un autre jeu

La confusion est fréquente : le remaster de Relic est sorti la même semaine que l'annonce de Dawn of War 4. Warhammer 40,000 : Dawn of War – Definitive Edition est le remaster du jeu original de 2004, disponible sur Steam depuis le 14 août 2025. Il regroupe Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade et Soulstorm : quatre campagnes, neuf factions et plus de 100 cartes, avec des textures et un éclairage améliorés, une caméra revue, un pathfinding mis à jour, le support 64 bits et un gestionnaire de mods intégré.

Ce n'est pas Dawn of War 4, et acheter l'un ne donne pas accès à l'autre. Dawn of War 4 est un jeu entièrement nouveau développé par un autre studio, prévu pour le 3 décembre 2026. L'ancienne édition Anniversary Edition (Classic) du jeu original reste également disponible sur Steam.

Dawn of War 4 est-il une suite de Dawn of War III ?

Pas au sens scénaristique. Dawn of War III était le jeu de Relic sorti en 2017, situé sur Acheron, tandis que Dawn of War 4 repart sur Kronus. Côté gameplay, KING Art remonte encore plus loin : le studio explique être parti de la question « à quoi ressemblerait une interprétation moderne du premier Dawn of War ? » et décrit son jeu comme « une sorte de réimagination du premier Dawn of War », avec construction de base, capture de territoire et gestion d'escouades au cœur du système.

Dawn of War 4 est aussi le premier jeu numéroté de la série à ne pas être développé par Relic Entertainment. Il est confié à KING Art, le studio de Brême derrière le jeu de stratégie en temps réel Iron Harvest, et publié par Deep Silver. Certains personnages font le lien : le Warboss Gorgutz, chef ork présent dans les précédents Dawn of War, revient comme l'un des commandants Orks, toujours doublé par Brian Drummond.

Comment rattraper la saga avant la sortie (facultatif)

Ce n'est pas nécessaire, mais si vous avez le temps avant le lancement :

  1. Jouez la campagne de Dark Crusade pour Kronus et ses Nécrons. La Definitive Edition est le moyen le plus simple de s'y mettre.
  2. Jouez la campagne du premier Dawn of War si vous voulez découvrir les Blood Ravens et Gorgutz à leurs débuts.
  3. Essayez le mode Last Stand de Dawn of War II si vous comptez jouer en coopération. KING Art explique avoir réintroduit des mécaniques des anciens jeux quand elles collaient à sa vision, « comme le Last Stand », qui revient dans Dawn of War 4 en mode à trois joueurs.

Les nouveaux venus sont de toute façon pris en charge. KING Art annonce que chacune des quatre campagnes s'ouvre sur une cinématique en images de synthèse « pour présenter la faction » et ses unités clés, suivie de scènes en moteur et de dialogues sur la carte de campagne entre les missions. Pour en savoir plus sur le passé du nouveau jeu, le DLC Blood Ravens Story Prologue prévu couvrira les événements qui précèdent le début de la campagne.

Questions fréquentes

Quand se déroule Dawn of War 4 ? Environ 200 ans après Dawn of War : Dark Crusade, sur la planète Kronus, après que la Grande Faille a isolé Kronus et une partie du Chapitre des Blood Ravens.

Dawn of War 4 est-il lié à Dark Crusade ? Oui, par son cadre. Les deux jeux se déroulent sur Kronus, et les Nécrons, plus jouables depuis Dark Crusade, reviennent parmi les quatre factions. L'histoire elle-même est nouvelle.

Dawn of War Definitive Edition, est-ce la même chose que Dawn of War 4 ? Non. La Definitive Edition est le remaster 2025 de Relic du premier Dawn of War et de ses trois extensions. Dawn of War 4 est un nouveau jeu de KING Art Games et Deep Silver.

Faut-il jouer à Dawn of War III d'abord ? Non. Dawn of War 4 ne poursuit pas l'histoire de Dawn of War III, et KING Art a calqué son gameplay sur le premier Dawn of War plutôt que sur le troisième.

Qui a écrit l'histoire de Dawn of War 4 ? KING Art Games l'a écrite avec l'auteur Black Library John French.

Dans quel ordre jouer aux jeux Dawn of War ? L'ordre de sortie fonctionne le mieux : Dawn of War, Winter Assault, Dark Crusade, Soulstorm, puis Dawn of War II, Chaos Rising, Retribution et Dawn of War III. Pour Dawn of War 4, seul Dark Crusade vaut le détour en amont, et uniquement si vous voulez connaître l'histoire de Kronus.

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