Pour changer votre viewmodel dans Counter-Strike 2, ouvrez les Paramètres, onglet Jeu, section Objet : vous y réglez la Position du viewmodel (Bureau ou Classique) et la Main préférée. Le reste se fait dans la console avec viewmodel_fov (de 60 à 68) et les trois offsets viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y et viewmodel_offset_z. Tous ces réglages ne modifient que votre propre vue : ils fonctionnent donc en Premier comme en Compétitif.
Les commandes, plages et valeurs par défaut ci-dessous correspondent à la liste intégrée à la version actuelle du jeu (après la mise à jour de Valve du 14 octobre 2026). Beaucoup de commandes héritées de CS:GO circulent encore en ligne alors qu'elles n'existent plus : elles sont listées plus bas.
Les réglages de viewmodel dans le menu
- Ouvrez les Paramètres depuis le menu principal (icône d'engrenage).
- Allez dans l'onglet Jeu et faites défiler jusqu'à la section Objet. L'icône de recherche à gauche des onglets permet aussi de la trouver.
- Position du viewmodel propose Bureau et Classique. Valve a retiré la troisième option, Couch, en avril 2024.
- Main préférée du viewmodel détermine la main qui tient l'arme par défaut. Description officielle : « Définit la main par défaut du viewmodel. Une touche permet aussi de changer de main temporairement en jeu. »
- Le bouton Aller à la touche de changement de main mène à Clavier / Souris, où Changer la main du viewmodel est assigné à H par défaut (claviers US), d'après les notes de Valve d'avril 2024.
Aucun curseur n'existe dans le menu pour le champ de vision ou les offsets : ces réglages passent uniquement par la console.
Les commandes console du viewmodel dans la version actuelle
Il vous faut la console développeur (voir notre guide pour l'activer dans CS2). Tapez une commande suivie d'une valeur, par exemple viewmodel_fov 68, puis validez avec Entrée. Le jeu impose les plages suivantes :
| Commande | Plage | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
viewmodel_fov | 60 à 68 | 60 | Champ de vision avec lequel l'arme est dessinée ; plus la valeur est haute, plus l'arme paraît petite et éloignée |
viewmodel_offset_x | -2 à 2.5 | 1 | Déplace l'arme latéralement |
viewmodel_offset_y | -2 à 2 | 1 | Avance ou recule l'arme |
viewmodel_offset_z | -2 à 2 | -1 | Monte ou descend l'arme |
viewmodel_presetpos | 1 ou 2 | 1 | La position du menu : 1 = Bureau, 2 = Classique |
cl_prefer_lefthanded | 0 ou 1 | 0 (main droite) | Le réglage de main du menu ; 1 = gauche |
switchhands | aucune | aucune | Échange les mains immédiatement (la commande de la touche H) |
switchhandsleft et switchhandsright | aucune | aucune | Place l'arme dans une main précise, ajouté par Valve en mai 2024 |
Sur une arme en main droite, des offsets plus élevés poussent l'arme vers la droite, vers l'avant et vers le haut ; des valeurs plus basses la tirent vers la gauche, vers vous et vers le bas.
Exemples de réglages de viewmodel
Ce sont des points de départ, pas des réglages officiels. Collez la ligne entière dans la console :
- Arme la plus discrète possible :
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2pousse l'arme aussi loin que le jeu l'autorise. - Retour aux valeurs par défaut :
viewmodel_presetpos 1; viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1(le preset en premier, comme indiqué plus haut). - Gaucher :
cl_prefer_lefthanded 1, puis H dès qu'un angle favorise l'autre côté.
Depuis mai 2026, les notes de Valve indiquent que votre FOV de viewmodel « se synchronise correctement vers les clients distants », et depuis avril 2024 votre position et votre main sont visibles par les spectateurs en première personne. Ceux qui vous regardent voient donc votre configuration.
Les anciennes commandes CS:GO qui n'existent plus
Aucune de ces commandes ne figure dans la liste actuelle de CS2 : les taper ou les garder dans une config ne produit rien.
cl_righthand(remplacée par le réglage de main etcl_prefer_lefthanded)cl_bob_lower_amt,cl_bobamt_lat,cl_bobamt_vertetcl_bobcycle(les commandes de balancement de l'arme)cl_viewmodel_shift_left_amtetcl_viewmodel_shift_right_amtviewmodel_recoil
Certaines vieilles configs CS:GO contiennent viewmodel_presetpos 3, qui correspondait au Classique de CS:GO. Dans le menu de CS2, le Classique est la valeur 2.
Une commande existe encore mais ne fonctionnera pas en matchmaking : r_drawviewmodel 0 cache complètement votre arme, mais elle est protégée contre la triche. Elle ne marche donc que sur votre propre serveur, après sv_cheats 1.
Pourquoi votre viewmodel ne se sauvegarde pas
- Ces réglages se sauvegardent seuls. La liste de commandes du jeu marque chaque réglage de viewmodel du tableau comme sauvegardé dans votre config : une valeur tapée devrait donc être encore là au prochain lancement.
host_writeconfigforce l'enregistrement si vous voulez être sûr. - Un fichier de config les écrase. Si vous utilisez un autoexec, toute ligne de viewmodel qu'il contient l'emporte à chaque lancement. C'est le meilleur endroit pour conserver votre viewmodel durablement.
- Vous avez changé le preset après coup. Voir l'avertissement plus haut.
- Une map Workshop les a modifiés. Depuis janvier 2026, les maps communautaires peuvent demander à conserver les réglages qu'elles ont changés, viewmodel inclus, via une demande de permission. Refusez la demande pour récupérer votre configuration.
Questions fréquentes
Quel est le FOV de viewmodel maximum dans CS2 ? 68. Le jeu accepte de 60 à 68, et 60 est la valeur par défaut.
Peut-on cacher son arme dans CS2 ? Seulement sur votre propre serveur. r_drawviewmodel 0 est protégée contre la triche : elle exige sv_cheats 1 et ne fait rien en matchmaking.
Les commandes de viewmodel sont-elles autorisées en Premier et Compétitif ? Oui. Elles ne changent que votre propre vue et ne sont pas protégées contre la triche.
Comment changer de main dans CS2 ? Appuyez sur H (touche par défaut de Changer la main du viewmodel), ou réglez la Main préférée dans Paramètres, Jeu, Objet.
Pourquoi l'option Couch a-t-elle disparu ? Valve a retiré la position Couch en avril 2024. Il ne reste que Bureau et Classique.
Les commandes cl_bob fonctionnent-elles dans CS2 ? Non. Les commandes de balancement de l'arme de CS:GO ne figurent pas dans la liste de CS2.




