Comment débloquer les navires dans Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown

Le guide complet pour débloquer la navigation dans l'extension : amélioration du camp, quête préalable et premier marchand de navires à Vellua.

Sommaire
  1. Étape 1 : améliorer le camp de Howling Hill
  2. Étape 2 : lancer la quête A Call from Beyond the Horizon
  3. Étape 3 : trouver Hopkins, le premier marchand de navires
  4. Questions fréquentes

Pour débloquer les navires dans Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, il faut d'abord améliorer le camp de Howling Hill jusqu'à terminer la quête Gathered Will, puis lancer la quête d'extension A Call from Beyond the Horizon. Une fois cette étape validée, Hopkins, le marchand de Vellua dans la région de Grace Estate, vous vend votre premier bateau.

Écran de déblocage des navires dans Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown

Étape 1 : améliorer le camp de Howling Hill

La navigation ne se déclenche pas tant que votre avant-poste principal n'est pas suffisamment développé. Commencez donc par votre base : faites progresser les améliorations de Howling Hill Camp.

Cette progression est liée à la quête Gathered Will, qui fait partie de la storyline de la faction Greymane, elle-même rattachée à Grounds of the Sunrise. Continuez les améliorations du camp jusqu'à ce que Gathered Will soit entièrement terminée : c'est à cette condition que le contenu maritime de l'extension s'ouvre.

Étape 2 : lancer la quête A Call from Beyond the Horizon

Une fois Howling Hill Camp amélioré et les quêtes préalables validées, vous pouvez démarrer la quête principale de l'extension Charting the Unknown.

  1. Ouvrez votre menu et rendez-vous dans la catégorie Charting the Unknown des quêtes de faction.
  2. Sélectionnez la quête A Call from Beyond the Horizon.
  3. Avant de partir, faites le plein de Camp Funds : cette monnaie est nécessaire pour lancer vos opérations et acheter votre premier navire.
  4. Suivez les marqueurs de quête jusqu'à l'objectif : l'accès aux navires est alors officiellement débloqué.

Étape 3 : trouver Hopkins, le premier marchand de navires

Une fois A Call from Beyond the Horizon terminée, le jeu vous oriente vers votre premier marchand maritime. Rendez-vous dans la colonie de Vellua, dans la région de Grace Estate, et cherchez le PNJ nommé Hopkins.

Hopkins, le marchand de navires à Vellua dans Grace Estate

Hopkins gère l'ensemble de votre flotte :

  • acheter votre premier navire directement auprès de lui ;
  • payer pour réparer une coque endommagée après un combat en mer ;
  • récupérer un navire détruit ou abandonné au large.

Au fil de votre progression dans Charting the Unknown, vous débloquerez d'autres constructeurs navals et vendeurs de port à travers Pywel, mais Hopkins reste votre contact principal au départ.

Questions fréquentes

Quand peut-on débloquer les navires dans Crimson Desert ?

Les navires se débloquent en améliorant Howling Hill Camp pendant la quête Gathered Will (quête de faction Greymane : Grounds of the Sunrise), puis en terminant la quête A Call from Beyond the Horizon de Charting the Unknown.

Quel PNJ vend le premier navire ?

C'est Hopkins qui vous vend le premier navire. Il se trouve à Vellua, dans Grace Estate.

Dans ce guide

À lire aussi

Voir tout