La Tour de l'Horloge de Castlevania: Belmont's Curse abrite cinq reliques qui valent le détour : elles augmentent vos dégâts, accélèrent votre montée en niveau ou vous font traverser les salles plus vite. Certaines sont protégées par des mécanismes à activer, d'autres exigent des compétences de mobilité comme le Smash ou le fouet. Voici comment mettre la main sur chacune d'elles.
Rune Sinistre
Équipée, cette relique inflige 40 % de dégâts supplémentaires lorsque Rose frappe un ennemi encore à pleine santé.
Rendez-vous dans le Puits d'Accès Est de la Tour de l'Horloge. Remontez la salle verticale jusqu'à un poing mécanique qui s'abat sur un interrupteur, à côté de deux plateformes tournantes. Il faut que ces deux plateformes soient à l'horizontale.
- Placez les plateformes à plat, reculez d'un pas, puis sautez sur la plateforme supérieure pour continuer à monter.
- Glissez-vous sous l'ouverture dans le mur pour éviter un autre piège de poing.
- Dans la chambre au-dessus, éliminez les ennemis qui grouillent autour des machines, puis ouvrez le coffre.

Anneau Fantôme
Cet anneau fait réapparaître les ennemis ordinaires dès que vous quittez une zone, sans passer par un point de sauvegarde.
Direction l'Ascension Ouest. Le coffre n'est pas accessible lors de votre première visite : il faut d'abord débloquer la compétence Smash, puis revenir sur place.
Repérez la zone de puzzle aux plateformes où les boutons au sol ne sont pas frappés automatiquement par des poings. Approchez-vous de ces interrupteurs et utilisez le Smash directement dessus : des rebords se déploient et forment un escalier praticable jusqu'au coffre.
Éclat Lunaire
Cet éclat accorde 20 % d'XP supplémentaire sur les éliminations tant que Rose reste à 100 % de santé.
Cherchez-le dans le Chemin du Bâtisseur, sur la route qui mène à l'ascenseur du combat contre le Bâtisseur. Juste avant cet ascenseur, examinez la chambre où un poing s'abat pour garder un passage étroit vers le haut et la droite.
Attendez que le piège se réarme, puis sautez dans l'ouverture. Une fois le saut passé, montez en restant collé à gauche : le chemin est dégagé et le coffre se trouve juste devant vous.
Babiole Vile
Avec cet objet équipé, Rose inflige 25 % de dégâts supplémentaires lorsqu'elle frappe un ennemi de dos.
Allez à Daedalus Crossing. Avant de franchir la sortie de droite vers la Galerie Supérieure, arrêtez-vous et levez les yeux au-dessus de l'encadrement de la porte.
Vous verrez une grande roue dentée mécanique. Frappez-la plusieurs fois avec votre arme : une porte dissimulée coulisse sur le mur de gauche. Entrez, éliminez les monstres qui vous attendent, puis grimpez dans les poutres du plafond pour récupérer l'objet.
Os Creux
Accrocher un point de grappin avec le fouet octroie un bonus de 35 % de vitesse de déplacement pendant cinq secondes.
Cet objet se trouve aussi à Daedalus Crossing, du côté des Marches du Temps. Trouvez l'orbe lumineuse qui ralentit le temps et frappez-la avec une attaque de base.
- Dès que l'effet s'enclenche, foncez vers la gauche et prenez l'ascenseur voisin pour descendre d'un niveau.
- Sortez et continuez à courir vers la gauche dans le couloir.
- Le temps figé vous laisse une bonne fenêtre pour passer sous les poings ralentis sans être touché.
- Poursuivez jusqu'au bout du couloir pour ouvrir le coffre.

Questions fréquentes
Peut-on récupérer toutes les reliques de la Tour de l'Horloge dès la première visite ?
Non. L'Anneau Fantôme est inaccessible au départ : il faut la compétence Smash pour activer les interrupteurs au sol. Il faudra revenir plus tard dans l'Ascension Ouest une fois cette compétence obtenue.
Le bonus d'XP de l'Éclat Lunaire reste-t-il actif si je prends un coup pendant le combat ?
Non. L'XP bonus ne compte que si Rose est à pleine santé au moment précis où l'ennemi meurt. Si vous encaissez des dégâts pendant l'affrontement, soignez-vous avant de porter le coup de grâce pour profiter du bonus.


