La mission Stranded de Call of Duty: Modern Warfare 4 cache 26 caisses jaunes sur sa carte. En les ouvrant, vous récupérez des armes améliorées, de l'équipement, des plaques d'armure et des fournitures pour le Base Camp. Vingt-quatre se trouvent à des emplacements fixes (coordonnées indiquées ci-dessous), les deux dernières sont mobiles mais suivent un trajet précis : l'une est sur le train qui fait le tour de la carte, l'autre sur un camion de convoi ennemi qui contourne la montagne du Base Camp.
Les récompenses dépendent du nombre de caisses déjà ouvertes, pas de la caisse elle-même : une même caisse ne donnera donc pas toujours le même objet. En explorant, vous croiserez aussi des notes à collectionner, signalées par une coche dans la liste, utiles pour le succès des 50 notes.
Où trouver les caisses jaunes de Stranded dans MW4 ?
Le tableau ci-dessous récapitule les 26 caisses : coordonnées et indication de localisation. Les deux premières sont mobiles, les suivantes sont classées par coordonnées décroissantes.
| Coordonnées | Localisation |
|---|---|
| — | Caisse du train : sur le train qui fait le tour de la carte. |
| — | Caisse du camion : sur un camion de convoi ennemi qui contourne la montagne du Base Camp. Apparaît en rouge sur la tacmap. |
| 672, 141 | Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #3, puis fouillez le bâtiment gris avec l'étoile rouge. |
| 671, 121 | Pendant l'objectif Jamming Station, au pied de la tour de communication avant de commencer l'ascension. |
| 668, 183 | Nettoyez l'avant-poste Logistics Station #10, puis le bâtiment gris à côté du poste de garde, face aux voies ferrées. |
| 667, 125 | Dans un conteneur maritime, code 8609. |
| 664, 167 | Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #2, puis la maison grise à côté de la tour de garde. |
| 657, 205 | Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #4 pendant l'objectif Bunker. La caisse est à l'entrée du bunker. |
| 657, 118 | Nettoyez l'avant-poste Logistics Station #20, puis le bâtiment gris à côté du bâtiment vert. |
| 652, 187 | Dans un conteneur maritime, code 0078. |
| 651, 134 | La porte de la maison est verrouillée : entrez par le toit en grimpant sur le tas de bois coupé sur le côté. |
| 648, 192 | Grimpez sur la tour en utilisant les tuyaux en cuivre. |
| 646, 170 | Nettoyez l'avant-poste Artillery #7, puis la petite maison grise. |
| 646, 158 | Dans un conteneur maritime, code 0600. |
| 644, 158 | Au sommet de la tour radio. |
| 640, 131 | Faites exploser les caisses qui bloquent le conteneur de stockage après avoir nettoyé l'avant-poste Artillery Battery #6. |
| 639, 165 | Dans les égouts, après avoir suivi les indications du contrebandier. |
| 636, 189 | Entrez par la porte latérale du garage après avoir nettoyé l'avant-poste Logistics Station #200. |
| 634, 136 | Dans un conteneur maritime, code 1234. |
| 631, 169 | Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #1, puis cherchez près du pont un poste de garde blanc et vert avec un drapeau au-dessus. |
| 622, 121 | Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #5, puis le bâtiment gris de l'autre côté de la route, face à la tour de garde. |
| 618, 132 | Dans un conteneur maritime, code 6789. |
| 616, 141 | Escaladez les escaliers cassés à côté de l'ascenseur après avoir nettoyé l'avant-poste Logistics Station #100. |
| 616, 168 | Ouvrez la trappe du bunker avec le code 0008. |
| 610, 125 | Près de la base de la statue, à gauche, après avoir nettoyé le site SAM. |
| 605, 115 | Dans le magasin en haut de la colline. Tout le bâtiment est piégé : lancez une grenade à l'intérieur pour déclencher les explosifs à fil avant d'entrer, puis tournez à gauche dans la pièce suivante et utilisez un autre explosif pour déclencher le fil avant d'ouvrir la caisse derrière le comptoir. |
Caisse jaune du train
Le train qui fait le tour de la carte suit un horaire. Le point le plus simple pour le trouver est l'avant-poste Logistics Station #10, au sud-ouest de la carte : c'est un dépôt ferroviaire utilisé par l'ennemi.
Caisse jaune du camion
Le camion de convoi ennemi tourne autour de la montagne du Base Camp et s'affiche en rouge sur la tacmap. Comme le train, il suit un itinéraire fixe. Le plus simple : attendez ou déclenchez un combat à l'avant-poste Infantry Checkpoint #3, au centre-nord-ouest de la carte. Soit le camion passera naturellement, soit il sera alerté et viendra en renfort. Pensez à vérifier la benne de tout convoi ennemi que vous détruisez.
Caisse jaune 672, 141
Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #3, puis fouillez le bâtiment gris marqué d'une étoile rouge.
Caisse jaune 671, 121
Pendant l'objectif Jamming Station, elle se trouve au pied de la tour de communication avant l'ascension, après avoir traversé le bâtiment principal et être sorti sur la gauche.
Caisse jaune 668, 183
Nettoyez l'avant-poste Logistics Station #10, puis cherchez le bâtiment gris à côté du poste de garde, face aux voies ferrées.
Caisse jaune 667, 125


Depuis Logistics Station #10 (ou ailleurs), prenez un véhicule et rejoignez les coordonnées 667, 125, dans le coin nord-est de la carte. Cherchez un conteneur maritime vert à côté d'une grande tour et d'un camion.


Interagissez avec le clavier du conteneur : la note indique les codes déjà utilisés :
- 5903
- 6805
- 7707
Pour trouver le code, ajoutez 1 au premier chiffre, retirez 1 au deuxième, laissez le zéro et ajoutez 2 au quatrième. Le code est donc 8609. À l'intérieur, la caisse jaune contient 3 charges de forage (Drill Charges).
Caisse jaune 664, 167
Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #2, puis cherchez la maison grise à côté de la tour de garde.
Caisse jaune 657, 205
Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #4 pendant l'objectif Bunker. La caisse est à l'entrée du bunker.
Caisse jaune 657, 118
Nettoyez l'avant-poste Logistics Station #20, puis cherchez le bâtiment gris à côté du bâtiment vert.
Caisse jaune 652, 187


Dans la partie sud de la carte se trouve un petit village. Près du pont qui traverse la rivière au sud, pas loin devant le grand panneau rouge, un conteneur maritime est verrouillé. Lisez la note sur la porte pour obtenir la note du village sud-est et les codes déjà utilisés :
- 0012
- 0034
- 0056


Pour résoudre l'énigme, ajoutez 22 aux troisième et quatrième chiffres : le code est 0078. À l'intérieur, la caisse jaune contient le pistolet-mitrailleur X-Void avec munitions subsoniques.
Caisse jaune 651, 134
La porte de la maison est verrouillée. Près de l'entrée se trouvent un tas de bois coupé et un auvent. Grimpez sur l'auvent et laissez-vous tomber par le toit. Tournez à gauche pour trouver la caisse, puis déverrouillez la porte pour sortir.


Caisse jaune 648, 192
Grimpez sur la tour en utilisant le tuyau en cuivre le plus proche de l'arbre. Si vous êtes dans le train, il passe directement sous la tour : sautez au bon moment pour attraper la caisse.
Caisse jaune 646, 170
Nettoyez l'avant-poste Artillery #7, puis cherchez le petit bâtiment gris.
Caisse jaune 646, 158


Juste au nord du Base Camp, cherchez la caisse jaune cachée dans un conteneur maritime vert à côté d'un camion. Lisez la note sur la porte, à côté du clavier : elle indique les codes déjà utilisés :
- 9300
- 6400
- 3500


Retirez 2900 à 3500 pour obtenir le code 0600. La caisse jaune se trouve à l'intérieur.
Caisse jaune 644, 158


Après avoir parlé à Kal en arrivant au Base Camp, continuez tout droit sur le vieux pont jusqu'à la base de la grande tour radio bleue et blanche. Montez l'échelle jusqu'à la première plateforme, repérez la rampe cassée, puis retournez-vous et sautez vers le sommet en suivant les rebords marqués en rouge et blanc et les tuyaux en cuivre.


Au sommet, vous trouverez des fournitures, la note du sommet de la tour radio et une caisse jaune (pour nous : le fusil à pompe Rezi 12 Enforcer).
Caisse jaune 640, 131
Faites exploser les caisses qui bloquent le conteneur de stockage pour récupérer des plaques d'armure et des fournitures, après avoir nettoyé l'avant-poste Artillery Battery #6. Quelques ennemis supplémentaires se trouvent sur une colline au-dessus, repérables à la fumée noire : ils ne sont pas nécessaires pour valider l'avant-poste, mais viendront probablement au combat si vous attaquez bruyamment.


Caisse jaune 639, 165


Au sud-ouest du Base Camp, dans une zone marquée d'un point d'interrogation, cherchez un garage blanc et bleu. Entrez par les doubles portes et tournez à gauche : dans le coin, près d'un réservoir d'eau bleu, se trouvent des fournitures et la note de la station de traitement.


Depuis cette note, rejoignez l'autre côté du bâtiment pour trouver une échelle qui descend sous terre. Descendez dans le tunnel d'égout : la note des restes du contrebandier se trouve au sol, face à l'échelle, près d'un tunnel de drainage grillagé.


Depuis la note, tournez à droite et empruntez le tunnel le plus proche. Après quelques mètres, un panneau en carton est appuyé contre le mur de briques sur la gauche. Mémorisez la séquence : flèche haut, flèche droite, flèche haut, flèche haut, flèche gauche, flèche gauche. Le piège de cette énigme : il ne faut pas suivre la direction indiquée, mais reproduire le motif.


Allongez-vous au sol et avancez dans le tunnel voûté à côté du panneau jusqu'à la première intersection. Tournez à droite et continuez jusqu'à l'intersection suivante.


Tournez à gauche, suivez le tunnel tout droit en passant la première intersection jusqu'à la suivante, où des restes squelettiques sont visibles devant vous.


Tournez à gauche et suivez le tunnel jusqu'au bout : une échelle s'y trouve. Montez et vous arriverez dans un autre tunnel, avec d'autres flèches noires gravées dans le béton au-dessus : flèche haut, flèche droite, flèche haut, flèche gauche, flèche haut, flèche gauche, flèche gauche, flèche bas.


Allongez-vous de nouveau et avancez jusqu'à la première intersection : tournez à droite. Continuez jusqu'à l'intersection suivante et tournez à gauche.


Continuez jusqu'à l'intersection suivante et tournez encore à gauche. À l'intersection d'après, repérez le tuyau qui dépasse du mur et tournez à droite. Puis tournez à gauche à l'intersection suivante.


Traversez tout droit la première intersection, puis tournez à gauche à la suivante. Vous êtes au bon endroit quand vous voyez un mur de briques grises devant vous. Laissez-vous tomber du tunnel : vous trouverez des fournitures et la note des restes du contrebandier au sol. En sautant depuis le rebord qui mène à la sortie, vous pouvez aussi ouvrir une caisse jaune.
Caisse jaune 636, 189
Entrez par la porte latérale du garage (grand bâtiment bleu) après avoir nettoyé l'avant-poste Logistics Station #200.


Caisse jaune 634, 136
Dans le nord de la carte, aux coordonnées 634, 136, cherchez un conteneur maritime vert à côté d'un grand panneau. La note sur la porte donne les codes déjà utilisés :
- 1000
- 1200
- 1230


Ajoutez un 4 au dernier chiffre : le code est 1234. La caisse jaune à l'intérieur contient des plaques d'armure et des fournitures.
Caisse jaune 631, 169
Dans le sud-ouest, cherchez un petit avant-poste appelé Infantry 1, le long de la rivière, avec un pont qui mène vers l'ouest. Nettoyez-le, puis regardez près du pont : un poste de garde blanc et vert avec un drapeau au-dessus.
À l'intérieur, à côté de classeurs verts, la caisse jaune est au sol.
Caisse jaune 622, 121
Nettoyez l'avant-poste Infantry Checkpoint #5, puis cherchez le bâtiment gris de l'autre côté de la route, face à la tour de garde.
Caisse jaune 618, 132
Sur la petite île au milieu de la rivière, dans la partie nord, un conteneur maritime se trouve près de rochers, non loin d'une grande tour de guet. La note sur la porte donne les anciens codes :
- 3456
- 4567
- 5678
Les chiffres « défilent vers la gauche » : on retire le chiffre de gauche à chaque fois. Le code est donc 6789. La caisse jaune à l'intérieur contient des fournitures.
Caisse jaune 616, 141
Escaladez les escaliers cassés à gauche de l'ascenseur après avoir nettoyé l'avant-poste Logistics Station #100. Après la première volée, une section d'échafaudage métallique peut être escaladée et n'est pas marquée de ruban rouge et blanc : sautez dessus, montez, puis retournez-vous et continuez l'ascension en suivant le ruban rouge et blanc.



Caisse jaune 616, 168
De l'autre côté de la rivière, dans le coin sud-est de la carte, un bunker est caché sur une île au pied d'une grande falaise.
![]() |
Entrez dans le bunker : la note du bunker de l'île cachée se trouve sur le mur, à côté du clavier. Elle indique que le code correspond au nombre total d'avant-postes le long de la rivière (ils apparaissent sur la tacmap une fois nettoyés). Le code est donc 0008.
Une fois la trappe ouverte, descendez : vous trouverez plusieurs fournitures, la note du bunker nord-ouest sur le bureau à côté de la radio, ainsi que la caisse jaune 616, 168, qui contient un traceur et de la thermite.
Caisse jaune 610, 125
Près de la base de la statue, sur la gauche, après avoir nettoyé l'objectif du site SAM.
Caisse jaune 605, 115
Dans le magasin en haut de la colline, tout le bâtiment est piégé. Avant d'entrer, lancez une grenade à l'intérieur pour faire exploser les explosifs à fil. Tournez ensuite à gauche dans la pièce suivante et utilisez un autre explosif pour déclencher le fil avant d'aller derrière le comptoir ouvrir la caisse.


Récompenses des caisses jaunes de Stranded
Chaque récompense est fixe et dépend du nombre de caisses ouvertes : aucune caisse précise ne contient un objet précis. Si vous visez un équipement particulier, il faut donc ouvrir le nombre de caisses correspondant. Voici la liste complète des 26 récompenses.
Si vous possédez déjà un objet proposé par une caisse, son contenu est remplacé par des plaques d'armure et des fournitures supplémentaires pour le Base Camp.
| Caisses ouvertes | Récompense |
|---|---|
| 1 | Wz .55 Striga Rampage (pistolet-mitrailleur) |
| 2 | Drone de reconnaissance |
| 3 | Sang 9mm Silenced, note sur l'inventaire d'armes des caisses |
| 4 | Traceur, 3x thermite |
| 5 | Amélioration de sac à dos, note sur l'inventaire d'équipement des caisses |
| 6 | Capteur de battement de cœur |
| 7 | Kastov 762 avec chargeur étendu |
| 8 | Fusil à pompe Rezi 12 avec balles explosives |
| 9 | Kastov 762 avec lance-grenades |
| 10 | Fournitures +10 |
| 11 | Type 73 (mitrailleuse légère) |
| 12 | Fournitures +10 |
| 13 | Kastov 762 Silenced |
| 14 | Mosin-Nagant (fusil de précision) avec lunette ACOG |
| 15 | Warlord Shotgun Silenced |
| 16 | Fournitures +10 |
| 17 | Fournitures +10 |
| 18 | Fournitures +10 |
| 19 | Hyeon Burst (fusil d'assaut) Silenced avec lunette thermique |
| 20 | Fournitures +10 |
| 21 | 2x charges de forage |
| 22 | Fournitures +10 |
| 23 | Fournitures +10 |
| 24 | Fournitures +10 |
| 25 | X-Void SMG avec munitions subsoniques |
| 26 | Fournitures +10 |








