Somniwing, l'Aniimo n°030, est un Aniimo de stade Nova avec le rôle Regen et le double type Vent/Plante. Pour l'obtenir, il faut remplir 180 objectifs dans l'activité Entraînement d'élite, toutes catégories confondues. Une fois en équipe, il excelle comme soutien générateur d'EP : ses compétences rechargent l'énergie de toute l'équipe, même lorsqu'il reste en réserve.
| Liste de l'Aniilog | ||
|---|---|---|
Timberline Gracewing(n° 29D) | Somniwing(n° 30) | Eko(n° 31) |
Où trouver Somniwing dans Aniimo ?
Compléter 180 objectifs d'Entraînement d'élite
Il n'existe qu'une seule méthode : atteindre 180 objectifs dans l'Entraînement d'élite. Tous les objectifs des cinq onglets de l'activité comptent, pas seulement ceux d'une catégorie.
- Core Courses : capturer des Aniimo et progresser dans les missions principales.
- Path of Twining : capturer, collecter, faire monter de niveau et entraîner certains Aniimo.
- Path of Discovery : explorer, accomplir des quêtes secondaires et terminer des sanctuaires.
- Path of Victory : vaincre des boss et d'autres Pathfinders.
- Path of Splendor : augmenter votre rang RV et améliorer vos amitiés avec les autres joueurs.
Meilleures équipes pour Somniwing
Un soutien idéal pour les équipes gourmandes en EP
Meilleures équipes avec Somniwing · Helion Burst · Lunara Burst · Grizbo Burst · Scorchhowl Burst · Glynsera Ice Debuff · Inferlupa Break · Prismana Glynsera Ice DPS · Waleetle Earth Fury DPS · Irisalis DPS · Prismana Scorchhowl Burst · Nighttime Glynsera Ice DPS · Prismana Waleetle Earth Fury DPS · Prismana Grizbo Burst · Prismana Inferlupa Break · Highland Scorchhowl Burst · Timberline Scorchhowl Burst · Thunderstorm Scorchhowl Burst · Thunderstorm Thornblade Lightning-Grass Team · Snowfield Waleetle Earth DPS · Highland Irisal DPS · Forest Irisal DPS · Grassland Irisal DPS · Plateau Irisal DPS · Timberline Irisal DPS
































































































Somniwing s'intègre dans à peu près n'importe quelle composition grâce à sa régénération d'EP exceptionnelle. Ethereal Light Wave et Butterfly Dance rechargent l'EP en continu, et son trait Energy Full augmente l'EP maximum même lorsqu'il est en réserve ou échangé. De quoi fluidifier les rotations de compétences et booster les performances globales de l'équipe.
Il brille surtout dans les équipes qui ont besoin d'une forte efficacité d'EP ou qui reposent sur des mises en place longues. Comme il ne reste actif que le temps de lancer Ethereal Light Wave et/ou Butterfly Dance, il laisse le champ libre à l'Aniimo principal de l'équipe.
Meilleur build pour Somniwing
Compétences à privilégier
Ethereal Light Wave | Energy Orb | Butterfly Dance(Ultime) |
Les meilleures compétences de Somniwing sont Ethereal Light Wave et Energy Orb. La première augmente la récupération d'EP de 30 %, tandis que la seconde inflige des dégâts qui montent en puissance.
Priorité des stats et personnalité
| Stats à prioriser | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Regen | ★★★★★ | ||||
| HP | ★★★ | ||||
| Break | ★ | ||||
| Attack | ★ | ||||
| P.Def | ★ | ||||
| M.Def | ★ | ||||
| Meilleure personnalité | |||||
| I S T J — Somniwing n'a vraiment besoin que de I pour le Regen et de J pour les HP, puisqu'il s'agit d'un soutien. | |||||
Les stats à privilégier sont les HP et le Regen. En tant que soutien, Somniwing reste peu actif : miser sur le Regen maximise la récupération d'EP, tandis qu'un peu de HP apporte de la survie.
Objet tenu recommandé
Plume Spirituelle | Stat principale | REGEN |
|---|---|---|
| Rareté | Légendaire | |
| Effets | ||
| Effet de base : l'Aniimo équipé gagne 0,7 REGEN supplémentaire par niveau. Effet palier 1 : REGEN +2. Effet palier 2 : réduction du temps de recharge +10 %. L'effet est doublé si le REGEN dépasse 15. | ||
La Plume Spirituelle est l'objet tenu idéal : elle offre une généreuse récupération d'EP à l'équipe lorsque Somniwing est actif.
Faut-il former un contrat avec l'objet tenu ?
Ethereal Light Wave【BOOSTED】 | Ethereal Light Wave ne rend que 5 EP à Somniwing. |
|---|
Nous vous déconseillons de former un contrat : l'effet boosté ne restaure que 5 EP à Somniwing lui-même, un montant négligeable.
Comment jouer Somniwing
|
Rotation de compétences recommandée
- Si votre équipe compte des soutiens, lancez leurs compétences pour appliquer buffs et debuffs.
- Passez à votre DPS et exécutez sa rotation pour infliger des dégâts.
- Si l'équipe a besoin d'un regain d'EP rapide, échangez pour Somniwing et lancez Butterfly Dance et/ou Ethereal Light Wave.
Butterfly Dance pour une récupération d'EP rapide
Butterfly Dance remplit presque toujours l'EP de l'équipe : gardez-la pour les moments où l'énergie manque vraiment. L'utiliser alors que l'EP est déjà au-dessus de la moitié gâche son potentiel ; dans ce cas, Ethereal Light Wave est plus efficace.
Ajouter Somniwing pour le bonus d'EP max
Sans Somniwing · Avec Somniwing


Il suffit d'ajouter Somniwing à l'équipe pour profiter du bonus d'EP max de son trait Energy Full. Toute l'équipe en bénéficie, même lorsque Somniwing est en réserve.
Planter, récolter et produire dans le Homeland
Lorsque Somniwing ne fait pas partie de votre équipe active, il peut planter des graines, récolter des ressources et aider à la production d'objets dans votre Homeland.
Type et détails de Somniwing
Stats de base
| N° 30 | Élément | Rôle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Somniwing | Vent Plante | Regen | |||||||
| Aptitudes au Homeland | |||||||||
Loisir - Nv. 4 Plante - Nv. 4 Vent - Nv. 3 | |||||||||
| Multiplicateurs de dégâts élémentaires | |||||||||
| 2,56x | 1,6x | 1x | 0,625x | 0,39x | |||||
| - | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | - | |||||
| Aptitudes | |||||||||
| Pathfinding | ・Vol Nv. 2 | ||||||||
| Stats de base | |||||||||
| HP | 111 | P.Def | 85 | ||||||
| Attack | 92 | M.Def | 85 | ||||||
| Break | 50 | Regen | 115 | ||||||
| Total de base | 538 | ||||||||
| Entrée Aniilog | |||||||||
| Leurs magnifiques ailes déploient des écailles qui aident les fleurs à pousser et répandent la vitalité partout où ils volent. | |||||||||
Classement de Somniwing dans les tier lists
| Notes de Somniwing | ||
|---|---|---|
Somniwing(Vent) | Classement général | ![]() |
| Meilleur Regen | ![]() | |
| Meilleur Vent | ![]() | |
Traits de Somniwing
Energy Full | Augmente l'EP maximum de 10. |
|---|
Aptitudes de Somniwing
Toutes les compétences de combat
Ethereal Light Wave【Compétence de base】 | Effet de base : envoie une onde de lumière vers l'avant, absorbe les projectiles ennemis et augmente le taux de récupération d'EP des alliés sur sa trajectoire de 24 % pendant 20 s. Effet boosté : envoie une onde de lumière, restaure immédiatement 5 énergies à Somniwing, absorbe les projectiles ennemis et augmente la vitesse de récupération d'EP des alliés sur sa trajectoire de 24 % pendant 20 s. |
|---|---|
Hypnotic Spores | Au toucher, endort la cible en augmentant les dégâts qu'elle subit de 25 % et en l'empêchant d'agir pendant 5 s. L'effet disparaît si la cible subit des dégâts. Inefficace contre les Aniimo de type Plante. |
Energy Orb | Charge et accumule de l'énergie au-dessus de la cible, puis la fait tomber pour frapper. Maintenez le bouton de compétence pour charger. Toutes les 0,6 s, consomme 10 énergies pour augmenter les dégâts, jusqu'à 4 fois. Les paliers 1 à 5 infligent des dégâts égaux à 1/2/3/4,5/6 fois la Puissance, respectivement. |
Compétences apprenables
| Ne peut apprendre aucune nouvelle compétence. |
Compétences innées
Butterfly Dance【Ultime】 | Somniwing s'envole et utilise son pouvoir de régénération, récupérant 36 EP. |
|---|---|
ATK (Magique, Distance, Plante) | Utilise le pouvoir de la plante pour attaquer les cibles à distance. |
Compétence de mobilité
| Cet Aniimo n'a pas de compétence de mobilité. |
Comment faire évoluer Somniwing
| Somniwing ne peut pas être obtenu par évolution. |
Formes et raretés de Somniwing
| Aucune forme alternative. |
Timberline Gracewing
Eko
Ethereal Light Wave
Energy Orb
Butterfly Dance
Plume Spirituelle
Vent
Plante
Regen
Loisir - Nv. 4
Plante - Nv. 4
Vent - Nv. 3







Energy Full
Hypnotic Spores
ATK (Magique, Distance, Plante)


