Timberline Emberpup (n° 1C) est un Aniimo de stade Lumin, de type Feu et de rôle DPS. Vous le croisez dans Beast Fang Ridge, où il se distingue par sa couleur jaune dorée. Il évolue ensuite en Timberline Flameruff au niveau 12, puis en Timberline Scorchhowl au niveau 20, à condition de rester dans la même zone en journée.
| Aniilog | ||
|---|---|---|
Highland Emberpup(N° 1B) |
Timberline Emberpup(N° 1C) |
Flameruff(N° 2A) |
Où trouver Timberline Emberpup dans Aniimo ?
Les Timberline Emberpup et les Timberline Flameruff apparaissent tous deux dans Beast Fang Ridge. Pour ne pas les confondre avec les Emberpup classiques, fiez-vous à leur coloration jaune caractéristique.
Type et fiche de Timberline Emberpup
| N° 1C | Élément | Rôle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Timberline Emberpup Stade Lumin |
Feu |
DPS |
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| Compétences de refuge | |||||||||
Carry - Nv. 1 Feu - Nv. 1 | |||||||||
| Multiplicateurs de dégâts élémentaires | |||||||||
| 2,56x | 1,6x | 1x | 0,625x | 0,39x | |||||
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| Compétences | |||||||||
| Mobilité | Hustle | ||||||||
| Statistiques de base | |||||||||
| PV | 67 | Déf. phys. | 60 | ||||||
| Attaque | 90 | Déf. mag. | 57 | ||||||
| Break | 40 | Régén. | 68 | ||||||
| Total de base | 382 | ||||||||
| Entrée Aniilog | |||||||||
| Les Emberpup qui vivent dans les forêts de montagne ensoleillées ont le bout de leur fourrure doré et chaud, comme s'ils laissaient des traces de soleil derrière eux en courant. | |||||||||
Classement de Timberline Emberpup
| Notes de Timberline Emberpup | ||
|---|---|---|
Timberline Emberpup(Feu) | Classement général | Rang D |
| Classement DPS | Rang D | |
| Classement Feu | Rang D | |
Le trait de Timberline Emberpup
Scorching Flames | Augmente de 25 % les dégâts infligés aux cibles contrées par l'élément. |
|---|
Les compétences de Timberline Emberpup
Compétences de combat
Fire Kick | Saute pour esquiver une attaque, laisse des flammes tourbillonner autour de lui puis plonge vers le sol en infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Une esquive réussie inflige aussi 120 % de dégâts et augmente les dégâts de 20 % pendant 20 s. |
|---|---|
Fire Bolt | Lance une boule de feu sur la cible et applique 2 cumuls de Fire Debuff pendant 5 s. Maintenez le bouton de compétence pour viser. |
Compétence à apprendre
Pebble Kick | Capturez l'un des Aniimo suivants pour débloquer Pebble Kick : ・Highland Emberpup ・Highland Flameruff ・Highland Scorchhowl Saute pour esquiver une attaque, laisse des pierres brisées tourbillonner autour de lui puis plonge vers le sol en infligeant des dégâts aux cibles autour du point d'atterrissage. Une esquive réussie inflige aussi 120 % de dégâts et applique Blockade aux cibles touchées pendant 8 s. |
|---|
Compétence innée
ATK (Phys., Mêlée, Feu) | Manie le pouvoir du feu pour attaquer les cibles à courte portée. |
|---|
Compétence de mobilité
Hustle | Entre dans l'état Hustle pour se déplacer à grande vitesse en consommant continuellement de l'endurance. |
|---|
Comment faire évoluer Timberline Emberpup
| Étapes d'évolution de Timberline Emberpup | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Timberline Emberpup |
Nv. 12 → |
Timberline Flameruff |
Nv. 20 → |
Timberline Scorchhowl |
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| Lumin → Stade Gamma | ||||||||||||
Timberline Flameruff | Conditions d'évolution : ・Timberline Emberpup au niveau 12. ・Se trouver dans Beast Fang Ridge en journée. | |||||||||||
| Gamma → Stade Nova | ||||||||||||
Timberline Scorchhowl | Déblocage : battre l'Alpha Scorchhowl. Conditions d'évolution : ・Timberline Flameruff au niveau 20. ・Se trouver dans Beast Fang Ridge en journée. Coût d'évolution : Blaze Stone x3 | |||||||||||
Formes et raretés de Timberline Emberpup
Les autres formes d'Emberpup
Emberpup(N° 1A) |
Highland Emberpup(N° 1B) |
Highland Emberpup
Timberline Emberpup
Flameruff
Stade Lumin
Feu
DPS
Carry - Nv. 1
Feu - Nv. 1







Scorching Flames
Fire Kick
Fire Bolt
Pebble Kick
ATK (Phys., Mêlée, Feu)
Hustle
Timberline Flameruff
Timberline Scorchhowl
Blaze Stone x3
Emberpup
Highland Emberpup





