Skippy est l'Aniimo n° 013A d'Aniimo. Ce petit compagnon de stade Lumin possède le type Eau et le rôle Soin, ce qui en fait un soutien de départ accessible. Vous le croiserez dans trois habitats précis : Nimbus Fields, Mistwoods et Forest of Falling Stars. Ses évolutions, en revanche, demandent un peu plus de préparation, notamment pour débloquer Leafy.
| Liste Aniilog | ||
|---|---|---|
Timberline Irisal(N° 12G) | Skippy(N° 13A) | Flowerfield Skippy(N° 13B) |
Où trouver Skippy dans Aniimo ?
Skippy apparaît dans les habitats suivants :
- Nimbus Fields
- Mistwoods
- Forest of Falling Stars
Type et fiche de Skippy
Statistiques de base
| N° 13A | Élément | Rôle | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skippy Stade Lumin | Eau | Soin | |||||||
| Capacités de foyer | |||||||||
Porter - Nv. 1 Eau - Nv. 1 | |||||||||
| Multiplicateurs de dégâts élémentaires | |||||||||
| 2,56x | 1,6x | 1x | 0,625x | 0,39x | |||||
| - | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | - | |||||
| Capacités | |||||||||
| Pathfinding | ・Nage Nv. 1 | ||||||||
| Statistiques de base | |||||||||
| PV | 80 | Déf. P. | 66 | ||||||
| Attaque | 70 | Déf. M. | 76 | ||||||
| Break | 50 | Régén. | 60 | ||||||
| Total de base | 402 | ||||||||
| Entrée Aniilog | |||||||||
| Ils aiment se cacher sous l'eau et observer leur environnement en utilisant une feuille de lotus comme un déguisement remarquablement inefficace. | |||||||||
Classement de Skippy dans les tier lists
| Notes de Skippy | ||
|---|---|---|
Skippy(Eau) | Classement général | ![]() |
| Meilleur classement Soin | ![]() | |
| Meilleur classement Eau | ![]() | |
Traits de Skippy
Water Spirit |
|---|
| Sur un terrain aquatique, réduit le coût en EP de toutes les compétences de 16 %. |
Compétences de Skippy
Toutes les compétences de combat
Healing Water【Compétence de base】 |
|---|
| Effet de base : restaure les PV de tous les alliés à hauteur de 8 % des PV max du lanceur, et rend au lanceur des PV égaux à 10 % de ses PV max sur 5 s. Effet amélioré : restaure les PV de tous les alliés à hauteur de 8 % des PV du lanceur, et rend au lanceur des PV égaux à 12 % de ses PV max sur 2,5 s. |
Water Orb |
| Tire des orbes d'eau pour attaquer une cible. Maintenez le bouton de compétence enfoncé pour viser. |
Compétences apprenables
Ice Orb |
|---|
Capturez l'un des Aniimo suivants pour débloquer Ice Orb :
|
Compétences innées
ATK (Magie, Distance, Eau) |
|---|
| Manie la puissance de l'eau pour attaquer les cibles à distance. |
Compétence de mobilité
Cet Aniimo ne possède aucune compétence de mobilité.
Comment faire évoluer Skippy ?
| Étapes d'évolution de Skippy | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skippy | Nv. 12 → | Pranky | Nv. 20 → | Glacy Leafy | ||||||||
| Lumin → Stade Gamma | ||||||||||||
Pranky | Conditions d'évolution : ・Skippy au Nv. 12. | |||||||||||
| Gamma → Stade Nova | ||||||||||||
Glacy | Conditions d'évolution : ・Pranky au Nv. 20. Coût d'évolution : Wave Stone x3 | |||||||||||
Leafy | Comment débloquer : battez l'Alpha Leafy. Conditions d'évolution : ・Pranky au Nv. 20. ・Se trouve sur la feuille de lotus géante où réside l'Alpha Leafy. Coût d'évolution : Sprout Stone x3 | |||||||||||
Formes et raretés de Skippy
Autres formes de Skippy
| Autres formes | |
|---|---|
Flowerfield Skippy(N° 13B) | Snowfield Skippy(N° 13C) |
Timberline Irisal
Skippy
Flowerfield Skippy
Stade Lumin
Eau
Soin
Porter - Nv. 1
Eau - Nv. 1








Water Spirit
Healing Water
Water Orb
Ice Orb
ATK (Magie, Distance, Eau)
Pranky
Glacy
Leafy
Wave Stone x3
Sprout Stone x3
Flowerfield Skippy
Snowfield Skippy






