Astarion est l'un des compagnons les plus appréciés de Baldur's Gate 3, mais aussi l'un des plus difficiles à conquérir. Pour romancer Astarion, il faut gagner son approbation en faisant des choix qui flattent son côté sombre et indépendant, tout en évitant la pitié et les discours moralisateurs. Ce guide vous donne les actions qui font grimper son estime, les dialogues à privilégier à chaque acte et les conséquences de ses deux fins de romance.
Où trouver Astarion et comment le recruter
Dès le début du jeu, Astarion est l'un des premiers compagnons que vous pouvez rencontrer. Depuis votre point de départ, prenez le premier virage à gauche vers l'épave du Nautiloïde (là où se trouvent trois dévoreurs d'intellect), puis sortez par le grand trou situé à l'opposé de votre entrée.
Vous le trouverez en haut de la colline, derrière des caisses, à côté d'une capsule de Nautiloïde en feu. En vous approchant, une cinématique se déclenche : il vous demande de l'aide. Vous pouvez accepter ou refuser, mais dans tous les cas, il tentera de vous attaquer.
Vous pouvez le combattre ou le convaincre que vous n'êtes pas une menace. Quelle que soit votre choix, vous aurez ensuite la possibilité de l'ajouter à votre groupe (actif ou au camp) ou de le renvoyer. Si vous le renvoyez, vous pourrez le recruter plus tard dans l'acte 1, mais si vous ne comptez pas le tuer, autant le prendre tout de suite.
Comment augmenter l'approbation d'Astarion
Astarion est un personnage blasé, attiré par le pouvoir et les solutions expéditives. Gardez cela en tête lorsque vous lui parlez : c'est l'un des compagnons les plus difficiles à satisfaire. Voici les principes généraux à suivre.
Ce qui améliore son opinion de vous
- Choisir des options assoiffées de pouvoir ou franchement mauvaises. Cela flatte ses intérêts, même si vous pouvez ensuite suivre une voie morale avec lui.
- L'encourager à poursuivre sa propre vie et lui assurer qu'il sera un jour libéré de Cazador.
- Affirmer votre indépendance et encourager la sienne.
- Lui proposer de se nourrir de votre sang.
Ce qu'il faut éviter
- Ne pas le prendre en pitié.
- Ne pas être trop sentimental. Il appréciera cela plus tard, une fois que votre relation sera bien installée.
- Ne pas lui donner d'ordres. Par exemple, un personnage lui demandera son sang ; il refusera, mais vous pourrez insister. Ne le faites pas : ne le forcez jamais à faire ce qu'il refuse.
- Ne pas suivre les règles à la lettre, du moins en sa présence.
Les décisions qui font le plus grimper son approbation
Le tableau ci-dessous regroupe les choix qui rapportent le plus de points d'approbation (+5 ou plus). Vous n'avez pas besoin de tous les cocher : il suffit d'en choisir quelques-uns et de ne pas trop vous opposer à lui. N'acceptez pas des décisions majeures, comme vous allier aux gobelins, si ce n'est pas la route que vous voulez suivre.
| Acte 1 | |
|---|---|
| Lieu | Action pour gagner son approbation |
| Bosquet d'Émeraude | Attaquer Nettie après qu'elle vous a dit de vous empoisonner. |
| Bosquet d'Émeraude | Voyager vers le bosquet avec les gobelins et annoncer à Zevlor que vous avez choisi leur camp. |
| Bosquet d'Émeraude | Attaquer les druides et les tieffelins avant l'arrivée des gobelins, puis, lors du dialogue, prendre parti contre Minthara. |
| Maison de thé au bord de la rivière | Parler à Gandrel le Gur et laisser Astarion le tuer. |
| Maison de thé au bord de la rivière | Lors du combat contre Tante Ethel, la laisser s'échapper (avec ou sans Mayrina). |
| Maison de thé au bord de la rivière | Après avoir vaincu Tante Ethel, ressusciter le mari de Mayrina, lui donner le bâton, puis dire à Astarion que c'était drôle. |
| Village en ruine | Après avoir trouvé l'améthyste pour la Nécromancie de Thay, donner le livre à Astarion. |
| Village en ruine | Interrompre le gobelin et l'ogre dans la grange à l'extérieur du village, ou laisser Astarion le faire. |
| Maison de l'Espoir | Lorsque Raphael vous capture, menacer le démon en exigeant qu'il répare ses torts ou qu'il meure de votre main. |
| Camp des gobelins | Accepter d'être torturé par le prêtre de Loviatar, Abdirak. Endurez la douleur sans tenter de retenir vos cris. |
| Outreterre – Crique fétide | Dire à BOOOAL, le rougecap, qu'il est un faux dieu. Le menacer de le tuer et de prendre son pouvoir. |
| Camp – Événement de la nuit de nourriture | Laisser Astarion se nourrir de vous sans le menacer. Le lendemain matin, dire que vous lui faites confiance. Dire aux autres membres du groupe que s'ils n'aiment pas Astarion, ils peuvent partir. |
| Camp – Dialogue aléatoire | Dire à Astarion comment vous aimeriez mourir (décapitation, coup de poignard ou poison). Vous pouvez aussi le menacer de lui ouvrir le ventre et de l'emporter avec vous, pour +4 d'approbation au total. |
| Camp – Fête de fin d'acte 1 | Lors de la fête (avec les gobelins ou les tieffelins), passer la nuit avec Astarion. Ensuite, exposez votre cou de façon taquine. |
| Camp – À propos de Cazador | Après que Cazador est mentionné, dire à Astarion que vous veillerez l'un sur l'autre. |
| Acte 2 | |
| Lieu | Action pour gagner son approbation |
| Auberge de la Dernière Lueur | Refuser de boire le vin de vérité proposé par Jaheira. |
| Tour de la Lune Levante | Dire à Araj qu'Astarion est son propre maître et refuser de le forcer à boire son sang. Ensuite, pour +5 supplémentaires, lui dire qu'il n'aura jamais à faire ce qu'il ne veut pas. |
| Sanctuaire de Shar | Attaquer Yurgir (+5) OU le persuader de tuer tous ses serviteurs puis de se suicider (d'abord -1 de désapprobation, puis +5). |
| Camp – La vérité sur Cazador | Accepter d'aider Astarion à traquer et tuer Cazador. |
| Acte 3* | |
| Lieu | Action pour gagner son approbation |
| Cirque des Derniers Jours | Terminer l'Épreuve de l'Amour en répondant correctement à toutes les questions. |
| Temple de la Main Ouverte | Achever la quête du Moine maudit et accepter (puis résister à) la malédiction. |
| Forteresse de Roc-de-Wyrm | Entrer dans la caserne et réveiller les gardes. Après avoir été confronté à Poing Reynash, le provoquer et qualifier sa tentative de garde d'embarrassante. |
| Sirène qui rougit | Féliciter Tante Ethel pour son plan maléfique. Puis exiger la restitution de l'enfant. Quand elle refuse, lancer le Fléau de la guenaude et la railler. |
| Palais Szarr | Persuader Astarion de renoncer au Rituel d'Ascension, puis laisser les esclaves vampires partir vers l'Outreterre à condition qu'ils contrôlent leur faim. (Si vous suivez la voie mauvaise, vous pouvez l'encourager à accomplir le rituel et continuer à le romancer, mais votre relation aura une dynamique différente.) |
| Maison du Chagrin | Choisir de tuer Viconia DeVir. |
| Maison de l'Espoir | Refuser toutes les avances de Harleep. |
Comment romancer Astarion avec des mods
Si vous craignez d'avoir bloqué la romance d'Astarion, sachez qu'il existe des mods approuvés par Larian sur PC et console pour corriger cela. Sur PC, vous aurez plus d'options sur Nexus Mods, mais pour faire simple, le mod PolyamoryFixes de macrochiroptera est disponible directement dans le menu des mods du jeu.
Comme son nom l'indique, ce mod permet de romancer plusieurs compagnons, mais il offre aussi la possibilité de modifier votre niveau d'approbation ou votre statut de relation avec un compagnon. Il apparaît comme un sort dans votre barre d'action (ou votre roue), avec l'icône du sort Maléfice. Sélectionnez-le, choisissez le type de modification, puis le compagnon concerné (ici Astarion). Vous saurez que c'est appliqué s'il réagit brièvement comme s'il avait été attaqué.
Comment romancer Astarion à l'acte 1
L'acte 1 regorge d'occasions de gagner les faveurs d'Astarion. Votre objectif : accumuler suffisamment de choix positifs pour faire passer son opinion de vous à « Bonne » ou dans la partie haute de « Neutre ».
Une fois son approbation à « Bonne », et à condition qu'Astarion vous ait déjà mordu ou ait avoué son vampirisme, vous pourrez entamer sa romance lors de la fête de fin d'acte 1, que vous ayez sauvé ou détruit le Bosquet des druides. Voici les branches de dialogue qui mènent à une nuit réussie :
« Ce n'est pas si mal. Pense à tous les gobelins que tu as tués. » | ||
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Prendre sa bouteille et goûter le vin. | ||
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« Et c'est quoi, ton idée de “un peu de fun” ? » | « Te connaissant, ça doit l'être. » | |
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« Très bien, allons-y. Je te retrouve plus tard. » | « Peut-être. Si tu dis “s'il te plaît”. » | |
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- | [PERSUASION 15] Dis « s'il te plaît ». | « Je rigole. Une fois que tout le monde dort, je te retrouve et on s'amuse. » |
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- | « Bon garçon ! Retrouvons-nous ce soir. » | - |
En passant la nuit avec lui, vous pouvez encore améliorer son opinion en lui offrant votre cou. Cela n'a pas de réel inconvénient, contrairement au risque de mourir lors de votre première rencontre avec son vampirisme. Tant que vous ne l'insultez pas (et ne l'incinérez pas), votre romance peut officiellement commencer.
Comment romancer Astarion à l'acte 2
À l'acte 2, votre relation s'approfondit. Continuez à augmenter son approbation, idéalement en accomplissant deux quêtes secondaires importantes :
- La requête de sang d'Araj
- Tuer le vieil ennemi de Raphael
Refuser la requête de sang d'Araj
La première est la plus simple et se boucle rapidement à la Tour de la Lune Levante. Vous trouverez Araj Oblodra dans une salle latérale sur la gauche, son laboratoire d'alchimie. Parlez-lui avec Astarion dans votre groupe, puis refusez fermement et en toutes circonstances de le forcer à la mordre.
Tuer le vieil ennemi de Raphael, Yurgir
L'autre quête, « Tuer le vieil ennemi de Raphael », est plus longue et plus difficile, mais elle augmente l'approbation d'Astarion et fait avancer sa quête personnelle. Voici les étapes :
- Parler à Raphael à l'Auberge de la Dernière Lueur avec Astarion dans votre groupe.
- Retrouver Raphael devant le Sanctuaire de Shar / le Mausolée de Thorm.
- Tuer Yurgir dans le Sanctuaire de Shar, ou le persuader de se suicider.
Commencer à fréquenter officiellement Astarion
Une fois son approbation suffisamment élevée, l'étape suivante est la confession d'Astarion. Il avouera qu'il a couché avec vous uniquement pour vous utiliser et, si vous avez terminé la conversation avec Araj, il vous remerciera de ne pas l'avoir forcé à faire ce qui le mettait mal à l'aise.
Dites-lui que vous ne le forcerez jamais à rien, soyez soutenant et surtout, déclarez : « Je tiens à toi. »
À partir de là, vous pouvez choisir n'importe quelle option pour un résultat positif, mais les choix qui rapportent le plus d'approbation sont :
- « Ouvrir votre esprit pour qu'il voie que vous tenez à lui. »
- « Le serrer dans vos bras. »
Dès cet instant, vous débloquez des dialogues spéciaux avec Astarion sur votre relation.
Comment romancer Astarion à l'acte 3
À l'acte 3, vous mettrez un terme à sa quête personnelle. Vous n'aurez probablement plus besoin de farmer l'approbation : concentrez-vous sur le donjon du Palais Szarr. Une fois Cazador mort, un choix majeur s'offrira à vous et changera radicalement le comportement d'Astarion pour le reste du jeu.
- Permettre à Astarion d'accomplir le rituel d'ascension : il embrasse son côté maléfique et devient « Astarion ascensionné ».
- Le persuader de renoncer à l'ascension : il reste « Astarion rejeton ».
Chaque voie déclenche un événement spécial au camp, très différent selon votre choix.
Que se passe-t-il si vous laissez Astarion s'ascensionner ? (Astarion ascensionné)
C'est la fin « mauvaise » des deux fins de personnalité. Astarion devient bien plus puissant et assume pleinement sa cruauté. Lors de son événement au camp, il vous propose de devenir son compagnon vampire éternel, bien plus qu'un simple rejeton. Vous aurez alors droit à « une dernière nuit » avec lui, votre ultime rencontre intime et explicite du jeu.
Après être devenu son rejeton, il aura le pouvoir de vous contrôler (même s'il affirme qu'il n'aurait jamais besoin de le faire, n'est-ce pas ?) et il étend les pouvoirs de son ascension pour vous permettre de marcher librement au soleil.
L'épilogue normal de cette route révèle que vous êtes devenu son compagnon (ou consort) vampire, organisant de grands bals somptueux au Palais Szarr pour boire du sang et gagner du pouvoir politique. À deux, vous avez pris le contrôle de Baldur's Gate à votre manière.
Astarion ne se mêle pas aux autres compagnons lors de la fête, se croyant bien supérieur à eux. Son attitude pompeuse et puissante reflète les défauts qu'il voyait autrefois chez Cazador. Malgré cela, il est plus confiant et puissant que jamais. Cette fin, entachée par l'implication qu'il deviendra un nouveau Cazador, est excellente pour les parties mauvaises et pour ceux qui jouent un personnage convaincu de pouvoir le garder sous contrôle.
Que se passe-t-il si vous empêchez l'ascension d'Astarion ? (Astarion rejeton)
L'option moralement bonne consiste à refuser à la fois Cazador et l'ascension, permettant à Astarion d'embrasser la moralité à sa manière tordue. En tant que rejeton pour toujours, il ne pourra plus marcher au soleil, mais vous aurez une relation équilibrée et plus intime.
Après avoir vaincu Cazador, vous débloquerez une scène spéciale où il vous emmène sur sa tombe. Soyez patient et choisissez de soutenir son chemin vers l'acceptation de soi. Si vous acceptez, vous aurez l'option de partager une nuit de passion avec Astarion sur sa propre tombe.
Dans son épilogue, il déclare que six mois de bonheur avec vous ont plus pesé que deux cents ans de misère. Il apparaît heureux et reconnaissant de son parcours, et souhaite le bonheur à ses compagnons. Pendant ce temps, vous avez cherché un remède au vampirisme d'Astarion tout en mettant ses talents de tueur (des bonnes personnes) à profit.
Cette fin convient parfaitement aux parties où vous incarnez une Pulsion sombre rachetée ou un Tav bon, en raison de la sensibilité retrouvée d'Astarion, de son optimisme et de sa relation amoureuse saine.





