Cornet dans Aniimo : emplacement, évolutions et statistiques

Cornet, l'Aniimo 009 de type Vent et rôle DPS, se cache sur l'île la plus éloignée du Détroit d'Argent après avoir ouvert tous les coquillages. Voici son emplacement, son évolution et le build idéal pour exploiter ses dégâts de Vent.

Sommaire
  1. Où trouver Cornet dans Aniimo ?
  2. Meilleure équipe pour Cornet
  3. Meilleur build pour Cornet
  4. Comment jouer Cornet
  5. Type et détails de Cornet
  6. Traits de Cornet
  7. Compétences de Cornet
  8. Comment faire évoluer Cornet
  9. Formes et raretés de Cornet
Bannière Cornet dans Aniimo

Cornet, l'Aniimo n°009, est un Aniimo de stade Nova au rôle DPS et de type Vent. Pour le capturer, rendez-vous sur l'île la plus éloignée du Détroit d'Argent après avoir ouvert tous les coquillages. Il peut aussi apparaître lors des Déferlantes sauvages de cette zone. Voici tout ce qu'il faut savoir sur son emplacement, son évolution, ses compétences et le build qui exploite au mieux ses dégâts de Vent.

Liste de l'Aniilog
Icône de Tromber des HighlandsTromber des Highlands
(N° 8C)
Icône de CornetCornet
(N° 9A)
Icône de Cornet des PlagesCornet des Plages
(N° 9B)

Où trouver Cornet dans Aniimo ?

L'île la plus éloignée du Détroit d'Argent

Emplacement de Cornet sur l'île la plus éloignée du Détroit d'Argent
Cornet apparaît sur l'île la plus éloignée du Détroit d'Argent, à condition d'avoir ouvert tous les coquillages de la zone.

Apparition lors des Déferlantes sauvages

Cornet peut aussi surgir pendant les Déferlantes sauvages du Détroit d'Argent. Pour déclencher une Déferlante, il faut nourrir la Floraison. Pensez à la nourrir avec des Éclats de Vent pour faire apparaître Chirpi plutôt que Budclaw.

Meilleure équipe pour Cornet

Équipe DPS autour de Cornet

AniimoCompétences à équiper
Icône de CornetCornetRôle de combat : Icône DPS DPS
Compétences à équiper :
Icône de Ruée des Bombes de Vent Ruée des Bombes de Vent
Icône de Fendeur de Cris Fendeur de Cris
Icône de TubsterTubsterRôle de combat : Icône de Brise Brise
Compétences à équiper :
Icône de Tourbillon Reposant Tourbillon Reposant
Icône de Garde de Bourrasque Garde de Bourrasque
Icône de TromberTromberRôle de combat : Icône de Soutien Soutien
Compétences à équiper :
Icône de Lame en Spirale Lame en Spirale
Icône de Valse Valse
Icône de ChirpiChirpiRôle de combat : Icône de Soutien Soutien
Compétences à équiper :
Icône de Marche Marche
Icône de Tornade Tornade

La meilleure équipe de Cornet réunit les quatre membres de la famille Chirpi. L'objectif est de cumuler les trois buffs de la série Mouvement pour que Cornet en profite et inflige de lourds dégâts de Vent avec Ruée des Bombes de Vent. Chirpi apporte Marche, qui régénère des PV. Tromber peut lancer Valse pour augmenter les dégâts critiques et réduire la résistance au Vent des ennemis. Enfin, Tubster offre un bouclier à l'équipe tout en infligeant de bons dégâts de Brise. S'il parvient à briser l'ennemi avec ses compétences ou ses attaques, Tubster gagne Concerto.

Autres Aniimos envisageables

Icône d'EklueEklue Icône de Soutien SoutienLes quatre membres de la famille Chirpi fonctionnent parfaitement ensemble. Si vous acceptez de perdre la régénération de PV et la récupération d'EP pour gagner davantage de buffs de Vent, vous pouvez remplacer Chirpi par Eklue. Toutefois, une fois que Cornet et Tromber ont formé un contrat avec leur objet tenu, vous pouvez facilement retirer Chirpi de l'équipe : Tromber obtient alors le buff Marche et Cornet réduit considérablement le coût en EP de Ruée des Bombes de Vent.
Icône de SomniwingSomniwing Icône de Régénération RégénérationL'autre membre de la famille Chirpi possède des traits capables de restaurer jusqu'à 60 EP toutes les 20 secondes. Si vous préférez plus de récupération d'EP au détriment des buffs de Vent, remplacez Chirpi par Somniwing.

Meilleur build pour Cornet

Compétences à privilégier

Ruée des Bombes de VentRuée des Bombes de VentFendeur de CrisFendeur de CrisEnsemble d'Harmonie AviaireEnsemble d'Harmonie Aviaire
(Ultime)

Les meilleures compétences de Cornet sont Ruée des Bombes de Vent et Fendeur de Cris. Fendeur de Cris confère à Cornet un bonus de dégâts et la possibilité d'utiliser ses attaques de base et ses compétences en vol. Ruée des Bombes de Vent coûte beaucoup d'EP, mais permet à Cornet de déclencher jusqu'à 15 coups de dégâts de Vent en zone.

Priorité des statistiques et personnalité

Statistiques à prioriser
Attaque★★★★★
Régénération★★★★
Brise★★★★
PV★★
Déf. Physique★
Déf. Magique★
Meilleure personnalité
E N F P — Cornet bénéficie de buffs de dégâts provenant de plusieurs sources, ce qui rend l'augmentation des dégâts critiques et de l'attaque offerte par E et N d'autant plus précieuse. Comme Cornet vole constamment sur le champ de bataille, la principale menace reste les attaques magiques, d'où la pertinence de F et P.

Les meilleures statistiques de Cornet sont l'Attaque et la Régénération. Plus d'attaque signifie plus de dégâts avec ses compétences. Plus de régénération améliore la récupération d'EP, ce qui est essentiel vu le coût élevé de ses compétences.

Meilleur objet tenu

Icône de Croc Féroce Croc FéroceStat principaleAmplification des dégâts
RaretéLégendaire
Effets
Effet de base : l'Aniimo équipé gagne 0,7 ATQ supplémentaire par niveau.
Effet de palier 1 : ATQ +2
Effet de palier 2 : Amplification des dégâts +10 %. L'effet est doublé si l'ATQ dépasse 15.

Le meilleur objet tenu pour Cornet est Croc Féroce. L'essentiel de ses dégâts provient d'une seule compétence, capable de toucher plusieurs fois. Comme son taux de critique reste faible, le mieux est d'augmenter globalement l'attaque et l'amplification des dégâts pour toutes ses attaques et compétences.

Faut-il former un contrat avec son objet tenu ?

Icône de Ruée des Bombes de VentRuée des Bombes de Vent
【AMÉLIORÉ】
Le coût en EP de Ruée des Bombes de Vent passe de 45 à 30 lorsque Cornet possède les 3 buffs de mouvement.

Oui, nous recommandons de former un contrat avec l'objet tenu : cela réduit nettement le coût en EP de Ruée des Bombes de Vent, ce qui permet de glisser au moins une compétence supplémentaire d'un autre Aniimo avant de la lancer.

Comment jouer Cornet

  • Rotation de compétences recommandée
  • Utiliser Marche pour rafraîchir la durée des buffs
  • Les membres du groupe ont des temps de recharge séparés
  • Utilisé pour transformer les marchandises

Rotation de compétences recommandée

  1. Cette rotation fonctionne mieux si vous entrez dans le combat avec une barre d'Ultime pleine.
  2. Commencez avec Chirpi, puis lancez immédiatement Marche.
  3. Passez à Tromber et lancez aussitôt Valse et Lame en Spirale. Ensuite, utilisez Souffle de Zéphyr pour gagner d'autres buffs de dégâts.
  4. Passez à Tubster et lancez Garde de Bourrasque. Si l'ennemi s'apprête à attaquer, attendez un peu avant de relâcher la compétence. Sinon, relancez-la.
  5. Utilisez Tourbillon Reposant et vos attaques de base pour tenter de briser l'ennemi. Si les buffs de la série Mouvement sont sur le point d'expirer, revenez à Chirpi et lancez Marche pour prolonger leur durée.
  6. Dès que Tubster a brisé l'ennemi, passez immédiatement à Cornet et maintenez Fendeur de Cris au moment de le lancer.
  7. Pendant l'état de vol, lancez Ruée des Bombes de Vent en visant l'ennemi pour infliger des dégâts de Vent à coups multiples.
  8. (Optionnel) Si l'état de brise est sur le point de se terminer, vous pouvez utiliser la compétence ultime de Cornet, Ensemble d'Harmonie Aviaire.

Utiliser Marche pour rafraîchir la durée des buffs

Le meilleur moyen de prolonger les trois buffs de la série Mouvement est d'utiliser Marche de Chirpi. Vous pouvez aussi les rafraîchir en activant le trait de Tubster, Concerto de Victoire, mais c'est moins fiable que Marche car il faut briser un ennemi. Notez que lancer Valse ne rafraîchit pas la durée des autres buffs de la série Mouvement.

Les membres du groupe ont des temps de recharge séparés

Chirpi et Tromber possèdent le trait Membre du Groupe, qui restaure jusqu'à 30 EP lorsqu'ils passent à un membre de la famille Chirpi. Ce trait peut s'activer deux fois, avec un temps de recharge séparé pour chaque utilisation.

Utilisé pour transformer les marchandises

Si Cornet ne fait pas partie de votre équipe active, vous pouvez l'assigner à la transformation passive de marchandises dans chaque installation.

Type et détails de Cornet

Statistiques de base de Cornet

N° 9AÉlémentRôle
Icône de CornetCornet
Icône de stade Nova Stade Nova
Icône Vent VentIcône DPS DPS
Compétences de patrie
Icône Vent Vent - Niv. 3
Multiplicateurs de dégâts élémentaires
2,56x1,6x1x0,625x0,39x
-Icône LumièreIcône FoudreIcône FeuIcône GlaceIcône HerbeIcône EauIcône TerreIcône TénèbresIcône Vent-
Aptitudes
Orientation・Vol Niv. 2
MobilitéDécollage
Statistiques de base
PV96Déf. Physique74
Attaque121Déf. Magique70
Brise54Régénération94
Total de base509
Entrée Aniilog
Ils peuvent produire des bruits forts et perçants qui résonnent sur toute la plage, juste pour attirer l'attention.

Classement de Cornet dans les tier lists

Notes de Cornet
CornetCornet
(Vent)
Classement généralIcône de rang A
Classement DPSIcône de rang A
Classement VentIcône de rang A

Traits de Cornet

Icône de Suprématie AérienneSuprématie AérienneAugmente le taux de critique de 20 % en vol.

Compétences de Cornet

Toutes les compétences de combat de Cornet

Icône de Ruée des Bombes de VentRuée des Bombes de Vent
【Compétence de base】
Effet de base : se déchaîne en tirant une rafale continue de Bombes de Vent.
Effet amélioré : se déchaîne en tirant une rafale continue de Bombes de Vent. Chaque buff Symphonie actif réduit le coût en EP de 8 %.
Icône de TornadeTornadeLibère un vortex d'air à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre.
Icône de Fendeur de CrisFendeur de CrisTire plusieurs projectiles de Cris sur les cibles proches. Si plusieurs projectiles touchent la même unité, les dégâts de Cornet augmentent de 30 % pendant 15 s. Maintenez le bouton de compétence pour entrer automatiquement en état de Vol après le lancement.

Compétences à apprendre de Cornet

Icône de Tornade d'EauTornade d'EauCapturez l'un des Aniimos suivants pour débloquer Tornade d'Eau :
・Chirpi des Plages
・Tromber des Plages
・Cornet des Plages
・Tubster des Plages
Libère un vortex d'eau à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre. Chaque coup retire 4 énergie à la cible.
Icône de Fendeur de FoudreFendeur de FoudreComment le débloquer : capturez au moins un Cornet Prismana pour obtenir cette compétence.
Tire plusieurs projectiles électriques sur les cibles proches. Si plusieurs projectiles touchent la même unité, la cible est paralysée pendant 5 s. Maintenez le bouton de compétence pour entrer automatiquement en état de Vol après le lancement.
Icône de Tornade de FeuillesTornade de FeuillesCapturez l'un des Aniimos suivants pour débloquer Tornade de Feuilles :
・Chirpi des Highlands
・Tromber des Highlands
・Cornet des Highlands
・Tubster des Highlands
Libère un vortex de feuilles à l'endroit ciblé, infligeant des dégâts et attirant les ennemis vers le centre. Absorbe en continu les flaques proches et inflige 100 % de dégâts supplémentaires en cas d'absorption réussie.

Compétences innées de Cornet

Icône d'Ensemble d'Harmonie AviaireEnsemble d'Harmonie Aviaire
【Ultime】
Tire un puissant rayon de Vent sur la cible. Si vous avez les trois Mouvements équipés, la zone d'effet de l'attaque s'agrandit.
Icône ATQ (Magie, Distance, Vent)ATQ (Magie, Distance, Vent)Manie la puissance du vent pour attaquer les cibles à distance.

Compétence de mobilité de Cornet

Icône de DécollageDécollageEntre en état de Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de dégâts en vol.

Comment faire évoluer Cornet

Étapes d'évolution de Cornet
Aniimo de VentChirpiNiv. 18
→
Aniimo de VentCornet
Lumin → Stade Nova
Aniimo de VentCornetConditions d'évolution :
・Chirpi au Niv. 18.
Coût d'évolution :
Pierre de NuitPierre de Bourrasque x3

Formes et raretés de Cornet

Les autres formes de Cornet

Cornet des Plages Cornet des Plages
(N° 9B)
Cornet Prismana Cornet Prismana
(N° 9C)
Cornet des Highlands Cornet des Highlands
(N° 9D)

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