NVIDIA DLSS 3 ajouté à Grey Zone Warfare et Everspace 2, qui fonctionne désormais sur Unreal Engine 5 mai 2, 2024 par Kryzts Bates
ASUS ROG Ally prend désormais en charge la génération d'images Fluid Motion Frames basée sur le pilote AMD. avril 26, 2024 par Kryzts Bates
NVIDIA DLSS 3, Reflex et Ray Tracing arrivent dans le FPS tactique en monde ouvert Grey Zone Warfare avril 25, 2024 par Kryzts Bates
La mise à jour DLSS 3.7 arrive, les premiers testeurs signalant une clarté et des performances de mouvement améliorées avril 4, 2024 par Kryzts Bates
AMD FSR 3 Frame Generation arrive bientôt sur PS5 et Xbox, et fera ses débuts dans Immortals of Aveum avril 3, 2024 par Kryzts Bates
La mise à jour du ray-tracing et du DLSS 3 Frame Generation de Diablo 4 est enfin là mars 27, 2024 par Kryzts Bates
Le mod DLSS 3 est un correctif non officiel pour les FPS lents avec les GPU NVIDIA RTX 4000 dans Dragon's Dogma 2 mars 26, 2024 par Kryzts Bates
FSR 3 et Frame Generation pourraient arriver sur Xbox Series X cette année et faire leurs débuts dans Indiana Jones mars 21, 2024 par Kryzts Bates
AMD FSR 3.1 annoncé, améliore la qualité de l'image et permet à la génération d'images de fonctionner avec DLSS mars 21, 2024 par Kryzts Bates
Star Wars Outlaws confirmé pour cette année, prise en charge DLSS 3, Ray Tracing et Reflex dès le premier jour mars 15, 2024 par Kryzts Bates
Wukong sera lancé avec le support complet du lancer de rayons et de la reconstruction de rayons DLSS 3.5 mars 15, 2024 par Kryzts Bates
AMD FSR 3 a été supprimé avant le lancement de Nightingale car il faisait planter le jeu février 20, 2024 par Kryzts Bates
Liste des jeux pris en charge par AMD FSR 3 et FSR 2 mise à jour, voici ce qui est disponible maintenant et à venir février 16, 2024 par Kryzts Bates
Le support NVIDIA DLSS arrive cette semaine dans Skull and Bones and Banishers: Ghosts of New Eden février 14, 2024 par Kryzts Bates