Wukong sera lancé avec le support complet du lancer de rayons et de la reconstruction de rayons DLSS 3.5

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Black Myth : Wukong est l'une des sorties de jeux les plus attendues pour 2024. Il s'agit d'une aventure d'action épique basée sur le légendaire mythe du Roi Singe et de Journey to the West, propulsée par la dernière technologie Unreal Engine 5. Le jeu utilise pleinement les technologies RTX de NVIDIA, et plusieurs bandes-annonces impressionnantes de RTX On sont tombées au fil des ans.

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Black Myth : Wukong sera une vitrine visuelle.

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Le lancement étant prévu pour le 20 août, NVIDIA et le développeur Game Science annoncent aujourd'hui que Black Myth: Wukong sera l'un des jeux PC les plus impressionnants visuellement et les plus avant-gardistes (voir : matériel intensif) jamais créés lorsqu'il arrivera au second semestre. de cette année. En plus de la prise en charge du DLSS 3.5 (y compris la génération de trames et la reconstruction de rayons), Black Myth : Wukong prend en charge l'éclairage entièrement tracé.

Oui, il s’agit du dernier jeu à prendre en charge le traçage de rayons complet, également connu sous le nom de traçage de chemin. Cette technique présente un éclairage, des ombres, un éclairage global et des reflets réalistes et cinématographiques. Il alimente l'incroyable mode RT Overdrive de Cyberpunk 2077, le mode de détail le plus élevé d'Alan Wake II et le portail tracé par NVIDIA avec le mod RTX.

Et cela semble impressionnant ici.

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Activation du Full Ray Tracing dans Black Myth : Wukong voit les effets environnementaux et les détails portés au niveau supérieur. Les reflets sur l'eau reflètent tous les détails environnants. Les produits caustiques à l'eau ajoutent encore plus de réalisme, rendant avec précision la réfraction et la réflexion de la lumière. L'éclairage global entièrement par lancer de rayons garantit que l'éclairage intérieur et extérieur est parfait au pixel près, assombrissant les zones où la lumière est obscurcie ou n'atteint pas et éclairant de manière réaliste le monde en faisant rebondir la lumière. Et de concert avec le système d'éclairage, des ombres entièrement durcies et adoucies par traçage de rayons sont projetées partout, rendant les plus petites ombres des feuilles et des cailloux, ainsi que celles des bâtiments riches en géométrie, du personnage principal et des boss gigantesques qui doivent être surmontés. .

Mieux encore, vous pouvez voir Black Myth : Wukong avec le lancer de rayons complet dans la dernière bande-annonce ci-dessous. Ouah. C'est formidable de voir l'ajout de la reconstruction de rayons du DLSS 3.5, car cela change la donne pour améliorer la fidélité des effets de lancer de rayons comme les réflexions. Les rumeurs font état du lancement de la GeForce RTX 5090 plus tard cette année, et il pourrait très bien s'agir d'un jeu qui utilisera pleinement le produit phare de nouvelle génération de NVIDIA.

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