Frontiers of Pandora i zostaje ulepszona w Horizon Forbidden West 24 kwietnia, 2024 przez Lee Michaelis
Wydano Intel XeSS 1.3, ulepszone skalowanie AI i duży wzrost wydajności grafiki Arc 5 kwietnia, 2024 przez Lee Michaelis
Ghost of Tsushima Director’s Cut uruchamia obsługę DLSS3, FSR3 i XeSS na PC 16 maja 7 marca, 2024 przez Lee Michaelis
Microsoft ogłasza DirectSR dla DirectX, pojedynczy interfejs API dla NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS 1 marca, 2024 przez Lee Michaelis
AMD FSR 3 został usunięty przed premierą Nightingale, ponieważ powodował zawieszanie gry 20 lutego, 2024 przez Lee Michaelis