Ghost of Tsushima Director’s Cut uruchamia obsługę DLSS3, FSR3 i XeSS na PC 16 maja

Zapowiedziano, że Ghost of Tsushima Director’s Cut ukaże się na PC, a premiera gry nastąpi 16 maja i będzie oferować ogromny wybór funkcji i wsparcia technologicznego na PC. Sprawdź zwiastun:

Wersja PC gry Ghost of Tsushima Director’s Cut będzie obsługiwać monitory ultrawide, tak jak gra była w pełni obsługiwana, oferując wsparcie dla proporcji 21:9, 32:9, a nawet 49:9. Jeśli więc masz balistyczny 57-calowy monitor do gier Odyssey Neo QLED firmy Samsung, będziesz w niebie.

Advertisement

Wersja PC gry Ghost of Tsushima Director’s Cut obsługuje ultrawide monitory do gier i rozwiązania do skalowania AI, w tym NVIDIA DLSS3, AMD FSR3 i Intel XeSS. Gra obsługuje także kontrolery, dzięki czemu możesz podłączyć kontroler DualSense do konsoli PlayStation 5 i cieszyć się wrażeniami dotykowymi z kontrolera trzymanego w dłoniach.

Pełne funkcje i wsparcie Ghost of Tsushima Director’s Cut na PC:

  • Poznaj Ghost of Tsushima z odblokowaną liczbą klatek na sekundę i różnorodnymi opcjami graficznymi dostosowanymi do szerokiej gamy sprzętu, od wysokiej klasy komputerów PC po przenośne urządzenia do gier PC.
  • Zobacz jeszcze więcej akcji dzięki obsłudze Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), a nawet obsłudze potrójnego monitora 48:9.
  • Zwiększ wydajność dzięki technologiom skalowania i generowania klatek, takim jak NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 i Intel XeSS. Obsługiwane są także NVIDIA Reflex i poprawiająca jakość obrazu NVIDIA DLAA.
  • Japońska synchronizacja ruchu warg — ciesz się bardziej autentycznymi wrażeniami dzięki synchronizacji ruchu warg w przypadku japońskiego lektora, która jest możliwa dzięki renderowaniu filmów w czasie rzeczywistym na komputerze.
  • Wybierz sposób kontrolowania akcji: doświadcz wrażenia dotykowego i adaptacyjnych wyzwalaczy za pośrednictwem przewodowego kontrolera DualSense…
  • …lub skorzystaj z myszy i klawiatury, z w pełni konfigurowalnymi elementami sterującymi.
  • Dotykowe sprzężenie zwrotne — opanuj swoje ostrze dzięki wciągającemu dotykowemu sprzężeniu zwrotnemu kontrolera DualSense.
  • Adaptacyjne spusty – zwiększ swoją celność za pomocą łuku, korzystając z adaptacyjnego oporu spustu.

Sucker Punch tworzy Ghost of Tsushima i jest to ich pierwsza gra na PC, która stanowi ogromny kamień milowy. Deweloper współpracował z Nixxes nad portem PC, a Nixxes pomógł w dostarczeniu jednych z najlepszych portów PC na rynku.

Ghost of Tsushima ma ogromną rzeszę fanów, którym podobała się gra na PlayStation 5, ale jeśli masz ulepszony, wysokiej klasy komputer do gier z kartą GeForce RTX 4080, RTX 4080 SUPER lub flagowym RTX 4090… uruchomienie tego na monitorze do gier 4K lub ultrawide przy 120 klatkach na sekundę będzie absolutnie wspaniałe.

Advertisement

Brian Fleming, współzałożyciel Sucker Punch, powiedział: „Z dumą ogłaszamy, że nasi przyjaciele i partnerzy z Nixxes przenoszą Ghost of Tsushima na PC! To pierwsza rzecz dla Sucker Punch — cała nasza poprzednia praca była przeznaczona wyłącznie na konsole, więc jesteśmy tym podekscytowani, a Nixxes był właściwym zespołem do wykonania tego projektu. Mając ich na pokładzie, wiedzieliśmy, że rezultaty będą po prostu niesamowite! A teraz przepraszam i idę zamawiać monitor Super Ultra Wide!

Ghost of Tsushima Director’s Cut ukaże się na PC 16 maja w serwisie Steam i Epic Games Store.

Advertisement