Frontiers of Pandora i zostaje ulepszona w Horizon Forbidden West

NVIDIA DLSS i AMD FSR nie są jedynymi technologiami zwiększającymi skalowanie w mieście, nie zapominaj, że Intel ma również swojego rywala XeSS – a Team Blue w dalszym ciągu promuje dla nich wsparcie.

W tym celu VideoCardz zauważyło, że w Avatar: Frontiers of Pandora właśnie dodano skalowanie XeSS w nowej łatce. Jest to aktualizacja 3.2, która waży 3 GB do pobrania na PC i podobny rozmiar na konsolach, gdzie dodaje coś jeszcze: obsługę trybu 40 FPS.

Advertisement

Horizon Forbidden West również otrzymał właśnie nową łatkę v1.3 za pośrednictwem Steam i Epic Games Store, która poprawia XeSS, zapewniając obsługę najnowszej wersji.

To jest XeSS 1.3 i dzięki temu ulepszeniu gracze PC korzystający z funkcji skalowania w górę odniosą korzyści z lepszej jakości obrazu (oraz nowej opcji XeSS Native AA do rozruchu).

W łatce 1.3 Horizon Forbidden West wprowadzono inne ulepszenia wizualne, które obejmują poprawę „jakości wizualnej kurzu” i dostrojenie strumieniowania tekstur, aby „zmniejszyć zużycie pamięci i poprawić jakość”, jak nam powiedziano.

Oprócz tego dostępna jest nowa opcja rozmiaru tekstu interfejsu, umożliwiająca dostosowanie rozmiaru do własnych preferencji – jest ona teraz dostępna w menu Ustawienia ogólne.

Advertisement

Advertisement