Dodano technologię NVIDIA DLSS 3 do gier Gray Zone Warfare i Everspace 2, które teraz działają na silniku Unreal Engine 5 2 maja, 2024 przez Lee Michaelis
ASUS ROG Ally obsługuje teraz technologię ramek Fluid Motion Frames opartą na sterownikach AMD 26 kwietnia, 2024 przez Lee Michaelis
NVIDIA DLSS 3, Reflex i ray tracing pojawią się w taktycznej grze FPS Gray Zone Warfare w otwartym świecie 25 kwietnia, 2024 przez Lee Michaelis
Nadchodzi aktualizacja DLSS 3.7, a pierwsi testerzy zgłaszają lepszą klarowność ruchu i wydajność 4 kwietnia, 2024 przez Lee Michaelis
AMD FSR 3 Frame Generation wkrótce pojawi się na PS5 i Xbox i zadebiutuje w Immortals of Aveum 3 kwietnia, 2024 przez Lee Michaelis
Star Wars Outlaws potwierdzono na ten rok, obsługę DLSS 3, Ray Tracing i Reflex już pierwszego dnia 15 marca, 2024 przez Lee Michaelis
Wukong zadebiutuje z pełnym śledzeniem promieni i obsługą rekonstrukcji promieni DLSS 3.5 15 marca, 2024 przez Lee Michaelis
AMD FSR 3 został usunięty przed premierą Nightingale, ponieważ powodował zawieszanie gry 20 lutego, 2024 przez Lee Michaelis
Zaktualizowano listę gier obsługujących AMD FSR 3 i FSR 2. Oto, co będzie dostępne teraz i wkrótce 16 lutego, 2024 przez Lee Michaelis
Obsługa NVIDIA DLSS pojawi się w tym tygodniu w Skull and Bones i Banishers: Ghosts of New Eden 14 lutego, 2024 przez Lee Michaelis