Dodano technologię NVIDIA DLSS 3 do gier Gray Zone Warfare i Everspace 2, które teraz działają na silniku Unreal Engine 5

Taktyczny FPS Wojna w szarej strefie została uruchomiona we wczesnym dostępie na platformie Steam. Mimo że obecnie ma ona ocenę „mieszaną” w recenzjach użytkowników, ogólne wrażenie jest takie, że gra jest na dobrej drodze, aby w pełni wykorzystać swój potencjał jako strzelanka z otwartym światem skupiona na realizmie. Dobra wiadomość dla posiadaczy kart GeForce RTX z serii 40 jest taka, że ​​wydajność wzrasta dzięki obsłudze technologii DLSS 3 Frame Generation.

Otwórz galerię 3

Wydajność Gray Zone Warfare w rozdzielczości 4K, źródło obrazu: NVIDIA

Advertisement

ZOBACZ GALERIĘ – 3 ZDJĘCIA

DLSS 3 umożliwia grę z prędkością ponad 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K przy wstępnie ustawionej jakości „Epic” na wszystkich kartach, od GeForce RTX 4070 po RTX 4090, przy użyciu trybu „Performance” DLSS z włączoną funkcją Frame Gen. Dla tych, którzy oczekują trzycyfrowej wydajności GeForce RTX 4070, zmniejszenie rozdzielczości do 1440p powoduje zmianę 81 FPS na 111 FPS.

W tym tygodniu trzecioosobowa gra RPG akcji w przestrzeni kosmicznej Everspace 2 otrzymuje także obsługę DLSS 3. Gra właśnie zyskała ogromną popularność Aktualizacja najazdów dla wszystkich graczy, wprowadzenie nowej zawartości i migracja jej z Unreal Engine 4 do Unreal Engine 5.3.

Wydajność Everspace 2, źródło obrazu: NVIDIA
Otwórz galerię 3

Wydajność Everspace 2, źródło obrazu: NVIDIA

Advertisement

Wprowadzenie Lumen GI, a także DLSS 3.5, FSR 3 i XeSS poprawi oprawę wizualną gry. „Dla pilotów korzystających z zaawansowanych komputerów PC EVERSPACE 2 nigdy nie będzie wyglądać lepiej” – pisze twórca gry ROCKFISH Games. „Dzięki UE5 możemy włączyć funkcję Lumen GI w DirectX 12, moduł skalowania NVIDIA DLSS 3.5 z generowaniem klatek, redukcję opóźnień NVIDIA Reflex, AMD FSR 3.0 i moduł skalowania Intel XeSS, aby naprawdę sprawić, że gwiazdy zabłysną. Wszystkie te nowe ustawienia można przełączać i całkowicie opcjonalne.”

Działając w rozdzielczości 4K z DLSS 3.5 i ustawieniami maksymalnymi, gra osiąga ponad 100 FPS na wszystkich kartach, począwszy od GeForce RTX 4070 i wyższych. To imponujące, ponieważ Everspace 2 na maksymalnych ustawieniach tradycyjnie radziło sobie z rozdzielczością 4K – nawet na sprzęcie z najwyższej półki.

Dopełnieniem aktualizacji DLSS w tym tygodniu jest MotoGP 24 firmy Milestone, która zadebiutuje w ten weekend z obsługą DLSS 2 Super rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności.

Advertisement