Recenzja Sand Land (Xbox Series X|S)

Odrodzenie Piaskowa Kraina to bardzo słodko-gorzki moment dla fanów legendarnego artysty mangi i projektanta postaci Akiry Toriyamy, po nim zmarł w wieku 68 lat na początku marca 2024 r. Choć najbardziej znany był jako twórca Smocza kula na całym świecie, w ciągu swojego życia przyczynił się także do powstania wielu udanych gier wideo – tworząc postacie ze słynnej serii JRPG Wyprawa Smokagra Super Famicom Chrono wyzwalacza nawet tytuł na konsolę Xbox 360 Niebieski smok.

To prowadzi nas do Krainy Piasku. Po sukcesie Toriyamy z takimi hitami jak Doktor Slump i Dragon Ball, w roku 2000 wydał jednotomową serię mangową, w której wystąpiło obdarte trio, które wyruszyło w podróż mającą na celu położenie kresu suszy na pustynnych pustkowiach, które nazywają domem, poprzez odnalezienie „Legendarnej Wiosny” i położenie kresu królewskiemu armii, która kontroluje zaopatrzenie w wodę Sand Land. Jedno wydarzenie prowadzi do drugiego i zanim się zorientujesz, ta nieprawdopodobna grupa bohaterów staje się najbardziej poszukiwanym wrogiem armii.

Advertisement

Recenzja Sand Land — zrzut ekranu 2 z 7

Nowa gra Bandai Namco, stworzona przez japoński zespół ILCA (Jednoczęściowa Odyseja) to tylko jeden z aspektów odrodzenia Sand Land ponad dwie dekady po debiucie oryginalnej historii Cotygodniowy skok Shonen. W zeszłym roku w Japonii wypuszczono film, a ostatnio zadebiutowała seria anime – dodając kolejny wątek z nowymi postaciami, złoczyńcami i historią. Gra zawiera także nowy wątek eksploracji… (uwaga spoiler) Kraina Leśna. Oryginalny wątek Sand Land z mangi (który pojawia się także we współczesnych adaptacjach medialnych) jest jedną częścią gry, a przygoda ostatecznie przechodzi przez ten punkt, podobnie jak w serialu anime. Warto zauważyć, jak Toriyama przyczynił się do rozszerzenia wszechświata Piaskowej Krainyw tym projekt Ann – doświadczonego inżyniera, który ostatecznie dołącza do krucjaty.

Zatem, pomijając lekcję historii o Krainie Piasków, jak tę przygodę można przełożyć na grę wideo? Jako gracz przejmiesz kontrolę nad Demonicznym Księciem Belzebubem, którego wspiera ludzki szeryf imieniem Rao, oraz Złodziejem – przyjacielem (a raczej diabłem) i królewskim doradcą rodziny księcia. Następnie pojawiają się drugoplanowi bohaterowie, tacy jak Lucyfer, ojciec Belzebuba, a ostatecznie w grę wchodzą inne postacie (widzisz tutaj piekielne motywy?). Powtórzę: jeśli już czytałeś lub oglądałeś Sand Land, wszystko to będzie bardzo znajome. Chociaż fabuła gry miesza się w trakcie przygody, ogólny szkielet pozostaje nienaruszony.

Recenzja Sand Land — zrzut ekranu 3 z 7

Jednak dość o tym! Sama gra jest RPGiem akcji, w którym walka toczona jest w czasie rzeczywistym, podzielona na dwie części. Jest styl gry „buty na ziemi”, w którym przejmujesz kontrolę nad Belzebubem, a potem jest bardziej mięsista walka maszynowa – w której pilotujesz wszelkiego rodzaju pojazdy pustkowia i cyberpunkowe, z których wiele (co nie jest zaskoczeniem) wygląda tak, jakby były zaprojektowany przez firmę Capsule Corp.

Większość czasu na tym dotkniętym suszą pustkowiu spędzisz podróżując od jednego znacznika zadania do drugiego wybranym przez siebie pojazdem. We wczesnych segmentach zaczynasz z czołgiem wojskowym, który kradniesz z jednej z baz króla. Z czasem odblokujesz także szybką podróż, która może drastycznie przyspieszyć postęp misji. Jak we wszystkich dobrych grach RPG, najważniejszą częścią w Sand Land jest rozwijanie postaci i pojazdów na wyższy poziom – odblokowywanie nowych umiejętności w walce, więcej opcji pojazdów i więcej tworzenia przedmiotów – aby upewnić się, że jesteś gotowy na następną bitwę. Awansowanie następuje naturalnie w miarę postępów w głównym wątku zadań, a misje poboczne wspomagają ten proces. Konstrukcja mapy z otwartym światem oznacza, że ​​możesz rozpocząć główne zadanie, a niektóre z nich natychmiast zostaną zepchnięte na boczny tor Inny ikonę lub ciekawe miejsce na mapie. Może to przybrać formę zdarzenia losowego (takiego jak misja ratunkowa), nagrody, zadania poszukiwania lub po prostu innego odwrócenia uwagi, co potencjalnie może wstrzymać główne zadanie (przynajmniej na chwilę). Jednak w przeciwieństwie do innych doświadczeń z otwartym światem, Sand Land nie sprawia wrażenia tak przytłaczającego.

Advertisement

Recenzja Sand Land — zrzut ekranu 4 z 7

Walka jest oczywiście tym, co łączy to wszystko w jedną całość. Zmierzysz się z najróżniejszymi wrogami, od dinozaurów po armię królewską, a w późniejszych etapach gry będziesz walczył z gigantycznymi stworzeniami i eliminował wielkich bossów, takich jak mechy, gigantyczne czołgi… a nawet samobójca. ogłoszony aniołem-bohaterem. Walka jest najlepsza, gdy jesteś na maszynie, a jeszcze bardziej satysfakcjonująca, gdy zastosujesz ulepszenie z ulepszonymi statystykami lub efektami, a następnie wrócisz na pole bitwy, aby to przetestować. Chociaż Belzebub wykazuje obiecujące oznaki mocy w mandze i anime, walki na pięści, w których weźmiesz udział, i pokazy siły nie są w połowie tak spektakularne jak Dragon Ball. Jest kilka podstawowych bijatyk i kombinacji podobnych do tych, które masz prawdopodobnie widzieliśmy już w innych grach Bandai Namco i możesz wykorzystać kilka specjalnych ruchów (w tym przypadku napędzanych „Mroczną Mocą” Belzebuba), ale te walki nie zawsze są tak przyjemne. Niektóre kąty kamery podczas tych bitew mogą być dość niewygodne, a namierzanie wrogów również nie zawsze jest najłatwiejsze.

To bitwy pojazdów, w których walka z armią króla jest bardziej efektywna i daje ci trochę więcej swobody. Tutaj możesz przywołać moc swojej drużyny za pomocą specjalnych poleceń, a nawet przywołać różne pojazdy w trakcie walki, aby uzyskać przewagę. Sterowanie pojazdami umożliwia wielozadaniowość – pozwala przełączać się między bronią, taką jak karabiny maszynowe i rakiety, leczyć w locie, automatyzować ruch i wzywać wsparcie na raz. Członkowie Twojej drużyny mogą także pomóc Rao wskakującemu do czołgu i Złodziejowi przeszukującemu pole bitwy w poszukiwaniu nowych przedmiotów i gadżetów. Ostatecznie Ann pozwala także ulepszyć maszyny i działanie niektórych przedmiotów.

Recenzja Sand Land — zrzut ekranu 5 z 7

Te bitwy toczą się na całej mapie świata, a przez całą grę znajdziesz się w lokacjach przypominających lochy, takich jak ruiny i zniszczone pancerniki, które zazwyczaj prowadzą do kluczowych momentów historii. Niestety, obszary te czasami przypominają labirynt, przez co poruszanie się po nich może być nieco nudne i trudniejsze. Zwykle będziesz walczył z wieloma wrogami, dopóki nie dotrzesz do bossa. Niektóre inne bitwy z bossami mogą toczyć się w głównym świecie, a nawet za liniami wroga. Nie zawsze masz wsparcie swojego czołgu – Belzebub musi angażować się w wiele akcji Metal Gear-jak misje w ukryciu, co zasadniczo oznacza, że ​​walka nie wchodzi w grę.

Advertisement

Przerywanie walk w ruinach i innych miejscach to specyficzna mechanika pojazdów – wymagana do pokonania terenu, a nawet rozwiązania kilku podstawowych zagadek. Obejmuje to maszyny takie jak „Battle Armor”, które mogą podnosić przedmioty, Jump-Bot umożliwiający dotarcie do wyższych miejsc na mapie, a nawet poduszkowiec, który może podróżować po wodzie. Belzebub ma również od czasu do czasu moment przypominający platformę w grze, w którym przeskakuje głazy lub przeskakuje kilka skrzyń.

Kolejnym ważnym aspektem Sand Land jest mechanika rzemieślnicza. Dzięki temu Twoja załoga może ulepszać swoje pojazdy i tworzyć nowe maszyny. Możesz wyposażyć pojazdy w potężniejszą broń, dostosować palety kolorów i dodać inne osobiste akcenty. Części mogą być wytwarzane, odkrywane i upuszczane przez wrogów. Natkniesz się również na unikalne części, które oferują specjalne korzyści i wyższy poziom rzadkości, podobnie jak w innych grach RPG.

Recenzja Sand Land — zrzut ekranu 6 z 7

I to prowadzi nas do niektórych Inny aspekty dostosowywania. Na początku swojej przygody odwiedzisz prawie opuszczone miasto zwane Spino. Belzebub i jego załoga zgadzają się ożywić to miejsce, więc staje się to jednym wielkim zadaniem pobocznym, podczas którego wyruszasz na poszukiwanie osób posiadających określone umiejętności, które mogą pomóc odmłodzić to miejsce. To, co ci NPC wnoszą do Spino, jest różne, od usług takich jak sklepy wielobranżowe po sklepy z artykułami wyposażenia wnętrz i wiele innych. Oczywiście nie jest to pierwszy raz, kiedy widzimy coś takiego, ale nadal jest to dobry sposób na regenerację sił pomiędzy głównymi misjami, a z biegiem czasu Twoje miasto przekształci się w tętniące życiem miejsce, dorównujące energią innym osadom wokół Piaskowej Krainy.

Jeszcze jedną lokalizacją w Spino, o której warto wspomnieć, jest Twój własny pokój, do którego prowadzisz z tyłu garażu, w którym ulepszasz pojazdy. Tutaj znajduje się Twoje osobiste miejsce spotkań, które możesz dostosować według własnych upodobań. Dotyczy to również niektórych symulatorów stylu życia, w których możesz zmieniać meble i motywy, aż do tapet, podłóg i drzwi. Możesz stworzyć tajną kryjówkę, konkretny motyw sypialni lub udekorować ją jako przedłużenie warsztatu. To kolejny sposób na spędzenie wolnego czasu i wydanie pieniędzy pomiędzy wszystkimi bitwami pancernymi. W całej Sand Land można znaleźć także wiele znanych elementów RPG. Spędzisz kilka nocy w gospodzie, odpoczniesz przy ognisku ze swoją drużyną i ponownie aktywujesz wieże radiowe, aby odkryć nowe punkty orientacyjne na mapie i przyspieszyć czas podróży.

Advertisement

Recenzja Sand Land — zrzut ekranu 7 z 7

Wszystko to łączy w sobie oszałamiająca estetyka, która pasuje do wcześniejszych anime, filmów i mangi. Krajobraz wygląda dobrze i osobiście przypomina nam gry takie jak Pogranicza. Tym, co naprawdę podkreśla osobowość w tym wszechświecie, są postacie, z których wszystkie mają cechy charakterystyczne, z których słynie Toriyama. Postacie tutaj nie miałyby żadnych problemów w porównaniu z jego dziełami z Dragon Quest i innych serii. Jeśli chodzi o dźwięk i dźwięk gry, pasuje on do nastroju i zapewnia ten sam poziom radości, co ostatnia seria. Sądząc po napisach końcowych, japońscy i angielscy aktorzy głosowi głównych bohaterów również wydają się być tacy sami.

Advertisement