F1 24 미리보기 – 역동적이고 새로운 경력에서 실제 드라이버로 경주하세요

대규모 멀티플레이어 게임이 인기를 끄는 만큼, 싱글플레이어에서 혼자 도피하고 소원을 성취하는 것만큼 좋은 것은 없지요. 그렇죠? 그리고 스포츠 게임의 경우, 그 소원은 프로 운동선수의 입장에서 영광을 누리는 형태로 이루어지며, 세계 1위 테니스 선수가 되어 약체 축구팀을 프리미어리그 우승으로 이끄는 것, 또는 좋아하는 F1 팀에 두 가지 챔피언십 영광을 가져다줄 수도 있습니다. F1 24는 커리어 모드에 새롭고 멋진 옵션을 많이 제공하며, 최고가 되기 위한 탐구에 몇 가지 가변적이고 재미있는 변화를 더할 것입니다.

F1 24의 태그라인은 “Be one of the 20″이며, 여기에는 그럴만한 이유가 있습니다. Codemasters의 15년 게임 중 지금까지 사용자는 항상 맞춤형 드라이버를 만들고 팀에 합류해야 했으며, 최근에는 자신만의 팀을 만들고 처음부터 끝까지 관리해야 했습니다. 둘 다 F1 24에서는 여전히 옵션이지만 이제 처음으로 실제 F1 또는 F2 드라이버를 선택하여 플레이할 수 있습니다. 물론, Max Verstappen이 되는 지루한 옵션을 선택할 수도 있습니다(게임과 다양한 난이도 설정으로 인해 Red Bull의 라이벌이 좀 더 경쟁력을 갖게 되더라도). 의지할 수 있는 스토리와 내러티브가 너무 많습니다. Sergio가 자리를 지키고 내년에 놀라운 시즌을 시작하길 원하시나요? Lando가 첫 승리를 거둘 수 있도록 도와주세요. Hulkenberg의 첫 번째 연단? 아니면 Ollie Bearman의 데뷔 추진력에 흥미를 느끼고 그가 앞으로 가지고 있는 유망한 경력을 전달하고 싶습니까?

선택할 수 있는 것은 F1 또는 F2 드라이버뿐만 아니라 역사적인 “아이콘”도 마찬가지입니다. 그래서 Mika Hakkinen은 마침내 수십 년간의 안식년을 마치고 자신이 아직 그럴 자격이 있다는 것을 보여줄 수 있습니다.

페르소나에 실제로 자리잡는 데 도움이 되는 두 가지 새로운 요소가 있습니다. F1은 Codemasters에게 팀 라디오의 백 카탈로그에 대한 액세스 권한을 부여했으며, 오디오 팀은 해당 드라이버로 플레이할 때 중요한 순간에 재생할 적절한 음성 대사를 조사하고 선택합니다. Lando는 농담으로 “Vamos!”를 줄 수 있습니다. 그가 흥미진진한 마무리를 했을 때, 저는 Alonso가 “예! 안녕!” 추월을 당하면 트리거됩니다.

또 다른 요인은 눈과 피부 셰이더, 전체 헤어 렌더링 등의 엄청난 개선 덕분에 운전자가 실제로 자신처럼 보일 것이라는 점입니다. Codemasters는 모든 드라이버를 새로 캡처하여 지금까지 시리즈의 이상한 마네킹보다 훨씬 더 생생하게 보이도록 했습니다. 그렇습니다. 그래도 여전히 불쾌한 계곡에 빠지게 될 것입니다. 그러나 이것은 큰 진전입니다. .

그러나 누구로 플레이하든 장기적으로 경력을 향상하는 데 도움이 되는 몇 가지 중요한 새 기능과 변경 사항이 있습니다. 드라이버 등급은 다양한 경력 요소 전반에 걸쳐 더욱 강조되어 경쟁 관계와 선택할 수 있는 계약에 영향을 미칩니다. 운전을 점점 더 잘하게 되면 팀 내에서 계약 제안, 목표 등에 영향을 미치는 더 나은 가중치를 얻게 됩니다. 새로운 트랙 목표는 레이스 엔지니어가 설정한 실시간 목표이며 전문가 팀의 더 광범위한 목표와 함께 실행됩니다. 그 순간에는 슬립 스트림에서 빠져나와 엔진을 식히고, 추격하는 차량과의 간격을 관리하고, 빠른 랩을 수행하여 전략 변경을 지원하는 임무를 맡을 수 있으며, 이를 성공적으로 수행한 것에 대해 자연스럽게 보상을 받을 수 있습니다.

F1 24 – 오 루즈 페라리

의도는 실제로 여러 해 동안 지속될 수 있는 라이벌 관계와 영예 등을 추가하여 여러 시즌을 더욱 흥미롭고 보람 있게 플레이하도록 만드는 것입니다. 이는 단기, 중기, 장기 목표이며 운전자별로 다릅니다. 커스텀 드라이버의 경우 첫 번째 연습 세션에서 목표물을 맞추거나 첫 번째 폴 포지션을 취하는 것과 같은 일이겠지만, 루이스 해밀턴은 분명히 8번째 챔피언십을 노릴 것입니다.

시즌이 시작되면 R&D 시나리오를 향후 연도에 적용할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 여기에는 팀을 재정적인 어려움에 빠뜨리거나, 자금을 늘리거나, 관리 및 게임 플레이 모두에 도전하는 다른 종류의 수정자가 포함될 수 있습니다. 새로운 물리 시스템과 함께.

계약은 더 이상 단일 시즌에만 적용되는 것이 아니라 장기간 동안 한 팀에 연결되는 다중 시즌 계약이 될 수 있습니다. 또한 연초에 다른 팀과의 계약에 동의하기 위해 비밀 회의를 열어 F1의 전통적인 “어리석은 시즌” 장난에 빠져들 수도 있습니다. 하지만 현재 팀이 알게 될 수도 있고 이것이 미치는 영향을 주의해야 합니다. 당신과 그들과의 관계에 있습니다. 이를 누락된 목표와 연결하면 조건을 재협상해야 할 수도 있고, 아니면 좌석이 사라져 다른 좌석을 찾다가 그리드 뒤쪽으로 떨어질 수도 있습니다.

F1 24 – 젖은 상태에서 경주

놀랍게도 이 모든 것이 2인 드라이버 경력에도 적용됩니다. 이를 통해 친구와 같은 팀에서 경주하고 한 사람이 R&D 경로를 제어할 필요가 없습니다. 팀 내에서 R&D 경로를 제어하기 위해 전투를 벌일 수도 있고, 계약을 통해 별도의 팀으로 이동할 수도 있으며, 트랙의 같은 부분에서 자주 경주하는 경우 친구와 열띤 경쟁으로 이어질 수도 있습니다.

물론 크고 막중한 커리어 모드가 모든 사람에게 적합한 것은 아닙니다. F1 World와 그 주제별 시즌 콘텐츠 내에는 새로운 Challenge Career가 있습니다. 이를 통해 자신을 테스트할 수 있는 트랙, 드라이버 및 R&D 옵션의 조합으로 선별된 플레이스루가 제공됩니다. 모든 F1 24 플레이어는 동일한 경력 설정에 4가지 난이도로 액세스할 수 있으며 순위표 경쟁에서 서로 테스트할 수 있습니다.

항상 그렇듯이 F1 24가 F1 23에 비해 어떻게 개선되는지에 대한 반복적인 접근 방식이 있지만 F1 24 커리어 모드 전체에 걸쳐 멋진 터치가 많이 뿌려져 있어 이 솔로 모드를 좋아하는 사람들에게 약간의 차이를 가져올 것입니다.