'Redfall' DLC는 스튜디오 폐쇄 몇 시간 전부터 작업 중이었습니다.

Arkane Austin은 다음의 업데이트를 작업 중이었습니다. 붉은폭포 Microsoft가 스튜디오 폐쇄를 확인하기 몇 시간 전이었습니다.

보도에 따르면 Arkane Austin은 1인칭 슈팅 게임의 오프라인 모드를 개발하고 있었으며 붉은폭포의 Hero DLC는 £80($100) Bite Back 에디션의 일부로 판매되었습니다. 스튜디오는 이번 할로윈에 마침내 DLC를 출시하기를 희망하고 있었습니다.

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IGN 소식통은 스튜디오가 “항상 온라인”을 위한 오프라인 모드를 출시할 것으로 예상했다고 주장합니다. 붉은폭포 이번 달 말에는 게임이 출시되기 전부터 팬들이 요청해 왔던 기능이 있었습니다. 내부 메모의 일부로 Xbox Game Studios의 Matt Booty 책임자는 향후 개발이 중단될 것이라고 약속했습니다. 붉은폭포 업데이트를 해도 게임은 온라인 상태로 유지됩니다.

그러나 서버가 오프라인 상태가 되면 붉은폭포 플레이할 수 없게 됩니다. Booty는 또한 Hero DLC를 사전 구매한 사람들에게 회사가 “좋은 제안”을 할 것이라고 말했습니다.

SNS를 통해 팬들도 증거를 찾았다 Arkane Austin이 아직 업데이트 중이라는 것 붉은폭포 발표되기 몇 시간 전에 스튜디오가 문을 닫을 예정이었습니다.

Redfall의 DLC는 5시간 전에 작업 중이었습니다. pic.twitter.com/ses9IvakXh

— JuiceHead(@JuiceHead33) 2024년 5월 7일

어제(5월 7일) Microsoft는 Arkane Austin이 함께 종료될 것이라고 확인했습니다. 하이파이 러시 개발사 Tango Gameworks와 모바일 게임 개발사 Alpha Dog Games 마이티 둠. Microsoft는 Bethesda가 “블록버스터 게임과 사랑받는 세계의 포트폴리오”에 집중할 수 있도록 이러한 폐쇄가 발생했다고 말했습니다.

붉은폭포 Xbox 헤드 Phil Spencer는 회사가 “많은 사람들을 실망시켰다”고 인정하면서 출시 후 부정적인 평가를 받았습니다. 그러나 그는 또한 Bethesda와 Arkane이 지원에 “절대적으로” 전념하고 있음을 확인했습니다. 붉은폭포 앞으로 그는 “전적으로 내기를 걸었습니다. [Arkane] 또 다른 훌륭한 게임을 만들고 있습니다.”

9월에 Bethesda의 글로벌 퍼블리싱 책임자인 Pete Hines는 다음과 같이 덧붙였습니다. [Redfall] 우리는 자사 스튜디오로서 Game Pass가 영원히 지속된다는 것을 알고 있기 때문에 좋은 게임이 될 것입니다.”

어제 Booty는 “이러한 변화는 이들 팀의 재능 있는 개인의 창의성과 기술 또는 새로운 것을 시도하기 위해 감수한 위험을 반영하지 않습니다.”라고 설명했습니다. “우리는 포트폴리오의 다른 부분에 대한 투자를 늘리고 우선순위 게임에 집중할 수 있는 역량을 창출하기 위해 이러한 어려운 결정을 내리고 있습니다.”

다른 소식에서는 Sega가 다음을 가져올 것이라고 확인했습니다. 신여신전생 5: 복수 몰입형 경험을 만드는 데 사용되는 수많은 게임 스테이션을 갖춘 Festival 2024를 다운로드합니다.