Tango Gameworks創設者三上真司氏が退任の理由を明かす

Tango Gameworks は、この 1 年間、 ハイファイラッシュ (最近PS5に登場しました)。 多くの人が次の大きなプロジェクトを待ち望んでいたが、おそらく最も驚くべき発表は三上真司が降板するというものだった。 彼は創設者として、 内なる悪 』のエグゼクティブプロデューサーを務める 『The Evil Within 2』、Ghostwire: 東京、 そして ハイファイラッシュ

Byking氏との会話(翻訳: オートマトン-メディア)、三上は8年間辞めたいと思っていたが、プロジェクトに対する責任を感じていたと明かした。 興味深いことに、Tango は設立 1 年以内に財政難に直面し、ZeniMax Media による買収後、変化を遂げました。

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「Tango Gameworks は会社の名前ではなく、部門の名前です。 会社名はゼニマックス・アジア株式会社」三上はその名前を「ブランド」として保持することを許可された。

看板人物とみなされていたものの、Tango での CEO としての彼の役割はわずか 6 か月しか続きませんでした。 「多くの人は私が代表であると誤解していたと思いますが、私は一般社員に非常に近かったです。 私の名前には「___プロデューサー」と付いていましたが、役員でも何でもありませんでした。」

三上氏の辞任には、若手クリエイターがより多くのチャンスを得られる環境を整えることなどが理由として挙げられる。 小規模なタイトルに対する需要が後押しし、新進気鋭の開発者により多くの経験を提供したいという彼の願望と密接に関係していました。 脱退のもう一つの理由は、彼が有名になったサバイバルホラージャンルから距離を置きたいという願望です( バイオハザード そして ディノクライシス カプコン時代)。

それが新しいスタジオ「KAMUY」の設立につながり、最初はウェブサイトで発見されました。 シャドウ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスター。 三上は、それが「最初から最後まで」「完全に私のビジョン」であることを条件に、監督として「最後の大きなプロジェクト」に取り組む可能性があるが、新しいタイトルは発表していない。

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