Remedy、コードネーム「Kestrel」というプレミアム協力型マルチプレイヤー ゲームを中止し、既存のフランチャイズに焦点を当てる

Remedy Entertainment は主に Alan Wake と Control フランチャイズで知られていますが、同スタジオは「Kestrel」(仮のコードネーム)で協力プレイ マルチプレイヤー分野への参入も目指していましたが、今日では状況が変わりました。

最新の 投資家レポートRemedyは、初期のコンセプト段階にあったゲームを缶詰にしたことを認めており、これは既存のフランチャイズに焦点を当てるためでした。

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Remedy Entertainment Plc (「Remedy」) と Tencent Plc (「Tencent」) は、ゲーム プロジェクトのコードネーム Kestrel を中止することを決定しました。 コードネーム Kestrel は、小規模なチームでプレミアム協力型マルチプレイヤー ゲームの初期コンセプト段階に取り組んでいました。 このゲームは Remedy によって開発され、Tencent と共同出資され、Tencent と共同出版される予定でした。 このプロジェクトは、コードネーム「Vanguard」という以前のプロジェクトからのリブートとして、2023 年 11 月に開始されました。

コードネーム Kestrel をキャンセルする決定により、Remedy はポートフォリオ内の他のゲームにさらに注力できるようになります。 進行中の他のゲーム開発プロジェクトでは、経験豊富な開発者が Kestrel から再割り当てされます。 さらに、Kestrel への計画的な投資の必要性がなくなり、Remedy の全体的な採用の必要性が減ります。

Remedy によると、Kestrel は初期の有望性を示しましたが、他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に移行しています。 スタジオは、Kestrel 開発者をこれらの他のゲーム プロジェクトに再配置することを目指しています。

現在、制作されている既知のプロジェクトは Max Payne 1 & 2 Remakes で、Alan Wake 2 と同様の予算で Rockstar Games によって全額出資されています。それ以外に、Alan Wake が無料およびプレミアム DLC と Control を入手していることもわかっています。続編が出ています。

スタジオはマルチプレイヤー ゲームの開発に戻るのでしょうか? それは誰にもわかりませんが、それについて何か聞いたら、読者に知らせます。

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