V 上昇中の血液型ガイド

吸血鬼に関するゲームから予想されるように、血は重要な役割を果たします。 Vライジング。 血液の種類はプレイスタイルに応じて異なるため、どの犠牲者から血を吸うかを考える必要があります。 私たちの中で Vライジング 血液型ガイドでは、血液の基本と得られるボーナスについて説明します。


Vライジング 血液型の説明

血液を採取する Vライジング 非常に単純で、生き物 (ボスではない) を低い健康状態に下げるだけです。 そこから、Feed (デフォルトの F キー) を押すと、長い送りアニメーションが開始されます。 これを完了すると、そのNPCの血液型が得られ、同時に彼らを殺します。

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血液型を取得すると、その血液型も特定の品質になります。これは、敵の上にマウスを置くことで確認できます。 血液の質によって、発動されるボーナス効果の数とその効力が決まります。 この値は 100% で最大となり、完全にランダムです (つまり、同じレベルの 2 匹のオオカミの血液の質が大きく異なる場合があります)。 新しいNPCを食べると、血液型と血液の質が置き換えられます。

血液の質のボーナスは 5 段階に分かれており、最後の段階では常に前の段階に 30% のブーストが与えられます。 これらのレベルのロック解除要件は次のとおりです。

  • I: 虚弱ではないすべての血液型に対して常にアクティブ
  • II:血液質30%以上
  • III: 血液品質が60%以上
  • IV:血液品質90%以上
  • V: 100% 血液品質

血液の質が向上するにつれて、与えられるボーナスの効果も増加します。 したがって、30% の品質で II ボーナスを獲得しても、100% でな​​ければ完全な効果は得られません。

最後に、プレイヤーは Dominate Human 能力を使用して NPC を独房に導き、無期限に拘束することができます。 その後、これらの囚人から血液を継続的に採取して、特定の血液型を無期限に供給することができます。 血液型の割合が高い敵を捕らえ、いつでもアクセスできるようにすることをお勧めします。

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Vライジング 血液型ボーナス

ここにすべてのリストがあります Vライジング 血液型とそこから得られるボーナス。


脆弱

新しいキャラクターを開始するとき、死亡後にリスポーンするとき、または心臓やラットの消耗品を使用するときのデフォルトの血液。 Frailed には追加のボーナスはありませんが、治癒に使用できる血だまりはまだあります。 虚弱血液型を長期間維持する理由はありません。


生き物

  • I: 移動速度 3% ~ 15%。
  • II: 10–25 太陽光耐性評価が増加しました。
  • III: 8% ~ 16% のダメージ軽減。
  • IV: 健康回復が 100% 増加。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

クリーチャーの血液型は一般に (少なくともフレイルド以外では) 入手するのが最も簡単で、マップを徘徊するさまざまな野生生物から取得できます。 人間の NPC から入手できるさまざまな血液型とは異なり、すべての動物は同じクリーチャーの血液型を与えます。

クリーチャーは低品質でも移動速度を向上させるため、マップの横断に役立ちます。 ダメージ軽減は生存率を高めるためには良いかもしれませんが、戦闘の場合は非労働者の血液型を選択した方が良いでしょう。


ローグ

  • I: 武器攻撃でクリティカル攻撃が発生する確率は 10% ~ 20%。
  • II: 移動速度 8% ~ 15%。
  • III: ベールのクールダウン回復率が 15% ~ 30% 増加しました。 ベール使用後の次の物理攻撃で100%の確率でクリティカル発生。
  • IV: クリティカル攻撃の 50% の確率で犠牲者のアーマーを露出させ、すべてのソースから受けるダメージを 4 秒間 15% 増加させます。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

ローグの血液型は、素早く攻撃的なプレイスタイルに最適な血液型です。 これにより、敵に近づくことができると同時に、クリティカルの可能性が高くなります。 スラッシャー武器の移動能力と組み合わせると特に効果的です。


戦士

  • I: 物理的なパワーが 10% ~ 15% 増加します。
  • II: 武器スキルのクールダウン回復率が 10% ~ 25% 増加しました。
  • III: 体力が満タンの敵を攻撃した場合、受けるダメージが 6% ~ 12% 減少し、ダメージが 25% 増加します。
  • IV: 10% の確率で攻撃を受け流し、受けるダメージを 50% 軽減します。 攻撃を受け流すと、自身のダメージが 20% 増加します。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

ウォリアーの血液型は防御的なプレイスタイルを好みますが、それでもある程度のダメージバフは得られます。 メイスのような低速の近距離武器とシールド アビリティを使用する場合に役立ちます。 特にパリィ能力により、この血液型は「タンク」プレイスタイルに適しています。


ブルート

  • I: 6% ~ 12% の主攻撃ライフリーチ。
  • II: プライマリ攻撃速度が 8% ~ 16% 増加し、ギア レベルが 1 つ増加します。
  • III: 受ける回復量が 15% ~ 30% 増加しました。 致命的な打撃を与えると、被害者の体力の 4% を回復します。
  • IV: 相対的な体力が回復するごとに 6% の確率で移動速度が 20% 増加し、主攻撃のダメージが 20% 増加します。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

Brute Blood タイプは、生存性とダメージのバランスが優れているのが特徴です。 血液の質が高いと、受けたダメージを回復し、途中でダメージを軽減することができます。 Veil of Blood の移動能力とスタックすることで、さらに治癒力を高めることができます。


学者

  • I: スペルパワーが 10% ~ 20% 増加しました。
  • II: 呪文クールダウン回復率が 10% ~ 20% 増加しました。
  • III: 5% ~ 10% のスペル ライフ ヒル。
  • IV: 15% の確率でキャスト時に呪文のクールダウンをリセットします。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

他の人間の血液型とは異なり、学者の血液型は完全に呪文に焦点を当てています。 すべての能力に影響を与え、アルティメットをさらに致命的にする可能性があります。 高い血液品質で呪文をリセットできることは強力な効果であり、運が良ければ呪文のスパムを可能にします。


ワーカー

  • I: 資源収量が 10% ~ 30% 増加しました。
  • II: リソース オブジェクトに対するダメージが 15% ~ 25% 増加します。
  • III: マウント ギャロップの速度が 10% ~ 20% 増加しました。
  • IV: 3% の確率でリソース ノードを即座に破壊し、爆発的な速度をトリガーします。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

主に鉱山労働者や非攻撃的な人間から得られる労働者の血液型は、大量の資材を栽培する予定がある場合に最適です。 ボーナスは戦闘とはまったく関係がないため、この血液型を使用している間は敵から離れてください。

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ドラキュリン

  • I: 夜間の移動速度は 10% ~ 20%。
  • II: 体力が 30% 未満の敵に対するダメージが 10% ~ 20% 増加します。
  • III: ブラッドメンドから受け取る回復量が 50% ~ 100% 増加します。
  • IV: バイトを使用して敵を倒すと、追加のバイト チャージと最大体力の 5% の回復が付与されます。
  • V:上記全ての効果を25%アップ。

ドラキュリン血液型はおそらく最もまれです Vライジング 血液型。 これは、マップの中央にあるドラキュラの終焉と、モーティウムの遺跡の特定のゾーンなど、吸血鬼崇拝者が住む他のエリアでのみ見つかります。


以上です。 Vライジング 血液型ガイド。 他のゲームの仕組みについて詳しく知りたい場合は、以下のガイドをご覧ください。

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