Rivelate le note sulla patch dell'aggiornamento 8.0 di Crime Boss Rockay City per il nuovo sistema di progressione multigiocatore, correzioni di bug e altro

Boss del crimine: Rockay City lanciato con un'accoglienza critica piuttosto triste, ma ciò non ha fermato lo sviluppatore STUDI INGAME dal sfruttare l'esperienza per migliorare le cose per i giocatori. Abbastanza sicuro, il Note sulla patch dell'aggiornamento 8.0 di Crime Boss Rockay ha rivelato un'altra serie di miglioramenti per il gioco, incluso un nuovo sistema di progressione multiplayer.

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Note sulla patch – Aggiornamento 8

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Modifiche generali

  • Un nuovo sistema di progressione multiplayer: guadagnando esperienza ti assegnerai la possibilità di sbloccare vari oggetti di gioco (ad esempio oggetti da lancio, armi, rapinatori, skin per armi).
  • Personalizzazione del boss MP, che consente ai giocatori di scegliere il proprio avatar tra vari modelli di personaggi.
  • Nuove missioni.
  • Nuovo equipaggiamento.
  • In precedenza, le armi acquistabili venivano generate da un insieme di tutte le armi; ora dipenderanno da ciò che è stato sbloccato tramite il nuovo sistema di progressione.

Campagna SP

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  • Le campagne correnti verranno terminate e verranno ripristinate per far posto ai numerosi miglioramenti della trama.
    • I progressi persistenti tra le campagne, come i bonus dei boss, verranno preservati.
  • Durata della campagna per giocatore singolo riadattata, ottimizzata per corse più veloci.
    • Grandi rapine condensate.
    • Velocità di indagine leggermente aumentata.
  • All'inizio di ogni nuova campagna, tutti i personaggi inizieranno al livello 1.
  • Baker può guadagnare esperienza e salire di livello se viene portato in missione.
  • Il sistema di progressione delle “Carte Boss” è stato modificato per allinearlo al formato del sistema di progressione MP.
  • In SP, i giocatori possono sbloccare vantaggi con livelli più alti durante la promozione.

Multigiocatore

  • Sistema di progressione nuovo e migliorato!
    • I giocatori potranno selezionare e cambiare il proprio Boss, facendolo salire di livello man mano che completano i lavori. Gli aumenti di livello daranno la possibilità di sbloccare-
      • Ingranaggio.
      • Rapinatori, unici e comuni.
      • Skin per armi.
      • Armi.
    • Nella scheda “Boss” del menu multiplayer, i giocatori possono osservare il proprio capo e vedere i frutti del loro lavoro giocando missioni e facendo salire di livello il proprio personaggio.
  • Nuove missioni. (Sarà presente in SP)
    • Composto.
    • Testimone chiave.
    • Rapina al magazzino di massima sicurezza. (variante delle missioni magazzino)
  • Nuovo equipaggiamento. (Sarà presente in SP)
    • Borsa aggiuntiva.
    • Granata a grappolo.
    • Torretta posizionabile.
  • È importante notare che con il nuovo aggiornamento, i giocatori vedranno ripristinata la progressione multiplayer. Tuttavia, per ringraziare i nostri nuovi utenti e i fan di lunga data, coloro che hanno già giocato al multiplayer prima del 24/11/4 riceveranno oggetti di gioco esclusivi!

Correzioni

  • I robot non rispondono in Dragon Dogs dopo che il giocatore ha superato determinati punti nelle missioni.
  • I giocatori non dovrebbero essere in grado di uscire dai limiti nella prima missione di Ranger.
  • I personaggi bot ora legano tutti i civili che urlano. Non solo uno.
  • La missione della Coppa d'Oro “Golf with the Dragon” non consente più ai giocatori di saltare sul ponte rotto.
  • Il furgone SWAT in “Golf with the Dragon” ora dovrebbe avere una collisione corretta.
  • Il C4 depredabile non dovrebbe più essere ottenibile finché la cassa che lo contiene non viene aperta per prima.
  • I robot nasconderanno le armi più velocemente.
  • I giocatori non dovrebbero più ottenere la trama di Dragon Dogs dopo averla terminata nella stessa sequenza.
  • I civili dovrebbero essere in grado di seguire il giocatore nel magazzino nella missione Raid della polizia del magazzino.
  • L'obiettivo non dovrebbe più rimanere bloccato su “Prendi la valigetta” nella missione Case Trade, se il portatore scappa.
  • Le auto non dovrebbero volare fuori dalla mappa.
  • Il calcolo della ricompensa della missione non dovrebbe più superare il valore totale della missione.
  • La schermata di debriefing non dovrebbe più mostrare la lobby solo come invito.
  • Il giocatore non può più entrare nello stato di softlock se le opzioni sono state aperte nel browser della sessione.
  • Il cliente ora può azionare le porte avvolgibili nel magazzino.
  • Risolta l'area riservata al convoglio autostradale.
  • Le porte in Turfwars dovrebbero essere sbloccate (se sbloccabili).
  • Le torrette della Coppa d'oro ora hanno un raggio di rotazione di 360 gradi.
  • Il compito “Avere soldi per pagare l'informatore” in Dragon Dogs ora dovrebbe essere visualizzato correttamente.
  • Risolti gli armadi dei mostri di Container Yard.
  • L'effetto sonoro dell'arma non dovrebbe più essere riprodotto durante la ricarica.
  • Il nemico SWAT pesante a volte era uccidibile solo con un colpo alla testa dopo aver rimosso l'elmo. Non è più così.
  • I bot a volte ignoravano il comando “bottino”; questo non dovrebbe più accadere.
  • Scavalcare un ostacolo non garantisce più l'immunità ai danni da caduta.
  • Gli NPC non dovrebbero più presentare problemi mentre cercano di scappare da esplosivi remoti.
  • Il furgone non dovrebbe più passare in mezzo ad altri veicoli.
  • Lo spamming dei pulsanti all'avvio del gioco non dovrebbe più comportare una perdita di input.
  • Il pulsante di attacco al territorio viene visualizzato correttamente se il giocatore non dispone di fondi sufficienti

(Fonte – Note sulla patch dell'aggiornamento 8.0 di Crime Boss Rockay City)

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