Boss del crimine: Rockay City lanciato con un'accoglienza critica piuttosto triste, ma ciò non ha fermato lo sviluppatore STUDI INGAME dal sfruttare l'esperienza per migliorare le cose per i giocatori. Abbastanza sicuro, il Note sulla patch dell'aggiornamento 8.0 di Crime Boss Rockay ha rivelato un'altra serie di miglioramenti per il gioco, incluso un nuovo sistema di progressione multiplayer.
Contenuti correlati – Prossimi giochi per PS5 2024: i migliori giochi per PS5 in arrivo
Note sulla patch – Aggiornamento 8
Advertisement
Modifiche generali
- Un nuovo sistema di progressione multiplayer: guadagnando esperienza ti assegnerai la possibilità di sbloccare vari oggetti di gioco (ad esempio oggetti da lancio, armi, rapinatori, skin per armi).
- Personalizzazione del boss MP, che consente ai giocatori di scegliere il proprio avatar tra vari modelli di personaggi.
- Nuove missioni.
- Nuovo equipaggiamento.
- In precedenza, le armi acquistabili venivano generate da un insieme di tutte le armi; ora dipenderanno da ciò che è stato sbloccato tramite il nuovo sistema di progressione.
Campagna SP
Advertisement
- Le campagne correnti verranno terminate e verranno ripristinate per far posto ai numerosi miglioramenti della trama.
- I progressi persistenti tra le campagne, come i bonus dei boss, verranno preservati.
- Durata della campagna per giocatore singolo riadattata, ottimizzata per corse più veloci.
- Grandi rapine condensate.
- Velocità di indagine leggermente aumentata.
- All'inizio di ogni nuova campagna, tutti i personaggi inizieranno al livello 1.
- Baker può guadagnare esperienza e salire di livello se viene portato in missione.
- Il sistema di progressione delle “Carte Boss” è stato modificato per allinearlo al formato del sistema di progressione MP.
- In SP, i giocatori possono sbloccare vantaggi con livelli più alti durante la promozione.
Multigiocatore
- Sistema di progressione nuovo e migliorato!
- I giocatori potranno selezionare e cambiare il proprio Boss, facendolo salire di livello man mano che completano i lavori. Gli aumenti di livello daranno la possibilità di sbloccare-
- Ingranaggio.
- Rapinatori, unici e comuni.
- Skin per armi.
- Armi.
- Nella scheda “Boss” del menu multiplayer, i giocatori possono osservare il proprio capo e vedere i frutti del loro lavoro giocando missioni e facendo salire di livello il proprio personaggio.
- I giocatori potranno selezionare e cambiare il proprio Boss, facendolo salire di livello man mano che completano i lavori. Gli aumenti di livello daranno la possibilità di sbloccare-
- Nuove missioni. (Sarà presente in SP)
- Composto.
- Testimone chiave.
- Rapina al magazzino di massima sicurezza. (variante delle missioni magazzino)
- Nuovo equipaggiamento. (Sarà presente in SP)
- Borsa aggiuntiva.
- Granata a grappolo.
- Torretta posizionabile.
- È importante notare che con il nuovo aggiornamento, i giocatori vedranno ripristinata la progressione multiplayer. Tuttavia, per ringraziare i nostri nuovi utenti e i fan di lunga data, coloro che hanno già giocato al multiplayer prima del 24/11/4 riceveranno oggetti di gioco esclusivi!
Correzioni
- I robot non rispondono in Dragon Dogs dopo che il giocatore ha superato determinati punti nelle missioni.
- I giocatori non dovrebbero essere in grado di uscire dai limiti nella prima missione di Ranger.
- I personaggi bot ora legano tutti i civili che urlano. Non solo uno.
- La missione della Coppa d'Oro “Golf with the Dragon” non consente più ai giocatori di saltare sul ponte rotto.
- Il furgone SWAT in “Golf with the Dragon” ora dovrebbe avere una collisione corretta.
- Il C4 depredabile non dovrebbe più essere ottenibile finché la cassa che lo contiene non viene aperta per prima.
- I robot nasconderanno le armi più velocemente.
- I giocatori non dovrebbero più ottenere la trama di Dragon Dogs dopo averla terminata nella stessa sequenza.
- I civili dovrebbero essere in grado di seguire il giocatore nel magazzino nella missione Raid della polizia del magazzino.
- L'obiettivo non dovrebbe più rimanere bloccato su “Prendi la valigetta” nella missione Case Trade, se il portatore scappa.
- Le auto non dovrebbero volare fuori dalla mappa.
- Il calcolo della ricompensa della missione non dovrebbe più superare il valore totale della missione.
- La schermata di debriefing non dovrebbe più mostrare la lobby solo come invito.
- Il giocatore non può più entrare nello stato di softlock se le opzioni sono state aperte nel browser della sessione.
- Il cliente ora può azionare le porte avvolgibili nel magazzino.
- Risolta l'area riservata al convoglio autostradale.
- Le porte in Turfwars dovrebbero essere sbloccate (se sbloccabili).
- Le torrette della Coppa d'oro ora hanno un raggio di rotazione di 360 gradi.
- Il compito “Avere soldi per pagare l'informatore” in Dragon Dogs ora dovrebbe essere visualizzato correttamente.
- Risolti gli armadi dei mostri di Container Yard.
- L'effetto sonoro dell'arma non dovrebbe più essere riprodotto durante la ricarica.
- Il nemico SWAT pesante a volte era uccidibile solo con un colpo alla testa dopo aver rimosso l'elmo. Non è più così.
- I bot a volte ignoravano il comando “bottino”; questo non dovrebbe più accadere.
- Scavalcare un ostacolo non garantisce più l'immunità ai danni da caduta.
- Gli NPC non dovrebbero più presentare problemi mentre cercano di scappare da esplosivi remoti.
- Il furgone non dovrebbe più passare in mezzo ad altri veicoli.
- Lo spamming dei pulsanti all'avvio del gioco non dovrebbe più comportare una perdita di input.
- Il pulsante di attacco al territorio viene visualizzato correttamente se il giocatore non dispone di fondi sufficienti
(Fonte – Note sulla patch dell'aggiornamento 8.0 di Crime Boss Rockay City)