Recensione: Terra Memoria remixa il genere dei giochi di ruolo con vibrazioni accoglienti

È facile sapere che un gioco mi ha completamente conquistato cuore e anima quando non posso fare a meno di giocare a un titolo facendo qualcosa come lavare i piatti o piegare il bucato perché sono completamente impegnato a costruire la mia vita al suo interno. Ci ho messo le mani Terra Memoria ormai da alcune settimane, e finora è diventato il mio gioco accogliente preferito quest'anno. Con un sistema di combattimento a turni unico, ma che dovrebbe risultare familiare a molti fan dei giochi di ruolo, un cast di personaggi eccentrici che brillano tutti, una direzione artistica 3D unica che è visivamente accattivante e le vibrazioni confortanti di un simulatore di fattoria, Terra Memoria si riunisce in un modo che farà tornare i giocatori negli anni a venire.

Schermata di Siliconera

Terra Memoria si concentra su un cast di sei personaggi: Moshang, Syl, Alto, Edson, Opal e Meta. Ognuno ha le proprie abilità e poteri di combattimento unici. Ognuno di loro ha anche la propria storia che si svolge. Tuttavia, non si tratta solo di conoscerli. Stai cercando di svelare il mistero del motivo per cui sono apparsi strani mostri meccanici chiamati carcasse e la fornitura di cristalli da parte della gente, gli stessi oggetti che consentono alle persone di accendere i fuochi, riempire le fontane d'acqua e alimentare le città, sta iniziando a diminuire.

Il gioco si apre presentando ai giocatori Moshang, un mago che viene costantemente costretto al lavoro manuale a causa della sua grande statura. Ha il compito di difendere la città di Costanza dai mostri che hanno sfondato le barriere fuori dalle porte della città. Il resto del cast viene presentato rapidamente entro le prime due ore di gioco, il che consente ai giocatori tutto il tempo per crescere con il gruppo e osservare come imparano a rispettare il passato, la costanza del presente e anche come cambiare. è una parte inevitabile del mondo che cresce ed evolve. Mentre leggevo la storia, mi sono trovato affezionato al cast di disadattati che si sentivano come le uniche poche persone che cercavano di andare avanti in un mondo che sembra incapace di far fronte al suo passato o al suo futuro. Tuttavia, sono stato sicuramente più affascinato da Moshang e Syl, a causa delle loro personalità delicate e del desiderio di cercare risposte nel mondo che li circonda.

Per svelare il mistero dei cristalli e dei mostri meccanici, il gruppo deve avventurarsi nel mondo della Terra. Naturalmente, questo ci porta in molte battaglie diverse contro vari nemici. I membri del gruppo vengono automaticamente accoppiati all'inizio del combattimento una volta ottenuti tutti e ciascuno di essi può eseguire attacchi speciali a seconda della combinazione formata. Ogni nemico e membro del gruppo attacca a turno e ogni attacco ha un indicatore di potenza che determina quanto forte e veloce è l'attacco. Meno potente è l'attacco, più spesso il membro del gruppo potrà colpire in battaglia. Questo può spostare il turno del giocatore davanti o dietro al nemico, quindi è importante determinare se è più strategico attaccare prima o poi.

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Terra Memoria remixa il genere dei giochi di ruolo con vibrazioni accoglienti
Immagine tramite Cari abitanti del villaggio

Ogni nemico ha anche una debolezza elementale all'acqua, al vento, al fuoco, all'elettricità, al ghiaccio e alla terra, e queste debolezze possono essere sfruttate lanciando incantesimi e/o usando abilità. Anche se usarne uno non garantisce che il nemico verrà indebolito, gli attacchi possono causare più danni degli attacchi standard. Quando le debolezze dei nemici diventano evidenti, le carcasse diventeranno deboli a tutti gli elementi e perderanno il loro posto nel ciclo del turno, dando ai giocatori la possibilità di scatenare più attacchi su di loro prima che possano attaccare di nuovo. Il combattimento stesso sembra familiare a molti sistemi di combattimento a turni presenti nei giochi di ruolo giapponesi come Persona O Fantasia finalema il sistema di debolezza del nemico e le combinazioni di squadra consentono al combattimento di sembrare abbastanza unico da risaltare.

Al di fuori del combattimento, i giocatori possono risolvere enigmi per far avanzare la trama, costruire una città raccogliendo rifornimenti e progettando quel villaggio nel modo che desiderano, come farebbero in un gioco di simulazione di vita. Inoltre, tra un combattimento e l'altro, i giocatori possono cucinare pasti che aumentano gli HP, allestire accampamenti, forgiare oggetti e completare missioni secondarie che ti fruttano denaro e oggetti per cucinare e creare oggetti. Le missioni secondarie hanno contribuito ad espandere la costruzione del mondo Terra Memoria. Mi ha dato un'idea migliore della natura più frivola dei vari residenti di questo mondo. Ciò è dovuto alla loro convinzione di guardare costantemente avanti senza considerare il passato o come le cose possano cambiare in futuro.

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Terra Memoria remixa il genere dei giochi di ruolo con vibrazioni accoglienti
Schermata di Siliconera

Una cosa in cui mi sono ritrovato a perdermi è stato l'aspetto artigianale Terra Memoria perché continuavo a voler progettare la mia città. Spesso mi sentivo un po' frustrato dall'indecisione su piccole cose, come se volessi invece l'erba in una zona o un sentiero roccioso. È stato per questo motivo che ho dovuto costringermi a smettere di cercare di rendere perfetta la mia città e a continuare la campagna.

La direzione artistica in Terra Memoria potrebbe essere il mio aspetto preferito del gioco. La Moutarde, lo studio indipendente dietro al progetto, ha utilizzato la grafica 3D per creare uno straordinario effetto pixel 2D. Ciò consente ai personaggi e agli attacchi di uscire davvero dallo schermo. Crea lo stesso tipo di aspetto di alta qualità che si trova in giochi come Square Enix Viaggiatore Octopata, e mi fa desiderare che più studi di gioco utilizzassero il 3D in questo modo. L'approccio rende davvero omaggio ai giochi di ruolo a 8 e 16 bit della vecchia scuola che utilizzavano design pixel per creare mondi coinvolgenti e visivamente accattivanti.

Terra Memoria remixa il genere dei giochi di ruolo con vibrazioni accoglienti
Schermata di Siliconera

Nonostante quanto sia divertente Terra Memoria Questo è che molti giocatori potrebbero trovare la durata del gioco un po' breve. Immagino che molti potrebbero facilmente finire la storia in meno di dieci ore. Ma per comprendere veramente il mondo di Terra Memoria e ottenere l'esperienza di creazione completa, i giocatori probabilmente dovranno giocarci per venti ore o più. La storia e il gameplay potrebbero anche risultare un po' semplicistici per alcune persone, anche se ho trovato proprio questa parte del fascino. È stato bello suonare qualcosa che fosse accogliente e semplice.

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Terra Memoria era un modo meraviglioso per passare il tempo dopo una lunga giornata di lavoro. Mi rannicchiavo prima di andare a letto, scoprendo nuove ricette da preparare o creando un grazioso laghetto nella mia città solo perché lo volevo. La storia è stata soddisfacente anche per quanto sia meraviglioso il cast di personaggi, e tutti si sono sentiti credibili grazie alle loro stranezze individuali e ai cliché dei personaggi familiari.

Terra Memoria è disponibile su Nintendo Switch, serie Xbox, PS5 e PC tramite Steam.

8

Terra Memoria

Entra nel caldo abbraccio di Terra Memoria, dove incontrerai sei accattivanti personaggi, intraprendi un'indagine che attraversa le epoche, esplori un mondo stravagante abitato da esseri eccentrici e goditi le melodie rilassanti della musica accogliente. È un affascinante gioco di ruolo che offre esplorazione, combattimento, costruzione ed enigmi. Viaggia nel tempo, svelando i segreti dietro la scomparsa dei cristalli, il motivo dell'aggressione delle antiche macchine e le intricate connessioni tra tutti questi elementi.

Recensione della versione per Nintendo Switch. Copia di revisione fornita dall'azienda a scopo di test.

Terra Memoria è un gioco 3D unico che utilizza ispirazioni pixel 2D che può rapidamente diventare un'accogliente avventura RPG preferita.

Cibo per la mente

  • Splendido uso del 3D per creare pixel art 2D che risaltano e risaltano fuori dallo schermo
  • I sei personaggi principali sono divertenti, unici e si sentono facilmente riconoscibili a modo loro
  • Non posso fermarmi, non smetterò di costruire la mia città. Sono dipendente.
  • Il gameplay potrebbe essere un po' troppo semplicistico per le persone che cercano un'esperienza di gioco di ruolo a turni più difficile.

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