Il suono dell'ottenimento di un risultato raro su Xbox avrebbe potuto essere completamente diverso

Cominciamo dal fatto che Microsoft ha dato il via all'era dei premi sotto forma di risultati che i giocatori ottengono giocando a un titolo specifico. I risultati sono apparsi con il lancio di Xbox 360 e hanno rivoluzionato il settore. E dal 2005, mentre giochiamo su Xbox, siamo accompagnati da suoni e risultati caratteristici.

Le piattaforme concorrenti decisero presto di imitare il loro grande rivale. Valve introdusse il proprio sistema di obiettivi due anni dopo, e un anno dopo Sony si unì al gruppo con i suoi trofei. Solo Nintendo ha resistito alla nuova tendenza.

Il maggiore Nelson ha rivelato il prototipo audio per i risultati

Il concetto di risultati continua ad evolversi e una delle conseguenze dei cambiamenti è la cosiddetta risultati rari che vengono assegnati per azioni speciali e in teoria dovrebbero causare un piacere speciale tra i giocatori.
Il suono che accompagna questa azione potrebbe sembrare completamente diverso da quello del maggiore Nelson tramite Instagram, ha presentato il suono di un primo prototipo.

Mentre lavoravo all'audio dell'Xbox Rare Achievement, abbiamo effettuato diverse iterazioni. Questo è quello che abbiamo rifiutato.

Come promemoria, di seguito troverai l'attuale audio degli obiettivi rari.

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