Il creatore di Resident Evil aveva originariamente pianificato di lasciare Tango Gameworks 8 anni prima di farlo

di
Guglielmo D'Angelo
pubblicato 17 minuti fa / 134 Visualizzazioni

Il creatore di Resident Evil Shinji Mikami in una recente intervista con Canale YouTube giapponese In bicicletta e riportato da Automa ha rivelato perché ha lasciato Tango Gameworks e ha formato il nuovo studio Kamuy.

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Mikami aveva inizialmente programmato di lasciare Tango Gameworks otto anni prima, ma si è sentito responsabile di continuare a lavorare sui giochi in corso ha prolungato la sua permanenza.

“Sono stato amministratore delegato solo per 6 mesi”, ha detto Mikami. “Penso che molte persone avessero l'impressione che fossi io il rappresentante, ma ero molto vicino a un impiegato di base. Avevo la dicitura 'produttore vuoto' attaccato al mio nome, ma non ero un dirigente o niente del genere.

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Ha affermato che l'obiettivo con il suo nuovo studio, Kamuy, è creare un ambiente che consenta ai giovani creatori di giochi di avere maggiori opportunità di acquisire esperienza con cicli di sviluppo più brevi. Voleva anche lavorare su giochi più unici e su scala ridotta, cosa che lo ha portato a formare Kamuy.

Il secondo motivo per cui se n'è andato è stato quello di liberarsi dal genere dei giochi survival horror per cui è meglio conosciuto.

Mikami ha fondato Tango Gameworks nel 2010, che è lo studio dietro Il male dentro, Ghostwire: Tokyo, E Corsa all'Hi-Fie ha finito per lasciare lo studio nel 2023. Prima di Tango ha lavorato alla Capcom come regista del primo Cattivo ospite titolo, il remake per GameCube, Resident Evil 4e altro ancora.


Un giocatore appassionato e per tutta la vita, Guglielmo D'Angelo è stato presentato per la prima volta a VGChartz nel 2007. Dopo anni di supporto al sito, è stato assunto nel 2010 come analista junior, diventando analista capo nel 2012 e rilevando le stime hardware nel 2017. Ha ampliato il suo coinvolgimento in la comunità dei giocatori producendo contenuti in proprio Canale Youtube E Canale Twitch. Puoi contattare l'autore su Twitter @TrunksWD.

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